{"_id":"7vlqJMTzt2jdCshI","name":"ä - Hexenmeister","type":"class","img":"icons/creatures/mammals/bat-giant-tattered-purple.webp","data":{"description":{"value":"
Als Hexenmeister erhältst du folgende Klassenmerkmale:
\nTrefferwürfel: 1d8 pro Stufe als Hexenmeister
Trefferpunkte auf Stufe 1: 8 + dein Konstitutionsmodifikator
Trefferpunkte auf höheren Stufen: 1d8 (der 5) + dein Konstitutionsmodifikator pro Stufe als Hexenmeister über die 1.Stufe hinaus
Rüstung: leichte Rüstung
Waffen: einfache Waffen
Werkzeuge: keine
Rettungswürfe: Weisheit und Charisma
Fertigkeiten: zwei nach Wahl: Arkane Kunde, Einschüchtern, Geschichte, Nachforschungen, Naturkunde, Religion, Täuschen
Du beginnst mit der folgenden Ausrüstung, zusätzlich zu der, die du durch deinen Hintergrund erhältst:
\n| Level | \nProficiency Bonus | \nFeatures | \nInvocations Known | \n
| 1st | \n+2 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.Y77RWci6yjeFqvst]{Andersweltlicher Schutzherr}, @Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.lmtgAQnzdqk7sDC8]{Paktmagie} | \n̶ | \n
| 2nd | \n+2 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.FGQRpFs9orgKKowf]{Schauerliche Anrufungen} | \n2 | \n
| 3rd | \n+2 | \n@Compendium[dnd5e.classfeatures.QwgfIpCN8VWfoUtX]{Pact Boon} | \n2 | \n
| 4th | \n+2 | \n@Compendium[dnd5e.classfeatures.s0Cc2zcX0JzIgam5]{Ability Score Improvement} | \n2 | \n
| 5th | \n+3 | \n3rd Level Spells, +1 Invocation | \n3 | \n
| 6th | \n+3 | \nOtherworldly Patron feature | \n3 | \n
| 7th | \n+3 | \n4th Level Spells, +1 Invocation | \n4 | \n
| 8th | \n+3 | \n@Compendium[dnd5e.classfeatures.s0Cc2zcX0JzIgam5]{Ability Score Improvement} | \n4 | \n
| 9th | \n+4 | \n5th Level Spells, +1 Invocation | \n5 | \n
| 10th | \n+4 | \nOtherworldly Patron feature | \n5 | \n
| 11th | \n+4 | \n@Compendium[dnd5e.classfeatures.zB77V8BcCJvWVxck]{Mystic Arcanum (6th-Level Spell)} | \n5 | \n
| 12th | \n+4 | \n@Compendium[dnd5e.classfeatures.s0Cc2zcX0JzIgam5]{Ability Score Improvement}, +1 Invocation | \n6 | \n
| 13th | \n+5 | \n@Compendium[dnd5e.classfeatures.HBn6FXLz7Eiudz0V]{Mystic Arcanum (7th-Level Spell)} | \n6 | \n
| 14th | \n+5 | \nOtherworldly Patron feature | \n6 | \n
| 15th | \n+5 | \n@Compendium[dnd5e.classfeatures.knDZR4l4QfLTKinm]{Mystic Arcanum (8th-Level Spell)}, +1 Invocation | \n7 | \n
| 16th | \n+5 | \n@Compendium[dnd5e.classfeatures.s0Cc2zcX0JzIgam5]{Ability Score Improvement} | \n7 | \n
| 17th | \n+6 | \n@Compendium[dnd5e.classfeatures.vMxJQEKeK6WwZFaF]{Mystic Arcanum (9th-Level Spell)} | \n7 | \n
| 18th | \n+6 | \n+1 Invocation | \n8 | \n
| 19th | \n+6 | \n@Compendium[dnd5e.classfeatures.s0Cc2zcX0JzIgam5]{Ability Score Improvement} | \n8 | \n
| 20th | \n+6 | \n@Compendium[dnd5e.classfeatures.0C04rwyvoknvFYiy]{Eldritch Master} | \n8 | \n
Each Pact Boon option produces a special creature or an object that reflects your patron's nature.
\nPact of the Chain. Your familiar is more cunning than a typical familiar. Its default form can be a reflection of your patron, with imps and quasits tied to the Fiend.
\nPact of the Blade. If you serve the Fiend, your weapon could be an axe made of black metal and adorned with decorative flames.
\nPact of the Tome. Your Book of Shadows could be a weighty tome bound in demon hide studded with iron, holding spells of conjuration and a wealth of forbidden lore about the sinister regions of the cosmos, a gift of the Fiend.
\nThe beings that serve as patrons for warlocks are mighty inhabitants of other planes of existence—not gods, but almost godlike in their power. Various patrons give their warlocks access to different powers and invocations, and expect significant favors in return.
\nSome patrons collect warlocks, doling out mystic knowledge relatively freely or boasting of their ability to bind mortals to their will. Other patrons bestow their power only grudgingly, and might make a pact with only one warlock. Warlocks who serve the same patron might view each other as allies, siblings, or rivals.
\nYou have made a pact with a fiend from the lower planes of existence, a being whose aims are evil, even if you strive against those aims. Such beings desire the corruption or destruction of all things, ultimately including you. Fiends powerful enough to forge a pact include demon lords such as Demogorgon, Orcus, Fraz'Urb-luu, and Baphomet; archdevils such as Asmodeus, Dispater, Mephistopheles, and Belial; pit fiends and balors that are especially mighty; and ultroloths and other lords of the yugoloths.
\n1st Level: @Compendium[dnd5e.classfeatures.4IHsIcBhAVDt8QjY]{Expanded Spell List} @Compendium[dnd5e.classfeatures.Jv0zu4BtUi8bFCqJ]{Dark One's Blessing }
\n6th Level: @Compendium[dnd5e.classfeatures.OQSb0bO1yDI4aiMx]{Dark One's Own Luck}
\n10th Level: @Compendium[dnd5e.classfeatures.9UZ2WjUF2k58CQug]{Fiendish Resilience}
\n14th Level: @Compendium[dnd5e.classfeatures.aCUmlnHlUPHS0rdu]{Hurl Through Hell}
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\nTrefferwürfel: 1d10 pro Stufe als Kämpfer
Trefferpunkte auf Stufe 1: 10 + dein Konstitutionsmodifikator.
Trefferpunkte auf höheren Stufen: 1d10 (oder 6) + dein Konstitutionsmodifikator pro Stufe als Kämpfer über die 1.Stufe hinaus
Rüstung: alle Rüstungen, Schilde
Waffen: einfache Waffen, Kriegswaffen
Werkzeuge: keine
Rettungswürfe: Stärke, Konstitution
Fertigkeiten: zwei nach Wahl: Akkrobatik, Mit Tieren umgehen, Athletik, Geschichte, Motiv erkennen, Einschüchtern, Wahrnehmung, Überlebenskunst
Du beginnst mit der folgenden Ausrüstung, zusätzlich zu der, die du durch deinen Hintergrund erhältst:
\n| Level | \nÜbungsbonus | \nMerkmal | \n
| 1 | \n+2 | \n\n @Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.8Yp8lcsRPHyQyD9Q]{Kampfstil},@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.EYvbj3o4fFQ6C7zx]{Durchschnaufen} \n | \n
| 2 | \n+2 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.AufxKLKbakE1CzC7]{Tatendrang} | \n
| 3 | \n+2 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.fh4m8iYxYFyX7WTQ]{Kampfarchetyp} | \n
| 4 | \n+2 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n
| 5 | \n+3 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.RSI2lmd4CR51OzrI]{Zusätzlicher Angriff} | \n
| 6 | \n+3 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n
| 7 | \n+3 | \nMerkmal: Kampfarchetyp | \n
| 8 | \n+3 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n
| 9 | \n+4 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.mxF1zAsMCWcw0Yph]{Unbeugsamkeit (eine Anwendung)} | \n
| 10 | \n+4 | \nMerkmal: Kampfarchetyp | \n
| 11 | \n+4 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.RSI2lmd4CR51OzrI]{Zusätzlicher Angriff (2)} | \n
| 12 | \n+4 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n
| 13 | \n+5 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.mxF1zAsMCWcw0Yph]{Unbeugsamkeit (zwei Anwendungen)} | \n
| 14 | \n+5 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n
| 15 | \n+5 | \nMerkmal: Kampfarchetyp | \n
| 16 | \n+5 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n
| 17 | \n+6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.AufxKLKbakE1CzC7]{Tatendrang (zwei Anwendungen)}, @Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.mxF1zAsMCWcw0Yph]{Unbeugsamkeit (drei Anwendungen)} | \n
| 18 | \n+6 | \nMerkmal: Kampfarchetyp | \n
| 19 | \n+6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n
| 20 | \n+6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.RSI2lmd4CR51OzrI]{Zusätzlicher Angriff (3)} | \n
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Als Schurke hast du die folgenden Klassenmerkmale:
\nTrefferwürfel: 1d8 pro Stufe als Schurke
Trefferpunkte auf Stufe 1: 8 + dein Konstitutionsmodifikator
Trefferpunkte auf höheren Stufen: 1d8 (oder 5) + dein Konstitutionsmodifikator pro Stufe als Schurke über die 1.Stufe hinaus
Rüstung: leichte Rüstungen
Waffen: einfache Waffen, Handarmbrüste, Langschwerter, Rapiere und Kurzschwerter
Werkzeuge: Diebeswerkzeug
Rettungswürfe: Geschicklichkeit und Intelligenz
Fertigkeiten: vier nach Wahl: Akrobatik, Athletik, Auftreten, Motiv erkennen, Einschüchtern, Fingerfertigkeit, Heimlichkeit, Überzeugen, Nachforschungen, Täuschen, Wahrnehmung
Du beginnst mit der folgenden Ausrüstung, zusätzlich zu der, die du durch deinen Hintergrund erhältst:
\n| Level | \n\n Übungs- \nbonus \n | \n\n Hinterhältiger \nAngriff \n | \nMerkmale | \n
| 1 | \n+2 | \n1d6 | \n\n @Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.fRLjudzeaqtawtkL]{Expertise (Schurke)}, @Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.AfHyOetgfuKJoPXP]{Hinterhältiger Angriff}, \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.EQ3wufQf6WkU2b9G]{Diebessprache} \n | \n
| 2 | \n+2 | \n1d6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.ZYdgEwvelWGdsmpy]{Raffinierte Aktion} | \n
| 3 | \n+2 | \n2d6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.O6cCSYOozicrpcjU]{Schurkenarchetyp} | \n
| 4 | \n+2 | \n2d6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n
| 5 | \n+3 | \n3d6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.BCYLQmmrogssYwEN]{Unglaubliches Ausweichen} | \n
| 6 | \n+3 | \n3d6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.fRLjudzeaqtawtkL]{Expertise} | \n
| 7 | \n+3 | \n4d6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.vodDUJqaF49iz0uy]{Entrinnen} | \n
| 8 | \n+3 | \n4d6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n
| 9 | \n+4 | \n5d6 | \nMerkmal: Schurkenarchetyp | \n
| 10 | \n+4 | \n5d6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n
| 11 | \n+4 | \n6d6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.8SjIshRIE2qKwUUI]{Verlässliches Talent} | \n
| 12 | \n+4 | \n6d6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n
| 13 | \n+5 | \n7d6 | \nMerkmal: Schurkenarchetyp | \n
| 14 | \n+5 | \n7d6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.Rvem4N3l7K138JSV]{Blindgespür} | \n
| 15 | \n+5 | \n8d6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.pSe81OsFe6Soaq8l]{Entschlüpfender Geist} | \n
| 16 | \n+5 | \n8d6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n
| 17 | \n+6 | \n9d6 | \nMerkmal: Schurkenarchetyp | \n
| 18 | \n+6 | \n9d6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.ExAnrszss6CYgY3y]{Schwer zu fassen} | \n
| 19 | \n+6 | \n10d6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n
| 20 | \n+6 | \n10d6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.sfFVpdLcybUKDNig]{Glückstreffer} | \n
","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S. 104","levels":1,"subclass":"","hitDice":"d8","hitDiceUsed":0,"saves":["dex","int"],"skills":{"number":4,"choices":["acr","ath","dec","ins","itm","inv","per","prf","prc","slt","ste"],"value":[]},"spellcasting":{"progression":"none","ability":""},"damage":{"parts":[]}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Rogue"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classes.xEb8jmA5HlNs7xTF"}}} {"_id":"NDUGd9jzmaKzwwzk","name":"Kleriker","type":"class","img":"icons/magic/life/ankh-gold-blue.webp","data":{"description":{"value":"
Als ein Kleriker erhältst du folgende Klassenmerkmale.
\nTrefferwürfel: 1d8 pro Stufe als Kleriker
Trefferpunkte auf Stufe 1: 8 + dein Konstitutionsmodikator
Trefferpunkte auf höheren Stufen: 1d8 (oder5) + dein Konstitutionsmodifikator pro Stufe als Kleriker über die 1.Stufe hinaus
Rüstungen: leichte Rüstungen, mittelschwere Rüstungen, Schilde
Waffen: einfache Waffen
Werkzeuge: keine
Rettungswürfe: Weisheit, Charisma
Fertigkeiten: zwei nach Wahl: Geschichte, Heilkunde, Motiv erkennen, Religion, Überzeugen
Du beginnst mit der folgenden Ausrüstung, zusätzlich zu der, die du durch deinen Hintergrund erhältst:
\n| Stufe | \n\n Übungs- \nbonus \n | \nMerkmale | \n\n Bekannte \nZaubertricks \n | \n\n 1.Grad \n | \n\n 2.Grad \n | \n\n 3.Grad \n | \n\n 4.Grad \n | \n\n 5.Grad \n | \n\n 6.Grad \n | \n\n 7.Grad \n | \n\n 8.Grad \n | \n\n 9.Grad \n | \n
| 1 | \n+2 | \n\n @Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.xvgDfTFB3tlO87NL]{Zauberwirken} , @Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.Eyy4bi7T791gtoDJ]{Göttliche Domänen} \n | \n\n 3 \n | \n\n 2 \n | \n\n - \n | \n\n - \n | \n\n - \n | \n\n - \n | \n\n - \n | \n\n - \n | \n\n - \n | \n\n - \n | \n
| 2 | \n\n +2 \n | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.x5oi9gasnLMEgqSH]{Göttliche Macht fokussieren (1/Rast)}, Merkmal: Göttliche Domäne | \n3 | \n3 | \n- | \n- | \n- | \n- | \n- | \n- | \n- | \n- | \n
| 3 | \n+2 | \n- | \n3 | \n4 | \n2 | \n- | \n- | \n- | \n- | \n- | \n- | \n- | \n
| 4 | \n+2 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n4 | \n4 | \n3 | \n- | \n- | \n- | \n- | \n- | \n- | \n- | \n
| 5 | \n+3 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.KxP2Geq7vugtCe9S]{Untote zerstören (HG 1/2)} | \n4 | \n4 | \n3 | \n2 | \n- | \n- | \n- | \n- | \n- | \n- | \n
| 6 | \n+3 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.x5oi9gasnLMEgqSH]{Göttliche Macht fokussieren (2/Rast)}, Merkmal: Göttliche Domäne | \n4 | \n4 | \n3 | \n3 | \n- | \n- | \n- | \n- | \n- | \n- | \n
| 7 | \n+3 | \n- | \n4 | \n4 | \n3 | \n3 | \n1 | \n- | \n- | \n- | \n- | \n- | \n
| 8 | \n+3 | \n\n @Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung}, @Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.KxP2Geq7vugtCe9S]{Untote zerstören (HG 1)}, Merkmal: Göttliche Domäne \n | \n4 | \n4 | \n3 | \n3 | \n2 | \n- | \n- | \n- | \n- | \n- | \n
| 9 | \n+4 | \n- | \n4 | \n4 | \n3 | \n3 | \n3 | \n1 | \n- | \n- | \n- | \n- | \n
| 10 | \n+4 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.i4LvkN0a7scxZ7VP]{Göttliche Intervention} | \n5 | \n4 | \n3 | \n3 | \n3 | \n2 | \n- | \n- | \n- | \n- | \n
| 11 | \n+4 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.KxP2Geq7vugtCe9S]{Untote zerstören (HG 2)} | \n5 | \n4 | \n3 | \n3 | \n3 | \n2 | \n1 | \n- | \n- | \n- | \n
| 12 | \n+4 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n5 | \n4 | \n3 | \n3 | \n3 | \n2 | \n1 | \n- | \n- | \n- | \n
| 13 | \n+5 | \n- | \n5 | \n4 | \n3 | \n3 | \n3 | \n2 | \n1 | \n1 | \n- | \n- | \n
| 14 | \n+5 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.KxP2Geq7vugtCe9S]{Untote zerstören (HG 3)} | \n5 | \n4 | \n3 | \n3 | \n3 | \n2 | \n1 | \n1 | \n- | \n- | \n
| 15 | \n+5 | \n- | \n5 | \n4 | \n3 | \n3 | \n3 | \n2 | \n1 | \n1 | \n1 | \n- | \n
| 16 | \n+5 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n5 | \n4 | \n3 | \n3 | \n3 | \n2 | \n1 | \n1 | \n1 | \n- | \n
| 17 | \n+6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.KxP2Geq7vugtCe9S]{Untote zerstören (HG 4)}, Merkmal: Göttliche Domäne | \n5 | \n4 | \n3 | \n3 | \n3 | \n2 | \n1 | \n1 | \n1 | \n1 | \n
| 18 | \n+6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.x5oi9gasnLMEgqSH]{Göttliche Macht fokussieren (3/Rast)} | \n5 | \n4 | \n3 | \n3 | \n3 | \n3 | \n1 | \n1 | \n1 | \n1 | \n
| 19 | \n+6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.jxEqHUtGH9fjsXpe]{Attributswerterhöhung} | \n5 | \n4 | \n3 | \n3 | \n3 | \n3 | \n2 | \n1 | \n1 | \n1 | \n
| 20 | \n+6 | \n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.i4LvkN0a7scxZ7VP]{Verbesserte Göttliche Intervention} | \n5 | \n4 | \n3 | \n3 | \n3 | \n3 | \n2 | \n2 | \n1 | \n1 | \n
\n
In einem Pantheon hat jede Gottheit Einfluss auf verschiedene Aspekte der Welt und des Lebens der Sterblichen. Dieser Einflussbereich wird die Domäne des Gottes genannt. Alle Domänen, die einer Gottheit zugeordnet sind, werden zusammen als ihr Portfolie bezeichnet. Beispielsweise enthält das Portfolio des griechischen Gottes Apollo die Domäne des Wissens, Leben und Licht. Als Kleriker suchst du dir aus dem Portfolio deines Gottes einen dieser Aspekte aus, den du fortan verkörpern möchtest, und erhältst die Kräfte, die mit dieser Domäne in Verbindung stehen.
\nDeine Wahl könnte mit der Ausrichtung einer bestimmten Sekte übereinstimmen, die deiner Gottheit folgt. Apollo zum Beispiel könnte in einer Region als Phoebus Apollo (\"der Strahlende\") verehrt werden, was seinen Einfluss auf die Domäne des Lichts betont, uns an einem anderen Ort als Apollo Acesius (\"der Heilende\"), wodurch seine Verbindung mit der Domäne des Lebens hervorgehoben wird. Alternativ kannst du dir auch einfach eine Domäne aus dem Portfolio aussuchen, die deiner persönlichen Vorliebe am ehesten gerecht wird.
\nJede Domänenbeschreibung gibt dir Beispiele von Göttern, die Einfluss über diese Domäne haben. Du findest sowohl Gottheiten aus den Welten der Vergessenen Reiche, Greyhawk, der Welt der Drachenlanze und Ebberon als auch Fantasy-Interpretationen der keltischen, griechischen, nordischen und ägyptischen Pantheons.
\nSpielerhandbuch:
\n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.Ur0csqY5bO3Vy1ZE]{Domäne des Krieges}
\n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.6FC3dBn4lLBcBDl6]{Domäne des Lebens}
\n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.6jhoSZRq97T6kYee]{Domäne des Lichts}
\n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.EprWc2CNBL5x4ho1]{Domäne der Natur}
\n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.SnxEixqo2GcZa4Px]{Domäne des Sturms}
\n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.KSdLmY50b0VWXiop]{Domäne des Wissens}
\nXanathars Ratgeber für alles:
\n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.Q1cgkRRhs5lHm3qz]{Domäne der Schmiede}
\n@Compendium[SharedData.Klassenfähigkeiten.Vk5G0jGFwZ36G9oZ]{Domäne des Grabes}
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