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germandndcompendium/packs/Völker.db
2021-11-24 19:26:38 +01:00

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{"_id":"0CR96fCr9PSeoEcI","name":"Hasenhüpfer","type":"feat","img":"icons/skills/movement/arrow-upward-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Als Bonusaktion kannst du eine Anzahl von Metern springen, die dem Fünffachen deines Übungsbonus entspricht, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren. Du kannst diese Eigenschaft nur einsetzen, wenn deine Bewegungsrate größer als 0 ist. Du kannst sie so oft einsetzen, wie es deinem Übungsbonus entspricht, und du erhältst alle verbrauchten Einsätze zurück, wenn du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"TWBtW","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Harengon","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6oLdzdWW0ygQuLcM"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"77XkPBJ4m1KZs49W","name":"Empfindlichkeit gegen Sonnenlicht","type":"feat","img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du bist bei Angriffswürfen und Würfen auf <strong>Weisheit (Wahrnehmung)</strong>, die sich aufs Sehen beziehen, im <strong>Nachteil</strong>, wenn sich das, was du treffen oder wahrnehmen willst, in direktem Sonnenlicht befindet.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.21","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Dunkelelf (Drow)","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XM3HuiAfPmT98Ktb"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"BYaW3gg6fSbhKzND","name":"Katzenhafte Geschicklichkeit","type":"feat","img":"icons/creatures/abilities/paw-print-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Deine Reflexe und Geschicklichkeit erlauben es dir, dich mit außergewöhnlicher Geschwindigkeit zu bewegen. Wenn du dich im Kampf in deinem Zug bewegst, kannst du deine Bewegungsrate bis zum Ende des Zuges verdoppeln. Verwendest du dieses Merkamal, kannst du es erst wieder nutzen, nachdem du dich in einem deiner Züge 0m weit bewegt hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.115","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":0,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Tabaxi","recharge":{"value":0,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ZjU1NzhkMDJkNWE0"},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Dunkelsicht"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"D7lLaQLpv9HiqSrT","name":"Halbelf","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/leaf-jade-2.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Dein Halbelfcharakter teilt manche Eigenschaften mit den Elfen, andere mit den Menschen.</em></p>\n<p><em><strong>Attributswerterhöhung.</strong></em> Dein Charismawert wird um 2 Punkte erhöht. Außerdem steigen zwei weitere Attributswerte deiner Wahl um je 1 Punkt an.</p>\n<p><em><strong>Alter.</strong></em> Halbelfen entwickeln sich in der gelichen Geschwindigkeit wie Menschen und erreichen das Erwachsenenalter mit etwa 20 Jahren. Sie leben jedoch länger als Menschen und werden oft älter als 180 Jahre.</p>\n<p><em><strong>Gesinnung.</strong></em> halbelfen besitzen die chaotische Neigung ihrer elfischen Vorfahren. Sie schätzen sowohl persönliche Freiheit als auch den kreativen Ausdruck, weder hegen sie Sympathien für Anführer noch legen sie Wert auf Gefolge. Oft scheren sie sich nicht um Regeln, missachten die Ansprüche anderer und erweisen sich manchmal als unzulässig oder zumindest unberechenbar.</p>\n<p><em><strong>Größe.</strong></em> Halbelfen sind etwa so groß wie Menschen, also zwischen 150cm und 180cm. Deine Größenkategorie ist mittelgroß.</p>\n<p><em><strong>Bewegungsrate.</strong></em> Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m.</p>\n<p><em><strong>Dunkelsicht.</strong></em> Dank deines elfischen Blutes besitzt du eine überlegene Sicht in dunklen und dämmrigen Lichtverhältnissen. Behandle im Umkreis von 18m dämmriges Licht wie helles Licht und dunkles Licht wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.aRLfsMuFzmSLT7pX]{Feenblut}.</strong> Du bist bei Rettungswürfen gegen Bezauberungen im Vorteil und immun gegen Schlafzauber.</p>\n<p><em><strong>Vielseitigkeit.</strong></em> Du bist geübt in zwei Fertigkeiten deiner Wahl.</p>\n<p><em><strong>Sprachen.</strong></em> Du kannst Elvisch, die Gemeinsprache und eine weitere Sprache deiner Wahl lesen, schreiben und sprechen.</p>\n<p> </p>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S. 38","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Half-Elf"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.Hye5IZwPOSwV0qRR"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"EWSXDy0CyzJZ8eAG","name":"Hochelf","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/leaf-acid-3.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Als Hochelf verfügst du über einen scharfen Verstand und hast zumindest die Grundlagen der Magie bereits gemeistert. In vielen fantastischen Spielwelten gibt es zwei Arten von Hochelfen. Die eine ist hochnäsig und einsiedlerisch (wie zum Beispiel die Grau- und Talelfen aus Greyhawk, die Silvanesti aus der Welt der Drachenlanze und die Sonnenelfen der Vergessenen Reiche). Sie sieht sich Nichtelfen gegenüber als Überlegen - wenn nicht sogar auch anderen Elfen. Die zweite Art ist verbreiteter und offener (wie zum Beispiel die Hochelfen aus Greyhawk, die Qualinesti aus der Welt der Drachenlanze und die Mondelfen der Vergessenen Reiche). Man trifft sie oft unter Menschen und anderen Völkern an.</em></p>\n<p><em>Die Sonnenelfen Faeruns (auch Goldelfen genannt) besitzen bronzefarbene Haut und Kupferfarbenes, schwarzes oder goldblondes Haar. Ihre Augen sind golden, silber oder schwarz. Mondelfen (auch Silber- oder Grauelfen genannt) weisen eine wesentlich blassere, alabasterfarbene Haut auf, die von sanftem Blau durchzogen ist. Ihr Haar wird von silbrig weißen, schwarzen oder blauen Färbungen bestimmt, jedoch ist blondes, braunes oder rotes Haar nicht unüblich. Ihre Augen sind blau oder grün und goldgespenkelt.</em></p>\n<p><em><strong>Attributswerterhöhung.</strong></em> Dein Intelligenzwert wird um 1 Punkt erhöht.</p>\n<p><em><strong>Elfische Waffenvertrautheit.</strong></em> Du bist geübt im Umgang mit Langschwertern, Kurzschwertern, Langbögen und Kurzbögen.</p>\n<p><em><strong>Zaubertrick.</strong></em> Du beherrschst einen Zaubertrick deiner Wahl aus der Zauberliste des Magiers. Das Attribut, mit dem du diesen wirkst, ist Intelligenz. </p>\n<p><em><strong>Zusätzliche Sprache.</strong></em> Du kannst dir eine weitere Sprache aussuchen, die du lesen, schreiben und sprechen kannst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S. 20","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Elf","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"High Elf"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.A69KxdH1renVPrQV"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"GPeZJdagAur4tZ3g","name":"Katzenklauen","type":"feat","img":"icons/skills/melee/strike-slashes-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Aufgrund deiner Klauen verfügst du über eine Kletterbewegungsrate von 6m. Außerdem sind deine Krallen eine natürliche Waffe, mit der du waffenlose Angriffe ausführen kannst. Bei einem Treffer verursachst du Hiebschaden in Höhe von 1D4 + deinen Stärkemodifikator, nicht den normalen Wuchtschaden des waffenlosen Angriffs.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.115","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":0,"units":""},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Tabaxi","recharge":{"value":0,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ZjU1NzhkMDJkNWE0"},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Dunkelsicht"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"HLdeZ2INVduZsIhI","name":"Angeborene Verstohlenheit","type":"feat","img":"icons/magic/perception/silhouette-stealth-shadow.webp","data":{"description":{"value":"<p> Du kannst sogar versuchen, dich zu verstecken, wenn du nur von einer Kreatur verschleiert wirst, die lediglich eine Größenkategorie größer ist als du selbst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 28","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Lightfoot Halfling","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"ability","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Angeborene Verstohlenheit"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.GWPjKFeIthBBeCFJ"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"JlJsHx4PPMBCcAcn","name":"Infernalisches Erbe","type":"feat","img":"icons/creatures/unholy/demon-fanged-horned-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du besitzt den Zaubertrick @Compendium[SharedData_global.Zauber.UIJ98HplpZtcCcmU]{Thaumaturgie}.</p>\n<p>Ab der 3.Stufe kannst du dank diese Merkamals den Spruch @Compendium[SharedData_global.Zauber.KvzwloTyYLTihfKK]{Höllischer Tadel} des 2.Grades einmal wirken. Du musst eine lange Rast beenden, bevor du dies erneut kannst.</p>\n<p>Mit Erreichen der 5.Stufe bist du in der Lage den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.nwrhVlhPRR5EYPkR]{Dunkelheit} auf die gleiche Weise einmal täglich einzusetzen. Das Atribut mit dem du diese Zauber wirkst ist Charisma</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 43","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":1,"per":null,"type":"sr"},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Tiefling","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"ability","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Infernal Legacy"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.wJc88B8OP1y1xzMw"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"NHjLpdd6YkYI3iI4","name":"Tapferkeit","type":"feat","img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du bist im Vorteil bei Rettungswürfen, um zu vermeiden, verängstigt zu werden</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 28","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":null,"per":"","type":"lr"},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"You have advantage on saving throws against being frightened.","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Halfling","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"ability","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Tapferkeit"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.7Yoo9hG0hfPSmBoC"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"OtmAfvNoN08MhSYU","name":"Fee","type":"feat","img":"modules/SharedData_resources/pictures/misc/the_wild_beyond_the_witchlight/00-005.faeries.png","data":{"description":{"value":"<p><em>Die Feenwelt ist die Heimat vieler fantastischer Völker, darunter auch Feen. Feen sind ein kleines Volk, aber nicht annähernd so klein wie ihre Freunde, die Elfen und Kobolde. Die ersten Feen sprachen Elbisch, Goblinisch oder Sylvanisch und die Begegnung mit menschlichen Besuchern veranlasste viele von ihnen, auch die Gemeinsprache zu lernen.</em></p>\n<p><em>Durchdrungen von der Magie der Feenwelt sehen die meisten Feen wie kleine Elfen mit Insektenflügeln aus, aber jede Fee hat ein besonderes körperliches Merkmal, das sie von anderen Feen unterscheidet. Für deine Fee würfelst du auf die Tabelle Feenmerkmale oder wählst eine Option davon. Es steht dir auch frei, dir ein eigenes Merkmal auszudenken, wenn keiner der unten aufgeführten Vorschläge zu deinem Charakter passt.</em></p>\n<table style=\"width:98.5366%\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\"><strong>1d8</strong></td>\n<td style=\"width:89.8864%\"><strong>Merkmal</strong></td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\">1</td>\n<td style=\"width:89.8864%\">Deine Flügel sind wie die eines Vogels</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\">2</td>\n<td style=\"width:89.8864%\">Du hast schimmernde, vielfarbige Haut</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\">3</td>\n<td style=\"width:89.8864%\">Du hast außergewöhnlich große Ohren</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\">4</td>\n<td style=\"width:89.8864%\">Ein glitzernder Nebel umgibt dich ständig</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\">5</td>\n<td style=\"width:89.8864%\">Du hast ein kleines spektrales Horn auf der Stirn, wie ein kleines Einhornhorn</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\">6</td>\n<td style=\"width:89.8864%\">Deine Beine sind insektenartig</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\">7</td>\n<td style=\"width:89.8864%\">Du riechst nach frischen Brownies</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\">8</td>\n<td style=\"width:89.8864%\">Ein spürbarer, harmloser Schauer umgibt dich</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p> </p>\n<h2>Merkmale der Feen</h2>\n<p><em>Als Fee besitzt du folgende Merkmale:</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Erhöhe einen Attributswert um 2 Punkte und einen um 1 Punkt oder erhöhe 3 verschiedene Attributswerte um jeweils 1 Punkt</p>\n<p><strong>Kreaturentyp.</strong> Du gehörst der Famile der Feenwesen an</p>\n<p><strong>Größe.</strong> Deine Größenkategorie ist klein</p>\n<p><strong>Bewegungsrate. </strong>Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m</p>\n<p><strong>Alter.</strong> Feen leben ungefähr ein Jahrhundert</p>\n<p><strong>Sprachen.</strong> Du kannst die Gemeinsprache, als auch eine Sprache deiner Wahl lesen, schreiben und sprechen.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.aRLfsMuFzmSLT7pX]{Feenblut}.</strong> Du beherrschst den Zaubertrick @Compendium[SharedData_global.Zauber.0kKqRrpAB2FUfsY9]{Druidenkunst}</p>\n<p>Ab der 3. Stufe kannst du mit dieser Eigenschaft den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.dyKbfsqxSCT83sKB]{Feenfeuer} wirken. Ab der 5. Stufe kannst du ebenso den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.ChxmJDY1V9oL0R2H]{Vergrössern/Verkleinern} auf diese Weise wirken. Wenn du @Compendium[SharedData_global.Zauber.dyKbfsqxSCT83sKB]{Feenfeuer} oder @Compendium[SharedData_global.Zauber.ChxmJDY1V9oL0R2H]{Vergrössern/Verkleinern} durch diese Eigenschaft gewirkt hast, kannst du sie erst wieder nach Beenden einer langen Rast verwenden. Du kannst beide Zauber auch mit einem beliebigen Zauberplatz der entsprechenden Stufe wirken.</p>\n<p>Das Attribut für diese Zauber ist Intelligenz, Weisheit oder Charisma (Wähle bei Wahl dieser Rasse das Attribut).</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Zauber.BzdFfCKCY9YOdopb]{Fliegen}.</strong> Durch deine Flügel hast du eine Fluggeschwindigkeit, die deiner Bewegungsreichweite entspricht. Du kannst diese Fluggeschwindigkeit nicht nutzen, wenn du eine mittelschwere oder schwere Rüstung trägst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"TWBtW","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Volk","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.U6x4SteXmp3BrJPa"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"SCicY78jDcvp2Zcl","name":"Leichtfuss-Halbling","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/lightning-jade-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Als Leichtfuß-Halbling kannst du dich mühelos verstecken und sogar andere Leute als Deckung verwenden. Du neigst dazu, umgänglich zu sein, un kommst gut mit anderen aus. In der Welt der Vergessenen Reiche sind Leichtfüße die am weitesten verbreiteten Halblinge und deswegen die gewöhnlichste Unterart. In Vergleich zu den übrigen Halblingen sind sie besonders anfällig für die Wanderlust. Daher tummeln sie sich oft bei anderen Völkern oder pflegen einen nomadischen Lebensstil. In der Welt von Greyhawk werden diese Halblinge Haarfüße oder Großgefährten genannt.</em></p>\n<p><em><strong>Attributswerterhöhung.</strong></em> Dein Charismawert wird um 1 Punkt erhöht.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.HLdeZ2INVduZsIhI]{Angeborene Verstohlenheit}. </strong>Du kannst sogar versuchen, dich zu verstecken, wenn du nur von einer Kreatur verschleiert wirst, die lediglich eine Größenkategorie größer ist als du selbst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 28","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Halfling","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Lightfoot Halfling"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.ZgYBjYYfiUstQD6f"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"Sxsxy9sOTUJRM2gq","name":"Halbling","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/lightning-jade-2.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Dein Halbling-Charakter besitzt eine Anzahl von Merkmalen, die er mit allen anderen Halblingen gemein hat.</em></p>\n<p><em><strong>Attributswerterhöhung.</strong></em> Dein Geschicklichkeitswert wird um 2 Punkte erhöht.</p>\n<p><em><strong>Alter.</strong></em> Ein Halbling erreicht mit 20 Jahren das Erwachsenenalter und lebt etwa 150 Jahre.</p>\n<p><em><strong>Gesinnung.</strong></em> Die meisten Halblinge sind rechtschaffend gut. Generell sind sie mitfühlend, warmherzig und freundlich und tolerieren keine Form der Unterdrückung. Sie lieben geordnete Verhältnisse uns sind traditionell veranlagt. Die Unterstützung der Familie und der Komfort des Althergebrachten sind Säulen, auf denen die Halblings-Gemeinschaft erbaut ist.</p>\n<p><em><strong>Größe.</strong></em> Im Mittel sind Halblinge etwa 90cm groß und wiegen dabei um die 40 Pfund. Die Größenkategorie ist klein.</p>\n<p><em><strong>Bewegungsrate. </strong></em>Deine Grundbewegungsrate beträgt 7,50m.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.ptWz4zUGUZrsnQwL]{Halblingsglück}.</strong> Wird bei einem Angriffs-, Attributs- oder Rettungswurf eine 1 gewürfelt, darf dieser einmal neu gewürfelt werden.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.NHjLpdd6YkYI3iI4]{Tapferkeit}.</strong> Du bist im Vorteil bei Rettungswürfen, um zu vermeiden, verängstigt zu werden.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.ZklkDLj7ggZMqROX]{Halblingsgewandheit}.</strong> Du kannst dich durch Bereiche bewegen, die von Kreaturen eingenommen werden, die eine Größenkategorie größer sind als du.</p>\n<p><em><strong>Sprachen.</strong></em> Du kannst sowohl Halblingisch als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen. Die Sprache der Halblinge ist zwar nicht geheim, doch wird sie ungern mit anderen geteilt. Halblinge schreiben sehr wenig, daher gibt es nur wenig Literatur. Wissen, Geschichte oder Gedichte werden größtenteils mündlich überliefert. Fast alle Halblinge bedienen sich der Gemeinsprache, um sich mit den Leuten zu unterhalten, durch deren Länder sie reisen oder in deren  Städten sie sich niederlasssen.</p>\n<p>Volksunterarten. Die beiden Hauptarten von Halblingen sind eher nah verwandte Familien als wahre Volksunterarten und werden  @Compendium[SharedData_global.Völker.SCicY78jDcvp2Zcl]{Leichtfüße} und @Compendium[SharedData_global.Völker.sIe7LwSIihxZ7sBJ]{Stämmige} genannt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S. 23","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Halfling"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.GH2dNne2bt1NjcJk"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"YDGYVGgBFB6mquaZ","name":"Dunkelsicht","type":"feat","img":"icons/creatures/eyes/humanoid-single-red-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Behandle im Umkreis von 18m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Racial","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":0,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Halbelf, Tabaxi","recharge":{"value":0,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ZjU1NzhkMDJkNWE0"},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Dunkelsicht"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"ZklkDLj7ggZMqROX","name":"Halblingsgewandheit","type":"feat","img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst dich durch Bereiche bewegen, die von Kreaturen eingenommen werden, die eine Größenkategorie größer sind als du.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 28","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Halfling","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"passive","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Halblingsgewandheit"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.PqxZgcJzp1VVgP8t"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"aRLfsMuFzmSLT7pX","name":"Feenblut","type":"feat","img":"icons/creatures/mammals/elk-moose-marked-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du bist bei Rettungswürfen gegen Bezauberungen im Vorteil und immun gegen Schlafzauber.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 23, 39","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Elf, Half-Elf","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"ability","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Feenblut"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.cnTbpPPeGW7vGjOV"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"bIJ5Ig8WDz3gh6g2","name":"Odemwaffe","type":"feat","img":"icons/magic/acid/projectile-smoke-glowing.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst eine Aktion verwenden, um zerstörerische Energie aus deinem Maul zu entfesseln. Deine drakonische Abstammung bestimmt die Größe, die Form und die Schadensart der Odemwaffe. Wenn du diese einsetzt, muss jede Kreatur im Wirkungsbereich einen Rettungswurf ablegen, dessen Art von deiner Odemwaffe abhängt. Der SG für diesen Wurf entspricht 8+ deinem Konstitutionsmodifikator + deinem Übungsbonus. Eine Kreatur erleidet 2D6 Schaden bei einem misslungenen Rettungswurf und die Hälfte bei einem Erfolg. Der Schaden steigt auf 3D6 mit der 6.Stufe, auf 4D6 mit der 11.Stufe und auf 5D6 mit der 16.Stufe. Nachdem du eine Odemwaffe eingesetzt hast, muss du eine kurze oder lange Rast beenden, bevor du sie erneut benutzen kannst.</p>\n<p><em><strong>Foundry Note: </strong>Edit the Details for this feat, so that the damage type, saving throw, and area of effect match those of your Draconic Ancestry.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 34","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":4.5,"width":null,"units":"m","type":"cone"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"sr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"con","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["((ceil((@details.level - 5)/5)) +2)d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"con"},"requirements":"Drachenblütiger","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"","_deprecated":true},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Breath Weapon"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.KL7wx9Q8XNJQir0k"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"bmI81OAjzMiwaSg0","name":"Glückliche Fussarbeit","type":"feat","img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-glowing-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du einen Geschicklichkeitsrettungswurf nicht schaffst, kannst du als Reaktion einen 1d4 würfeln und ihn zu dem Rettungswurf addieren, wodurch der Fehlschlag in einen Erfolg verwandelt werden kann. Du kannst diese Reaktion nicht einsetzen, wenn du den Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.fmJg8SfAiCEnFWB3]{Liegend} hast oder deine Bewegungsrate 0 beträgt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"TWBtW","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Harengon","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Lzjjkgr7LkJJey2V"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"c1lNoAfJYLf5yUNq","name":"Deckmantel der Wildnis","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/skills/nature_03.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst versuchen, dich zu verstecken, obwohl du nur von Blattwerk, starkem Regen, fallendem Schnee, Nebel oder anderen natürlichen Phänomenen leicht verschleiert wirst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.21","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Waldelf","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XM3HuiAfPmT98Ktb"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"hc0q5sVAwDYAfp05","name":"Drow Magie","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/runes-magenta-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Du beherscht den Zaubertrick @Compendium[SharedData_global.Zauber.ZVzmxrTR4EZW8ZTV]{Tanzende Lichter}. Ab der 3.Stufe kannst du den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.dyKbfsqxSCT83sKB]{Feenfeuer} dank dieses Merkmals einmal wirken. Du musst eine lange Rast beenden, bevor du dies erneut kannst. Ab der 5.Stufe bist du in der Lage, den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.nwrhVlhPRR5EYPkR]{Dunkelheit} auf die gleiche Weise einzusetzen. Das Attribut, mit dem du diese Zauber wirkst, ist Charisma.</p>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.21","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Dunkelelf (Drow)","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XM3HuiAfPmT98Ktb"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"iNiQhu2c0y2jOEw3","name":"Feenmagie","type":"feat","img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-clover-green.webp","data":{"description":{"value":"<p> Du beherrschst den Zaubertrick @Compendium[SharedData_global.Zauber.0kKqRrpAB2FUfsY9]{Druidenkunst}</p>\n<p>Ab der 3. Stufe kannst du mit dieser Eigenschaft den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.dyKbfsqxSCT83sKB]{Feenfeuer} wirken. Ab der 5. Stufe kannst du ebenso den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.ChxmJDY1V9oL0R2H]{Vergrössern/Verkleinern} auf diese Weise wirken. Wenn du @Compendium[SharedData_global.Zauber.dyKbfsqxSCT83sKB]{Feenfeuer} oder @Compendium[SharedData_global.Zauber.ChxmJDY1V9oL0R2H]{Vergrössern/Verkleinern} durch diese Eigenschaft gewirkt hast, kannst du sie erst wieder nach Beenden einer langen Rast verwenden. Du kannst beide Zauber auch mit einem beliebigen Zauberplatz der entsprechenden Stufe wirken.</p>\n<p>Das Attribut für diese Zauber ist Intelligenz, Weisheit oder Charisma (Wähle bei Wahl dieser Rasse das Attribut)</p>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"TWBtW","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Fee","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.fSfriiFqJ4m47uIU"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"lTGOLJgXOpY02yCX","name":"Drachenblütiger","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/evil-eye-red-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Deine drakonische Herkunft manifestiert sich in einer Vielzahl von Merkmalen, die du mit anderen Drachenblütigen teilst.</em></p>\n<p><em><strong>Attributswerterhöhung. </strong></em>Dein Stärkewert wird um 2 Punkte erhöht, dein Charismawert um 1 Punkt.</p>\n<p><em><strong>Alter.</strong></em> Junge Drachenblütige wachsen schnell heran. Bereits wenige Stunden nach dem Schlüpfen können sie aufrecht gehen, und mit drei Jahren sehen sie aus wie ein menschliches Kind mit zehn. Als Erwachsene gelten sie mit etwa 15. Sie erreichen ein Alter von bis zu 80 Jahren.</p>\n<p><em><strong>Gesinnung.</strong></em> Drachenblütige neigen zu Extremen, wobei sie eine bewusste Entscheidung für eine der beiden Seiten des kosmischen Krieges zwischen Gut und Böse treffen (die von Bahamut und Tiamat verkörpert werden). Die meisten Drachenblütigen sind gut, doch diejenigen, welche auf der Seite von Tiamat stehen, können schreckliche Übeltäter sein.</p>\n<p><em><strong>Größe.</strong></em> Drachenblütige sind mit ihren über 180cm und etwa 250 Pfund weit größer und schwerer als Menschen. Deine Größenkategorie ist mittelgroß.</p>\n<p><em><strong>Bewegungsrate.</strong></em> Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m.</p>\n<p><em><strong>Drakonische Abstammung.</strong></em> Deine Vorfahren waren Drachen. Wähle eine Drachenart aus der Tabelle für drakonische Abstammung, die deine Odemwaffe und deine Schadensresistenz festlegt.</p>\n<table style=\"width:99.2593%;height:176px\">\n<thead>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Drache</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Schadensart</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">Odemwaffe</td>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Schwarz</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Säure</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">1,50m x 9m Linie (GES-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Blau</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Blitz</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">1,50m x 9m Linie (GES-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Messing</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Feuer</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">1,50m x 9m Linie (GES-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Bronze</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Blitz</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">1,50m x 9m Linie (GES-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Kupfer</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Säure</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">1,50m x 9m Linie (GES-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Gold</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Feuer</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">4,50m Kegel (GES-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Grün</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Gift</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">4,50m Kegel (KON-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Rot</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Feuer</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">4,50m Kegel (GES-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Silber</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Kälte</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">4,50m Kegel (KON-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Weiß</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Kälte</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">4,50m Kegel (KON-RW)</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p><em><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.bIJ5Ig8WDz3gh6g2]{Odemwaffe}. </strong></em>Du kannst eine Aktion verwenden, um zerstörerische Energie aus deinem Maul zu entfesseln. Deine drakonische Abstammung bestimmt die Größe, die Form und die Schadensart der Odemwaffe. Wenn du diese einsetzt, muss jede Kreatur im Wirkungsbereich einen Rettungswurf ablegen, dessen Art von deiner Odemwaffe abhängt. Der SG für diesen Wurf entspricht 8+ deinem Konstitutionsmodifikator + deinem Übungsbonus. Eine Kreatur erleidet 2D6 Schaden bei einem misslungenen Rettungswurf und die Hälfte bei einem Erfolg. Der Schaden steigt auf 3D6 mit der 6.Stufe, auf 4D6 mit der 11.Stufe und auf 5D6 mit der 16.Stufe. Nachdem du eine Odemwaffe eingesetzt hast, muss du eine kurze oder lange Rast beenden, bevor du sie erneut benutzen kannst.</p>\n<p><em><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.v3SXlEXcKbaMV08z]{Schadensresistenz}.</strong></em> Du besitzt eine Resistenz gegen jene Schadensart, die mit deiner drakonischen Abstammung in Verbindung steht</p>\n<p><em><strong>Sprachen. </strong></em>Du kannst sowohl Drakonisch als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen. Drakonisch gilt als die älteste bekannte Sprache und findet oft beim Studium der Magie Anwendung. 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{"_id":"nWJpG1p0j5UYxxuQ","name":"Höllische Resistenz","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/fog-orange-3.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Du besitzt eine Resistenz gegen Feuerschaden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 43","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Tiefling","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Hellish Resistance"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.q71Pe1F8RRtEJt8Q"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"ptWz4zUGUZrsnQwL","name":"Halblingsglück","type":"feat","img":"icons/sundries/gaming/dice-runed-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wird bei einem Angriffs-, Attributs- oder Rettungswurf eine 1 gewürfelt, darf dieser einmal erneut gewirkt werden.</p>\n<p><em><strong>Foundry Note: </strong></em><em>Aktiviere dieses Feature in den spezielen Traits des Charakterbogens</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 28","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Halfling","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Halblingsglück"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.LOMdcNAGWh5xpfm4"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"sIe7LwSIihxZ7sBJ","name":"Stämmig-Halbling","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/protect-eerie-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Als Stämmiger bist du zäher als andere Halblinge und verfügst über eine gewisse Resistenz gegen Gifte. Manche sagen, dass in Stämmigen Zwergenblut fließt. In der Welt der Vergessen Reiche werden diese Halblinge Starkherzen genannt und sind dort im Süden am weitesten verbreitet.</p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung:</strong> Dein Konstitutionswert wird um 1 Punkt erhöht.</p>\n<p><strong>Unempfindlichkeit:</strong> Du bist bei Rettungswürfen gegen Gift im Vorteil und besitzt eine Resistenz gegen Schaden durch Gifte.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S. 29","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Stämmig-Halbling"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.6N31WSez2szqQcIQ"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"sKQffQSxIZjZebMC","name":"Dunkelelf (Drow)","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/leaf-royal-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Von einer früheren Unterart der Elfen abstammend, wurden die Drow von der Oberfläche der Welt verbannt, da sie der Göttin Lolth auf den Pfad des Bösen folgten. In den Tiefen des Unterreiches bauten sie sich ihre eigene Zivilisation auf, die sich noch immer nach den Lehren der Lolth richtet.</em></p>\n<p><em>Die auch Dunkelelfen genannten Drow weisen Hauttöne auf, die an Obsidian oder Kohle erinnern, und besitzen hellweißes oder blassgelbes Haar. Für gewöhnlich haben sie sehr helle Augen (so hell, dass sie oft fälschlicherweise für weiß gehalten werden) in Abstufungen von Lila, Silber, Rosa, Rot und Blau. Sie neigen dazu, kleiner und dünner als andere Elfen zu sein. Drow-Abenteurer sind selten. Sprich mit deinem SL ab, ob du einen spielen kannst.</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Dein Charismawert wird um 1 Punkt erhöht.</p>\n<p><strong>Überlegene Dunkelsicht.</strong> Deine Dunkelsicht hat eine Reichweite von 36m.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.77XkPBJ4m1KZs49W]{Empfindlichkeit gegen Sonnenlicht}.</strong> Du bist bei Angriffswürfen und Würfen auf Weisheit (Wahrnehmung), die sich aufs Sehen beziehen, im Nachteil, wenn sich das, was du treffen oder wahrnehmen willst, in direktem Sonnenlicht befindet.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.sKQffQSxIZjZebMC]{Dunkelelf (Drow)}. </strong>Du beherscht den Zaubertrick @Compendium[SharedData_global.Zauber.ZVzmxrTR4EZW8ZTV]{Tanzende Lichter}. Ab der 3.Stufe kannst du den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.dyKbfsqxSCT83sKB]{Feenfeuer} dank dieses Merkmals einmal wirken. Du musst eine lange Rast beenden, bevor du dies erneut kannst. Ab der 5.Stufe bist du in der Lage, den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.nwrhVlhPRR5EYPkR]{Dunkelheit} auf die gleiche Weise einzusetzen. Das Attribut, mit dem du diese Zauber wirkst, ist Charisma.</p>\n<p><strong>Drow Waffenvertrautheit.</strong> Du bist geübt im Umgang mit Rapieren, Kurzschwertern und Handarmbrüsten.</p>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.21","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Elf","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XM3HuiAfPmT98Ktb"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"tWYfTullQLbxDEbE","name":"Elf","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/leaf-jade-3.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Ein elfischer Charakter besitzt eine Vielzahl an naturgegebenen Fähigkeiten, die vor Tausend Jahren elfischer Kultur hervorgebracht wurden.</em></p>\n<p><em><strong>Attributswerterhöhung.</strong></em> Dein Geschicklichkeitswert wird um 2 Punkte erhöht.</p>\n<p><em><strong>Alter.</strong></em> Obwohl Elfen etwa zur gleichen Zeit wie Menschen die körperliche Reife erlangen, geht ihr Verständniss der Erwachsenseins über rein physische Aspekte hinaus und schließt die Lebenserfahrung mit ein. Ein Elf erreicht das Erwachsenenalter typischerweise mit etwa 100 Jahren und kann bis zu 750 Jahre alt werden.</p>\n<p><em><strong>Gesinnung</strong></em>. Da Elfen freiheitsliebend sind und großen Wert auf Vielfalt und Selbstverwirklichung legen, tendieren sie zu sanfteren Ausprägungen des Chaos. Sie schätzen und verteidigen die Freiheit anderer ebenso wie ihre eigene. Gute Gesinnungen überwiegen unter den Elfen. Die Drow sind eine Ausnahme: Ihr Leben im Exil hat sie rücksichtslos und heimtückisch werden lassen. Drow sind meistens böse.</p>\n<p><em><strong>Größe.</strong></em> Elfen sind zwischen 150cm und 180cm groß und eher schlank gebaut. Ihre Körpergröße ist mittelgroß.</p>\n<p><em><strong>Bewegungsrate.</strong></em> Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m.</p>\n<p><em><strong>Dunkelsicht.</strong></em> Da du an zwielichtige Wälder und den Nachthimmel gewöhnt bist, besitzt du überlegene Sicht sowohl in Dunkelheit als auch in dämmrigen Licht. Behandle im Umkreis von 18m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen</p>\n<p><em><strong>Geschärfte Sinne.</strong></em> Du bist in der Fertigkeit Wahrnehmung geübt</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.aRLfsMuFzmSLT7pX]{Feenblut}.</strong> Du bist bei Rettungswürfen gegen Bezauberung im Vorteil und immun gegen Schlafzauber.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.wWDMMmvtS1m72GM7]{Trance}.</strong> Elfen müssen nicht schlafen, stattdessen verweilen sie täglich während einer vierstündigen tiefen Meditation in einem halbwachen Zustand. In diesen 4 Stunden kannst du nach Belieben träumen, was eigentlich einer mentalen Übung gleichkommt, die über die Jahre zum Reflex wurden. Nachdem du dich auf diese Weise ausgeruht hast, erhältst du die gleichen Vorteile wie ein Mensch, der 8 Stunden geschlafen hat.</p>\n<p><em><strong>Sprachen.</strong></em> Du kannst sowohl Elfisch als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen. Elfisch ist eine fließende Sprache mit feinen Betonungen und einer komplizierten Grammatik. Elfische Literatur ist reichhaltig vorhanden und vielschichtig, auch ihre Lieder und Gedichte sind bei anderen Völkern bekannt. Viele Barden lernen diese Sprache, damit sie elfische Balladen ihrem Repertoire hinzufügen können.</p>\n<p><strong>Volksunterarten.</strong> Eine Abspaltung vor Urzeiten teilte das elfische Volk in drei Unterarten auf: Die @Compendium[SharedData_global.Völker.z7E6KXtnZph7aPFX]{Waldelf}, die @Compendium[SharedData_global.Völker.EWSXDy0CyzJZ8eAG]{Hochelf} und die @Compendium[SharedData_global.Völker.sKQffQSxIZjZebMC]{Dunkelelfen}, für gewöhnlich Drow genannt. Such dir eine dieser Volksunterarten aus. In manchen Welten sind diese noch weiter unterteilt (wie etwa in den Vergessenen Reichen, in denen es Sonnen- und Mondelfen gibt). Wenn du möchtest, kannst du einer noch kleineren Gruppierung angehören.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S. 18","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Elf"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.rAGnsfgw3ZqAme1v"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"ts93PjIfdrSkteDY","name":"VGtM - Tabaxi","type":"feat","img":"icons/creatures/abilities/paw-print-pair-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Dein Tabaxicharakter besitzt die folgenden Volksmerkmale.</p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Dein Geschicklichkeitsmodifikator wird um 2 Punkte erhöht, dein Charismawert um 1 Punkt.</p>\n<p><strong>Alter.</strong> Tabaxi haben eine Lebenserwartung, die mit der von Menschen vergleichbar ist.</p>\n<p><strong>Gesinnung. </strong>Tabaxi neigen zu chaotischen Gesinnungen, da ihre Entscheidungen abhängig sind von spontanen Impulsen und Launen. Sie sind selten böse, weil die meisten von Neugier und nicht Gier oder anderen düsteren Regungen angetrieben werden.</p>\n<p>Größe. Tabaxi sind im Schnitt größer als Menschen und relativ schlank. Deine Größenkategorie ist mittelgroß.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.YDGYVGgBFB6mquaZ]{Dunkelsicht}.</strong> Du besitzt die Sinne einer Katze, besonders in der Dunkelheit. Behandle im Umkreis von 18m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.BYaW3gg6fSbhKzND]{Katzenhafte Geschicklichkeit}. </strong>Deine Reflexe und Geschicklichkeit erlauben es dir, dich mit außergewöhnlicher Geschwindigkeit zu bewegen. Wenn du dich im Kampf in deinem Zug bewegst, kannst du deine Bewegungsrate bis zum Ende des Zuges verdoppeln. Verwendest du dieses Merkmal, kannst du es erst wieder nutzen, nachdem du dich in einem deiner Züge 0m weit bewegt hast.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.GPeZJdagAur4tZ3g]{Katzenklauen}.</strong> Aufgrund deiner Klauen verfügst du über eine Kletterbewegungsrate von 6m. Außerdem sind deine Krallen eine natürliche Waffe, mit der du waffenlose Angriffe ausführen kannst. Bei einem Treffer verursachst du Hiebschaden in Höhe von 1D4 + deinen Stärkemodifikator, nicht den normalen Wuchtschaden des waffenlosen Angriffs.</p>\n<p><strong>Begabung der Katze.</strong> Du bist geübt in den Fertigkeiten Heimlichkeit und Wahrnehmung.</p>\n<p><strong>Sprachen.</strong> Du kannst die Gemeinsprache und eine andere Sprache deiner Wahl sprechen, lesen und schreiben.</p>\n<p> </p>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.115","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.EX0QgSt6eiXrkUH3"}}}
{"_id":"u24pCTZYeOy8lZ1O","name":"Mensch","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/light-air-fire-3.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Obwohl es schwierig ist, die Kulturen der Menschen zu verallgemeinern, besitzt dein menschlicher Charakter folgende Merkmale.</p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung</strong>. Jeder einzelne Attributswert wird um 1 Punkt erhöht.</p>\n<p><strong>Alter</strong>. Menschen erreichen das Erwachsenenalter mit 16 bis 20 Jahren und leben weniger als ein Jahrhundert.</p>\n<p><strong>Gesinnung</strong>. Menschen neigen nicht zu einer bestimmten Gesinnung. Man findet die Besten und Schlimmsten unter ihnen.</p>\n<p><strong>Größe</strong>. Körperbau und Wuchs der Menschen schwanken stark, sie werden von kaum 150cm bis weit über 180cm groß. Unabhängig davon, wo du in dieser Spanne angesiedelt bist, ist deine Größenkategorie mittelgroß.</p>\n<p><strong>Bewegungsrate</strong>. Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m.</p>\n<p><strong>Sprachen</strong>. Du kannst sowohl die Gemeinsprache als auch eine andere Sprache deiner Wahl lesen, schreiben und sprechen. Typischerweise lernen Menschen die Sprache der Leute, mit denen sie am meisten zu tun haben, sogar undeutliche Dialekte. Sie streuen beim Reden gern Worte aus anderen Sprachen ein, zum Beispiel orkische Flüche, elfische Ausdrücke für Musik, zwergische Militärbegriffe und dergleichen.</p>\n<p> </p>\n<blockquote>\n<p>Sollte deine Spielrunde die optionale Talentregel aus Kapitel 6 (PHB) verwenden, kann dein SL dir erlauben, die folgenden Merkmalsvariante zu nutzen. Alle nachfolgenden Merkmale ersetzen die oben beschriebene Attributswerterhöhung der Menschen.</p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung</strong>. Du darfst zwei verschiedene Attributswerte um jeweils 1 Punkt erhöhen.</p>\n<p><strong>Fertigkeiten</strong>. Du erhältst Übung in einer Fertigkeit deiner Wahl.</p>\n<p><strong>Talent</strong>. Du erhältst ein Talent deiner Wahl.</p>\n</blockquote>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S. 26","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Human"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.ydP3QzCmur55mtY2"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"v3SXlEXcKbaMV08z","name":"Schadensresistenz","type":"feat","img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-glowing-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du besitzt eine Resistenz gegen jene Schadensart, die mit deiner drakonischen Abstammung in Verbindung steht</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 34","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Dragonborn","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Damage Resistance"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.XxCuhIk6hAu6rNB0"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"wVd0JxbC2MS1aBIm","name":"Fliegen","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/haste-fire-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Durch deine Flügel hast du eine Fluggeschwindigkeit, die deiner Bewegungsreichweite entspricht. Du kannst diese Fluggeschwindigkeit nicht nutzen, wenn du eine mittelschwere oder schwere Rüstung trägst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"TWBtW","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Fee","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.rcrAx8MXJzhFgq7U"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"wWDMMmvtS1m72GM7","name":"Trance","type":"feat","img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye-tan.webp","data":{"description":{"value":"<p>Elfen müssen nicht schlafen, stattdessen verweilen sie täglich während einer vierstündigen tiefen Meditation in einem halbwachen Zustand. In diesen 4 Stunden kannst du nach Belieben träumen, was eigentlich einer mentalen Übung gleichkommt, die über die Jahre zum Reflex wurden. Nachdem du dich auf diese Weise ausgeruht hast, erhältst du die gleichen Vorteile wie ein Mensch, der 8 Stunden geschlafen hat.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S. 18","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Elf","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Elf"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.rAGnsfgw3ZqAme1v"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"xwofckVxucaOLVgS","name":"Harengon","type":"feat","img":"modules/SharedData_resources/pictures/misc/the_wild_beyond_the_witchlight/00-006.harengon.png","data":{"description":{"value":"<p><em>Die Harengonen stammen ursprünglich aus dem Feenreich, wo sie Sylvanisch sprachen und den Geist der Freiheit und des Reisens verkörperten. Im Laufe der Zeit hüpfte dieses Kaninchenvolk in andere Welten, brachte die Ausgelassenheit des Feenreichs mit sich und lernte dabei neue Sprachen.</em></p>\n<p><em>Harengons sind zweibeinig, haben die charakteristischen langen Füße der Kaninchen, denen sie ähneln, und ein Fell in verschiedenen Farben. Sie haben die gleichen scharfen Sinne und kräftigen Beine wie Kanninchen und sind voller Energie, so wie eine aufgezogene Feder. Harengons sind mit ein wenig Feenglück gesegnet und finden sich bei Abenteuern oft ein paar glückliche Meter von Gefahren entfernt wieder.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>Merkmale der Harengon</h2>\n<p><em>Als Harengon besitzt du folgende Merkmale:</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Erhöhe einen Attributswert um 2 Punkte und einen um 1 Punkt oder erhöhe 3 verschiedene Attributswerte um jeweils 1 Punkt.</p>\n<p><strong>Kreaturentyp.</strong> Du gehörst der Famile der Humanoiden an.</p>\n<p><strong>Größe.</strong> Deine Größenkategorie ist mittelgroß oder klein (Wähle bei der Wahl dieser Rasse).</p>\n<p><strong>Bewegungsrate. </strong>Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m.</p>\n<p><strong>Alter.</strong> Harengon leben ungefähr ein Jahrhundert.</p>\n<p><strong>Sprachen.</strong> Du kannst die Gemeinsprache, als auch eine Sprache deiner Wahl lesen, schreiben und sprechen.</p>\n<p><strong>Hasenauslöser.</strong> Du kannst deinen Übungsbonus zu deinen Initiativwürfen addieren.</p>\n<p><strong>Hassensinne.</strong> Du beherrschst die Fertigkeit \"Wahrnehmung\".</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.bmI81OAjzMiwaSg0]{Glückliche Fussarbeit}.</strong> Wenn du einen Geschicklichkeitsrettungswurf nicht schaffst, kannst du als Reaktion einen 1d4 würfeln und ihn zu dem Rettungswurf addieren, wodurch der Fehlschlag in einen Erfolg verwandelt werden kann. Du kannst diese Reaktion nicht einsetzen, wenn du den Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.fmJg8SfAiCEnFWB3]{Liegend} hast oder deine Bewegungsrate 0 beträgt.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.0CR96fCr9PSeoEcI]{Hasenhüpfer}.</strong> Als Bonusaktion kannst du eine Anzahl von Metern springen, die dem Fünffachen deines Übungsbonus entspricht, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren. Du kannst diese Eigenschaft nur einsetzen, wenn deine Bewegungsrate größer als 0 ist. Du kannst sie so oft einsetzen, wie es deinem Übungsbonus entspricht, und du erhältst alle verbrauchten Einsätze zurück, wenn du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"TWBtW","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Volk","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.LUo6WoIHArRMmWan"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"yLWdw97xjgakOzWv","name":"Tiefling","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/wind-red-3.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Als Folge ihrer infernalischen Abstammung teilen sich alle Tieflinge bestimmte Volksmerkmale.</em></p>\n<p><em><strong>Attributswerterhöhung.</strong></em> Dein Intelligenzwert wird um 1 Punkt erhöht, dein Charismawert um 2 Punkte.</p>\n<p><em><strong>Alter.</strong></em> Tieflinge werden genauso schnell erwachsen wie Menschen, leben jedoch einige wenige Jahre länger.</p>\n<p><em><strong>Gesinnung.</strong></em> Tieflinge besitzen zwar keine angeborene Tendenz zum Bösen, doch viele von ihnen enden bei einer solchen Lebensanschauung. Böse oder nicht, ihre unabhängige Natur lässt sie oft eine chaotische Gesinnung annehmen.</p>\n<p><em><strong>Größe.</strong></em> Tieflinge sind etwa so groß wie Menschen und ähnlich gebaut. Deine Größenkategorie ist mittelgroß.</p>\n<p><em><strong>Bewegungsrate. </strong></em>Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m.</p>\n<p><em><strong>Dunkelsicht.</strong></em> Dank deines infernalischen Erbes besitzt du eine überlegene Sicht in dunklen und dämmrigen Lichtverhältnissen. Behandle im Umkreis von 18m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunklen keine Farben erkennen, nur Graustufen.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.nWJpG1p0j5UYxxuQ]{Höllische Resistenz}.</strong> Du besitzt eine Resistenz gegen Feuerschaden.</p>\n<p> </p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.JlJsHx4PPMBCcAcn]{Infernalisches Erbe}. </strong>Du besitzt den Zaubertrick @Compendium[SharedData_global.Zauber.UIJ98HplpZtcCcmU]{Thaumaturgie}.</p>\n<p>Ab der 3.Stufe kannst du dank diese Merkmals den Spruch @Compendium[SharedData_global.Zauber.KvzwloTyYLTihfKK]{Höllischer Tadel} des 2.Grades einmal wirken. Du musst eine lange Rast beenden, bevor du dies erneut kannst.</p>\n<p>Mit Erreichen der 5.Stufe bist du in der Lage den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.nwrhVlhPRR5EYPkR]{Dunkelheit} auf die gleiche Weise einmal täglich einzusetzen. Das Attribut mit dem du diese Zauber wirkst ist Charisma</p>\n<p><em><strong>Sprachen.</strong></em> Du kannst infernalisch und die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S. 42","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Tiefling"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.aHTokZ151W0ASSmo"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"z7E6KXtnZph7aPFX","name":"Waldelf","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/skills/green_10.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Als Waldelf besitzt du scharfe Sinne und eine gute Intuition. Deine flinken Füße tragen dich schnell und lautlos durch die Wälder deiner Heimat. Diese Unterart umfasst sowohl die Wildelfen (Grungach) aus Greyhawk und die Kagonesti aus der Welt der Drachenlanze als auch jene Völker, die in Greyhawk und den Vergessenen Reichen Waldelfen genannt werden. In Faerun sind Waldelfen (andere Namen für sie sind Wildelfen, Kupferelfen und Grünelfen) zurückhaltend und misstrauisch gegenüber Nichtelfen</em>.</p>\n<p><em>Die Haut der Waldelfen neigt zu kupferfarbenen Tönen, manchmal mit Spuren von Grün. Ihr Haar ist oft braun oder schwarz, doch gelegentlich auch blond oder rötlich. Ihre Augen sind grün, dunkel- oder haselnussbraun.</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Deine Weisheit wird um 1 Punkt erhöht.</p>\n<p><strong>Elfische Waffenvertrautheit.</strong> Du bist geübt im Umgang mit Langschwertern, Kurzschwertern, Langbögen und Kurzbögen.</p>\n<p><strong>Flinkheit.</strong> Deine Grundbewegungsrate beträgt 10,50m.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.c1lNoAfJYLf5yUNq]{Deckmantel der Wildnis}. </strong>Du kannst versuchen, dich zu verstecken, obwohl du nur von Blattwerk, starkem Regen, fallendem Schnee, Nebel oder anderen natürlichen Phänomenen leicht verschleiert wirst.</p>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.21","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Elf","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XM3HuiAfPmT98Ktb"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}