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germandndcompendium/packs/Völker.db
2022-02-16 20:52:02 +01:00

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{"_id":"099QwB6KbEGPTiF0","name":"Halbork","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/orb-smoking-green.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Dein Halborkcharakter besitzt bestimmte Eigenschaften, die sich aus seiner orkischen Abstammung ergeben.</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung</strong><em><strong>:</strong></em> Dein Stärkewert wird um 2 Punkte erhöht, dein Konstitutionswert um 1 Punkt.</p>\n<p><strong>Alter</strong><em><strong>:</strong></em> Halborks sind etwas schneller ausgewachsen als Menschen, sie erreichen das Erwachsenenalter mit etwa 14 Jahren. Ihre Lebenserwartung ist jedoch auch deutlich geringer, selten werden sie älter als 75 Jahre.</p>\n<p><strong>Gesinnung</strong><em><strong>:</strong></em> Halborks wohnt eine Tendenz zum Chaos inne, die auf ihr orkisches Elternteil zurückzuführen ist. Sie fühlen sich nicht sonderlich zum Guten hingezogen. Diejenigen, die unter Orks aufwachsen und gewillt sind, bei ihnen zu leben, sind meist böse.</p>\n<p><strong>Größe</strong><em><strong>:</strong></em> Halborks sind etwas größer und stämmiger als Menschen und reichen von 150 cm bis weit über 180 cm hinaus. Deine Größenkategorie ist mittelgroß.</p>\n<p><strong>Bewegungsrate</strong><em><strong>:</strong></em> Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.YDGYVGgBFB6mquaZ]{Dunkelsicht}</strong>. Dank deines orkischen Blutes kannst du hervorragend in der Dunkelheit und in dämmrigem Licht sehen. Behandle im Umkreis von 18 m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen.</p>\n<p><strong>Bedrohlich</strong><em><strong>.</strong></em> Du bist geübt in der Fertigkeit Einschüchtern.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.AjjBpI07792OrtyI]{Durchhaltevermögen}</strong>. Wenn deine Trefferpunkte auf 0 fallen und du nicht stirbst, darfst du sie auf 1 setzen. Diese Fähigkeit kannst du erst nach einer langen Rast erneut verwenden.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.y0H1GUE0wocQOIOo]{Wilde Angriffe}</strong>. Erzielst du einen kritischen Treffer mit einer Nahkampfwaffe, kannst du einen der Schadenswürfel der Waffe erneut würfeln und das Ergebnis zum Zusatzschaden des kritischen Treffers addieren.</p>\n<p><strong>Sprachen</strong><em><strong>.</strong></em> Du kannst sowohl Orkisch als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen. Orkisch ist eine raue kratzig klingende Sprache mit harten Konsonanten. Sie besitzt keine eigenen Schriftzeichen und wird daher in zwergischen Zeichen geschrieben.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.40","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Volk","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Half-Orc"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.n5L000DkNBU6h2oJ"}}}
{"_id":"0CR96fCr9PSeoEcI","name":"Hasenhüpfer","type":"feat","img":"icons/skills/movement/arrow-upward-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Als Bonusaktion kannst du eine Anzahl von Metern springen, die dem Fünffachen deines Übungsbonus entspricht, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren. Du kannst diese Eigenschaft nur einsetzen, wenn deine Bewegungsrate größer als 0 ist. Du kannst sie so oft einsetzen, wie es deinem Übungsbonus entspricht, und du erhältst alle verbrauchten Einsätze zurück, wenn du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"TWBtW","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Harengon","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.6oLdzdWW0ygQuLcM"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"1tQNRABKhwyYWiXX","name":"Gnom","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/fire-arrows-royal-2.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Dein gnomischer Charakter teilt einige Eigenschaften mit allen anderen Gnomen.</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Dein Intelligenzwert wird um 2 Punkt erhöht.</p>\n<p><strong>Alter.</strong> Gnome sind genauso schnell entwickelt wie Menschen und erreichen mit ungefähr 40 Jahren das Erwachsenenalter. Sie werden zwischen 350 und fast 500 Jahre alt.</p>\n<p><strong>Gesinnung.</strong> Gnome sind meist guter Gesinnung. Diejenigen, die eher rechtschaffen sind, werden Weise, Ingenieure, die zum Chaos neigen, leben oft als Minnesänger, Trickdiebe, Wanderer oder fantasievolle Juweliere. Gnome sind gutherzig, und sogar die Trickdiebe  unter ihnen sind eher verspielt als böswillig.</p>\n<p><strong>Größe.</strong> Gnome werden zwischen 90 cm und 120 cm groß bei einem Gewicht von etwa 40 Pfund. Deine Größenkategorie ist klein.</p>\n<p><strong>Bewegungsrate. </strong>Deine Grundbewegungsrate beträgt 7,50 m. </p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.YDGYVGgBFB6mquaZ]{Dunkelsicht}</strong>. Das Leben unter der Erde hat dazu geführt, dass Gnome selbst bei schlechten Lichtverhältnissen hervorragend sehen können. Behandle im Umkreis von 18 m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.k37p4rworobHPzWl]{Gnomische Gerissenheit}</strong>. Du bist im Vorteil bei allen Rettungswürfen gegen Magie, wenn sie auf Intelligenz, Weisheit oder Charisma basieren.</p>\n<p><strong>Sprachen.</strong> Du kannst sowohl Gnomisch als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen. Die gnomische Sprache bedient sich der zwergischen Schrift. Gnomische Literatur ist für ihre technischen Abhandlungen und ihr katalogisiertes Wissen über die Natur bekannt.</p>\n<p><strong>Volksunterarten.</strong> Es gibt zwei Volksunterarten der Gnome: @Compendium[SharedData_global.Völker.pcEdQ5hp4GRrrrOS]{Felsengnome} und @Compendium[SharedData_global.Völker.n1g54YbTqUeAoxq2]{Waldgnome}. Wähle eine dieser beiden Unterarten.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.35","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Volk","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Gnome"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.kmRnMETG5hB9Bmwu"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l","feats":{"0":{"id":"n1g54YbTqUeAoxq2","name":"Waldgnom","pack":"SharedData_global.Völker","img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-watch.webp","effect":"e1","consumption":"1"}}}}}
{"_id":"4RsXazVQaaSsliYL","name":"Tüftler","type":"feat","img":"icons/commodities/tech/cog-steel.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du bist geübt im Umgang mit Handwerkszeug (Tüftlerwerkzeug). Wendest du sowohl 1 Stunde Zeit als auch 10 GM an Material auf, kannst du mit diesem Werkzeug ein winziges aufziehbares Gerät konstruieren (RK 5, TP 1). Dieses wird nach 24 Stunden aufhören zu funktionieren (außer du wendest 1 Stunde Arbeitszeit auf, um es funktionstüchtig zu halten). Alternativ kannst du eine Aktion nutzen, um es zu demontieren. Beim Demontieren gewinnst du die Materialien zurück, die zur Herstellung nötig waren. Du kannst bis zu drei aktive Geräte gleichzeitig besitzen. Wähle bei der Herstellung aus folgenden Möglichkeiten:</p>\n<p><em>Aufziehspielzeug:</em> Dein aufziehbares Spielzeug kann ein Tier, Monster oder eine Person darstellen, wie etwa einen Frosch, eine Maus, einen Vogel, einen Drachen oder einen Soldaten. Wird es auf den Boden gesetzt, bewegt sich das Spielzeug in jedem deiner Züge 1,50 m in eine zufällige Richtung. Dabei macht es passende Geräusche zu der Kreatur, die es darstellt.</p>\n<p><em>Anzünder:</em> Das Gerät erzeugt eine kleine Flamme, mit der man eine Kerze, eine Fackel oder ein Lagerfeuere entzünden kann. Das Gerät zu verwenden, kostet dich eine Aktion.</p>\n<p><em>Spieluhr:</em> Wird die Spieluhr geöffnet, ertönt ein Lied in moderater Lautstärke. Die Musik endet mit dem Lied oder wenn man das Gerät wieder schließt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.37","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":"Expend 10 gp worth of materials"},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Felsengnom","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"passive","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Tinker"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.koRPOLtj8XAFMwnW"}}}
{"name":"Amphibisch","type":"feat","img":"icons/environment/creatures/frog-spotted-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst Luft und Wasser atmen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.118","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Tritonen","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.O4PAXY9R9AyPIzcP"}},"_id":"5mMvElhQvmVbPteo"}
{"_id":"77XkPBJ4m1KZs49W","name":"Empfindlichkeit gegen Sonnenlicht","type":"feat","img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du bist bei Angriffswürfen und Würfen auf <strong>Weisheit (Wahrnehmung)</strong>, die sich aufs Sehen beziehen, im <strong>Nachteil</strong>, wenn sich das, was du treffen oder wahrnehmen willst, in direktem Sonnenlicht befindet.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.21","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Dunkelelf (Drow)","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XM3HuiAfPmT98Ktb"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"8MQwrEmloTwbD4lK","name":"Zwerg","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/protect-eerie-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Dein Zwergencharakter besitzt eine Vielzahl angeborener Fähigkeiten, die Teil seiner zwergischen Abstammung sind.</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Dein Konstitutionswert wird um 2 Punkte erhöht.</p>\n<p><strong>Alter.</strong> Zwerge reifen in der gleichen Geschwindigkeit wie Menschen heran, doch werden sie bis zu ihrem 50.Sommer als jung angesehen. Im Durchschnitt erreichen sie ein Alter von 350 Jahren.</p>\n<p><strong>Gesinnung.</strong> Die meisten Zwerge sind rechtschaffen, da sie fest an die Vorteile einer gut durchstrukturierten Gesellschaft glauben. Sie neigen ebenfalls zu einer guten Gesinnung, mit ihrem starken Sinn für Gerechtigkeit und dem Glauben, dass jeder verdient, an den Vorzügen einer gerechten Ordnung teilzuhaben.</p>\n<p><strong>Größe.</strong> Zwerge sind zwischen 120cm und 150cm groß und wiegen meist um die 150 Pfund. Deine Größenkategorie ist mittelgroß.</p>\n<p><strong>Bewegungsrate.</strong> Deine Grundbewegungsrate beträgt 7,50m. Deine Bewegungsrate wird nicht durch das Tragen von schweren Rüstungen reduziert.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.YDGYVGgBFB6mquaZ]{Dunkelsicht}.</strong> Das Leben unter Tage hat dazu geführt, dass Zwerge selbst bei schlechten Lichtverhältnissen hervorragend sehen können. Behandle im Umkreis von 18m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunklen keine Farben erkennen, nur Graustufen.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.EuQJksb6ZcS2cR4W]{Zwergische Unverwüstlichkeit}.</strong> Du bist bei Rettungswürfen gegen Gifte im Vorteil und besitzt eine Resistenz gegen Schaden durch Gifte.</p>\n<p><strong>Zwergisches Kampftraining.</strong> Du bist geübt im Umgang mit Streitäxten, Beilen, leichten Hämmern und Kriegshämmern.</p>\n<p><strong>Handwerkliches Geschick.</strong> Du bist geübt mit den Werkzeugen eines der folgenden Berufe: Braumeister, Schmied oder Steinmetz.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.ou7N1f1x3r3DjPoX]{Steingespür}.</strong> Immer wenn du einen Wurf auf Intelligenz (Geschichte) ablegen sollst, der mit der Herkunft von Steinarbeiten zu tun hat, wirst du als geübt in der Fertigkeit angesehen und darfst deinen doppelten Übungsbonus auf den Wurf addieren anstatt nur den einfachen.</p>\n<p><strong>Sprachen.</strong> Du kannst sowohl Zwergisch als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen. Zwergisch ist voller harter Konsonanten und kehliger Geräusche, sodass es nicht verwundert, dass sich diese Merkmale auch in der Aussprache andere Sprachen wiederfinden, die ein Zwerg beherrscht.</p>\n<p><strong>Volksunterarten.</strong> Zwei große Unterarten des zwergischen Volkes bewohnen die Welten von Dungeons &amp; Dragons: die @Compendium[SharedData_global.Völker.rvV1UEyMVvpHLzDk]{Gebirgszwerge} und die @Compendium[SharedData_global.Völker.ZhnWeF9zrlNpftGV]{Hügelzwerge}. Wähle eine dieser Volksunterarten.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SBH S.29","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Volk","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.ysM9RjkAI2X1dhca"}}}
{"_id":"AgpFMyVh1vihLS5Y","name":"Hungrige Kiefer","type":"feat","img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-rows-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Im Kampf kannst du dich in einen brutalen Fressrausch versetzen. Als Bonusaktion kannst du einen Spezialangriff mit deinem @Compendium[SharedData_global.Völker.jWEPvKTVAuwQFb6i]{Biss} durchführen. Trifft der Angriff, verursacht er normalen Schaden und du erhältst temporäre Trefferpunkte (Minimum 1) in Höhe deines Konstitutionsmodifikators. Du kannst dieses Merkmal erst wieder verwenden, nachdem du eine kurze oder lange Rast abgeschlossen hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.108","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod",""],["{@abilities.con.mod}","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Echsenmensch","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"context":{"0":"","1":""},"value":{"0":true,"1":true},"altValue":{"0":true,"1":true}}},"core":{"sourceId":"Item.qu3fMY6jEgtOpMyf"}}}
{"name":"Durchhaltevermögen","type":"feat","img":"icons/magic/control/control-influence-rally-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn deine Trefferpunkte auf 0 fallen und du nicht stirbst, darfst du sie auf 1 setzen. Diese Fähigkeit kannst du erst nach einer langen Rast erneut verwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.41","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":"When you are reduced to 0 hit points"},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Halbork","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"ability","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Relentless Endurance"},"betterRolls5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true}},"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"value":{"use":true},"altValue":{"use":true}}},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.97c8i9Z28thvZuA8"}},"_id":"AjjBpI07792OrtyI"}
{"_id":"BYaW3gg6fSbhKzND","name":"Katzenhafte Geschicklichkeit","type":"feat","img":"icons/creatures/abilities/paw-print-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Deine Reflexe und Geschicklichkeit erlauben es dir, dich mit außergewöhnlicher Geschwindigkeit zu bewegen. Wenn du dich im Kampf in deinem Zug bewegst, kannst du deine Bewegungsrate bis zum Ende des Zuges verdoppeln. Verwendest du dieses Merkamal, kannst du es erst wieder nutzen, nachdem du dich in einem deiner Züge 0m weit bewegt hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.115","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":0,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Tabaxi","recharge":{"value":0,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ZjU1NzhkMDJkNWE0"},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Dunkelsicht"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"D7lLaQLpv9HiqSrT","name":"Halbelf","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/leaf-jade-2.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Dein Halbelfcharakter teilt manche Eigenschaften mit den Elfen, andere mit den Menschen.</em></p>\n<p><em><strong>Attributswerterhöhung.</strong></em> Dein Charismawert wird um 2 Punkte erhöht. Außerdem steigen zwei weitere Attributswerte deiner Wahl um je 1 Punkt an.</p>\n<p><em><strong>Alter.</strong></em> Halbelfen entwickeln sich in der gelichen Geschwindigkeit wie Menschen und erreichen das Erwachsenenalter mit etwa 20 Jahren. Sie leben jedoch länger als Menschen und werden oft älter als 180 Jahre.</p>\n<p><em><strong>Gesinnung.</strong></em> halbelfen besitzen die chaotische Neigung ihrer elfischen Vorfahren. Sie schätzen sowohl persönliche Freiheit als auch den kreativen Ausdruck, weder hegen sie Sympathien für Anführer noch legen sie Wert auf Gefolge. Oft scheren sie sich nicht um Regeln, missachten die Ansprüche anderer und erweisen sich manchmal als unzulässig oder zumindest unberechenbar.</p>\n<p><em><strong>Größe.</strong></em> Halbelfen sind etwa so groß wie Menschen, also zwischen 150cm und 180cm. Deine Größenkategorie ist mittelgroß.</p>\n<p><em><strong>Bewegungsrate.</strong></em> Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m.</p>\n<p><em><strong>Dunkelsicht.</strong></em> Dank deines elfischen Blutes besitzt du eine überlegene Sicht in dunklen und dämmrigen Lichtverhältnissen. Behandle im Umkreis von 18m dämmriges Licht wie helles Licht und dunkles Licht wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.aRLfsMuFzmSLT7pX]{Feenblut}.</strong> Du bist bei Rettungswürfen gegen Bezauberungen im Vorteil und immun gegen Schlafzauber.</p>\n<p><em><strong>Vielseitigkeit.</strong></em> Du bist geübt in zwei Fertigkeiten deiner Wahl.</p>\n<p><em><strong>Sprachen.</strong></em> Du kannst Elvisch, die Gemeinsprache und eine weitere Sprache deiner Wahl lesen, schreiben und sprechen.</p>\n<p> </p>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S. 38","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Half-Elf"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.Hye5IZwPOSwV0qRR"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"EWSXDy0CyzJZ8eAG","name":"Hochelf","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/leaf-acid-3.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Als Hochelf verfügst du über einen scharfen Verstand und hast zumindest die Grundlagen der Magie bereits gemeistert. In vielen fantastischen Spielwelten gibt es zwei Arten von Hochelfen. Die eine ist hochnäsig und einsiedlerisch (wie zum Beispiel die Grau- und Talelfen aus Greyhawk, die Silvanesti aus der Welt der Drachenlanze und die Sonnenelfen der Vergessenen Reiche). Sie sieht sich Nichtelfen gegenüber als Überlegen - wenn nicht sogar auch anderen Elfen. Die zweite Art ist verbreiteter und offener (wie zum Beispiel die Hochelfen aus Greyhawk, die Qualinesti aus der Welt der Drachenlanze und die Mondelfen der Vergessenen Reiche). Man trifft sie oft unter Menschen und anderen Völkern an.</em></p>\n<p><em>Die Sonnenelfen Faeruns (auch Goldelfen genannt) besitzen bronzefarbene Haut und Kupferfarbenes, schwarzes oder goldblondes Haar. Ihre Augen sind golden, silber oder schwarz. Mondelfen (auch Silber- oder Grauelfen genannt) weisen eine wesentlich blassere, alabasterfarbene Haut auf, die von sanftem Blau durchzogen ist. Ihr Haar wird von silbrig weißen, schwarzen oder blauen Färbungen bestimmt, jedoch ist blondes, braunes oder rotes Haar nicht unüblich. Ihre Augen sind blau oder grün und goldgespenkelt.</em></p>\n<p><em><strong>Attributswerterhöhung.</strong></em> Dein Intelligenzwert wird um 1 Punkt erhöht.</p>\n<p><em><strong>Elfische Waffenvertrautheit.</strong></em> Du bist geübt im Umgang mit Langschwertern, Kurzschwertern, Langbögen und Kurzbögen.</p>\n<p><em><strong>Zaubertrick.</strong></em> Du beherrschst einen Zaubertrick deiner Wahl aus der Zauberliste des Magiers. Das Attribut, mit dem du diesen wirkst, ist Intelligenz. </p>\n<p><em><strong>Zusätzliche Sprache.</strong></em> Du kannst dir eine weitere Sprache aussuchen, die du lesen, schreiben und sprechen kannst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S. 20","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Elf","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"High Elf"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.A69KxdH1renVPrQV"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Zwergische Unverwüstlichkeit","type":"feat","img":"icons/creatures/abilities/stinger-poison-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du bist bei Rettungswürfen gegen Gifte im Vorteil und besitzt eine Resistenz gegen Schaden durch Gifte.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SBH S.31","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Zwerg","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.AgoNQERqCjsY9I4I"}},"_id":"EuQJksb6ZcS2cR4W"}
{"_id":"GPeZJdagAur4tZ3g","name":"Katzenklauen","type":"feat","img":"icons/skills/melee/strike-slashes-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Aufgrund deiner Klauen verfügst du über eine Kletterbewegungsrate von 6m. Außerdem sind deine Krallen eine natürliche Waffe, mit der du waffenlose Angriffe ausführen kannst. Bei einem Treffer verursachst du Hiebschaden in Höhe von 1D4 + deinen Stärkemodifikator, nicht den normalen Wuchtschaden des waffenlosen Angriffs.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.115","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":0,"units":""},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Tabaxi","recharge":{"value":0,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ZjU1NzhkMDJkNWE0"},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Dunkelsicht"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"HLdeZ2INVduZsIhI","name":"Angeborene Verstohlenheit","type":"feat","img":"icons/magic/perception/silhouette-stealth-shadow.webp","data":{"description":{"value":"<p> Du kannst sogar versuchen, dich zu verstecken, wenn du nur von einer Kreatur verschleiert wirst, die lediglich eine Größenkategorie größer ist als du selbst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 28","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Lightfoot Halfling","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"ability","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Angeborene Verstohlenheit"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.GWPjKFeIthBBeCFJ"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Zwergische Zähigkeit","type":"feat","img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist.webp","data":{"description":{"value":"<p>Dein Trefferpunktemaxium erhöht sich um 1 Punkt und um 1 weiteren Punkt jedes Mal, wenn du eine Stufe aufsteigst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.31","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hügelzwerg","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.P1A3we0ch0q6ifpU"}},"_id":"IohQopI9aCTAp8rJ"}
{"_id":"JlJsHx4PPMBCcAcn","name":"Infernalisches Erbe","type":"feat","img":"icons/creatures/unholy/demon-fanged-horned-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du besitzt den Zaubertrick @Compendium[SharedData_global.Zauber.UIJ98HplpZtcCcmU]{Thaumaturgie}.</p>\n<p>Ab der 3.Stufe kannst du dank diese Merkamals den Spruch @Compendium[SharedData_global.Zauber.KvzwloTyYLTihfKK]{Höllischer Tadel} des 2.Grades einmal wirken. Du musst eine lange Rast beenden, bevor du dies erneut kannst.</p>\n<p>Mit Erreichen der 5.Stufe bist du in der Lage den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.nwrhVlhPRR5EYPkR]{Dunkelheit} auf die gleiche Weise einmal täglich einzusetzen. Das Atribut mit dem du diese Zauber wirkst ist Charisma</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 43","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":1,"per":null,"type":"sr"},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Tiefling","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"ability","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Infernal Legacy"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.wJc88B8OP1y1xzMw"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"NHjLpdd6YkYI3iI4","name":"Tapferkeit","type":"feat","img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du bist im Vorteil bei Rettungswürfen, um zu vermeiden, verängstigt zu werden</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 28","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":null,"per":"","type":"lr"},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"You have advantage on saving throws against being frightened.","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Halfling","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"ability","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Tapferkeit"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.7Yoo9hG0hfPSmBoC"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"OtmAfvNoN08MhSYU","name":"Fee","type":"feat","img":"modules/SharedData_resources/pictures/misc/the_wild_beyond_the_witchlight/00-005.faeries.png","data":{"description":{"value":"<p><em>Die Feenwelt ist die Heimat vieler fantastischer Völker, darunter auch Feen. Feen sind ein kleines Volk, aber nicht annähernd so klein wie ihre Freunde, die Elfen und Kobolde. Die ersten Feen sprachen Elbisch, Goblinisch oder Sylvanisch und die Begegnung mit menschlichen Besuchern veranlasste viele von ihnen, auch die Gemeinsprache zu lernen.</em></p>\n<p><em>Durchdrungen von der Magie der Feenwelt sehen die meisten Feen wie kleine Elfen mit Insektenflügeln aus, aber jede Fee hat ein besonderes körperliches Merkmal, das sie von anderen Feen unterscheidet. Für deine Fee würfelst du auf die Tabelle Feenmerkmale oder wählst eine Option davon. Es steht dir auch frei, dir ein eigenes Merkmal auszudenken, wenn keiner der unten aufgeführten Vorschläge zu deinem Charakter passt.</em></p>\n<table style=\"width:98.5366%\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\"><strong>1d8</strong></td>\n<td style=\"width:89.8864%\"><strong>Merkmal</strong></td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\">1</td>\n<td style=\"width:89.8864%\">Deine Flügel sind wie die eines Vogels</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\">2</td>\n<td style=\"width:89.8864%\">Du hast schimmernde, vielfarbige Haut</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\">3</td>\n<td style=\"width:89.8864%\">Du hast außergewöhnlich große Ohren</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\">4</td>\n<td style=\"width:89.8864%\">Ein glitzernder Nebel umgibt dich ständig</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\">5</td>\n<td style=\"width:89.8864%\">Du hast ein kleines spektrales Horn auf der Stirn, wie ein kleines Einhornhorn</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\">6</td>\n<td style=\"width:89.8864%\">Deine Beine sind insektenartig</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\">7</td>\n<td style=\"width:89.8864%\">Du riechst nach frischen Brownies</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:8.77685%\">8</td>\n<td style=\"width:89.8864%\">Ein spürbarer, harmloser Schauer umgibt dich</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p> </p>\n<h2>Merkmale der Feen</h2>\n<p><em>Als Fee besitzt du folgende Merkmale:</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Erhöhe einen Attributswert um 2 Punkte und einen um 1 Punkt oder erhöhe 3 verschiedene Attributswerte um jeweils 1 Punkt</p>\n<p><strong>Kreaturentyp.</strong> Du gehörst der Famile der Feenwesen an</p>\n<p><strong>Größe.</strong> Deine Größenkategorie ist klein</p>\n<p><strong>Bewegungsrate. </strong>Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m</p>\n<p><strong>Alter.</strong> Feen leben ungefähr ein Jahrhundert</p>\n<p><strong>Sprachen.</strong> Du kannst die Gemeinsprache, als auch eine Sprache deiner Wahl lesen, schreiben und sprechen.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.aRLfsMuFzmSLT7pX]{Feenblut}.</strong> Du beherrschst den Zaubertrick @Compendium[SharedData_global.Zauber.0kKqRrpAB2FUfsY9]{Druidenkunst}</p>\n<p>Ab der 3. Stufe kannst du mit dieser Eigenschaft den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.dyKbfsqxSCT83sKB]{Feenfeuer} wirken. Ab der 5. Stufe kannst du ebenso den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.ChxmJDY1V9oL0R2H]{Vergrössern/Verkleinern} auf diese Weise wirken. Wenn du @Compendium[SharedData_global.Zauber.dyKbfsqxSCT83sKB]{Feenfeuer} oder @Compendium[SharedData_global.Zauber.ChxmJDY1V9oL0R2H]{Vergrössern/Verkleinern} durch diese Eigenschaft gewirkt hast, kannst du sie erst wieder nach Beenden einer langen Rast verwenden. Du kannst beide Zauber auch mit einem beliebigen Zauberplatz der entsprechenden Stufe wirken.</p>\n<p>Das Attribut für diese Zauber ist Intelligenz, Weisheit oder Charisma (Wähle bei Wahl dieser Rasse das Attribut).</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Zauber.BzdFfCKCY9YOdopb]{Fliegen}.</strong> Durch deine Flügel hast du eine Fluggeschwindigkeit, die deiner Bewegungsreichweite entspricht. Du kannst diese Fluggeschwindigkeit nicht nutzen, wenn du eine mittelschwere oder schwere Rüstung trägst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"TWBtW","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Volk","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.U6x4SteXmp3BrJPa"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"name":"Gesandter der Meere","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/evil-eye-eerie-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Kreaturen des Meeres haben eine außergewöhnliche Affinität zu deinem Volk. Du bist in der Lage, Wesen, die Wasser atmen, einfache Gedanken sprachlich mitzuteilen. Zwar erfassen sie die Bedeutung deiner Worte, doch kannst du nicht verstehen, was sie antworten.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.118","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Tritonen","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.Djs69fwGIulwii1h"}},"_id":"Poyk6uIKDLl8yj78"}
{"name":"Stimmnachahmung","type":"feat","img":"icons/magic/sonic/scream-wail-shout-teal.webp","data":{"description":{"value":"<p>Als Kenku kannst du jedes Geräusch nachahmen, das du gehört hast, auch Stimmen. Eine Kreatur, die deine Imitation hört, kann feststellen, dass es sich um eine Nachahmung handelt, wenn ihr ein vergleichender Wurf auf Weisheit (Motiv erkennen) gegen dein Charisma (Täuschen) gelingt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.113","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kenku","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.egIv3JNqkk5WxkOU"}},"_id":"R5A1lTGHj64Z3PAD"}
{"_id":"SCicY78jDcvp2Zcl","name":"Leichtfuss-Halbling","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/lightning-jade-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Als Leichtfuß-Halbling kannst du dich mühelos verstecken und sogar andere Leute als Deckung verwenden. Du neigst dazu, umgänglich zu sein, un kommst gut mit anderen aus. In der Welt der Vergessenen Reiche sind Leichtfüße die am weitesten verbreiteten Halblinge und deswegen die gewöhnlichste Unterart. In Vergleich zu den übrigen Halblingen sind sie besonders anfällig für die Wanderlust. Daher tummeln sie sich oft bei anderen Völkern oder pflegen einen nomadischen Lebensstil. In der Welt von Greyhawk werden diese Halblinge Haarfüße oder Großgefährten genannt.</em></p>\n<p><em><strong>Attributswerterhöhung.</strong></em> Dein Charismawert wird um 1 Punkt erhöht.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.HLdeZ2INVduZsIhI]{Angeborene Verstohlenheit}. </strong>Du kannst sogar versuchen, dich zu verstecken, wenn du nur von einer Kreatur verschleiert wirst, die lediglich eine Größenkategorie größer ist als du selbst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 28","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Halfling","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Lightfoot Halfling"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.ZgYBjYYfiUstQD6f"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"Sxsxy9sOTUJRM2gq","name":"Halbling","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/lightning-jade-2.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Dein Halbling-Charakter besitzt eine Anzahl von Merkmalen, die er mit allen anderen Halblingen gemein hat.</em></p>\n<p><em><strong>Attributswerterhöhung.</strong></em> Dein Geschicklichkeitswert wird um 2 Punkte erhöht.</p>\n<p><em><strong>Alter.</strong></em> Ein Halbling erreicht mit 20 Jahren das Erwachsenenalter und lebt etwa 150 Jahre.</p>\n<p><em><strong>Gesinnung.</strong></em> Die meisten Halblinge sind rechtschaffend gut. Generell sind sie mitfühlend, warmherzig und freundlich und tolerieren keine Form der Unterdrückung. Sie lieben geordnete Verhältnisse uns sind traditionell veranlagt. Die Unterstützung der Familie und der Komfort des Althergebrachten sind Säulen, auf denen die Halblings-Gemeinschaft erbaut ist.</p>\n<p><em><strong>Größe.</strong></em> Im Mittel sind Halblinge etwa 90cm groß und wiegen dabei um die 40 Pfund. Die Größenkategorie ist klein.</p>\n<p><em><strong>Bewegungsrate. </strong></em>Deine Grundbewegungsrate beträgt 7,50m.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.ptWz4zUGUZrsnQwL]{Halblingsglück}.</strong> Wird bei einem Angriffs-, Attributs- oder Rettungswurf eine 1 gewürfelt, darf dieser einmal neu gewürfelt werden.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.NHjLpdd6YkYI3iI4]{Tapferkeit}.</strong> Du bist im Vorteil bei Rettungswürfen, um zu vermeiden, verängstigt zu werden.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.ZklkDLj7ggZMqROX]{Halblingsgewandheit}.</strong> Du kannst dich durch Bereiche bewegen, die von Kreaturen eingenommen werden, die eine Größenkategorie größer sind als du.</p>\n<p><em><strong>Sprachen.</strong></em> Du kannst sowohl Halblingisch als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen. Die Sprache der Halblinge ist zwar nicht geheim, doch wird sie ungern mit anderen geteilt. Halblinge schreiben sehr wenig, daher gibt es nur wenig Literatur. Wissen, Geschichte oder Gedichte werden größtenteils mündlich überliefert. Fast alle Halblinge bedienen sich der Gemeinsprache, um sich mit den Leuten zu unterhalten, durch deren Länder sie reisen oder in deren  Städten sie sich niederlasssen.</p>\n<p>Volksunterarten. Die beiden Hauptarten von Halblingen sind eher nah verwandte Familien als wahre Volksunterarten und werden  @Compendium[SharedData_global.Völker.SCicY78jDcvp2Zcl]{Leichtfüße} und @Compendium[SharedData_global.Völker.sIe7LwSIihxZ7sBJ]{Stämmige} genannt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S. 23","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Halfling"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.GH2dNne2bt1NjcJk"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Meisterliche Fälscher","type":"feat","img":"icons/sundries/scrolls/scroll-runed-brown-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst die Handschrift und handwerkliche Erzeugnisse anderer Kreaturen nachahmen. Du bist im Vorteil bei allen Würfen zur Erstellung von Fälschungen oder Duplikaten bestehender Gegenstände.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.113","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kenku","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.OJbHJvDNcMvfLJLr"}},"_id":"UJTRNbJFT6tfi8Oi"}
{"_id":"XTzrRYkJGVWAFHOB","name":"Echsenmensch","type":"feat","img":"icons/creatures/reptiles/lizard-mouth-glowing-red.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Dein Echsenmensch-Charakter besitzt die folgenden Volksmerkmale.</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Dein Konstitutionswert wird um 2 Punkte erhöht, dein Weisheitswert um 1 Punkt.</p>\n<p><strong>Alter.</strong> Echsenmenschen gelten mit etwa 14 Jahren als erwachsen und werden selten älter als 60 Jahre.</p>\n<p><strong>Gesinnung.</strong> Die meisten Echsenmenschen sind neutral. Die Welt sehen sie als einen Ort von Raubtier und Beute, an dem Leben und Sterben natürliche Prozesse sind. Sie wollen nur überleben und ziehen es vor, andere Kreaturen ihren eigenen Angelegenheiten zu überlassen.</p>\n<p><strong>Größe. </strong>Echsenmenschen sind etwas bulliger und größer als Menschen und ihre farbigen Nackenschilde lassen sie noch größer erscheinen. Deine Größenkategorie ist mittelgroß.</p>\n<p><strong>Bewegungsrate.</strong> Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m. Zusätzlich besitzt du eine Schwimmbewegungsrate ebenfalls von 9m.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.jWEPvKTVAuwQFb6i]{Biss}.</strong> Dein reißzahngefüllter Schlund ist eine natürliche Waffe, mit der du waffenlose Angriffe ausführen kannst. Wenn du triffst, verursachst du Stichschaden in Höhe von 1D6 + dein Stärkemodifikator, nicht den normalen Wuchtschaden deines waffenlosen Angriffs.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.lGkBQuqb73ZYW4Bv]{Geschickte Handwerker}.</strong> Als Teil einer kurzen Rast kannst du einem getöteten Tier, Drachen, Konstrukt, eine Monstrosität oder Pflanzenkreatur der Größenkategorie klein oder größer Knochen und Haut entnehmen und einen der folgenden Gegenstände herstellen: ein Schild, ein Knüppel, ein Wurfspeer oder 1D4 Wurfpfeile oder Blasrohrpfeile. Um dieses Merkmal zu verwenden, benötigst du eine Klinge wie einen Dolch oder passendes Handwerkszeug, etwa Ledererwerkzeug.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.kc6E5QahDdJAirDG]{Atem anhalten}.</strong> Du kannst für 15 Minuten ohne Pause den Atem anhalten.</p>\n<p><strong>Jagdwissen.</strong> Du bist geübt in zwei der folgenden Fertigkeiten deiner Wahl: Heimlichkeit, mit Tieren umgehen, Naturkunde, Überlebenskunst und Wahrnehmung</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.wGQHt8B8UudBhMo4]{Natürliche Panzerung}.</strong> Du hast zähe, schuppige Haut. Wenn du keine Rüstung trägst, ist deine RK 13 + dein Geschicklichkeitsmodifikator. Verwende diese natürliche Rüstung auch, wenn deine RK durch die Rüstung, die du trägst, niedriger sein sollte. Schilde erhöhen deine natürliche RK wie gewohnt.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.AgpFMyVh1vihLS5Y]{Hungrige Kiefer}.</strong> Im Kampf kannst du dich in einen brutalen Fressrausch versetzen. Als Bonusaktion kannst du einen Spezialangriff mit deinem Biss durchführen. Trifft der Angriff, verursacht er normalen Schaden und du erhältst temporäre Trefferpunkte (Minimum 1) in Höhe deines Konstitutionsmodifikators. Du kannst dieses Merkmal erst wieder verwenden, nachdem du eine kurze oder lange Rast abgeschlossen hast.</p>\n<p><strong>Sprachen.</strong> Du kannst die Gemeinsprache und Drakonisch sprechen, lesen und schreiben.</p>\n<p> </p>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.106","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Volk","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.O9DIYmxNQd8jfqzq"}}}
{"_id":"YDGYVGgBFB6mquaZ","name":"Dunkelsicht","type":"feat","img":"icons/creatures/eyes/humanoid-single-red-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Behandle im Umkreis von 18m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Racial","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":0,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Halbelf, Tabaxi, Tiefling","recharge":{"value":0,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ZjU1NzhkMDJkNWE0"},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Dunkelsicht"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"ZhnWeF9zrlNpftGV","name":"Hügelzwerg","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/protect-magenta-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Als Hügelzwerg besitzt du scharfe Sinne, eine starke Intuition und eine bemerkenswerte Widerstandsfähigkeit. Die Goldzwerge aus Faerun in ihrem mächtigen südlichen Königreich sind ebenso Hügelzwerge wie die verbannten Neidar und die entwurzelten Klar von Krynn in der Welt der Drachenlanze.</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Dein Weisheitswert wird um 1 Punkt erhöht.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.IohQopI9aCTAp8rJ]{Zwergische Zähigkeit}.</strong> Dein Trefferpunktemaxium erhöht sich um 1 Punkt und um 1 weiteren Punkt jedes Mal, wenn du eine Stufe aufsteigst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.31","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Zwerg","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.3Bx1IzoF3oKpsLH7"}}}
{"_id":"ZklkDLj7ggZMqROX","name":"Halblingsgewandheit","type":"feat","img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst dich durch Bereiche bewegen, die von Kreaturen eingenommen werden, die eine Größenkategorie größer sind als du.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 28","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Halfling","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"passive","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Halblingsgewandheit"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.PqxZgcJzp1VVgP8t"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Beschützer der Tiefe","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/protect-blue-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Da du selbst an die tiefsten Meerestiefen gewöhnt bist, besitzt du eine Resistenz gegen Kälteschaden und kannst alle Nachteile ignorieren, die aus einer Umgebung tief unter Wasser entstehen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.118","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Tritonen","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.lKKxbuVyLzdlOUJO"}},"_id":"ZtJ2RhyINBG6rTzV"}
{"_id":"aRLfsMuFzmSLT7pX","name":"Feenblut","type":"feat","img":"icons/creatures/mammals/elk-moose-marked-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du bist bei Rettungswürfen gegen Bezauberungen im Vorteil und immun gegen Schlafzauber.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 23, 39","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Elf, Half-Elf","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"ability","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Feenblut"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.cnTbpPPeGW7vGjOV"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"bIJ5Ig8WDz3gh6g2","name":"Odemwaffe","type":"feat","img":"icons/magic/acid/projectile-smoke-glowing.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst eine Aktion verwenden, um zerstörerische Energie aus deinem Maul zu entfesseln. Deine drakonische Abstammung bestimmt die Größe, die Form und die Schadensart der Odemwaffe. Wenn du diese einsetzt, muss jede Kreatur im Wirkungsbereich einen Rettungswurf ablegen, dessen Art von deiner Odemwaffe abhängt. Der SG für diesen Wurf entspricht 8+ deinem Konstitutionsmodifikator + deinem Übungsbonus. Eine Kreatur erleidet 2D6 Schaden bei einem misslungenen Rettungswurf und die Hälfte bei einem Erfolg. Der Schaden steigt auf 3D6 mit der 6.Stufe, auf 4D6 mit der 11.Stufe und auf 5D6 mit der 16.Stufe. Nachdem du eine Odemwaffe eingesetzt hast, muss du eine kurze oder lange Rast beenden, bevor du sie erneut benutzen kannst.</p>\n<p><em><strong>Foundry Note: </strong>Edit the Details for this feat, so that the damage type, saving throw, and area of effect match those of your Draconic Ancestry.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 34","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":4.5,"width":null,"units":"m","type":"cone"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"sr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"con","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["((ceil((@details.level - 5)/5)) +2)d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"con"},"requirements":"Drachenblütiger","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"","_deprecated":true},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Breath Weapon"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.KL7wx9Q8XNJQir0k"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"bmI81OAjzMiwaSg0","name":"Glückliche Fussarbeit","type":"feat","img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-glowing-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du einen Geschicklichkeitsrettungswurf nicht schaffst, kannst du als Reaktion einen 1d4 würfeln und ihn zu dem Rettungswurf addieren, wodurch der Fehlschlag in einen Erfolg verwandelt werden kann. Du kannst diese Reaktion nicht einsetzen, wenn du den Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.fmJg8SfAiCEnFWB3]{Liegend} hast oder deine Bewegungsrate 0 beträgt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"TWBtW","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Harengon","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Lzjjkgr7LkJJey2V"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"c1lNoAfJYLf5yUNq","name":"Deckmantel der Wildnis","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/skills/nature_03.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst versuchen, dich zu verstecken, obwohl du nur von Blattwerk, starkem Regen, fallendem Schnee, Nebel oder anderen natürlichen Phänomenen leicht verschleiert wirst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.21","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Waldelf","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XM3HuiAfPmT98Ktb"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"hc0q5sVAwDYAfp05","name":"Drow Magie","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/runes-magenta-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Du beherscht den Zaubertrick @Compendium[SharedData_global.Zauber.ZVzmxrTR4EZW8ZTV]{Tanzende Lichter}. Ab der 3.Stufe kannst du den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.dyKbfsqxSCT83sKB]{Feenfeuer} dank dieses Merkmals einmal wirken. Du musst eine lange Rast beenden, bevor du dies erneut kannst. Ab der 5.Stufe bist du in der Lage, den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.nwrhVlhPRR5EYPkR]{Dunkelheit} auf die gleiche Weise einzusetzen. Das Attribut, mit dem du diese Zauber wirkst, ist Charisma.</p>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.21","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Dunkelelf (Drow)","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XM3HuiAfPmT98Ktb"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"iNiQhu2c0y2jOEw3","name":"Feenmagie","type":"feat","img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-clover-green.webp","data":{"description":{"value":"<p> Du beherrschst den Zaubertrick @Compendium[SharedData_global.Zauber.0kKqRrpAB2FUfsY9]{Druidenkunst}</p>\n<p>Ab der 3. Stufe kannst du mit dieser Eigenschaft den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.dyKbfsqxSCT83sKB]{Feenfeuer} wirken. Ab der 5. Stufe kannst du ebenso den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.ChxmJDY1V9oL0R2H]{Vergrössern/Verkleinern} auf diese Weise wirken. Wenn du @Compendium[SharedData_global.Zauber.dyKbfsqxSCT83sKB]{Feenfeuer} oder @Compendium[SharedData_global.Zauber.ChxmJDY1V9oL0R2H]{Vergrössern/Verkleinern} durch diese Eigenschaft gewirkt hast, kannst du sie erst wieder nach Beenden einer langen Rast verwenden. Du kannst beide Zauber auch mit einem beliebigen Zauberplatz der entsprechenden Stufe wirken.</p>\n<p>Das Attribut für diese Zauber ist Intelligenz, Weisheit oder Charisma (Wähle bei Wahl dieser Rasse das Attribut)</p>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"TWBtW","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Fee","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.fSfriiFqJ4m47uIU"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"jKKOet8DGh0wnQez","name":"Tritonen","type":"feat","img":"icons/creatures/fish/fish-marlin-swordfight-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Dein Tritonencharakter besitzt die folgenden Volksmerkmale.</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Dein Stärke-, Konstitutions- und Charismawert wird um 1 Punkt erhöht.</p>\n<p><strong>Alter.</strong> Tritonen gelten mit etwa 15 Jahren als erwachsen und werden selten älter als 200 Jahre.</p>\n<p><strong>Gesinnung.</strong> Tritonen neigen zu einer rechtschaffen guten Gesinnung. Da sie Wächter der dunkeln Tiefen der Meere sind, prägt ihre Kultur sie in Richtung Ordnung und Güte.</p>\n<p><strong>Größe. </strong>Tritonen sind etwas kleiner als Menschen, im Schnitt etwa 1,50m. Deine Größenkategorie ist mittelgroß.</p>\n<p><strong>Bewegungsrate.</strong> Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m. Zusätzlich besitzt du eine Schwimmbewegungsrate ebenfalls von 9m.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.5mMvElhQvmVbPteo]{Amphibisch}.</strong> Du kannst Luft und Wasser atmen.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.qJZytcu3WDwHlCwf]{Kontrolle über Luft und Wasser}.</strong> Als Kind der Meere vermagst du die Magie der Elemente Luft und Wasser zu nutzen. Ab der 1.Stufe kannst du mit diesem Merkmal den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.ME2e7Mlw4efFvzX5]{Nebelwolke} wirken, von Stufe 3 an @Compendium[SharedData_global.Zauber.hYtbn7bpw9RWROqQ]{Windstoß} und ab der 5.Stufe auch @Compendium[SharedData_global.Zauber.9iCjuehRv00YpYNs]{Wasserwand}. Wenn du einen Zauber mit diesem Merkmal wirkst, kannst du ihn erst wieder sprechen, nachdem du einen lange Rast abgeschlossen hast. Das Attribut, mit dem du diese Zauber wirkst, ist Charisma.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.Poyk6uIKDLl8yj78]{Gesandter der Meere}.</strong> Kreaturen des Meeres haben eine außergewöhnliche Affinität zu deinem Volk. Du bist in der Lage, Wesen, die Wasser atmen, einfache Gedanken sprachlich mitzuteilen. Zwar erfassen sie die Bedeutung deiner Worte, doch kannst du nicht verstehen, was sie antworten.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.ZtJ2RhyINBG6rTzV]{Beschützer der Tiefe}.</strong> Da du selbst an die tiefsten Meerestiefen gewöhnt bist, besitzt du eine Resistenz gegen Kälteschaden und kannst alle Nachteile ignorieren, die aus einer Umgebung tief unter Wasser entstehen.</p>\n<p><strong>Sprachen.</strong> Du kannst die Gemeinsprache und Urtümlich sprechen, lesen und schreiben.</p>\n<p> </p>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.118","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Volk","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.g3n3YWHXzb174Nox"}}}
{"_id":"jWEPvKTVAuwQFb6i","name":"Biss","type":"weapon","img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-long-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Dein reißzahngefüllter Schlund ist eine natürliche Waffe, mit der du waffenlose Angriffe ausführen kannst. Wenn du triffst, verursachst du Stichschaden in Höhe von 1D6 + dein Stärkemodifikator, nicht den normalen Wuchtschaden deines waffenlosen Angriffs.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.108","quantity":1,"weight":0,"price":0,"attunement":0,"equipped":true,"rarity":"","identified":true,"activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":1.5,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"str","actionType":"mwak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"weaponType":"natural","baseItem":"","properties":{"ada":false,"fir":false,"fin":false,"foc":false,"lod":false,"lgt":false,"mgc":false,"amm":false,"rel":false,"hvy":false,"spc":false,"sil":false,"ver":false,"rch":false,"ret":false,"thr":false,"two":false},"proficient":true},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickVersatile":{"value":false,"altValue":false},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"value":{"quantity":false},"altValue":{"quantity":false}},"quickAttack":{"value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true}}},"core":{"sourceId":"Item.KE3fOjklvCzhmW7z"}}}
{"name":"Gnomische Gerissenheit","type":"feat","img":"icons/magic/light/hand-sparks-glow-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du bist im Vorteil bei allen Rettungswürfen gegen Magie, wenn sie auf Intelligenz, Weisheit oder Charisma basieren.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.37","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Gnome","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"passive","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Gnome Cunning"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.EHhr9umJ5kxJFCQH"}},"_id":"k37p4rworobHPzWl"}
{"name":"Atem anhalten","type":"feat","img":"icons/magic/water/bubbles-air-water-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst für 15 Minuten ohne Pause den Atem anhalten.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.108","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Echsenmensch","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.s62fEqxCBhVnFGyR"}},"_id":"kc6E5QahDdJAirDG"}
{"name":"Geschickte Handwerker","type":"feat","img":"icons/tools/hand/spinning-wheel-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Als Teil einer kurzen Rast kannst du einem getöteten Tier, Drachen, Konstrukt, eine Monstrosität oder Pflanzenkreatur der Größenkategorie klein oder größer Knochen und Haut entnehmen und einen der folgenden Gegenstände herstellen: ein Schild, ein Knüppel, ein Wurfspeer oder 1D4 Wurfpfeile oder Blasrohrpfeile. Um dieses Merkmal zu verwenden, benötigst du eine Klinge wie einen Dolch oder passendes Handwerkszeug, etwa Ledererwerkzeug.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.108","activation":{"type":"","cost":0,"condition":"Kurze Rast"},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Echsenmensch","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"value":{"use":true},"altValue":{"use":true}}},"core":{"sourceId":"Item.dWLikMdTeRPwM7hX"}},"_id":"lGkBQuqb73ZYW4Bv"}
{"_id":"lTGOLJgXOpY02yCX","name":"Drachenblütiger","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/evil-eye-red-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Deine drakonische Herkunft manifestiert sich in einer Vielzahl von Merkmalen, die du mit anderen Drachenblütigen teilst.</em></p>\n<p><em><strong>Attributswerterhöhung. </strong></em>Dein Stärkewert wird um 2 Punkte erhöht, dein Charismawert um 1 Punkt.</p>\n<p><em><strong>Alter.</strong></em> Junge Drachenblütige wachsen schnell heran. Bereits wenige Stunden nach dem Schlüpfen können sie aufrecht gehen, und mit drei Jahren sehen sie aus wie ein menschliches Kind mit zehn. Als Erwachsene gelten sie mit etwa 15. Sie erreichen ein Alter von bis zu 80 Jahren.</p>\n<p><em><strong>Gesinnung.</strong></em> Drachenblütige neigen zu Extremen, wobei sie eine bewusste Entscheidung für eine der beiden Seiten des kosmischen Krieges zwischen Gut und Böse treffen (die von Bahamut und Tiamat verkörpert werden). Die meisten Drachenblütigen sind gut, doch diejenigen, welche auf der Seite von Tiamat stehen, können schreckliche Übeltäter sein.</p>\n<p><em><strong>Größe.</strong></em> Drachenblütige sind mit ihren über 180cm und etwa 250 Pfund weit größer und schwerer als Menschen. Deine Größenkategorie ist mittelgroß.</p>\n<p><em><strong>Bewegungsrate.</strong></em> Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m.</p>\n<p><em><strong>Drakonische Abstammung.</strong></em> Deine Vorfahren waren Drachen. Wähle eine Drachenart aus der Tabelle für drakonische Abstammung, die deine Odemwaffe und deine Schadensresistenz festlegt.</p>\n<table style=\"width:99.2593%;height:176px\">\n<thead>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Drache</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Schadensart</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">Odemwaffe</td>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Schwarz</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Säure</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">1,50m x 9m Linie (GES-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Blau</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Blitz</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">1,50m x 9m Linie (GES-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Messing</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Feuer</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">1,50m x 9m Linie (GES-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Bronze</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Blitz</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">1,50m x 9m Linie (GES-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Kupfer</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Säure</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">1,50m x 9m Linie (GES-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Gold</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Feuer</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">4,50m Kegel (GES-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Grün</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Gift</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">4,50m Kegel (KON-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Rot</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Feuer</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">4,50m Kegel (GES-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Silber</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Kälte</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">4,50m Kegel (KON-RW)</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:17.8124%;height:16px\">Weiß</td>\n<td style=\"width:25.6374%;height:16px\">Kälte</td>\n<td style=\"width:55.7541%;height:16px\">4,50m Kegel (KON-RW)</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p><em><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.bIJ5Ig8WDz3gh6g2]{Odemwaffe}. </strong></em>Du kannst eine Aktion verwenden, um zerstörerische Energie aus deinem Maul zu entfesseln. Deine drakonische Abstammung bestimmt die Größe, die Form und die Schadensart der Odemwaffe. Wenn du diese einsetzt, muss jede Kreatur im Wirkungsbereich einen Rettungswurf ablegen, dessen Art von deiner Odemwaffe abhängt. Der SG für diesen Wurf entspricht 8+ deinem Konstitutionsmodifikator + deinem Übungsbonus. Eine Kreatur erleidet 2D6 Schaden bei einem misslungenen Rettungswurf und die Hälfte bei einem Erfolg. Der Schaden steigt auf 3D6 mit der 6.Stufe, auf 4D6 mit der 11.Stufe und auf 5D6 mit der 16.Stufe. Nachdem du eine Odemwaffe eingesetzt hast, muss du eine kurze oder lange Rast beenden, bevor du sie erneut benutzen kannst.</p>\n<p><em><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.v3SXlEXcKbaMV08z]{Schadensresistenz}.</strong></em> Du besitzt eine Resistenz gegen jene Schadensart, die mit deiner drakonischen Abstammung in Verbindung steht</p>\n<p><em><strong>Sprachen. </strong></em>Du kannst sowohl Drakonisch als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen. Drakonisch gilt als die älteste bekannte Sprache und findet oft beim Studium der Magie Anwendung. 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{"_id":"n1g54YbTqUeAoxq2","name":"Waldgnom","type":"feat","img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-watch.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Als Waldgnom verfügst du über eine natürliche Begabung für Illusionen, außerdem wohnt dir eine gewisse Schnelligkeit und Heimlichkeit inne. In der Welt von Dungeons &amp; Dragons sind Waldgnome selten und von einem gewissen Mysterium umgeben. Sie leben in versteckten Gemeinschaften in dunklen Wäldern und nutzen Illusionen und Täuschung, um sich vor Bedrohungen zu schützen oder ihre Flucht zu verschleiern, falls sie entdeckt werden. Waldgnome begegnen anderen gutgesinnten Waldbewohnern freundlich, Elfen und gute Feenwesen sehen sie als ihre wichtigsten Verbündeten an. Oft freunden sich diese Gnome mit kleinen Waldtieren an und verlassen sich auf deren Hilfe, um Gefahren frühzeitig zu erkennen, die über ihr Land hereinbrechen können.</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Dein Geschicklichkeitswert wird um 1 Punkt erhöht.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.tzth9pZpELB40KxK]{Geborene Illusionisten}.</strong> Du beherrschst den Zaubertrick @Compendium[SharedData_global.Zauber.UToo70eQGK6KLgVu]{Einfache Illusion}. Das Attribut, mit dem du diesen wirkst, ist Intelligenz.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.s3VM3yYa8x2j3MHx]{Tierflüsterer}.</strong> Durch Laute und Gesten kannst du einfache Gedanken mit kleinen oder winzigen Tieren austauschen. Waldgnome lieben Tiere und halten sich oft Eichhörnchen, Dachse, Hasen, Maulwürfe, Spechte oder andere Kreaturen des Waldes als Haustiere.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.37","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Gnom","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.CTMHfTEKzy8wMfaU"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"nWJpG1p0j5UYxxuQ","name":"Höllische Resistenz","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/fog-orange-3.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Du besitzt eine Resistenz gegen Feuerschaden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 43","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Tiefling","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Hellish Resistance"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.q71Pe1F8RRtEJt8Q"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Steingespür","type":"feat","img":"icons/commodities/tech/cog-bronze.webp","data":{"description":{"value":"<p>Immer wenn du einen Wurf auf Intelligenz (Geschichte) ablegen sollst, der mit der Herkunft von Steinarbeiten zu tun hat, wirst du als geübt in der Fertigkeit angesehen und darfst deinen doppelten Übungsbonus auf den Wurf addieren anstatt nur den einfachen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.31","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Zwerg","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.VYfPTUeZmIO8u0Vd"}},"_id":"ou7N1f1x3r3DjPoX"}
{"_id":"pcEdQ5hp4GRrrrOS","name":"Felsengnom","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/fire-arrows-royal-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Als Felsengnom besitzt du einen natürlichen Einfallsreichtum und eine Zähigkeit, die über die der anderen Gnome hinausgeht. Felsengnome machen den Großteil der gnomischen Bevölkerung aus. Dazu gehören etwa auch die Tüftlergnome in der Welt der Drachenlanze.</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung</strong><em><strong>. </strong></em>Dein Konstitutionswert wird um 1 Punkt erhöht.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.z0o1497bMRKg0kW0]{Artefaktkunde}</strong>. Immer wenn du einen Wurf auf Intelligenz (Geschichte) ablegst, der mit magischen Gegenständen, alchemistischen Objekten oder technischen Gerätschaften zu tun hat, darfst du deinen doppelten Übungsbonus anstatt des einfachen zum Wurf addieren.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.4RsXazVQaaSsliYL]{Tüftler}</strong>. Du bist geübt im Umgang mit Handwerkszeug (Tüftlerwerkzeug). Wendest du sowohl 1 Stunde Zeit als auch 10 GM an Material auf, kannst du mit diesem Werkzeug ein winziges aufziehbares Gerät konstruieren (RK 5, TP 1). Dieses wird nach 24 Stunden aufhören zu funktionieren (außer du wendest 1 Stunde Arbeitszeit auf, um es funktionstüchtig zu halten). Alternativ kannst du eine Aktion nutzen, um es zu demontieren. Beim Demontieren gewinnst du die Materialien zurück, die zur Herstellung nötig waren. Du kannst bis zu drei aktive Geräte gleichzeitig besitzen. Wähle bei der Herstellung aus folgenden Möglichkeiten:</p>\n<p><em>Aufziehspielzeug:</em> Dein aufziehbares Spielzeug kann ein Tier, Monster oder eine Person darstellen, wie etwa einen Frosch, eine Maus, einen Vogel, einen Drachen oder einen Soldaten. Wird es auf den Boden gesetzt, bewegt sich das Spielzeug in jedem deiner Züge 1,50 m in eine zufällige Richtung. Dabei macht es passende Geräusche zu der Kreatur, die es darstellt.</p>\n<p><em>Anzünder:</em> Das Gerät erzeugt eine kleine Flamme, mit der man eine Kerze, eine Fackel oder ein Lagerfeuere entzünden kann. Das Gerät zu verwenden, kostet dich eine Aktion.</p>\n<p><em>Spieluhr:</em> Wird die Spieluhr geöffnet, ertönt ein Lied in moderater Lautstärke. Die Musik endet mit dem Lied oder wenn man das Gerät wieder schließt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.37","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Gnome","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Rock Gnome"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.TZtarkKs6cgGD7z2"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"ptWz4zUGUZrsnQwL","name":"Halblingsglück","type":"feat","img":"icons/sundries/gaming/dice-runed-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wird bei einem Angriffs-, Attributs- oder Rettungswurf eine 1 gewürfelt, darf dieser einmal erneut gewirkt werden.</p>\n<p><em><strong>Foundry Note: </strong></em><em>Aktiviere dieses Feature in den spezielen Traits des Charakterbogens</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 28","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Halfling","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Halblingsglück"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.LOMdcNAGWh5xpfm4"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Kontrolle über Luft und Wasser","type":"feat","img":"icons/magic/air/air-pressure-shield-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Als Kind der Meere vermagst du die Magie der Elemente Luft und Wasser zu nutzen. Ab der 1.Stufe kannst du mit diesem Merkmal den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.ME2e7Mlw4efFvzX5]{Nebelwolke} wirken, von Stufe 3 an @Compendium[SharedData_global.Zauber.hYtbn7bpw9RWROqQ]{Windstoß} und ab der 5.Stufe auch @Compendium[SharedData_global.Zauber.9iCjuehRv00YpYNs]{Wasserwand}. Wenn du einen Zauber mit diesem Merkmal wirkst, kannst du ihn erst wieder sprechen, nachdem du einen lange Rast abgeschlossen hast. Das Attribut, mit dem du diese Zauber wirkst, ist Charisma.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.118","activation":{"type":"none","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Tritonen","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"value":{"use":true},"altValue":{"use":true}}},"core":{"sourceId":"Item.oLAUMXV95Ayt5vlH"}},"_id":"qJZytcu3WDwHlCwf"}
{"name":"Gebirgszwerg","type":"feat","img":"icons/environment/wilderness/cave-entrance-mountain-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Als Gebirgszwerg bist du stark, zäh und an ein hartes Leben in rauer Umgebung gewöhnt. Du bist wahrscheinlich eher größer (für einen Zwerg) und neigst zu einem helleren Hautton. Die Schildzwerge des nördlichen Faerun sowie der herrschende Hylar-Klan und der adelige Daewar-Klan aus der Welt der Drachenlanze zählen zu dieser Unterart.</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Dein Stärkewert wird um 2 Punkte erhöht.</p>\n<p><strong>Zwergische Rüstungsvertrautheit.</strong> Du bist geübt im Umgang mit leichten und mittelschweren Rüstungen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.31","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Zwerg","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.1ycCkZ4eWu9GjvJg"}},"_id":"rvV1UEyMVvpHLzDk"}
{"name":"Tierflüsterer","type":"feat","img":"icons/creatures/mammals/rabbit-movement-glowing-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Durch Laute und Gesten kannst du einfache Gedanken mit kleinen oder winzigen Tieren austauschen. Waldgnome lieben Tiere und halten sich oft Eichhörnchen, Dachse, Hasen, Maulwürfe, Spechte oder andere Kreaturen des Waldes als Haustiere.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.37","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Waldgnom","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.ZSHeTpk676SnppZe"}},"_id":"s3VM3yYa8x2j3MHx"}
{"_id":"sIe7LwSIihxZ7sBJ","name":"Stämmig-Halbling","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/protect-eerie-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Als Stämmiger bist du zäher als andere Halblinge und verfügst über eine gewisse Resistenz gegen Gifte. Manche sagen, dass in Stämmigen Zwergenblut fließt. In der Welt der Vergessen Reiche werden diese Halblinge Starkherzen genannt und sind dort im Süden am weitesten verbreitet.</p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung:</strong> Dein Konstitutionswert wird um 1 Punkt erhöht.</p>\n<p><strong>Unempfindlichkeit:</strong> Du bist bei Rettungswürfen gegen Gift im Vorteil und besitzt eine Resistenz gegen Schaden durch Gifte.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S. 29","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":false,"originalName":"Stämmig-Halbling"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.6N31WSez2szqQcIQ"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"sKQffQSxIZjZebMC","name":"Dunkelelf (Drow)","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/leaf-royal-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Von einer früheren Unterart der Elfen abstammend, wurden die Drow von der Oberfläche der Welt verbannt, da sie der Göttin Lolth auf den Pfad des Bösen folgten. In den Tiefen des Unterreiches bauten sie sich ihre eigene Zivilisation auf, die sich noch immer nach den Lehren der Lolth richtet.</em></p>\n<p><em>Die auch Dunkelelfen genannten Drow weisen Hauttöne auf, die an Obsidian oder Kohle erinnern, und besitzen hellweißes oder blassgelbes Haar. Für gewöhnlich haben sie sehr helle Augen (so hell, dass sie oft fälschlicherweise für weiß gehalten werden) in Abstufungen von Lila, Silber, Rosa, Rot und Blau. Sie neigen dazu, kleiner und dünner als andere Elfen zu sein. Drow-Abenteurer sind selten. Sprich mit deinem SL ab, ob du einen spielen kannst.</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Dein Charismawert wird um 1 Punkt erhöht.</p>\n<p><strong>Überlegene Dunkelsicht.</strong> Deine Dunkelsicht hat eine Reichweite von 36m.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.77XkPBJ4m1KZs49W]{Empfindlichkeit gegen Sonnenlicht}.</strong> Du bist bei Angriffswürfen und Würfen auf Weisheit (Wahrnehmung), die sich aufs Sehen beziehen, im Nachteil, wenn sich das, was du treffen oder wahrnehmen willst, in direktem Sonnenlicht befindet.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.sKQffQSxIZjZebMC]{Dunkelelf (Drow)}. </strong>Du beherscht den Zaubertrick @Compendium[SharedData_global.Zauber.ZVzmxrTR4EZW8ZTV]{Tanzende Lichter}. Ab der 3.Stufe kannst du den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.dyKbfsqxSCT83sKB]{Feenfeuer} dank dieses Merkmals einmal wirken. Du musst eine lange Rast beenden, bevor du dies erneut kannst. Ab der 5.Stufe bist du in der Lage, den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.nwrhVlhPRR5EYPkR]{Dunkelheit} auf die gleiche Weise einzusetzen. Das Attribut, mit dem du diese Zauber wirkst, ist Charisma.</p>\n<p><strong>Drow Waffenvertrautheit.</strong> Du bist geübt im Umgang mit Rapieren, Kurzschwertern und Handarmbrüsten.</p>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.21","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Elf","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XM3HuiAfPmT98Ktb"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"tWYfTullQLbxDEbE","name":"Elf","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/leaf-jade-3.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Ein elfischer Charakter besitzt eine Vielzahl an naturgegebenen Fähigkeiten, die vor Tausend Jahren elfischer Kultur hervorgebracht wurden.</em></p>\n<p><em><strong>Attributswerterhöhung.</strong></em> Dein Geschicklichkeitswert wird um 2 Punkte erhöht.</p>\n<p><em><strong>Alter.</strong></em> Obwohl Elfen etwa zur gleichen Zeit wie Menschen die körperliche Reife erlangen, geht ihr Verständniss der Erwachsenseins über rein physische Aspekte hinaus und schließt die Lebenserfahrung mit ein. Ein Elf erreicht das Erwachsenenalter typischerweise mit etwa 100 Jahren und kann bis zu 750 Jahre alt werden.</p>\n<p><em><strong>Gesinnung</strong></em>. Da Elfen freiheitsliebend sind und großen Wert auf Vielfalt und Selbstverwirklichung legen, tendieren sie zu sanfteren Ausprägungen des Chaos. Sie schätzen und verteidigen die Freiheit anderer ebenso wie ihre eigene. Gute Gesinnungen überwiegen unter den Elfen. Die Drow sind eine Ausnahme: Ihr Leben im Exil hat sie rücksichtslos und heimtückisch werden lassen. Drow sind meistens böse.</p>\n<p><em><strong>Größe.</strong></em> Elfen sind zwischen 150cm und 180cm groß und eher schlank gebaut. Ihre Körpergröße ist mittelgroß.</p>\n<p><em><strong>Bewegungsrate.</strong></em> Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.YDGYVGgBFB6mquaZ]{Dunkelsicht}.</strong> Da du an zwielichtige Wälder und den Nachthimmel gewöhnt bist, besitzt du überlegene Sicht sowohl in Dunkelheit als auch in dämmrigen Licht. Behandle im Umkreis von 18m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen</p>\n<p><em><strong>Geschärfte Sinne.</strong></em> Du bist in der Fertigkeit Wahrnehmung geübt</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.aRLfsMuFzmSLT7pX]{Feenblut}.</strong> Du bist bei Rettungswürfen gegen Bezauberung im Vorteil und immun gegen Schlafzauber.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.wWDMMmvtS1m72GM7]{Trance}.</strong> Elfen müssen nicht schlafen, stattdessen verweilen sie täglich während einer vierstündigen tiefen Meditation in einem halbwachen Zustand. In diesen 4 Stunden kannst du nach Belieben träumen, was eigentlich einer mentalen Übung gleichkommt, die über die Jahre zum Reflex wurden. Nachdem du dich auf diese Weise ausgeruht hast, erhältst du die gleichen Vorteile wie ein Mensch, der 8 Stunden geschlafen hat.</p>\n<p><em><strong>Sprachen.</strong></em> Du kannst sowohl Elfisch als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen. Elfisch ist eine fließende Sprache mit feinen Betonungen und einer komplizierten Grammatik. Elfische Literatur ist reichhaltig vorhanden und vielschichtig, auch ihre Lieder und Gedichte sind bei anderen Völkern bekannt. Viele Barden lernen diese Sprache, damit sie elfische Balladen ihrem Repertoire hinzufügen können.</p>\n<p><strong>Volksunterarten.</strong> Eine Abspaltung vor Urzeiten teilte das elfische Volk in drei Unterarten auf: Die @Compendium[SharedData_global.Völker.z7E6KXtnZph7aPFX]{Waldelf}, die @Compendium[SharedData_global.Völker.EWSXDy0CyzJZ8eAG]{Hochelf} und die @Compendium[SharedData_global.Völker.sKQffQSxIZjZebMC]{Dunkelelfen}, für gewöhnlich Drow genannt. Such dir eine dieser Volksunterarten aus. In manchen Welten sind diese noch weiter unterteilt (wie etwa in den Vergessenen Reichen, in denen es Sonnen- und Mondelfen gibt). 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{"_id":"ts93PjIfdrSkteDY","name":"VGtM - Tabaxi","type":"feat","img":"icons/creatures/abilities/paw-print-pair-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Dein Tabaxicharakter besitzt die folgenden Volksmerkmale.</p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Dein Geschicklichkeitsmodifikator wird um 2 Punkte erhöht, dein Charismawert um 1 Punkt.</p>\n<p><strong>Alter.</strong> Tabaxi haben eine Lebenserwartung, die mit der von Menschen vergleichbar ist.</p>\n<p><strong>Gesinnung. </strong>Tabaxi neigen zu chaotischen Gesinnungen, da ihre Entscheidungen abhängig sind von spontanen Impulsen und Launen. Sie sind selten böse, weil die meisten von Neugier und nicht Gier oder anderen düsteren Regungen angetrieben werden.</p>\n<p><strong>Bewegungsrate.</strong> Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m.</p>\n<p><strong>Größe. </strong>Tabaxi sind im Schnitt größer als Menschen und relativ schlank. Deine Größenkategorie ist mittelgroß.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.YDGYVGgBFB6mquaZ]{Dunkelsicht}.</strong> Du besitzt die Sinne einer Katze, besonders in der Dunkelheit. Behandle im Umkreis von 18m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.BYaW3gg6fSbhKzND]{Katzenhafte Geschicklichkeit}. </strong>Deine Reflexe und Geschicklichkeit erlauben es dir, dich mit außergewöhnlicher Geschwindigkeit zu bewegen. Wenn du dich im Kampf in deinem Zug bewegst, kannst du deine Bewegungsrate bis zum Ende des Zuges verdoppeln. Verwendest du dieses Merkmal, kannst du es erst wieder nutzen, nachdem du dich in einem deiner Züge 0m weit bewegt hast.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.GPeZJdagAur4tZ3g]{Katzenklauen}.</strong> Aufgrund deiner Klauen verfügst du über eine Kletterbewegungsrate von 6m. Außerdem sind deine Krallen eine natürliche Waffe, mit der du waffenlose Angriffe ausführen kannst. Bei einem Treffer verursachst du Hiebschaden in Höhe von 1D4 + deinen Stärkemodifikator, nicht den normalen Wuchtschaden des waffenlosen Angriffs.</p>\n<p><strong>Begabung der Katze.</strong> Du bist geübt in den Fertigkeiten Heimlichkeit und Wahrnehmung.</p>\n<p><strong>Sprachen.</strong> Du kannst die Gemeinsprache und eine andere Sprache deiner Wahl sprechen, lesen und schreiben.</p>\n<p> </p>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.115","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.EX0QgSt6eiXrkUH3"}}}
{"name":"Geborene Illusionisten","type":"feat","img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du beherrschst den Zaubertrick @Compendium[SharedData_global.Zauber.UToo70eQGK6KLgVu]{Einfache Illusion}. Das Attribut, mit dem du diesen wirkst, ist Intelligenz.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.37","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Waldgnom","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.FXaWUDc6ilAwx6YJ"}},"_id":"tzth9pZpELB40KxK"}
{"_id":"u24pCTZYeOy8lZ1O","name":"Mensch","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/light-air-fire-3.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Obwohl es schwierig ist, die Kulturen der Menschen zu verallgemeinern, besitzt dein menschlicher Charakter folgende Merkmale.</p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung</strong>. Jeder einzelne Attributswert wird um 1 Punkt erhöht.</p>\n<p><strong>Alter</strong>. Menschen erreichen das Erwachsenenalter mit 16 bis 20 Jahren und leben weniger als ein Jahrhundert.</p>\n<p><strong>Gesinnung</strong>. Menschen neigen nicht zu einer bestimmten Gesinnung. Man findet die Besten und Schlimmsten unter ihnen.</p>\n<p><strong>Größe</strong>. Körperbau und Wuchs der Menschen schwanken stark, sie werden von kaum 150cm bis weit über 180cm groß. Unabhängig davon, wo du in dieser Spanne angesiedelt bist, ist deine Größenkategorie mittelgroß.</p>\n<p><strong>Bewegungsrate</strong>. Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m.</p>\n<p><strong>Sprachen</strong>. Du kannst sowohl die Gemeinsprache als auch eine andere Sprache deiner Wahl lesen, schreiben und sprechen. Typischerweise lernen Menschen die Sprache der Leute, mit denen sie am meisten zu tun haben, sogar undeutliche Dialekte. Sie streuen beim Reden gern Worte aus anderen Sprachen ein, zum Beispiel orkische Flüche, elfische Ausdrücke für Musik, zwergische Militärbegriffe und dergleichen.</p>\n<p> </p>\n<blockquote>\n<p>Sollte deine Spielrunde die optionale Talentregel aus Kapitel 6 (PHB) verwenden, kann dein SL dir erlauben, die folgenden Merkmalsvariante zu nutzen. Alle nachfolgenden Merkmale ersetzen die oben beschriebene Attributswerterhöhung der Menschen.</p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung</strong>. Du darfst zwei verschiedene Attributswerte um jeweils 1 Punkt erhöhen.</p>\n<p><strong>Fertigkeiten</strong>. Du erhältst Übung in einer Fertigkeit deiner Wahl.</p>\n<p><strong>Talent</strong>. Du erhältst ein Talent deiner Wahl.</p>\n</blockquote>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S. 26","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Human"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.ydP3QzCmur55mtY2"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"v3SXlEXcKbaMV08z","name":"Schadensresistenz","type":"feat","img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-glowing-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du besitzt eine Resistenz gegen jene Schadensart, die mit deiner drakonischen Abstammung in Verbindung steht</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 34","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Drachenblütiger","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Damage Resistance"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.XxCuhIk6hAu6rNB0"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Natürliche Panzerung","type":"feat","img":"icons/creatures/reptiles/turtle-shell-glowing-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du hast zähe, schuppige Haut. Wenn du keine Rüstung trägst, ist deine RK 13 + dein Geschicklichkeitsmodifikator. Verwende diese natürliche Rüstung auch, wenn deine RK durch die Rüstung, die du trägst, niedriger sein sollte. Schilde erhöhen deine natürliche RK wie gewohnt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.108","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Echsenmensch","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.UfcJz8jPBXZM7TVa"}},"_id":"wGQHt8B8UudBhMo4"}
{"_id":"wVd0JxbC2MS1aBIm","name":"Fliegen","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/haste-fire-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Durch deine Flügel hast du eine Fluggeschwindigkeit, die deiner Bewegungsreichweite entspricht. Du kannst diese Fluggeschwindigkeit nicht nutzen, wenn du eine mittelschwere oder schwere Rüstung trägst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"TWBtW","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Fee","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.rcrAx8MXJzhFgq7U"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"wWDMMmvtS1m72GM7","name":"Trance","type":"feat","img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye-tan.webp","data":{"description":{"value":"<p>Elfen müssen nicht schlafen, stattdessen verweilen sie täglich während einer vierstündigen tiefen Meditation in einem halbwachen Zustand. In diesen 4 Stunden kannst du nach Belieben träumen, was eigentlich einer mentalen Übung gleichkommt, die über die Jahre zum Reflex wurden. Nachdem du dich auf diese Weise ausgeruht hast, erhältst du die gleichen Vorteile wie ein Mensch, der 8 Stunden geschlafen hat.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S. 18","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Elf","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Elf"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.rAGnsfgw3ZqAme1v"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"xuZEOVHRjTIm7gWc","name":"Kenku","type":"feat","img":"icons/creatures/birds/corvid-call-sound-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Dein Kenkucharakter hat die folgenden Volksmerkmale.</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Dein Geschicklichkeitswert wird um 2 Punkte erhöht, dein Weisheitswert um 1 Punkt.</p>\n<p><strong>Alter.</strong> Kenku haben eine kürzere Lebenserwartung als Menschen. Sie sind mit ungefähr 12 Jahren ausgewachsen und können bis zu 60 Jahre alt werden.</p>\n<p><strong>Gesinnung.</strong> Kenku sind chaotische Kreaturen, die selten dauerhafte Bindungen eingehen und vor allem daran interessiert sind, ihre eigene Haut zu retten. Für gewöhnlich ist ihre Gesinnung chaotisch neutral.</p>\n<p><strong>Größe. </strong>Kenku sind etwa 1,50m groß und wiegen zwischen 90 und 120 Pfund. Deine Größenkategorie ist mittelgroß.</p>\n<p><strong>Bewegungsrate.</strong> Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.UJTRNbJFT6tfi8Oi]{Meisterliche Fälscher}.</strong> Du kannst die Handschrift und handwerkliche Erzeugnisse anderer Kreaturen nachahmen. Du bist im Vorteil bei allen Würfen zur Erstellung von Fälschungen oder Duplikaten bestehender Gegenstände.</p>\n<p><strong>Kenku-Ausbildung.</strong> Du bist geübt in zwei der folgenden Fertigkeiten deiner Wahl: Akrobatik, Fingerfertigkeit, Heimlichkeit und Täuschen</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.R5A1lTGHj64Z3PAD]{Stimmnachahmung}.</strong> Als Kenku kannst du jedes Geräusch nachahmen, das du gehört hast, auch Stimmen. Eine Kreatur, die deine Imitation hört, kann feststellen, dass es sich um eine Nachahmung handelt, wenn ihr ein vergleichender Wurf auf Weisheit (Motiv erkennen) gegen dein Charisma (Täuschen) gelingt.</p>\n<p><strong>Sprachen.</strong> Du kannst die Gemeinsprache lesen und schreiben, aber nur sprechen, wenn du deine @Compendium[SharedData_global.Völker.R5A1lTGHj64Z3PAD]{Stimmnachahmung} verwendest.</p>\n<p> </p>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"VGtM S.111","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Volk","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.RoUuYnoGOe1XkjZX"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"xwofckVxucaOLVgS","name":"Harengon","type":"feat","img":"modules/SharedData_resources/pictures/misc/the_wild_beyond_the_witchlight/00-006.harengon.png","data":{"description":{"value":"<p><em>Die Harengonen stammen ursprünglich aus dem Feenreich, wo sie Sylvanisch sprachen und den Geist der Freiheit und des Reisens verkörperten. Im Laufe der Zeit hüpfte dieses Kaninchenvolk in andere Welten, brachte die Ausgelassenheit des Feenreichs mit sich und lernte dabei neue Sprachen.</em></p>\n<p><em>Harengons sind zweibeinig, haben die charakteristischen langen Füße der Kaninchen, denen sie ähneln, und ein Fell in verschiedenen Farben. Sie haben die gleichen scharfen Sinne und kräftigen Beine wie Kanninchen und sind voller Energie, so wie eine aufgezogene Feder. Harengons sind mit ein wenig Feenglück gesegnet und finden sich bei Abenteuern oft ein paar glückliche Meter von Gefahren entfernt wieder.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>Merkmale der Harengon</h2>\n<p><em>Als Harengon besitzt du folgende Merkmale:</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Erhöhe einen Attributswert um 2 Punkte und einen um 1 Punkt oder erhöhe 3 verschiedene Attributswerte um jeweils 1 Punkt.</p>\n<p><strong>Kreaturentyp.</strong> Du gehörst der Famile der Humanoiden an.</p>\n<p><strong>Größe.</strong> Deine Größenkategorie ist mittelgroß oder klein (Wähle bei der Wahl dieser Rasse).</p>\n<p><strong>Bewegungsrate. </strong>Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m.</p>\n<p><strong>Alter.</strong> Harengon leben ungefähr ein Jahrhundert.</p>\n<p><strong>Sprachen.</strong> Du kannst die Gemeinsprache, als auch eine Sprache deiner Wahl lesen, schreiben und sprechen.</p>\n<p><strong>Hasenauslöser.</strong> Du kannst deinen Übungsbonus zu deinen Initiativwürfen addieren.</p>\n<p><strong>Hassensinne.</strong> Du beherrschst die Fertigkeit \"Wahrnehmung\".</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.bmI81OAjzMiwaSg0]{Glückliche Fussarbeit}.</strong> Wenn du einen Geschicklichkeitsrettungswurf nicht schaffst, kannst du als Reaktion einen 1d4 würfeln und ihn zu dem Rettungswurf addieren, wodurch der Fehlschlag in einen Erfolg verwandelt werden kann. Du kannst diese Reaktion nicht einsetzen, wenn du den Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.fmJg8SfAiCEnFWB3]{Liegend} hast oder deine Bewegungsrate 0 beträgt.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.0CR96fCr9PSeoEcI]{Hasenhüpfer}.</strong> Als Bonusaktion kannst du eine Anzahl von Metern springen, die dem Fünffachen deines Übungsbonus entspricht, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren. Du kannst diese Eigenschaft nur einsetzen, wenn deine Bewegungsrate größer als 0 ist. Du kannst sie so oft einsetzen, wie es deinem Übungsbonus entspricht, und du erhältst alle verbrauchten Einsätze zurück, wenn du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"TWBtW","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Volk","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.LUo6WoIHArRMmWan"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"y0H1GUE0wocQOIOo","name":"Wilde Angriffe","type":"feat","img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Erzielst du einen kritischen Treffer mit einer Nahkampfwaffe, kannst du einen der Schadenswürfel der Waffe erneut würfeln und das Ergebnis zum Zusatzschaden des kritischen Treffers addieren.</p>\n<p><em><strong>Foundry Note:</strong> Aktiviere dieses Merkmal im Special Traits-Abschnitt deines Charakterbogens.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.41","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Halbork","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"passive","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Savage Attacks"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.0kUsT4sMUOr5FcoX"}}}
{"_id":"yLWdw97xjgakOzWv","name":"Tiefling","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/wind-red-3.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Als Folge ihrer infernalischen Abstammung teilen sich alle Tieflinge bestimmte Volksmerkmale.</em></p>\n<p><em><strong>Attributswerterhöhung.</strong></em> Dein Intelligenzwert wird um 1 Punkt erhöht, dein Charismawert um 2 Punkte.</p>\n<p><em><strong>Alter.</strong></em> Tieflinge werden genauso schnell erwachsen wie Menschen, leben jedoch einige wenige Jahre länger.</p>\n<p><em><strong>Gesinnung.</strong></em> Tieflinge besitzen zwar keine angeborene Tendenz zum Bösen, doch viele von ihnen enden bei einer solchen Lebensanschauung. Böse oder nicht, ihre unabhängige Natur lässt sie oft eine chaotische Gesinnung annehmen.</p>\n<p><em><strong>Größe.</strong></em> Tieflinge sind etwa so groß wie Menschen und ähnlich gebaut. Deine Größenkategorie ist mittelgroß.</p>\n<p><em><strong>Bewegungsrate. </strong></em>Deine Grundbewegungsrate beträgt 9m.</p>\n<p><em><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.YDGYVGgBFB6mquaZ]{Dunkelsicht}.</strong></em> Dank deines infernalischen Erbes besitzt du eine überlegene Sicht in dunklen und dämmrigen Lichtverhältnissen. Behandle im Umkreis von 18m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunklen keine Farben erkennen, nur Graustufen.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.nWJpG1p0j5UYxxuQ]{Höllische Resistenz}.</strong> Du besitzt eine Resistenz gegen Feuerschaden.</p>\n<p> </p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.JlJsHx4PPMBCcAcn]{Infernalisches Erbe}. </strong>Du besitzt den Zaubertrick @Compendium[SharedData_global.Zauber.UIJ98HplpZtcCcmU]{Thaumaturgie}.</p>\n<p>Ab der 3.Stufe kannst du dank diese Merkmals den Spruch @Compendium[SharedData_global.Zauber.KvzwloTyYLTihfKK]{Höllischer Tadel} des 2.Grades einmal wirken. Du musst eine lange Rast beenden, bevor du dies erneut kannst.</p>\n<p>Mit Erreichen der 5.Stufe bist du in der Lage den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.nwrhVlhPRR5EYPkR]{Dunkelheit} auf die gleiche Weise einmal täglich einzusetzen. Das Attribut mit dem du diese Zauber wirkst ist Charisma</p>\n<p><em><strong>Sprachen.</strong></em> Du kannst infernalisch und die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S. 42","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Tiefling"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.aHTokZ151W0ASSmo"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"z0o1497bMRKg0kW0","name":"Artefaktkunde","type":"feat","img":"icons/magic/fire/flame-burning-chain.webp","data":{"description":{"value":"<p>Immer wenn du einen Wurf auf Intelligenz (Geschichte) ablegst, der mit magischen Gegenständen, alchemistischen Objekten oder technischen Gerätschaften zu tun hat, darfst du deinen doppelten Übungsbonus anstatt des einfachen zum Wurf addieren.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.37","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Felsengnom","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"passive","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true},"attributes":{"spelldc":10}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Artificer's Lore"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.races.OQA1sHxKnSJq01dL"}}}
{"_id":"z7E6KXtnZph7aPFX","name":"Waldelf","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/skills/green_10.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Als Waldelf besitzt du scharfe Sinne und eine gute Intuition. Deine flinken Füße tragen dich schnell und lautlos durch die Wälder deiner Heimat. Diese Unterart umfasst sowohl die Wildelfen (Grungach) aus Greyhawk und die Kagonesti aus der Welt der Drachenlanze als auch jene Völker, die in Greyhawk und den Vergessenen Reichen Waldelfen genannt werden. In Faerun sind Waldelfen (andere Namen für sie sind Wildelfen, Kupferelfen und Grünelfen) zurückhaltend und misstrauisch gegenüber Nichtelfen</em>.</p>\n<p><em>Die Haut der Waldelfen neigt zu kupferfarbenen Tönen, manchmal mit Spuren von Grün. Ihr Haar ist oft braun oder schwarz, doch gelegentlich auch blond oder rötlich. Ihre Augen sind grün, dunkel- oder haselnussbraun.</em></p>\n<p><strong>Attributswerterhöhung.</strong> Deine Weisheit wird um 1 Punkt erhöht.</p>\n<p><strong>Elfische Waffenvertrautheit.</strong> Du bist geübt im Umgang mit Langschwertern, Kurzschwertern, Langbögen und Kurzbögen.</p>\n<p><strong>Flinkheit.</strong> Deine Grundbewegungsrate beträgt 10,50m.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Völker.c1lNoAfJYLf5yUNq]{Deckmantel der Wildnis}. </strong>Du kannst versuchen, dich zu verstecken, obwohl du nur von Blattwerk, starkem Regen, fallendem Schnee, Nebel oder anderen natürlichen Phänomenen leicht verschleiert wirst.</p>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.21","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Elf","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XM3HuiAfPmT98Ktb"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}