Files
germandndcompendium/packs/Klassenfähigkeiten.db
2022-01-18 19:46:12 +01:00

401 lines
1.1 MiB
Executable File
Raw Permalink Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{"_id":"0FTKaS8uiMrOd3gM","name":"Zauberliste: Paladin","type":"feat","img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-yellow-teal.webp","data":{"description":{"value":"<h2>Grad 1</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.kYAKemhJEZEITlhU]{Befehl}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cGJut8dgg3EMPL42]{Donnerndes Niederstrecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.SqsEwiuOSIS1rbU5]{Erzwungenes Duell}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ByIozTWUeP9MCw5J]{Gift und Krankheit entdecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.vfEbUxyXdnfyBGrA]{Göttliche Gunst}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.WiRYmxb5BpjSYtrS]{Gutes und Böses entdecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ruakvVpS7PSckRnk]{Heiligtum}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.338o60ewTz9LTnz6]{Magie entdecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BItm05qsQhk638oZ]{Nahrung und Wasser reinigen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.m0XY7dLnEdaSBVse]{Schild des Glaubens}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.qnZ0kNyBtGQRnGfx]{Schutz vor Gut und Böse}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.mATSgRKeq04EE15n]{Segnen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.L3qAsGErcWwReMJE]{Sengendes Niederstrecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.GqXw0tfJTFmio3r6]{Wunden heilen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hPXT2IJpdxGpernT]{Zorniges Niederstrecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZuXS17lUmzrRPBpC]{Zeremonie}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 2</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ebZIAZpR7wx8MA5q]{Beistand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.6aESQXp7wevpMUtq]{Brandmarkendes Niederstrecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Fy1Xz7QuelKYhkxt]{Gegenstand aufspüren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.CzEhNCyplUvMPLxQ]{Magische Waffe}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.9BxOYb37K1JZa2R5]{Reittier finden}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KRI418XoUwudWWLz]{Schutz vor Gift}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZdS141Dxj4MOg7zJ]{Schwache Genesung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.RHvsSrTQSjixTN41]{Zone der Wahrheit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">-</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 3</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.foeU0GEsQFuIF9yg]{Aura der Gesundheit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.TZU5h9NfMMlEA7Fr]{Blendendes Niederstrecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.AB3nYAcq6VENbxE2]{Elementare Waffe}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.arLmI316DFcmn8ni]{Fluch brechen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.VnRYB3T7UtMA7A6u]{Kreuzfahrermantel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.FkZvJtLYSMYCgNfW]{Magie bannen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.f3Kuyeb1TAVbBjz3]{Nahrung und Wasser erschaffen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LpzBOdh2gI2wT04f]{Schutzkreis}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.OGfAtkGqYXENYydN]{Tageslicht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.sQhDeDt4219kIAsO]{Wiederbeleben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">-</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 4</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.d5rbvxCvQnrXbpYh]{Aura der Reinheit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.4MMnqIJjCiQp9qy4]{Aura des Lebens}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1z8mDJpZqVnDu4qI]{Kreatur aufspüren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.zjnowx5o2lDiGBtT]{Todesschutz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.oD3BG8KnpIZ9D8ta]{Verbannung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.xVch4AJjgi7Q30yF]{Wankendes Niederstrecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.p6R2UEnL6QVKkYKw]{Besseres Reittier finden}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 5</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.P6YWUpr5k96Zee2O]{Geas}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ipxv5zsiOKFkyDsj]{Gutes und Böses bannen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.UFWxA56BETb38gDh]{Kreis der Macht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.PWrE2cuGp1Gd8bF6]{Tote erwecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.dGLXEyeejvnTdIWF]{Verbannendes Niederstrecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.QU4wH4TReGn5kj0R]{Zerstörerische Woge}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.vQgpqlODta1lksam]{Heilige Waffe}</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.208 | XGtE S.148","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Paladin","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ZSImyuqYIkTv2TH3"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"0T4Qs6pxqpUf9b00","name":"Kampfarchetyp: Champion","type":"feat","img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Der archetypische Champion konzentriert sich auf die Entwicklung seiner rohen körperlichen Kraft bis hin zur tödlichen Perfektion, um im Kampf vernichtende Schläge auszuteilen.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.7A70ldXmlUwFkgE1]{Verbesserte kritische Treffer}</h2>\n<p>Mit der Wahl für diesen Archetyp auf Stufe 3 verursacht deine Waffe bei einem Würfelergebnis von 19 oder 20 kritische Treffer</p>\n<p>Ab der 15.Stufe erziehlst du mit deiner Waffe bei einem Würfelergebnis von 18, 19 oder 20 einen kritischen Treffer</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.ifmEBAu1rHCyKfPH]{Bemerkenswerter Athlet}</h2>\n<p>Beginnend mit Stufe 7 kannst du die Hälfte (aufgerundet) deines Übungsbonus auf jeden Stärke-, Geschicklichkeits- oder Konstitutionswurf addieren, den du ablegst - außer der Übungsbonus wurde bereits miteinbezogen. Zusätzlich erhöht sich die Länge deiner Weitsprünge mit Anlauf um 30cm pro Punkt deines Stärkemodifikators.</p>\n<p> </p>\n<h2>Weiterer @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.8Yp8lcsRPHyQyD9Q]{Kampfstil}</h2>\n<p>Auf Stufe 10 darfst du einen zweiten Kampfstil aus der Liste des gleichnamigen Merkmals aussuchen.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.7A70ldXmlUwFkgE1]{Überlegener kritische Treffer}</h2>\n<p>Ab der 15.Stufe erziehlst du mit deiner Waffe bei einem Würfelergebniss von 18, 19 oder 20 einen kritischen Treffer.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.WOC03PtmrRQQxruL]{Der Überlebende}</h2>\n<p>Mit der 18.Stufe erklimmst du den Gipfel körperlicher Zähigkeit im Kampf. Zu Beginn jedes deiner Züge gewinnst du Trefferpunkte in Höhe von 5+ deinem Konstitutionsmodifikator zurück, falls du nicht mehr als die Hälfte deiner Trefferpunkte übrighast. Diesen Vorzug erhältst du nicht, wenn du nur noch über 0 Trefferpunkte verfügst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.71","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kämpfer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.w5rmfzUCGLQoieuS"}}}
{"name":"Urtümlicher Pfad","type":"feat","img":"icons/magic/fire/projectile-wave-arrow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 3.Stufe suchst du dir einen Pfad aus, der die Natur deines Kampfrausches bestimmt. Wähle einen der folgenden Pfade:</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch:</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.VWD9peHlyHJGM5BP]{Pfad des Berserkers}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.98SjLJnXlYzklKMA]{Pfad des Totemkriegers}</p>\n<p><strong><span style=\"text-decoration:underline\">Xanathars Ratgeber für Alles:</span></strong></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.49yFZZmSuNupPSkQ]{Pfad des Ahnenwächters}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.yHWdSZEeIPKxzoPm]{Pfad des Sturmherolds}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.JbCqqrlJrJ7Qq7XL]{Pfad des Zeloten}</p>\n<p>Deine Wahl verleiht dir auf der 3., 6., 10. und 14.Stufe jeweils ein Pfadmerkmal.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.48 | pg.48","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barbar 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Primal Path"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.TH1QAf6YNGSeBVjT"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"1RaopsmTDpPQdKyn"}
{"_id":"1UFDMAlHrcy91Pg3","name":"Manöver: Entwaffnender Angriff","type":"feat","img":"icons/skills/melee/hand-grip-sword-white-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, kannst du einen Überlegenheitswürfel für den Versuch aufwenden, das Ziel zu entwaffnen. Addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf. Zusätzlich muss das Ziel einen Stärkerettungswurf ablegen. Bei einem Misserfolg lässt dein Gegner einen Gegenstand, den du bestimmen darfst, aus der Hand fallen. Das Objekt landet zu dessen Füßen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.xRAinDrSEjWnOd9A"}}}
{"_id":"1c3YwbYyhAw92qiG","name":"Quelle der Inspiration","type":"feat","img":"icons/magic/control/sihouette-hold-beam-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Von der 5.Stufe an erhältst du deine Anwendungen der Bardischen Inspiration zurück, sobald du eine kurze oder lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.54","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barde 5","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Font of Inspiration"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.3VDZGs5Ug3hIE322"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"name":"Druidisch","type":"feat","img":"icons/sundries/documents/document-torn-diagram-tan.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du beherrscht Druidisch, die Gemeinsprache der Druiden. Du weißt nicht nur, wie man die Sprache spricht, sondern auch wie man versteckte Botschaften hinterlassen kann. Jeder, der des Druidischen mächtig ist, findet diese Botschaften automatisch. Uneingeweihte erkennen sie nur mit einem erfolgreichen Wurf auf Weisheit (Wahrnehmung) gegen SG 15, können aber ohne magische Hilfe den Inhalt nicht entschlüsseln.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.58","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Druide 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Druidic"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.LzJ5ayHt0OlSVGxi"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}},"_id":"1x5f6aOFSTh9Ykih"}
{"_id":"22YEA5PXM51dIP1c","name":"Zaubermeisterschaft","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/beam-impact-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 18.Stufe hast du eine solche Meisterschaft in bestimmten Zaubersprüchen erlangt, dass du sie nach Belieben wirken kannst. Wähle aus deinem Zauberbuch einen Magierzauber des 1.Grades und einen des 2.Grades. Du kannst beide auf dem niedrigsten Grad wirken, ohne dafür Zauberplätze verbrauchen zu müssen, falls du sie vorbereitet hast. Du kannst die Sprüche auch auf höheren Graden wirken, musst aber wie sonst auch die dafür notwendigen Zauberplätze aufwenden. Nach 8 Stunden des Lernens darfst du einen oder beide der gewählten Zauber durch andere des gleichen Grades ersetzen.</p>\n<p>If you wish, manually edit this entry and make a note of your choices here:</p>\n<ul>\n<li><em>1st level spell</em></li>\n<li><em>2nd level spell</em></li>\n</ul>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.86 | pg.115","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Magier 18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Spell Mastery"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.JfFfHTeIszx1hNRx"}}}
{"_id":"2FRomCvhZhFZaeCJ","name":"Anrufung: Zurückdrängender Strahl","type":"feat","img":"icons/magic/fire/explosion-embers-evade-silhouette.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du eine Kreatur mit @Compendium[SharedData_global.Zauber.ioHeFvCAb2Pzo6Ua]{Schauriger Strahl} triffst, kannst du die Kreatur bis zu 3m in einer geraden Linie von dir wegstoßen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2, Zaubertrick Schauriger Strahl","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"2MAVlGtTSbrOzpUK","name":"Zauberwirken (Waldläufer)","type":"feat","img":"icons/magic/nature/trap-spikes-thorns-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit Erreichen der 2.Stufe hast du gelernt, die magische Essenz der Natur zu nutzen, um Zauber zu wirken. Für die Zauberliste des Waldläufers siehe @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.kmWCUKQT3FS5CVXo]{Zauberliste: Waldläufer}</p>\n<h2>Zauberplätze</h2>\n<p>Die Aufstiegstabelle des Waldläufers gibt an, wie viele Zauberplätze pro Grad dir auf jeder Stufe zur Verfügung stehen. Um einen dir bekannten Spruch zu wirken, muss du einen Zauberplatz des gleichen oder eines höheren Grades verbrauchen. Alle verbrauchten Zauberplätze stehen dir nach einer langen Rast wieder zur Verfügung.</p>\n<p>Ist dir beispielsweise der Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.Zc6EhDPm9uSzxo8g]{Tierfreundschaft} des 1.Grades bekannt und besitzt du sowohl einen Zauberplatz des 1. und einen des 2.Grades, kannst du jeden der beiden Zauberplätze verwenden, um @Compendium[SharedData_global.Zauber.Zc6EhDPm9uSzxo8g]{Tierfreundschaft} zu wirken.</p>\n<h2>Bekannte Zauber des 1.Grades und höher</h2>\n<p>Du kennst zwei frei wählbare Zauber des 1.Grades aus der Zauberliste des Waldläufers.</p>\n<p>Der Spalte \"Bekannte Zauber\" der Tabelle kannst du entnehmen, wie viele neue Sprüche du die bei einem Stufenaufstieg aus der Zauberliste des Waldläufers aussuchen darfst. Dabei kannst du nur Zauber wählen, für deren Grad du auch Zauberplätze besitzt. Erreichst du zum Beispiel die 5.Stufe, darfst du einen neuen Zauber des 1. oder 2. Grades erlernen.</p>\n<p>Sobald du eine Stufe in dieser Klasse aufsteigst, kannst du außerdem einen der Waldläuferzauber, die dir bereits bekannt sind, mit einem anderen aus der Zauberliste ersetzen. Auch für diesen musst du einen dem Grad des Spruches entsprechenden Zauberplatz besitzen.</p>\n<table style=\"width:697.2px\" border=\"0\">\n<thead>\n<tr>\n<td rowspan=\"2\">Stufe</td>\n<td rowspan=\"2\">\n<p>Bekannte</p>\n<p>Zauber</p>\n</td>\n<td colspan=\"5\">- Zauberplätze pro Grad -</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>1.</td>\n<td>2.</td>\n<td>3.</td>\n<td>4.</td>\n<td>5.</td>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>2</td>\n<td>2</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>4</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>6</td>\n<td>4</td>\n<td>4</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>7</td>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>8</td>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>9</td>\n<td>6</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>10</td>\n<td>6</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>11</td>\n<td>7</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>12</td>\n<td>7</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>13</td>\n<td>8</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>14</td>\n<td>8</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>15</td>\n<td>9</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>16</td>\n<td>9</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>17</td>\n<td>10</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>18</td>\n<td>10</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>19</td>\n<td>11</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>20</td>\n<td>11</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<h2>Attribut zum Zauberwirken</h2>\n<p style=\"box-sizing:border-box;user-select:text;color:#191813;font-size:13px\">Das Attribut, mit dem du deine Waldläuferzauber wirkst, ist Weisheit, da du mit der Natur in Einklang stehen musst.</p>\n<p style=\"box-sizing:border-box;user-select:text;color:#191813;font-size:13px\">Immer wenn du deine Magie auf das zum Zauberwirken nötige Attribut bezieht, verwendest du Weisheit. Wird der Schwierigkeitsgrad für einen Rettungswurf gegen deine Waldläuferzauber bestimmt, ziehst du deinen Weisheitsmodifikator hinzu. Bei Angriffen mit deinem Waldläuferzauber findet ebenfalls der Weisheitsmodifikator Anwendung.</p>\n<p style=\"box-sizing:border-box;user-select:text;color:#191813;font-size:13px;text-align:center\"><strong style=\"box-sizing:border-box;user-select:text\">SG für Rettungswürfe</strong>= 8 + dein Übungsbonus + dein Weisheitsmodifikator</p>\n<p style=\"box-sizing:border-box;user-select:text;color:#191813;font-size:13px;text-align:center\"><strong style=\"box-sizing:border-box;user-select:text\">Modifikator für Zauberangriffe</strong> = dein Übungsbonus + dein Weisheitsmodifikator</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Ranger 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Spellcasting (Ranger)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.u6xV3Ki3TXRrD7zg"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"2UP7gxn5t2bPVQvZ","name":"Mystischer Meister","type":"feat","img":"icons/magic/lightning/orb-ball-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab Stufe 20 bist du mit Hilfe deines Schutzherren dazu in der Lage, von deinen inneren Reserven an mystischer Energie zu zehren, um Zauber zu wirken. Flehst du deinen Schutzherren 1 Minute lang an, erlangst du alle verbrauchten Zauberplätze deines Merkmals @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.lmtgAQnzdqk7sDC8]{Paktmagie} zurück. Diese Fähigkeit kannst du erst nach einer langen Rast erneut anwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.56 | pg.108","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr","type":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Hexenmeister 20","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Eldritch Master"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.0C04rwyvoknvFYiy"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"30oz4bW73oKDDJus","name":"Kampfmeister: Manöver","type":"feat","img":"icons/environment/people/charge.webp","data":{"description":{"value":"<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.qjINu63Q7ps9F3ws]{Ablenkender Schlag}. </strong>Wenn du eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, kannst du einen Überlegenheitswürfel aufwenden, um deinen Gegner abzulenken und deinen Verbündeten eine Angriffsfläche zu verschaffen. Addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf. Der nächste Angriffswurf gegen das Ziel von einem anderen Angreifer als dir selbst ist im Vorteil, falls die entsprechende Aktion vor Beginn deines nächsten Zuges ausgeführt wird. </p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.6EDZa0tKfzORXVts]{Ausfallschritt}. </strong>Du kannst einen Überlegenheitswürfel aufwenden, um einen Nahkampf-Waffenangriff in deinem Zug 1,50m mehr Reichweite zu verleihen. Wenn du triffst, zählst du das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf hinzu.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.QmLeivvXRxhVkxey]{Bedrohlicher Angriff}. </strong>Wenn du eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, kannst du einen Überlegenheitswürfel für den Versuch aufwenden, das Ziel zu verängstigen. Addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf. Zusätzlich muss das Ziel des Angriffs einen Weisheitsrettungswurf ablegen. Bei einem Misserfolg ist dein Gegner bis zum Ende deines nächsten Zuges von dir verängstigt.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.DYEO2bQcdHDTUKBs]{Doppelschlag}. </strong>Wenn du eine Kreatur mit einem Nahkampf-Waffenangriff triffst, kannst du deinen Überlegenheitswürfel aufwenden, um mit demselben Schlag eine zweite Kreatur zu treffen. Bestimme eine andere Kreatur innerhalb von 1,50m um das ursprüngliche Ziel und innerhalb deiner Reichweite. Falls der ursprüngliche Angriffswurf auch beim zweiten Ziel ein Treffer wäre, erleidet es einen Schaden, der dem Ergebnis des Überlegenheitswürfels entspricht. Die Schadensart ist die gleiche wie bei deinem ursprünglichen Angriff.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.1UFDMAlHrcy91Pg3]{Entwaffnender Angriff}. </strong>Wenn du eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, kannst du einen Überlegenheitswürfel für den Versuch aufwenden, das Ziel zu entwaffnen. Addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf. Zusätzlich muss das Ziel einen Stärkerettungswurf ablegen. Bei einem Misserfolg lässt dein Gegner einen Gegenstand, den du bestimmen darfst, aus der Hand fallen. Das Objekt landet zu dessen Füßen.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.jxBfa9UItWQCaSgD]{Fällender Angriff}. </strong>Wenn du eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, kannst du einen Überlegenheitswürfel für den Versuch aufwenden, das Ziel zu Fall zu bringen. Addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf. Zusätzlich muss das Ziel, falls es die Größenkategorie groß oder kleiner besitzt, einen Stärkerettungswurf ablegen. Misslingt der Rettungswurf, wird das Ziel zu Boden geworfen und erhält den Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.fmJg8SfAiCEnFWB3]{Liegend}.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.GZpVQu3GyTE2roP7]{Finte}. </strong>Du kannst in deinem Zug einen Überlegenheitswürfel und eine Bonusaktion aufwenden, um eine Finte zu schlagen. Bestimme eine Kreatur innerhalb einer Reichweite von 1,50m als Ziel. In diesem Zug bist du bei deinem nächsten Angriff gegen diese Kreatur im Vorteil. Wenn der Angriff trifft, addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.WmkJ31cvSDv4wjt8]{Manövrierender Angriff}. </strong>Wenn du eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, kannst du einen Überlegenheitswürfel aufwenden, um einen deiner Verbündeten in eine vorteilhafte Position zu bringen. Addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf und wähle eine verbündete Kreatur aus, die dich hören und sehen kann. Diese Kreatur kann ihre Reaktion nutzen, um sich die Hälfte ihrer Bewegungsrate zu bewegen, ohne Gelegenheitsangriffe durch das Ziel deines Angriffs auszulösen.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.ae06jR0ZIFOGyZXF]{Parieren}. </strong>Wenn eine andere Kreatur dir Schaden mit einem Waffenangriff zufügt, kannst du einen Überlegenheitswürfel und deine Reaktion aufwenden, um den Schaden zu reduzieren. Senke den Schaden um das Ergebnis des Überlegenheitswürfels + deinem Geschicklichkeitsmodifikator.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.6xXudmNCtMmmX979]{Präzisionsangriff}. </strong>Wenn du einen Waffenangriff gegen eine Kreatur ausführst, kannst du einen Überlegenheitswürfel aufwenden, um dessen Ergebnis zum Angriffswurf zu addieren. Du kannst dieses Manöver vor oder nach dem Angriffswurf ausführen, musst es jedoch bevor die Auswirkungen des Angriffs angewendet werden.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.xLEr0zLZq60eMIlR]{Provozierender Angriff}. </strong>Wenn du eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, kannst du einen Überlegenheitswürfel aufwenden, um das Ziel zu einer Attacke gegen dich zu verleiten. Addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf. Zusätzlich muss das Ziel einen Weisheitsrettungswurf ablegen. Bei einem Misserfolg ist das Ziel  bis zum Ende deines nächsten Zuges bei allen Angriffswürfen, die nicht dir gelten, im Nachteil.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.E25iBK7y7Z8biUCK]{Riposte}. </strong>Wenn eine Kreatur dich mit einem Nahkampf-Waffenangriff verfehlt, kannst du einen Überlegenheitswürfel und deine Reaktion aufwenden, um einen Nahkampf-Waffenangriff gegen die Kreatur auszuführen. Triffst du, addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Yt5ZcbRKa3qVKGPH]{Sammeln}. </strong>In deinem Zug kannst du einen Überlegenheitswürfel und eine Bonusaktion aufwenden, um die Entschlossenheit eines Kameraden zu verstärken. Wähle eine verbündete Kreatur aus, die dich sehen und hören kann. Diese Kreatur erhält temporäre Trefferpunkte in Höhe des Ergebnisses des Überlegenheitswürfels + deines Charismamodifikators.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.3KDEud8HzuzR9Vvv]{Schlag des Befehlshabers}. </strong>Wenn du in deinem Zug die Angriffsaktion wählst, kannst du auf einen deiner Angriffe verzichten und eine Bonusaktion verwenden, um einen Kameraden zum Ausfall zu motivieren. Wähle eine verbündete Kreatur aus, die dich sehen oder hören kann, und wende einen Überlegenheitswürfel auf. Die Kreatur kann sofort ihre Reaktion verwenden, um einen Waffenangriff auszuführen, bei dem das Ergebnis des Überlegenheitswürfels auf den Schadenswurf addiert wird.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.FQPiLVzTSUkkPiU8]{Stoßangriff}. </strong>Wenn du eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, kannst du einen Überlegenheitswürfel aufwenden, um das Ziel zurückzudrängen. Addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf. Zusätzlich musst das Ziel, falls es die Größenkategorie groß oder kleiner besitzt, einen Stärkerettungswurf ablegen. Sollte der Rettungswurf misslingen, stößt du das Ziel bis zu 4,50m von dir weg.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.jG12A5M1caKA4Kon]{Tänzelnde Beinarbeit}. </strong>Wenn du dich bewegst, kannst du einen Überlegenheitswürfel aufwenden, um dessen Ergebnis für die Dauer dieser Bewegung deiner Rüstungsklasse hinzuzufügen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.72","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.XWVzZQ09ARUKyD28"}}}
{"_id":"326Nb06rTpRNl1aa","name":"Attentat","type":"feat","img":"icons/weapons/daggers/dagger-black.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 3.Stufe bist du am tödlichsten, wenn du deine Feinde kalt erwischst. Du bist im Vorteil bei Angriffswürfen gegen Kreaturen, die in diesem Kampf noch keinen Zug ausgeführt haben. Außerdem ist jeder Treffer, den du gegen einen überraschten Gegner erziehst, ein kritischer Treffer.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.108","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Assassine 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.dduC3q9G0X0qYntY"}}}
{"_id":"332kBIiaTp1kKMER","name":"Metamagie","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/orb-colllecting-energy-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 3.Stufe erlangst du die Fähigkeit, deine Zauber zu verändern, um sie deinen Bedürfnissen anzupassen. Suche dir zwei der folgenden metamagischen Optionen aus. Auf den Stufen 10 und 17 erhältst du eine weitere deiner Wahl.</p>\n<p>Du kannst immer nur eine metamagische Option pro gewirktem Zauberspruch anwenden, außer es ist in der Beschreibung anders angegeben.</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.tfCoLshTZlep8M0G]{Bedachter Zauber}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.OPWeH0VQnp73gEcI]{Weitreichender Zauber}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.T6dsOYMY5XWWEND0]{Mächtiger Zauber}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.faNrjdglDy8dO7BK]{Verlängerter Zauber}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.gZ51Gl9TAFDgbx2R]{Konzentrierter Zauber}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.4BBgkOFCB3unTqvc]{Beschleunigter Zauber}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.UYxhVDcbOxT7AaXU]{Subtiler Zauber}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.CyIILrreVdGGS2NU]{Gespiegelter Zauber}</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.116 | pg.101","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Zauberer 3,10,17","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"passive","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Metamagic"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.9Uh7uTDNZ04oTJsL"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"name":"Sicherer Schritt (Waldläufer)","type":"feat","img":"icons/magic/nature/root-vine-entangle-foot-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Von der 8.Stufe an kostet es dich keine zusätzliche Bewegung mehr, nicht-magisches schwieriges Gelände zu durchqueren. Du kannst dich auch durch nicht-magische Pflanzen bewegen, ohne von ihnen verlangsamt oder verletzt zu werden, wie es etwa bei Dornen, Stacheln oder ähnlichen Gefahren der Fall wäre.</p>\n<p>Darüber hinaus bist du im Vorteil bei Rettungswürfen gegen Pflanzen, die magisch erschaffen oder manipuliert wurden, um deine Bewegung einzuschränken, wie etwa durch den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.FhdFLvRCF6beBdhk]{Verstricken}.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.112 | pg.92","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Waldläufer 8","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Land's Stride (Ranger)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.C5fzaOBc6HxyOWRn"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"38tv8l2zN68DkOHn"}
{"_id":"3KDEud8HzuzR9Vvv","name":"Manöver: Schlag des Befehlshabers","type":"feat","img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du in deinem Zug die Angriffsaktion wählst, kannst du auf einen deiner Angriffe verzichten und eine Bonusaktion verwenden, um einen Kameraden zum Ausfall zu motivieren. Wähle eine verbündete Kreatur aus, die dich sehen oder hören kann, und wende einen Überlegenheitswürfel auf. Die Kreatur kann sofort ihre Reaktion verwenden, um einen Waffenangriff auszuführen, bei dem das Ergebnis des Überlegenheitswürfels auf den Schadenswurf addiert wird.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PGB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.KI7OdzY9IdKUvG0D"}}}
{"_id":"3UVxTkuN7NyJIrhG","name":"Göttliche Macht fokussieren: Segen des Handwerkers","type":"feat","img":"icons/environment/settlement/market-stall.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 2. Stufe kannst du deine Göttliche Macht fokussieren, um einfache Gegenstände zu erschaffen. Du führst ein einstündiges Ritual durch, das einen nicht magischen Gegenstand erschafft, der zum Teil aus Metall bestehen muss: eine einfache Waffe oder eine Kriegswaffe, eine Rüstung, zehn Geschosse, ein Werkzeugsatz oder einen anderen Gegenstand aus Metall. Am Ende der Stunde ist die Erschaffung des Gegenstandes abgeschlossen und er setzt sich in einem freien Bereich deiner Wahl zusammen, der sich innerhalb von 1,50m um dich herum befindet.</p>\n<p>Der Gegenstand, den du herstellst, darf nicht mehr als 100GM kosten. Als Teil dieses Rituals musst du Metall auslegen, das dem Wert des erschaffenen Gegenstands entspricht. Münzen sind dabei ebenfalls zulässig. Am Ende des Rituals verschmilzt dieses Metall unwiederbringlich miteinander und nimmt die Form des Gegenstandes an, der erschaffen werden sollte. Dabei lässt es auf magische Weise auch alle nicht aus Metall bestehenden Teile entstehen.</p>\n<p>Mit dem Ritual kannst du auch das Duplikat eines nicht-magischen Gegenstandes anfertigen, der teilweise aus Metall besteht, wie etwas eines Schlüssels. Voraussetzung dafür ist, dass du dich während des Rituals im Besitz des Originals befindest</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.35","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":"Erschafter Gegenstand unter 100GM wert"},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"cha","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["",""]],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kleriker 2, Domäne der Schmiede","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Dark One's Blessing"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.Jv0zu4BtUi8bFCqJ"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":false},"altValue":{"0":false},"context":{"0":""}},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Sturz abfedern","type":"feat","img":"icons/magic/water/pseudopod-teal.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 4.Stufe kannst du deine Reaktion einsetzen, um den Fallschaden durch einen Sturz um deine Stufe als Mönch mal 5 zu reduzieren.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.93 | pg.78","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"5* @classes.monk.levels","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 4","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Slow Fall"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.KQz9bqxVkXjDl8gK"},"betterRolls5e":{"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"3cPQBbpoS2mtYTdn"}
{"_id":"48Yvo9gaJmhMrPtW","name":"Schurkenarchetyp: (XGtE) Späher","type":"feat","img":"icons/skills/targeting/crosshair-pointed-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Du bist geschickt im Schleichen und im Überleben fernab der Straßen der Stadt, sodass du während Expeditionen die Gegend vor deinen Gefährten auskundschaften kannst. Die Schurken, die sich diesen Archetyp verschreiben, fühlen sich in der Wildnis und unter Barbaren und Waldläufern heimisch und viele Späher dienen als die Augen und Ohren von Kriegerbanden. Jäger, Spione, Kopfgeldjäger - das sind nur einige der Rollen, die Späher übernehmen, während sie die Welt durchstreifen.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Gc0i2dZV1x2OLZXZ]{Plänkler}</h2>\n<p>Beginnend mit der 3.Stufe bist du im Kampf nur schwer zu erwischen. Du kannst dich als Reaktion bis zu deiner halben Bewegungsrate bewegen, wenn ein Ziel seinen Zug innerhalb von 1,50m um dich beendet. Diese Bewegung provoziert keine Gelegenheitsangriffe.</p>\n<p> </p>\n<h2>Überlebenskünstler</h2>\n<p>Wenn du auf der 3.Stufe diesen Archetyp wählst, erhältst du Übung in den Fertigkeiten Naturkunde und Überlebenskunst, wenn du nicht schon darin geübt bist. Dein Übungsbonus wird verdoppelt bei Attributswürfen, die eine dieser beiden geübten Fertigkeiten nutzen.</p>\n<p> </p>\n<h2>Ausserordentliche Beweglichkeit</h2>\n<p>Auf der 9.Stufe erhöht sich deine Schrittbewegungsrate um 3m. Wenn du über eine Klettern- oder Schwimmbewegungsrate verfügst, steigt diese ebenfalls um 3m.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.s4SS1vQH0tvZo6iS]{Meister des Hinterhalts}</h2>\n<p>Ab der 13.Stufe bist du hervorragend im Anführen von Überraschungsangriffen und agierst im Kampf als erster. Du bist im Vorteil bei Initiativewürfen. Außerdem ist es für dich und andere einfacher, die erste Kreatur anzugreifen, die du während der ersten Runde eines Kampfes triffst; Angreifer sind bei Angriffswürfen gegen dieses Ziel im Vorteil bis zum Beginn deines nächsten Zuges.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.bPbUJfs332NLGV5y]{Plötzlicher Schlag}</h2>\n<p>Beginnend mit der 17.Stufe bist du in der Lage, mit tödlicher Geschwindigkeit anzugreifen. Wenn du in deinem Zug die Angriffsaktion wählst, darfst du als eine Bonusaktion einen zusätzlichen Angriff ausführen. Dieser Angriff kann als @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AfHyOetgfuKJoPXP]{Hinterhältiger Angriff} durchgeführt werden, selbst wenn du diesen in diesem Zug bereits eingesetzt hast. Du kannst deinen @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AfHyOetgfuKJoPXP]{Hinterhältiger Angriff} allerdings nur einmal im Zug gegen dasselbe Ziel anwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.51","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Schurke 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.DLaedSj5N9oIosrm"}}}
{"name":"ä - Pfad: (XGtE) des Ahnenwächters","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.9","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barbar 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.EMJxg6wYNbzwzz5w"}},"_id":"49yFZZmSuNupPSkQ"}
{"name":"Metamagie: Beschleunigter Zauber","type":"feat","img":"icons/magic/time/clock-stopwatch-white-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du einen Zauber wirkst, der einen Zeitaufwand von einer Aktion besitzt, kannst du 2 Zaubereipunkte ausgeben, um den Zeitaufwand für dieses Mal in eine Bonusaktion zu ändern.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.117 | pg.102","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Zauberer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Metamagic: Quickened Spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.nViGf6bZ6DQAJhkw"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"4BBgkOFCB3unTqvc"}
{"_id":"4EliXK6nG1DgvJvd","name":"Zauberwirken (Zauberer)","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/strike-hand-glow-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ein Ereignis in deiner Vergangenheit oder im Leben deiner Vorfahren hat dich mit arkaner Zauberkraft erfüllt. Diese Quelle der Magie, welchen Ursprungs sie auch immer ist, speist deine Zauber. Für die Zauberliste des Zauberers siehe @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.nCtMBZyN5aNwA7wi]{Zauberliste: Zauberer}.</p>\n<h2>Zaubertricks</h2>\n<p style=\"font-size:14px\">Zu Beginn sind dir vier beliebige Zaubertricks aus der Zauberliste des Zauberers bekannt. Weitere deiner Wahl lernst du auf höheren Stufen, so wie es in der Spalte für bekannte Zaubertricks in der Aufstiegstabelle des Zauberers angegeben ist.</p>\n<h2>Zauberplätze</h2>\n<p>Die Aufstiegstabelle des Zauberers gibt an, wie viele Zauberplätze pro Grad dir auf jeder Stufe zur Verfügung stehen. Um einen dir bekannten Spruch zu wirken, musst du einen Zauberplatz des gleichen oder eines höheren Grades verbrauchen. Alle verbrachten Zauberplätze stehen dir nach einer langen Rast wieder zur Verfügung.</p>\n<p>Ist dir beispielsweise der Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.zluPDyKQsqpJNapR]{Brennende Hände} des 1.Grades bekannt und besitzt du sowohl einen freien Zauberplatz des 1.Grades und einen des 2.Grades, kannst du jeden der beiden Zauberplätze verwenden, um @Compendium[SharedData_global.Zauber.zluPDyKQsqpJNapR]{Brennende Hände} zu wirken.</p>\n<h2>Bekannte Zauber des 1.Grades und höher</h2>\n<p style=\"font-size:14px\">Auf Stufe 1 kennst du zwei frei wählbare Zauber des 1.Grades aus der Zauberliste des Zauberers.</p>\n<p style=\"font-size:14px\">Der Spalte \"Bekannte Zauber\" der Tabelle kannst du entnehmen, wie viele neue Sprüche du dir bei einem Stufenaufstieg aus der Zauberliste des Zauberers aussuchen darfst. Dabei kannst du nur Zauber wählen, dessen Grad dem deiner Zauberplätze entspricht. Erreichst du zum Beispiel die 3.Stufe in dieser Klasse, darfst du einen neuen Zauber des 1. oder 2.Grades erlernen.</p>\n<p style=\"font-size:14px\">Sobald du eine Stufe in dieser Klasse aufsteigst, kannst du außerdem einen der Zauber, die dir bereits bekannt sind, mit einem anderen aus der Zauberliste ersetzen. Auch bei diesem muss du einem dem Grad des Spruches entsprechenden Zauberplatz besitzen.</p>\n<table style=\"width:697.2px\" border=\"0\">\n<thead>\n<tr>\n<td rowspan=\"2\">Stufe</td>\n<td rowspan=\"2\">\n<p>Bekannte</p>\n<p>Zaubertricks</p>\n</td>\n<td rowspan=\"2\">\n<p>Bekannte</p>\n<p>Zauber</p>\n</td>\n<td colspan=\"9\">— Zauberplätze pro Grad —</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>1.</td>\n<td>2.</td>\n<td>3.</td>\n<td>4.</td>\n<td>5.</td>\n<td>6.</td>\n<td>7.</td>\n<td>8.</td>\n<td>9.</td>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>1</td>\n<td>4</td>\n<td>2</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>2</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>3</td>\n<td>4</td>\n<td>4</td>\n<td>4</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>4</td>\n<td>5</td>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>5</td>\n<td>5</td>\n<td>6</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>6</td>\n<td>5</td>\n<td>7</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>7</td>\n<td>5</td>\n<td>8</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>8</td>\n<td>5</td>\n<td>9</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>9</td>\n<td>5</td>\n<td>10</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>10</td>\n<td>6</td>\n<td>11</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>11</td>\n<td>6</td>\n<td>12</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>12</td>\n<td>6</td>\n<td>12</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>13</td>\n<td>6</td>\n<td>13</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>14</td>\n<td>6</td>\n<td>13</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>15</td>\n<td>6</td>\n<td>14</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>16</td>\n<td>6</td>\n<td>14</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>17</td>\n<td>6</td>\n<td>15</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>18</td>\n<td>6</td>\n<td>15</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>19</td>\n<td>6</td>\n<td>15</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>20</td>\n<td>6</td>\n<td>15</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<h2>Attribut zum Zauberwirken</h2>\n<p style=\"font-size:14px\">Das Attribut, mit dem du deine Zauber wirkst, ist Charisma. Die Macht deiner Magie beruht darauf, wie gut du darin bist, deinen Willen in die Welt zu projizieren.</p>\n<p style=\"font-size:14px\">Immer wenn sich ein Zauber auf das zum Zauberwirken nötige Attribut bezieht, verwendest du Charisma. Wird der Schwierigkeitsgrad für einen Rettungswurf gegen deine Zauber bestimmt, ziehst du deinen Charismamodifikator hinzu. Bei Angriffen mit deinen Zaubern findet ebenfalls der Charismamodifikator Anwendung.</p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>SG für Rettungswürfe</strong> = 8 + dein Übungsbonus + dein Charismamodifikator</p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>Modifikator für Zauberangriffe</strong> = dein Übungsbonus + dein Charismamodifikator</p>\n<h2>Zauberfokus</h2>\n<p style=\"font-size:14px\">Als Zauberfokus für deine Zauber kannst du einen arkanen Fokus verwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.116","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Zauberer 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Spellcasting (Sorcerer)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.oygRF3ZjTv2T7z0Y"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"4Fc4yhvLeZ2GVlQb","name":"Urtümliche Wahrnehmung","type":"feat","img":"icons/magic/perception/eye-slit-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 3.Stufe kannst du als Aktion einen Zauberplatz aufgeben, um deine Wahrnehmung auf die unmittelbare Umgebung zu konzentrieren. Für 1 Minute pro Grad des aufgewendeten Zauberplatzes kannst du spüren, ob sich eine der folgenden Kreaturenarten innerhalb von 1,5km befindet (9km, wenn es sich um eines deiner bevorzugten Gelände handelt):</p>\n<p>Aberrationen, Drachen, Elementare, Feenwesen, himmlische Wesen, Unholde und Untote. Durch dieses Merkmal erfährst du weder den Ort noch die Anzahl der Kreaturen</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 92","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":"Verbraucht zusätzlich 1 Zauberslot; der Grad bestimmt dir Dauer des Efektes"},"duration":{"value":null,"units":"spec"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":1.5,"long":9,"units":"km"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Waldläufer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Primeval Awareness"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.kaHcUGiwi8AtfZIm"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Unbändige Stärke","type":"feat","img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist-yellow-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Sollte nach Erreichen der 18.Stufe das Gesamtergebnis eines Stärkewurfs kleiner sein als dein Stärkewert, kannst du stattdessen deinen Attributswert als Gesamtergebnis verwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.49 | pg.49","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barbar 18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Indomitable Might"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.Q1exex5ALteprrPo"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"4V3WhJu9eJOkTVC1"}
{"_id":"4li1AgqVqAkKnPT8","name":"Totemgeist","type":"feat","img":"icons/weapons/wands/wand-totem.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wählst du auf der 3.Stufe diesen Pfad, suchst du dir einen Totemgeist aus und erhältst seine Merkmale. Du musst ein stoffliches Totemobjekt herstellen oder erlangen, etwa ein Amulett oder ein ähnliches Schmuckstück, in das Fell, Feder, Klauen, Zähne oder Knochen eingearbeitet sind. Wenn du willst, kann dein Körper auch gewisse Eigenschaften annehmen, die für dein Totemtier typisch sind. Hast du beispielsweise den Bären gewählt, könnte dein Haarwuchs stark zunehmen oder deine Haut besonders ledrig werden. Ist dein Totemtier der Adler, färben sich deine Augen vielleicht strahlend gelb.</p>\n<p>Dein Totemtier sollte einem der hier aufgeführten ähneln und an dein Heimatland angepasst sein. Zum Beispiel könntest du anstatt des Adlers einen Falken oder Geier wählen.</p>\n<p><strong>Bär.</strong> Im @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MBWTzI1r6x4HRalg]{Kampfrausch} erhältst du eine Resistenz gegen alle Schadensarten außer psychischem Schaden. Der Geist des Bären macht dich so zäh, dass du jedwedes Leid ertragen kannst.</p>\n<p><strong>Adler. </strong>Wenn du im @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MBWTzI1r6x4HRalg]{Kampfrausch} bist und keine schwere Rüstung trägst, sind andere Kreaturen bei Gelegenheitsangriffen gegen dich im Nachteil. Außerdem kannst du in deinem Zug die Spurtaktion als Bonusaktion verwenden. Der Geist des Adlers macht dich zu einem Raubtier, das mit Leichtigkeit einen Weg durch das Kampfgetümmel findet.</p>\n<p><strong>Wolf.</strong> Während deines @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MBWTzI1r6x4HRalg]{Kampfrausches} sind deine Verbündeten im Vorteil bei Nahkampfangriffen auf jede feindliche Kreatur, die sich innerhalb von 1,50m um dich befindet. Der Geist des Wolfes macht dich zum Anführer des Jagdrudels.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.50","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barbar, Totemkrieger 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.K83J3m3I8kDZAlRy"}}}
{"name":"Wilder Instinkt","type":"feat","img":"icons/creatures/mammals/wolf-howl-moon-forest-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 7.Stufe sind dein Instinkte dermaßen geschärft, dass du bei Initiativewürfen im Vorteil bist.</p>\n<p>Zusätzlich kannst du, falls du überrascht wirst und nicht @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{kampfunfähig} bist, am Anfang deines ersten Zuges normal handeln. Jedoch nur, wenn du in @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MBWTzI1r6x4HRalg]{Kampfrausch} verfällst, bevor du etwas anderes tust.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.49 | pg.49","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barbar 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Feral Instinct"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.NlXslw4yAqmKZWtN"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"4mmgRRH1np7AeJBh"}
{"_id":"55M9zJlfEDbUILRu","name":"Schwächen erkennen","type":"feat","img":"icons/skills/melee/strike-dagger-arcane-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 17.Stufe lernst du die Schwächen einer Kreatur auszunutzen, indem du aufmerksam ihre Taktiken und Bewegungen studierst. Wenn eine Kreatur von deinem Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.v4pJqWp6ReCaNZ84]{Gewiefte Kampfweise} betroffen ist, erhöht sich der Schaden deines @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AfHyOetgfuKJoPXP]{Hinterhältiger Angriffes} gegen diese Kreatur um 3D6.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.50","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Ermittler 17","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.97ToP2E8I7v7xqa3"}}}
{"name":"ä - Ursprung: Wilde Magie","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.118","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Zauberer 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.5Wv8FeiAQkiNMPEP"}},"_id":"5Bw4aPm0DavgnO2v"}
{"name":"Alleskönner","type":"feat","img":"icons/commodities/tech/cog-steel.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 2.Stufe kannst du deinen halben Übungsbonus (abgerundet) auf jeden Attributswurf addieren, der nicht bereits durch deinen Übungsbonus verbessert wird.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.54 | pg.54","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barde 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Jack of All Trades"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.ezWijmCnlnQ9ZRX2"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"5CHjNfEuKbcIlRr3"}
{"_id":"6DO77DbzVQkvlhGp","name":"Dunkles Delirium","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/wind-grasp-magenta-2.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 14.Stufe kannst du den Geist einer Kreatur verwirren und sie glauben machen, in einer anderen Ebene gefangen zu sein. Als Aktion bestimmst du eine Kreatur, die sich innerhalb von 18m befindet und die du sehen kannst. Diese muss einen Weisheitsrettungswurf gegen den SG zum Widerstehen deiner Hexenmeisterzauber ablegen. Bei einem Misserfolg ist sie von dir für 1 Minute @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{Bezaubert} oder @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{Verängstigt} (deine Wahl). Der Effekt endet auch, wenn deine Konzentration unterbrochen wird (als würdest du dich auf einen Zauber konzentrieren) oder die Kreatur Schaden erleidet.</p>\n<p>Bis diese Illusion endet, denkt die Kreatur, sie sein in einem nebligen Reich verloren, dessen Erscheinung du bestimmen darfst. Die Kreatur kann nur sich selbst, dich und die Illusion hören und sehen. Du musst eine kurze oder lange Rast beenden, bevor du diese Fähigkeit erneut einsetzen kannst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.66","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":18,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"sr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 14, Erzfee","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.6BoIj6W7MwauMHru"}}}
{"_id":"6EDZa0tKfzORXVts","name":"Manöver: Ausfallschritt","type":"feat","img":"icons/skills/movement/feet-bladed-boots-fire.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst einen Überlegenheitswürfel aufwenden, um einen Nahkampf-Waffenangriff in deinem Zug 1,50m mehr Reichweite zu verleihen. Wenn du triffst, zählst du das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf hinzu.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.DnGcaBakJIe5xpOQ"}}}
{"_id":"6FC3dBn4lLBcBDl6","name":"Göttliche Domäne: Domäne des Lebens","type":"feat","img":"icons/magic/nature/leaf-drip-light-green.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Die Domäne des Lebens konzentriert sich auf die schöpferische und pulsierende Energie, die allem Lebendigen innewohnt - eine der grundlegenden Kräfte des Universums. Die Götter des Lebens fördern Vitalität und Gesundheit und stellen sich den Mächten des Todes, besonders den Untoten entgegen.</em></p>\n<p><em>Nahezu jede nicht böse Gottheit kann Einfluss auf diese Domäne beanspruchen, besonders die Götter der Landwirtschaft (wie etwa Chauntea, Arawai und Demeter), Sonnengötter (wie etwa Lathander, Pelor und Re-Horachi), Götter der Heilung oder der Ausdauer (wie etwa Ilmater, Mishakal, Apollo und Dian Cecht) sowie Götter des Heimes und der Gemeinschaft (wie etwa Hestia, Hathor und Boldrei).</em></p>\n<p> </p>\n<h2>Domänenzauber des Lebens</h2>\n<table style=\"width:98.533%\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width:24.5432%;text-align:center\"><strong>Klerikerstufe</strong></td>\n<td style=\"width:74.2161%\"><strong>Zauber</strong></td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:24.5432%;text-align:center\">1</td>\n<td style=\"width:74.2161%\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.mATSgRKeq04EE15n]{Segnen}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.GqXw0tfJTFmio3r6]{Wunden heilen}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:24.5432%;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:74.2161%\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZdS141Dxj4MOg7zJ]{Schwache Genesung}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.BKHrTzU8kApQ2TVW]{Waffe des Glaubens}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:24.5432%;text-align:center\">5</td>\n<td style=\"width:74.2161%\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.G5QZWA6QtwICzkhv]{Leuchtfeuer der Hoffnung}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.sQhDeDt4219kIAsO]{Wiederbeleben}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:24.5432%;text-align:center\">7</td>\n<td style=\"width:74.2161%\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.zjnowx5o2lDiGBtT]{Todesschutz}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.GJ7mlrUwz97ufTQZ]{Hüter des Glaubens}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:24.5432%;text-align:center\">9</td>\n<td style=\"width:74.2161%\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.xKjIhjeC8PyrhYef]{Massen-Wunden Heilen}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.PWrE2cuGp1Gd8bF6]{Tote erwecken}</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.oB3BhQJVKMthB3dO]{Zusätzliche Übung}</h2>\n<p>Wählst du diese Domäne auf der 1.Stufe, wirst du geübt im Umgang mit schweren Rüstungen.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.IaBM2iJJAe9t8Z57]{Jünger des Lebens}</h2>\n<p>Ebenfalls mit der 1.Stufe werden deine Heilzauber effektiver. Immer wenn du einen Zauber des 1.Grades oder höher wirkst, der bei einer Kreatur Trefferpunkte wiederherstellt, erhält diese zusätzliche Trefferpunkte in Höhe von 2 + dem Grad des Zaubers zurück.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.7pgqZFADTPoy2W79]{Göttliche Macht fokussieren: Leben erhalten}</h2>\n<p>Von der 2.Stufe an kannst du eine Welle göttlicher Macht hervorrufen, die schwerste Verletzungen zu heilen vermag. Als Aktion zeigst du dein heiliges Symbol und setzt dein Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.x5oi9gasnLMEgqSH]{Göttliche Macht fokussieren} ein, um eine Anzahl von Trefferpunkten in Höhe deiner Stufe als Kleriker mal 5 wiederherzustellen. Als Ziel bestimmst du innerhalb von 9m beliebig viele Kreaturen, unter denen du die Trefferpunkte aufteilst. Diese Fähigkeit kann keine Trefferpunkte über die Hälfte des Trefferpunktemaximums hinaus zurückgeben und wirkt nicht bei Konstrukten und Untoten.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.VViNz954d1vYY6uq]{Gesegneter Heiler}</h2>\n<p>Ab der 6.Stufe betreffen die Heilzauber, die du auf andere wirkst, auch dich selbst. Sobald du einen Heilzauber des 1.Grades oder höher auf eine Kreatur wirkst, die nicht du selbst bist, erhältst du Trefferpunkte in Höhe von 2 + dem Grad des Zaubers zurück.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.jjg77pm7OfrcU2cE]{Göttlicher Schlag}</h2>\n<p>Auf der 8.Stufe erhältst du die Fähigkeit, die Schläge deiner Waffe mit göttlicher Energie aufzuladen. Einmal pro Zug kannst du bei einem erfolgreichen Waffenangriff dem Ziel zusätzlich 1D8 gleißenden Schaden zufügen. Mit Erreichen der 14.Stufe erhöht sich der zusätzliche Schaden auf 2D8.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.GSQEAWhbyympgMCp]{Überlegene Heilung}</h2>\n<p>Sollst du normalerweise mit einem oder mehreren Würfeln bestimmen, wie viele Trefferpunkte du mit einem Zauber wiederherstellst, kannst du ab Stufe 17 stattdessen das höchstmögliche Ergebnis für jeden Würfel verwenden. Beispielsweise heilst du einer Kreatur anstatt 2D6 Trefferpunkte nun 12 Trefferpunkte.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.79","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kleriker 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.G445KPjVlpZfH4pV"}}}
{"_id":"6FrTwR8nrUvtKRgi","name":"Magierhand-Kniff","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/strike-hand-glow-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du ab Stufe 3 den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.QhEXXXVaonLwKHVv]{Magierhand} wirkst, kannst du die geisterhafte Hand unsichtbar werden lassen und die folgenden zusätzlichen Aufgaben mit ihr ausführen:</p>\n<ul>\n<li>Du kannst ein Objekt in einem Behälter verstauen, den eine Kreatur trägt oder in der Hand hält.</li>\n<li>Du kannst ein Objekt aus einem Behälter hervorholen, den eine Kreatur trägt oder in der Hand hält.</li>\n<li>Du kannst Diebeswerkzeug verwenden, um auf Entfernung Schlösser zu knacken oder Fallen zu entschärfen.</li>\n</ul>\n<p>Eine der Aufgaben kannst du erfüllen, ohne dass es von einer Kreatur bemerkt wird, falls dir ein Wurf auf Geschicklichkeit (Fingerfertigkeit) gegen den Wurf auf Weisheit (Wahrnehmung) der Kreatur gelingt. Außerdem kannst du die Hand mit der Bonusaktion aus deinem Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.ZYdgEwvelWGdsmpy]{Raffinierte Aktion} kontrollieren.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.107","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Arkáner Betrüger 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.F9ZOle0ZioNt9ymt"}}}
{"_id":"6VmYxMk5Re9dPCJU","name":"Arkaner Schuss: Durchdringender Pfeil","type":"feat","img":"icons/weapons/ammunition/arrows-fletching.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du nutzt Verwandlungsmagie, um deinem Pfeil ätherische Eigenschaften zu geben. Wenn du diese Schussart einsetzt, führst du keinen Angriffswurf für den Angriff durch. Stattdessen schießt der Pfeil in einer Linie nach vorne, die 30cm breit und 9m lang ist, ehe er verschwindet. Der Pfeil fliegt durch Objekte hindurch, ohne Schaden anzurichten und ignoriert Deckung. Jede Kreatur in der Linie muss einen Geschicklichkeitsrettungswurf durchführen. Scheitert der Wurf, erleidet die Kreatur Schaden, als ob sie von dem Pfeil getroffen worden wäre, plus 1D6 Stichschaden. Bei einem erfolgreichen Wurf erleidet das Ziel nur die Hälfte des Schadens. </p>\n<p>Der Stichschaden erhöht sich auf 2D6, wenn du die 18.Stufe dieser Klasse erreichst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.30","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":9,"width":null,"units":"m","type":"line"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"int"},"requirements":"Arkaner Bogenschütze 3, 7, 10, 15, 18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.14aJJBr4JT37Qetg"}}}
{"_id":"6gNYLYeJ5JgstONn","name":"Waldläuferarchetyp","type":"feat","img":"icons/magic/nature/root-vine-hand-strike.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 3.Stufe suchst du dir einen Archetypen aus, dem du nacheiferst und der deinen Weg als Waldläufer bestimmt. Entscheide dich für einen der aufgeführten Archetypen:</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.HDo6mUGfUWiqhOiz]{Herr der Tiere}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.aQ5XTuIhFITeh012]{Jäger}</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.JjZv0jIXrU6rGJ0A]{Düsterpirscher}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.qDiPGVygojm5clIV]{Horizontwanderer}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.vH66cOGBxN7g59uC]{Monsterjäger}</p>\n<p>Deine Wahl gewährt dir auf der 3., 7., 11. und 15.Stufe jeweils ein Merkmal</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.112 | pg.92","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Waldläufer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Ranger Archetype"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.1dJHU48yNqn3lcfx"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"6jhoSZRq97T6kYee","name":"ä - Göttliche Domäne: Domäne des Lichts","type":"feat","img":"icons/magic/light/beam-rays-yellow.webp","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.79","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kleriker 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.gBaZFdcCqsYSAW0V"}}}
{"name":"Feindestöter","type":"feat","img":"icons/magic/fire/projectile-arrow-fire-red-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf Stufe 20 wirst du zu einem beispiellosen Jäger deiner Feinde. Einmal in jedem deiner Züge darfst du deinen Weisheitsmodifikator zu einem Angriffs- oder Schadenswurf addieren, den du gegen einen deiner @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.F5vQI43Rkym0uy4f]{Erzfeinde} ausführst. Du kannst dir aussuchen, ob du die Fähigkeit vor oder nach deinem Wurf einsetzt, musst dich jedoch entscheiden, bevor das Ergebnis des Wurfs angewendet wird.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.112 | pg.92","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"other","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["@mod",""]],"versatile":"","value":""},"formula":"@mod","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Waldläufer 20","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Foe Slayer"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.3CaP1vFHVR8LgHjx"},"betterRolls5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true}},"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"6rhdOa9iNdk6W4gm"}
{"_id":"6xXudmNCtMmmX979","name":"Manöver: Präzisionsangriff","type":"feat","img":"icons/skills/targeting/target-strike-triple-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du einen Waffenangriff gegen eine Kreatur ausführst, kannst du einen Überlegenheitswürfel aufwenden, um dessen Ergebnis zum Angriffswurf zu addieren. Du kannst dieses Manöver vor oder nach dem Angriffswurf ausführen, musst es jedoch bevor die Auswirkungen des Angriffs angewendet werden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.xwTp0qr7b3eAXMS7"}}}
{"name":"Imitator","type":"feat","img":"icons/environment/people/commoner.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 13.Stufe erhältst du die Fähigkeit, fehlerfrei die Stimme, die Schrift und das Verhalten einer anderen Person nachzuahmen. Du muss mindestens 3 Stunden damit verbringen, diese drei Komponenten zu studieren, also die Stimme zu hören, das Verhalten zu beobachten und Texte zu untersuchen. Deine List ist für den gewöhnlichen Beobachter nicht zu durchschauen. Falls eine misstrauische Kreatur vermutet, dass etwas nicht stimmt, bist du im Vorteil bei jedem Wurf auf Charisma (Täuschen), um die Enttarnung zu vermeiden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.108","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Assassine 13","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.3zbGInzdgQOjijnW"}},"_id":"78gtISGnlxaEEZ1p"}
{"_id":"7A70ldXmlUwFkgE1","name":"Verbesserte kritische Treffer","type":"feat","img":"icons/skills/melee/blade-tip-chipped-blood-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit der Wahl für diesen Archetyp auf Stufe 3 verursacht deine Waffe bei einem Würfelergebnis von 19 oder 20 kritische Treffer</p>\n<p>Ab der 15.Stufe erziehlst du mit deiner Waffe bei einem Würfelergebnis von 18, 19 oder 20 einen kritischen Treffer</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 72","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Champion 3, Champion 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Improved Critical"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.YgLQV1O849wE5TgM"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"7ApzSH4Q1tJwmZFh","name":"Unbeirrter Blick","type":"feat","img":"icons/creatures/eyes/human-single-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 9.Stufe bist du bei allen Würfen auf Weisheit (Wahrnehmung) oder Intelligenz (Nachforschungen) im Vorteil, wenn du dich im selben Zug nur bis zur Hälfte deiner Bewegungsrate bewegst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.50","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Ermittler 9","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.Or5WGtgKbxs3sD1p"}}}
{"_id":"7BSim33FEuRukiBG","name":"ä - Tradition: Schule der Bannmagie","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.86","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Magier 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.eVAk4LqRDDN5PIZb"}}}
{"_id":"7F5oyU7lPhI1ur4x","name":"Bardische Inspiration","type":"feat","img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du vermagst andere zu inspirieren, indem du eine bewegende Rede hältst oder ermutigende Musik erklingen lässt. Als Bonusaktion kannst du in deinem Zug innerhalb von 18m Reichweite eine Kreatur außer dir selbst bestimmen, die in der Lage sein muss, dich zu hören. Diese Kreatur erhält einen bardischen Inspirationswürfel, auf der 1.Stufe 1D6.</p>\n<p>Einmal innerhalb der nächsten 10 Minuten kann die Kreatur diesen Würfel nutzen und das gewürfelte Ergebnis auf einen Attributs-, Angriffs- oder Rettungswurf addieren. Sie kann auch nach diesem Wurf entscheiden, ob sie den bardischen Inspirationswürfel benutzen möchte. Allerdings muss sie ihre Entscheidung treffen, bevor der SL bekannt gibt, ob das Ergebnis ein Erfolg oder Misserfolg ist. Wurde der bardische Inspirationswürfel benutzt, ist er verbraucht. Jede Kreatur darf nur über einen bardischen Inspirationswürfel gleichzeitig verfügen. Du kannst dieses Merkmal so oft einsetzen, wie es der Höhe deines Charismamodifikators entspricht (mindestens 1). Nach einer langen Rast erhältst du alle verbrauchten Anwendungen zurück.</p>\n<p>Der Inspirationswürfel ändert sich, wenn du bestimmte Stufen als Barde erreichst: auf der 5.Stufe wird er zu 1D8, auf der 10. zu 1D10 und auf der 15. zu 1D12.</p>\n<p><em>**Foundry note: Note the Other Formula is set to the base default of 1d6 and limited uses is set to the minimum of 1. Additionally, recovery is set to long rest @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.1c3YwbYyhAw92qiG]{Quelle der Inspiration} is gained). Please manually adjust as required.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.52","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":18,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":1,"max":"@abilities.cha.mod","per":"lr","type":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"1d6","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barde 1","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"ability","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Bardic Inspiration"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.hpLNiGq7y67d2EHA"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"value":{"use":true},"altValue":{"use":true}}}}}
{"name":"Bloodhunter-Orden","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/items/jewelry/amulet-blue.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 3. Stufe verpflichtest du dich zu einem Orden des Blutjäger-Kampffokus. Wähle einen der folgenden Orden:</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.fXjAqOQIrkR7Iq7n]{Orden des Geisterjägers}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Jo713df80njlHKGd]{Orden der gottlosen Seele}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Bika1zJi5WJV2zs4]{Orden der Mutanten}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Aiee3GwgSBI8Awso]{Orden der Lykaner}</p>\n<p>Der von dir gewählte Orden gewährt dir Eigenschaften auf der 3., 7., 11., 15. und 18.Stufe.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 3,7,11,15,18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.0uaUvJFWOIzbWKRk"}},"_id":"7UuNLdhO3F2dSlB1"}
{"name":"ä - Ursprung: Drachenblutlinie","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.117","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Zauberer 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.aymbyZwDO7QPJdhY"}},"_id":"7YvQyklqARaGnB6C"}
{"name":"Brutale kritische Treffer","type":"feat","img":"icons/skills/melee/strike-axe-blood-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit Erreichen der 9.Stufe kannst du bei einem kritischen Treffer mit einer Nahkampfwaffe einen zusätzlichen Schadenswürfel der Waffe verwenden, um den Schaden des kritischen Treffers zu bestimmen.</p>\n<p>Auf der 13. und 17.Stufe erhöht sich die Anzahl auf zwei beziehungsweise drei weitere Schadenswürfel der Waffe.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.49 | pg.49","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barbar 9,13,17","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Brutal Critical"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.L94gyvNpUhUe0rwh"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"7dL4SQoyqmi9s77b"}
{"_id":"7dsr7Fh0PntkEehe","name":"Neblige Flucht","type":"feat","img":"icons/skills/movement/ball-spinning-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit Stufe 6 kannst du bei Gefahr instinktiv in einer Explosion aus Nebel verschwinden. Wenn du Schaden erleidest, kannst du deine Reaktion nutzen, um @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.5TY5a5OJDhEYPabT]{Unsichtbar} zu werden und dich an einen bis zu 18m entfernten Ort zu teleportieren, den du sehen können musst. Du bleibst @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.5TY5a5OJDhEYPabT]{Unsichtbar} bis zum Anfang deines nächsten Zuges oder bis du angreifst oder einen Zauber wirkst.</p>\n<p>Hast du die Fähigkeit einmal eingesetzt, steht sie dir erst wieder nach einer kurzen oder langen Rast zur Verfügung.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.66","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":18,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"sr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 6, Erzfee","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.qIuxGorIs7PvRkMV"}}}
{"_id":"7mneER1XE3XSZV27","name":"Aura der Tapferkeit","type":"feat","img":"icons/magic/light/explosion-beam-impact-silhouette.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend ab der 10.Stufe können du und verbündete Kreaturen innerhalb von 3m nicht verängstigt werden, solange du bei Bewusstsein bist.</p>\n<p>Auf der 18.Stufe erhöht sich der Radius der Aura auf 9m.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.100 | pg.85","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":3,"long":9,"units":"m"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Paladin 10, 18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Aura of Courage"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.nahSkBO6LH4HkpaT"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"7pgqZFADTPoy2W79","name":"Göttliche Macht fokussieren: Leben erhalten","type":"feat","img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-blue-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Von der 2.Stufe an kannst du eine Welle göttlicher Macht hervorrufen, die schwerste Verletzungen zu heilen vermag. Als Aktion zeigst du dein heiliges Symbol und setzt dein Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.x5oi9gasnLMEgqSH]{Göttliche Macht fokussieren} ein, um eine Anzahl von Trefferpunkten in Höhe deiner Stufe als Kleriker mal 5 wiederherzustellen. Als Ziel bestimmst du innerhalb von 9m beliebig viele Kreaturen, unter denen du die Trefferpunkte aufteilst. Diese Fähigkeit kann keine Trefferpunkte über die Hälfte des Trefferpunktemaximums hinaus zurückgeben und wirkt nicht bei Konstrukten und Untoten.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.79 | pg.60","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":"Ziel ist nicht Untot oder ein Konstrukt"},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5* @classes.cleric.levels","healing"]],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kleriker, Domäne des Lebens 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Channel Divinity: Preserve Life"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.hEymt45rICi4f9eL"},"betterRolls5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true}},"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"7qhTqPQVzOVapqzB","name":"Verve","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/skills/red_15.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 9.Stufe wird dein Charme außerordentlich betörend. Als Aktion kannst du einen Wurf aus Charisma (Überzeugen) durchführen, der mit dem Wurf einer Kreatur auf Weisheit (Motiv erkennen) verglichen wird. Die Kreatur muss in der Lage sein, dich zu hören und ihr müsst eine gemeinsame Sprache sprechen können.</p>\n<p>Wenn dein Wurf erfolgreich ist und die Kreatur dir feindlich gesinnt ist, ist sie im Nachteil bei Angriffswürfen, die nicht dich zum Ziel haben und kann keine Gelegenheitsangriffe gegen andere Ziele als dich ausführen. Dieser Effekt hält 1 Minute lang an, bis einer deiner Gefährten da Ziel angreift oder einen Zauber auf es wirkt oder bis du und das Ziel mehr als 18m voneinander entfernt seid.</p>\n<p>Wenn dein Wurf erfolgreich ist und die Kreatur dir nicht feindlich gesinnt ist, ist sie für 1 Minute lang von dir @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{Bezaubert}. So lange sie bezaubert ist, betrachtet sie dich als eine freundliche Bekanntschaft. Dieser Effekt endet sofort, wenn du oder deine Gefährten ihr auf irgendeine Weise schaden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.51","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Draufgänger 9","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.dWUqftupl4mZ9q1k"}}}
{"name":"ä - Schutzherr: (XGtE) Die Fluchklinge","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.25","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.KtAyeCdhLqV4zD11"}},"_id":"7zn1yx8pzgoW8Q3L"}
{"_id":"8SjIshRIE2qKwUUI","name":"Verlässliches Talent","type":"feat","img":"icons/skills/ranged/target-bullseye-arrow-glowing.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf Stufe 11 beherrscht du deine geübten Fertigkeiten schon beinahe bis zur Perfektion. Immer wenn du einen Fertigkeitswurf ablegst, der dich deinen Übungsbonus verwenden lässt, kannst du bei einem Würfelergebnis von 9 oder niedriger die 10 verwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.106","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Schurke 11","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Reliable Talent"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.YN9xm6MCvse4Y60u"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"8Yp8lcsRPHyQyD9Q","name":"Kampfstil","type":"feat","img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-daggers-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du wählst eine bestimmte Art zu kämpfen als Spezialisierung. Such dir einen der folgenden Möglichkeiten aus. Du kannst keinen der Stile mehr als einmal wählen, selbst wenn du später erneut aussuchen darfst.</p>\n<h2>Kämpfer Optionen</h2>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.K02NjlIIAIIOY7BD]{Bogenschiessen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.voADvc2QNwwq7hXV]{Verteidigung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Gy5iMs0I9ZISuKNx]{Duellieren}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.G7Vd7IzxbgvaBT1t]{Kampf mit großen Waffen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.CAWUfS533iWVaECS]{Leibwache}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.9mXWsi4qF8L0La6c]{Kampf mit zwei Waffen}</p>\n<h2>Paladin Optionen</h2>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.voADvc2QNwwq7hXV]{Verteidigung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Gy5iMs0I9ZISuKNx]{Duellieren}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.G7Vd7IzxbgvaBT1t]{Kampf mit großen Waffen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.CAWUfS533iWVaECS]{Leibwache}</p>\n<h2>Bogenschütze Optionen</h2>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.K02NjlIIAIIOY7BD]{Bogenschiessen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.voADvc2QNwwq7hXV]{Verteidigung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Gy5iMs0I9ZISuKNx]{Duellieren}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.9mXWsi4qF8L0La6c]{Kampf mit zwei Waffen}</p>\n<h2>Bloodhunter Optionen</h2>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.K02NjlIIAIIOY7BD]{Bogenschiessen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Gy5iMs0I9ZISuKNx]{Duellieren}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.G7Vd7IzxbgvaBT1t]{Kampf mit großen Waffen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.9mXWsi4qF8L0La6c]{Kampf mit zwei Waffen}</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 72; 84; 91","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kämpfer 1, Bloodhunter 2, Paladin 2, Waldläufer 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Fighting Style"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.fbExzwNwEAl2kW9c"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Scharfer Tadel","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/skills/affliction_24.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 15.Stufe werden jene, die es wagen, dich anzugreifen, mental für ihre Unverfrorenheit bestraft. Immer, wenn eine Kreatur dich mit einem Angriff trifft, erleidet diese Kreatur psychischen Schaden in Höhe deines Charismamodifikators (mindestens 1), falls du nicht @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{Kampfunfähig} bist.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.46","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Paladin 15, Schwur der Eroberung","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.kSBC363OqpV2sJni"}},"_id":"8nDSUWltwSCMT1QT"}
{"name":"Bardenschule","type":"feat","img":"icons/magic/light/hand-sparks-glow-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf Stufe 3 wirst du in die fortgeschrittenen Techniken einer Bardenschule deiner Wahl eingeweiht. Wähle eine der aufgeführten Schulen:</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch:</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.RDqHCleG7MyrxcNI]{Schule des Wagemuts}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.nffMXLilDSxHPApN]{Schule des Wissens}</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles:</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.xLiPTf6kTf0FRWFm]{Schule des Zauberbanns}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.pSrtg3TYlEL4yIt3]{Schule der Schwerter}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.g31aAxVvXLmdF25k]{Schule des Flüsterns}</p>\n<p>Deine Wahl verleiht dir auf der 3., 6. und 14.Stufe jeweils ein Merkmal.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.54 | pg.54","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barde 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Bard College"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.ILhzFHiRrqgQ9dFJ"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"8zjPlHA3nO5jb3Uh"}
{"_id":"98SjLJnXlYzklKMA","name":"Pfad: des Totemkriegers","type":"feat","img":"icons/weapons/wands/wand-totem.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Der Pfad des Totemkriegers stellt eine spirituelle Reise dar, zu deren Beginn der Barbar einen Tiergeist als Führer und Beschützer erwählt. Im Kampf erfüllt dich dein Totem mit übernatürlicher  Kraft und befeuert auf magische Weise deinen Kampfrausch. Für die meisten barbarischen Stämme gehört ein Totemtier zu einem bestimmten Klan. In solchen Fällen ist es ungewöhnlich, dass jemand mehr als ein Totem besitzt, obwohl es Ausnahmen gibt.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.n5zMyHDi7v4CTeOA]{Geistsucher}</h2>\n<p>Du wandelst auf einem Pfad, der den Einklang mit der Natur anstrebt, was dir eine gewisse Nähe zu Tieren verschafft. Mit deiner Entscheidung für den Totemkrieger auf Stufe 3 erhältst du die Fähigkeit, die Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.YV9cR3HG4TqWH5k1]{Mit Tieren sprechen} und @Compendium[SharedData_global.Zauber.MqvDEQXpjSRt2Cay]{Tiersinn} als Rituale auszuführen.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.4li1AgqVqAkKnPT8]{Totemgeist}</h2>\n<p>Wählst du auf der 3.Stufe diesen Pfad, suchst du dir einen Totemgeist aus und erhältst seine Merkmale. Du musst ein stoffliches Totemobjekt herstellen oder erlangen, etwa ein Amulett oder ein ähnliches Schmuckstück, in das Fell, Feder, Klauen, Zähne oder Knochen eingearbeitet sind. Wenn du willst, kann dein Körper auch gewisse Eigenschaften annehmen, die für dein Totemtier typisch sind. Hast du beispielsweise den Bären gewählt, könnte dein Haarwuchs stark zunehmen oder deine Haut besonders ledrig werden. Ist dein Totemtier der Adler, färben sich deine Augen vielleicht strahlend gelb.</p>\n<p>Dein Totemtier sollte einem der hier aufgeführten ähneln und an dein Heimatland angepasst sein. Zum Beispiel könntest du anstatt des Adlers einen Falken oder Geier wählen.</p>\n<p><strong>Bär.</strong> Im @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MBWTzI1r6x4HRalg]{Kampfrausch} erhältst du eine Resistenz gegen alle Schadensarten außer psychischem Schaden. Der Geist des Bären macht dich so zäh, dass du jedwedes Leid ertragen kannst.</p>\n<p><strong>Adler. </strong>Wenn du im @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MBWTzI1r6x4HRalg]{Kampfrausch} bist und keine schwere Rüstung trägst, sind andere Kreaturen bei Gelegenheitsangriffen gegen dich im Nachteil. Außerdem kannst du in deinem Zug die Spurtaktion als Bonusaktion verwenden. Der Geist des Adlers macht dich zu einem Raubtier, das mit Leichtigkeit einen Weg durch das Kampfgetümmel findet.</p>\n<p><strong>Wolf.</strong> Während deines @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MBWTzI1r6x4HRalg]{Kampfrausches} sind deine Verbündeten im Vorteil bei Nahkampfangriffen auf jede feindliche Kreatur, die sich innerhalb von 1,50m um dich befindet. Der Geist des Wolfes macht dich zum Anführer des Jagdrudels.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.yAndaFSwOpELiRSh]{Tieraspekt}</h2>\n<p>Auf Stufe 6 erhältst du einen magischen Vorzug, der auf einem Totemtier deiner Wahl basiert. Du kannst dich für dasselbe wie auf Stufe 3 entscheiden oder dir ein anderes aussuchen.</p>\n<p><strong>Bär. </strong>Du besitzt jetzt die Stärke des Bären. Deine Traglast (einschließlich Maximalgewicht und Höchstlast beim Anheben) wird verdoppelt und du bist im Vorteil bei Stärkewürfen, um Gegenstände zu schieben, zu ziehen, hochzuheben oder zu zerschmettern.</p>\n<p><strong>Adler. </strong>Du kannst jetzt sehen wie ein Adler. Du bist problemlos in der Lage, bis zu 1,5km weit zu schauen und kannst dabei Details erkennen, als ob die Dinge 30m von dir entfernt wären. Außerdem bist du in dämmrigem Licht nicht mehr im Nachteil bei Würfen auf Weisheit (Wahrnehmung).</p>\n<p><strong>Wolf. </strong>Du verfügst jetzt über das Jagdgefühl eines Wolfes. Du kannst andere Kreaturen aufspüren, während du dich schnell fortbewegst und dich auch mit normalem Reisetempo heimlich bewegen.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.T75oeGSU5Ss2oQ1C]{Geistwandler}</h2>\n<p>Ab der 10.Stufe kannst du den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.vHy0ccoeIgNgt8cq]{Einswerden mit der Natur} als Ritual abhalten. Wenn du das tust, erscheint dir eine geisterhafte Version eines deiner Totemtiere und lässt dir Informationen zuteilwerden, nach denen du suchst.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Q3SOAhyUfUYzbfGW]{Einklang mit dem Totem}</h2>\n<p>Auf Stufe 14 erhältst du einen weiteren magischen Vorzug, der auf einem Totemtier deiner Wahl basiert. Du kannst dich für eines entscheiden, das du zuvor gewählt hast, oder dir ein anderes aussuchen.</p>\n<p><strong>Bär. </strong>Solange du dich im @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MBWTzI1r6x4HRalg]{Kampfrausch} befindest, sind alle feindlichen Kreaturen im Nachteil, wenn sie jemand anderes als dich oder einen Charakter mit diesem Merkmal angreifen. Ein Gegner, der dich nicht sehen oder hören kann oder nicht @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{verängstigt} werden kann, ist immun gegen diesen Effekt.</p>\n<p><strong>Adler. </strong>Solange du im @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MBWTzI1r6x4HRalg]{Kampfrausch} bist, besitzt du während deines Zuges eine Flugbewegungsrate in Höhe deiner derzeitigen Schrittbewegungsrate. Du kannst auf diese Weise nur in kurzen Schüben fliegen. Solltest du dich am Ende deines Zuges in der Luft befinden und dich nichts anderes halten, fällst du zu Boden.</p>\n<p><strong>Wolf. </strong>Solange du im @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MBWTzI1r6x4HRalg]{Kampfrausch} bist, kannst du deine Bonusaktion verwenden, um eine einzelne Kreatur der Größenkategorie groß (oder kleiner) mit einem Nahkampfangriff zu Fall zu bringen und sie in den Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.fmJg8SfAiCEnFWB3]{liegend} zu versetzen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.50","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barbar 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.euyi3eiGUpgtHBX7"}}}
{"name":"Unermüdlich","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/skills/yellow_08.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Hast du nach dem Erreichen der 15.Stufe bei Auswürfeln deiner Initiative keine Überlegenheitswürfel mehr zur Verfügung, erhältst du einen Überlegenheitswürfel zurück.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.zw36okP04rRn7oxA"}},"_id":"9N9toQWHnsX6C8PF"}
{"_id":"9T2cetfvaX1USXVN","name":"ä - Schwur: der Alten","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.101","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Paladin 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.Q4VI7RS4VzrDgQkI"}}}
{"_id":"9b8EM6PMnKX2gwNh","name":"Schutzherr: Der grosse Alte","type":"feat","img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-masked-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Dein Schutzherr ist eine mysteriöse Entität, dessen Natur dem Geflecht der Realität vollkommen fremd ist. Er könnte aus dem fernen Reich kommen, dem Ort hinter der Realität, oder einer der alten Götter sein, die nur aus Legenden bekannt sind. Seine Beweggründe sind für Sterbliche unergründlich und sein Wissen ist so immens und uralt, dass selbst die geheimsten Kenntnisse der größten Bibliotheken kümmerlich dagegenwirken. Der große Alte mag sich über deine Existenz im Unklaren sein oder sich dir gegenüber vollkommen gleichgültig verhalten, doch seine Geheimnisse, die du bereits zu enträtseln vermochtest, verleihen dir große macht und mystische Magie.</em></p>\n<p><em>Zu den Entitäten dieser Art zählen Ghaunadaur, genannt \"Der, der lauert\"; Tharizdun, der Gott der Ketten; Dender, die Schlange der Nacht; Zargon, der Wiederkehrer; der Große Cthulhu und andere unergründliche Wesen.</em></p>\n<h2>Erweiterte Zauberliste</h2>\n<p>Dein Pakt mit einem Großen Alten lässt dich aus weiteren Zaubern auswählen, wenn du einen neuen Hexenmeisterzauber lernst. Die folgenden Sprüche gelten für dich als Teil der @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.UJv1XQzwcIthmKlp]{Zauberliste des Hexenmeisters}.</p>\n<table style=\"width:99.1501%\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width:7.62964%\"><strong>Grad</strong></td>\n<td style=\"width:91.5989%\"><strong>Zauber</strong></td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:7.62964%\">1.</td>\n<td style=\"width:91.5989%\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.kxAgEXysXuT2xeay]{Dissonantes Flüstern}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.hgrT1roHnAdDNAiT]{Tashas fürchterlicher Lachanfall}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:7.62964%\">2.</td>\n<td style=\"width:91.5989%\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.FHrhySEXBuWtTWom]{Gedanken wahrnehmen}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.7Z2l5DHrXykV6WsP]{Macht der Vorstellungskraft}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:7.62964%\">3.</td>\n<td style=\"width:91.5989%\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gtL4UNk3hLeixTNd]{Hellsehen}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.PoYwGQYl5ZHdw0mc]{Verständigung}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:7.62964%\">4.</td>\n<td style=\"width:91.5989%\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hlOPL11OsVM0MVV4]{Tier beherrschen}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.1yHo8rFGjlKUR1AT]{Evards Schwarze Tentakel}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:7.62964%\">5.</td>\n<td style=\"width:91.5989%\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.uaqTdlQhIRd7gzJX]{Person beherrschen}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.1tfo0lZUy2umXySE]{Telekinese}</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.wBIlAxhc5TSfjAP2]{Erwachter Geist}</h2>\n<p>Auf Stufe 1 hast du gelernt, dein fremdartiges Wesen zu nutzen, mit deinen Gedanken das Bewusstsein anderer Kreaturen zu berühren. Innerhalb von 9m kannst du auf telepathische Weise mit jeder Kreatur kommunizieren, die du sehen kannst. Ihr müsst nicht die gleiche Sprache sprechen, damit die Kreatur dich versteht, doch sie muss zumindest irgendeine Sprache beherrschen.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.kCxszHiSF3vxafEm]{Entropischer Schutz}</h2>\n<p>Auf der 6.Stufe erlangst du die Fähigkeit, dich auf magische Art gegen Angriffe zu schützen und einen misslungenen Ausfall des Gegners in deinen Vorteil zu verwandeln. Wenn eine Kreatur einen Angriffswurf gegen dich ausführt, kannst du deine Reaktion nutzen, damit dein Gegner bei diesem Wurf im Nachteil ist. Verfehlt die Attacke, bist du bei deinem nächsten Angriff auf diese Kreatur im Vorteil, solange du diesen vor Ende deines nächsten Zuges ausführst.</p>\n<p>Hast du die Fähigkeit einmal eingesetzt, steht sie dir erst wieder nach einer kurzen oder langen Rast zur Verfügung.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.LpBTCFaYzUZWM44D]{Gedankenschild}</h2>\n<p>Mit Erreichen der 10.Stufe können deine Gedanken nicht mehr telepathisch oder auf andere Art gelesen werden, außer du lässt es zu. Du erhältst außerdem eine Resistenz gegen psychischen Schaden. Immer, wenn eine Kreatur dir psychischen Schaden zufügt, erleidet sich Schaden in der gleichen Höhe wie du.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.XCc5odmuHg6JW1py]{Diener erschaffen}</h2>\n<p>Mit der 14.Stufe erhältst du die Fähigkeit, den Verstand eines Humanoiden mit der fremdartigen Magie deines Schutzherren zu infizieren. Du kannst deine Aktion verwenden, um eine @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{Kampfunfähige} humanoide Kreatur zu berühren. Diese Kreatur gilt dann so lange als @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{Bezaubert}, bis @Compendium[SharedData_global.Zauber.arLmI316DFcmn8ni]{Fluch brechen} auf sie gewirkt wird, der Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{Bezaubert} von ihr entfernt wird oder du diese Fähigkeit erneut einsetzt.</p>\n<p>Du kannst mit der bezauberten Kreatur telepathisch kommunizieren, solange ihr euch beide auf derselben Existenzebene befindet.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.66","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.AXxuPH6aG8bCgrRS"}}}
{"_id":"9mXWsi4qF8L0La6c","name":"Kampfstil: Kampf mit zwei Waffen","type":"feat","img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-white-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du mit zwei Waffen angreifst, kannst du den passenden Attributsmodifikator zum Schaden der zweiten Waffe addieren.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 72; 73; 91","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kämpfer 1, Champion 10, Waldläufer 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.mHcSjcHJ8oZu3hkb"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"9pQK0yKe6NTxfvNg","name":"Aussergewöhnliches Training","type":"feat","img":"icons/creatures/mammals/wolf-howl-moon-black.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab Stufe 7 kannst du als Bonusaktion deinem Tiergefährten befehlen, in seinem Zug die Rennen-, Rückzugs- oder Hilfsaktion auszuführen, solange er nicht angreift. Zudem zählen die Angriffe des Tiergefährten als magisch, wenn es darum geht, Resistenzen und Immunitäten gegen nichtmagische Attacken zu umgehen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.113","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Waldläufer 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.ULdOMJnechqQdn9J"}}}
{"_id":"AFT1uvaINaVjHDvb","name":"Mystisches Arkanum","type":"feat","img":"icons/sundries/books/book-black-grey.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 11.Stufe vertraut dein Schutzherr dein ein magisches Geheimnis an, das Arkanum genannt wird. Wähle einen Zauber des 6.Grades aus der @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.UJv1XQzwcIthmKlp]{Zauberliste des Hexenmeisters}. Du kannst diesen einmal wirken, ohne dafür einen Zauberplatz zu verbrauchen. Dieses Merkmal steht dir erst nach einer langen Rast wieder zur Verfügung.</p>\n<p>In höheren Stufen erhältst du weitere Hexenmeisterzauber deiner Wahl, die du auf diese Weise wirken kannst. Einen Zauber des 7.Grades auf Stufe 13, einen des 8.Grades auf Stufe 15 und einen des 9.Grades auf Stufe 17. Du erhältst alle Anwendungen deiner Zauber des Mystischen Arkanums zurück, nachdem du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.65 | pg.108","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr","type":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Hexenmeister 11, 13, 15, 17","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Mystic Arcanum (6th-Level Spell)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.zB77V8BcCJvWVxck"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"AKEBBTnBd5GADd3V","name":"Feenausstrahlung","type":"feat","img":"icons/magic/control/silhouette-hold-change-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Dein Schutzherr verleiht dir die Fähigkeit, die betörende und erschreckende Ausstrahlung des Feenwesen einzusetzen. Als Aktion kannst du jede Kreatur in einem 3m-Würfel um dich herum (mit dir als Mittelpunkt) dazu bringen, einen Weisheitrettungswurf gegen den SG zum Widerstehen deiner Hexerzauber auszuführen. Die Kreaturen, denen der Rettungswurf misslingt, gelten alle bis zum Ende deines nächsten Zuges als von dir bezaubert oder verängstigt (deine Wahl).</p>\n<p>Hast du diese Fähigkeit einmal eingesetzt, kannst du sie erst wieder nach dem beenden einer kurzen oder langen Rast anwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.65","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":3,"width":null,"units":"m","type":"cube"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"sr","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"cha","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Hexenmeister 1, Erzfee","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Dark One's Blessing"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.Jv0zu4BtUi8bFCqJ"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":false},"altValue":{"0":false},"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"ä - Ursprung: (XGtE) Göttliche Seele","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.58","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Zauberer 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.v8DBcOk7iDzIBDkE"}},"_id":"AZ05zXEuXMJ12C5O"}
{"_id":"AfHyOetgfuKJoPXP","name":"Hinterhältiger Angriff","type":"feat","img":"icons/skills/melee/strike-dagger-arcane-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend ab Stufe 1 weißt du, wie man die Ablenkung eines Feindes ausnutzt, um gezielt zuzuschlagen. Einmal pro Zug kannst du einer Kreatur, die du triffst, zusätzlich 1d6 Schaden zufügen, falls du bei dem Angriffswurf im Vorteil bist. Der Angriff muss mit einer Fernkampfwaffe oder einer Waffe mit der Eigenschaft Finesse ausgeführt werden.</p>\n<p>Du musst bei dem Angriffswurf nicht im Vorteil sein, wenn sich ein anderer Gegner des Ziels innerhalb von 1,50m um dieses befindet, dieser Gegner nicht kampfunfähig ist und du bei dem Angriffswurf nicht im Nachteil bist.</p>\n<p>Die Höhe des zusätzlichen Schadens steigt auf bestimmten Stufen dieser Klasse, so wie es in der Aufstiegstabelle des Schurken angegeben ist.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 96","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(ceil(@classes.rogue.levels /2))d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Schurke 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"type":"Array"},"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Sneak Attack"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.DPN2Gfk8yi1Z5wp7"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"ä - Orden: der Lykaner","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.DaLwEyN2I4axLahs"}},"_id":"Aiee3GwgSBI8Awso"}
{"name":"Blutfluch der aufgeblähten Agonie","type":"feat","img":"icons/magic/control/silhouette-grow-shrink-tan.webp","data":{"description":{"value":"<p>Als Bonusaktion verfluchst du eine Kreatur im Umkreis von 9 Metern, die du sehen kannst, bis zum Ende deines nächsten Zuges schmerzhaft anzuschwellen. Für die Dauer dieses Fluchs hat die Kreatur einen Nachteil bei Attributswürfen auf Stärke und Geschicklichkeit und erleidet 1d8 nekrotischen Schaden, wenn sie in ihrem Zug mehr als einen Nah- oder Fernkampfangriff ausführt.</p>\n<p><strong>Verstärken.</strong> Dieser Fluch hält 1 Minute lang an. Am Ende jeder ihrer Runden kann die verfluchte Kreatur einen Konstitutionsrettungswurf ablegen. Bei einem Erfolg endet der Fluch.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"int"},"requirements":"Bloodhunter 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickSave":{"value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true}}},"core":{"sourceId":"Item.gGxmMlR3Aa6LxVss"}},"_id":"AkFIoQ20vCq2Bttg"}
{"_id":"AufxKLKbakE1CzC7","name":"Tatendrang","type":"feat","img":"icons/skills/social/intimidation-impressing.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 2.Stufe vermagst du dich für einen kurzen Augenblick über deine körperlichen Grenzen hinwegzusetzen. In deinem Zug kannst du eine weitere Aktion ausführen, zusätzlich zu deiner regulären Aktion und einer möglichen Bonusaktion. Hast du die Fähigkeit einmal eingesetzt, steht sie dir erst wieder nach einer kurzen oder langen Rast zur Verfügung.</p>\n<p>Ab Stufe 17 kannst du dieses Merkmal zweimal nutzen, bevor du rasten musst, darfst du es jedoch nur einmal pro Zug anwenden.</p>\n<p><em>**Foundry note: Note the limited uses is set to the base default of 1 per short or long rest. Please manually adjust as required.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.71","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":0,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"@classes.fighter.levels > 16 ? 2 : 1","per":"sr","type":"sr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kämpfer 2, 17","recharge":{"value":0,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Action Surge"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.xF1VTcJ3AdkbTsdQ"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"AxI0hGN1fHlswkvr","name":"Anrufung: Schattenrüstung","type":"feat","img":"icons/magic/control/control-influence-rally-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.J0j1M3BMksLpV1zM]{Magierrüstung} nach Belieben auf dich selbst wirken, ohne dafür Zauberplätze oder Materialkomponenten aufwenden zu müssen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"BBBTfL73QykxtkHs","name":"Anrufung: (XGtE) Gabe der Tiefen","type":"feat","img":"icons/magic/water/wave-water-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst unter Wasser atmen und du erhältst eine Bewegungsrate für Schwimmen, die deiner Schrittbewegungsrate entspricht. Du kannst außerdem einmal @Compendium[SharedData_global.Zauber.7t1kG4CLkzFRhhfZ]{Wasser atmen} wirken, ohne einen Zauberplatz zu verbrauchen. Du erhältst diese Fähigkeit zurück, nachdem du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.26","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":24,"units":"hour"},"target":{"value":19,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 5","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"BCYLQmmrogssYwEN","name":"Unglaubliches Ausweichen","type":"feat","img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Trifft dich ab Stufe 5 der Angriff einer Kreatur, die du sehen kannst, darfst du deine Reaktion aufwenden, um den Schaden des Angriffs zu halbieren.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.106","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Schurke 5","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Uncanny Dodge"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.Mm64SKAHJWYecgXS"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"BEuiK4NIhprcPhHh","name":"Zauberwirken (Druide)","type":"feat","img":"icons/magic/light/orb-beams-green.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Indem du dich der göttlichen Essenz der Natur bedienst, kannst du zauber wirken und diese Essenz nach deinem Willen formen. Für die zauberliste des Druiden siehe @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.fE64NcC5rCQwikjM]{Zauberliste der Druiden}.</em></p>\n<h2>Zaubertricks</h2>\n<p>Auf Stufe 1 kennst du zwei beliebige Zaubertricks aus der @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.fE64NcC5rCQwikjM]{Zauberliste der Druiden}. Weitere deiner Wahl lernst du auf höheren Stufen, so wie es in der Spalte für bekannte Zaubertricks in der Aufstiegstabelle des Druiden angegeben ist.</p>\n<h2>Vorbereiten und Wirken von Zaubern</h2>\n<p>Du musst Zaubersprüche vorbereiten, um sie wirken zu können. Wähle dazu eine Anzahl von Druidenzaubern, die deiner Stufe als Druide + deinem Weisheitsmodifikator entspricht (mindestens 1) und notiere sie in einer Liste. Du kannst nur Sprüche aussuchen, für dessen Grad du auch Zauberplätze besitzt.</p>\n<p>Bist du z.B. ein Druide der 3.Stufe, verfügst du über vier Zauberplätze des 1.Grades und zwei des 2.Grades. Bei einem Weisheitswert von 16 kann deine Liste vorbereiteter Zauber sechs beliebige Sprüche (Stufe 3 + Modifikator 3) des 1. oder 2.Grades umfassen.</p>\n<p>Die Aufstiegstabelle des Druiden gibt an, wie viele Zauberplätze pro Grad dir auf jeder Stufe zur Verfügung stehen. Um einen Spruch aus deiner Liste vorbereiteter Zauber zu wirken, muss du einen Zauberplatz des gleichen oder eines höheren Grades verbrauchen. Alle verbrauchten Zauberplätze stehen dir nach einer langen Rast wieder zur Verfügung. Hast du beispielsweise den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.GqXw0tfJTFmio3r6]{Wunden heilen} des 1.Grades vorbereitet, kannst du sowohl einen Zauberplatz des 1.Grades als auch einen des 2.Grades verwenden, um @Compendium[dnd5e.spells.uUWb1wZgtMou0TVP]{Wunden heilen} zu wirken. Einen Spruch zu wirken, entfernt ihn nicht von deiner Liste der vorbereiteten Zauber. Diese kannst du nach jeder längen Rast ändern. Eine neue Liste vorzubereiten, erfordert mindestens 1 Minute im Gebet oder in Meditation je Zaubergrad pro Spruch.</p>\n<table style=\"width:99.2308%;height:352px\" border=\"1\">\n<thead>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:32px\" rowspan=\"2\">Stufe</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:32px\" rowspan=\"2\">Bekannte Zaubertricks</td>\n<td style=\"width:58.2093%;height:16px\" colspan=\"9\">-Zauberplätze pro Grad -</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">1.</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">2.</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">3.</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">4.</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">5.</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">6.</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">7.</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">8.</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">9.</td>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">5</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">6</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">7</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">8</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">9</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">10</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">11</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">12</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">13</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">14</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">-</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">15</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">16</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">17</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">1</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">18</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">1</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">19</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">1</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:10.1143%;height:16px\">20</td>\n<td style=\"width:29.5678%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:6.66279%;height:16px\">4</td>\n<td style=\"width:7.1376%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.32558%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">3</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">2</td>\n<td style=\"width:6.34496%;height:16px\">1</td>\n<td style=\"width:6.35853%;height:16px\">1</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<h2>Attribut zum Zauberwirken</h2>\n<p style=\"font-size:14px\">Das Attribut, mit dem du deine Druidenzauber wirkst, ist Weisheit, da du deine Magie aus der Hingabe zur Natur und der Einheit mit ihr schöpfst.</p>\n<p style=\"font-size:14px\">Immer wenn du deine Magie auf das zum Zauberwirken nötige Attribut bezieht, verwendest du Weisheit. Wird der Schwierigkeitsgrad für einen Rettungswurf gegen deine Druidenzauber bestimmt, ziehst du deinen Weisheitsmodifikator hinzu. Bei Angriffen mit deinen Druidenzaubern findet ebenfalls der Weisheitsmodifikator Anwendung.</p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>SG für Rettungswürfe</strong>= 8 + dein Übungsbonus + dein Weisheitsmodifikator</p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>Modifikator für Zauberangriffe</strong> = dein Übungsbonus + dein Weisheitsmodifikator</p>\n<h2>Rituale wirken</h2>\n<p style=\"font-size:14px;text-align:left\">Du kannst deinen Druidenzauber als Ritual wirken, falls der Spruch als solches gekennzeichnet ist und du ihn vorbereitet hast.</p>\n<h2>Zauberfokus</h2>\n<p style=\"font-size:14px;text-align:left\">Du kannst einen druidischen Fokus (siehe @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.CdoOL17woXPiR1N8]{Ausrüstung}) als Zauberfokus für deine Druidenzauber verwenden.</p>\n<p style=\"text-align:center\"> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.58","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Druide 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Spellcasting (Druid)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.i6tPm3FNK13Ftc9v"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"BOO5U2RFOfHM5bX1","name":"Anrufung: Versumpfen lassen","type":"feat","img":"icons/magic/time/clock-stopwatch-white-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.SIrGDp8zpzHwk8yT]{Verlangsamen} einmal wirken, indem du einen Hexenmeisterzauberplatz verbrauchst. Du kannst diese Fähigkeit erst wieder einsetzen, wenn du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":12,"width":null,"units":"m","type":"cube"},"range":{"value":36,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"cha"},"requirements":"Hexenmeister 5","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"BPbBKpx97JUUMdfP","name":"Unfehlbarer Blick","type":"feat","img":"icons/creatures/eyes/humanoid-single-red-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 13.Stufe ist es beinahe unmöglich, deine Sinne zu täuschen. Als eine Aktion kannst du 9m um dich herum Illusionen entdecken, sowie Gestaltwandlern der sich nicht in ihrer ursprünglichen Form befinden und andere Magie, die deine Sinne irreführen soll, vorausgesetzt, dass du weder @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.jxTvtdyL8gRv88L7]{Blind} noch @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.C4TSnnJ5SDrLDqEq]{Taub} bist. Du spürst, dass ein Effekt versucht, dir etwas vorzugaukeln, aber erfährst nicht, was er vor dir verbirgt oder worum es sich dabei in Wirklichkeit handelt.</p>\n<p>Dir stehen Anwendungen dieses Merkmals in Höhe deines Weisheitsmodifikators zur Verfügung (mindestens 1) und du erhältst alle verbrauchten Anwendungen zurück, nachdem du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.50","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Ermittler 13","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.8dxLw9EVEJ20Jk2f"}}}
{"_id":"BaoEmAYDQFoGjZJK","name":"ä - Zirkel: des Landes","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.60","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Druide 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.ANvbJYF4OLGq7A7C"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"name":"ä - Orden: der Mutanten","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.5qzFq4n0sB0ZMC3q"}},"_id":"Bika1zJi5WJV2zs4"}
{"name":"Blutfluch der Entblößung","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/light-jade-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Wenn eine Kreatur innerhalb von 9 Metern, die du sehen kannst, von einem Angriff oder Zauber getroffen wird, kannst du deine Reaktion nutzen, um ihre Widerstandskraft dagegen vorübergehend zu schwächen. Bis zum Ende der Runde verliert das Ziel die Resistenz gegen die Schadensarten des auslösenden Angriffs oder Zaubers.</p>\n<p><strong>Verstärken.</strong> Das Ziel verliert stattdessen seine Immunitäten gegen die Schadensarten des auslösenden Angriffs oder Zaubers und hat bis zum Ende der Runde eine Resistenz dagegen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"Ziel innerhalb von 9m wird von Angriff oder Zauber getroffen"},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.TR9pMJ2pPdqqcyHe"}},"_id":"C68IeG4Z2iy4reKU"}
{"_id":"C8zPX8nVJF39pUMa","name":"ä - Tradition: Schule der Illusion","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.88","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Magier 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.CW9yZNC0dWoFlBVW"}}}
{"_id":"CAWUfS533iWVaECS","name":"Kampfstil: Leibwache","type":"feat","img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-gold.webp","data":{"description":{"value":"<p>Führt eine Kreatur, die du sehen kannst, einen Angriff auf eine bis zu 1,50m von dir entfernt stehende Kreatur aus (die nicht du selber bist), kannst du deine Reaktion verwenden, damit der Angreifer bei seinem Wurf im Nachteil ist. Du musst dafür einen Schild tragen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 72; 73; 84","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"Must be wearing a shield."},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kämpfer 1, Champion 10, Paladin 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Fighting Style: Protection"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.06NVMYf58Z76O85O"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Fluch des Jägers","type":"feat","img":"icons/skills/targeting/crosshair-triple-strike-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 1. Stufe hast du den Fluch des Jägers überlebt, ein gefährliches, lange gehütetes Ritual, dass das Blut deines Lebens verändert, dich für immer an die Dunkelheit bindet und deine Sinne gegen sie schärft. Du hast einen Vorteil bei Weisheitswürfen (Überlebenskunst), um Feenwesen, Unholde oder Untote aufzuspüren, sowie bei Intelligenz-Fertigkeitswürfen, um dich an Informationen über sie zu erinnern.</p>\n<p>Der Fluch des Jägers befähigt deinen Körper außerdem, Blutmagie zu kontrollieren und zu formen, indem du dein eigenes Blut und deine Lebensessenz als Antrieb für deine Fähigkeiten nutzt. Bei einigen deiner Eigenschaften muss dein Ziel einen Rettungswurf ablegen, um den Effekten der Eigenschaft zu widerstehen. Der Rettungswurf SG wird wie folgt berechnet:</p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>Blutmagie-Rettungswurf SG</strong> = 8 + dein Übungsbonus + dein Intelligenzmodifikator.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.9GhDrtpBAEMXkcWC"}},"_id":"CFzsSbdf7xvidZFv"}
{"_id":"CGmvJnzK05EQ0bAm","name":"Göttliche Macht fokussieren: Untote vertreiben","type":"feat","img":"icons/magic/fire/flame-burning-creature-skeleton.webp","data":{"description":{"value":"<p>Als Aktion zeigst du dein heiliges Symbol und sprichst ein Gebet. Jeder Untote im Umkreis von 9m, der dich sehen und hören kann, muss einen Weisheitrettungswurf ausführen. Falls dieser Misslingt, gilt die Kreatur für 1 Minute oder bis sie Schaden erleidet als vertrieben. Eine vertriebene Kreatur muss ihren Zug dafür aufwenden, sich so weit wie möglich von dir wegzubewegen, und darf dir nicht absichtlich näher kommen als 9m. Außerdem kann sie nur spurten oder sich aus einem Effekt befreien, der sie an der Bewegung hindert. Sollte es keinen Ort geben, zu dem sie gelangen kann, darf die Kreatur die Ausweichaktion nutzen</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 59","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":"Targets must be able to see or hear you."},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"wis","value":"wis"},"requirements":"Kleriker 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickSave":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Channel Divinity: Turn Undead"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.r91UIgwFdHwkXdia"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Ungerüstete Bewegung","type":"feat","img":"icons/magic/nature/root-vine-entangle-foot-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 2.Stufe steigt deine Bewegungsrate um 3m, solange du weder eine Rüstung noch einen Schild trägst. Dieser Bonus erhöht sich auf bestimmten Stufen als Mönch, so wie es in der Aufstiegstabelle angegeben ist.</p>\n<p>Auf der 9.Stufe verbessert sich dieses Merkmal und du erhältst die Fähigkeit, dich in deinem Zug an senkrechten Oberflächen entlang und über Flüssigkeiten zu bewegen. Solange du in Bewegung bleibst, kannst du nicht stürzen oder einsinken.</p>\n<table border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><strong>Mönch Stufe</strong></td>\n<td><strong>Ungerüstete Bewegung</strong></td>\n</tr>\n<tr>\n<td>2</td>\n<td>+3m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>3</td>\n<td>+3m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>4</td>\n<td>+3m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>5</td>\n<td>+3m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>6</td>\n<td>+4,50m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>7</td>\n<td>+4,50m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>8</td>\n<td>+4,50m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>9</td>\n<td>+4,50m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>10</td>\n<td>+6m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>11</td>\n<td>+6m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>12</td>\n<td>+6m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>13</td>\n<td>+6m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>14</td>\n<td>+7,50m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>15</td>\n<td>+7,50m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>16</td>\n<td>+7,50m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>17</td>\n<td>+7,50m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>18</td>\n<td>+9m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>19</td>\n<td>+9m</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>20</td>\n<td>+9m</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.93 | pg.77-78","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Unarmored Movement"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.7vSrGc0MP5Vzm9Ac"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"CtK6h0vhU5xP0c7c"}
{"name":"Metamagie: Gespiegelter Zauber","type":"feat","img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du einen Zauber wirkst, der nur eine Kreatur zum Ziel hat (die nicht du selbst bist), kannst du eine Anzahl von Zaubereipunkten in Höhe des Grades zum Zaubern ausgeben (1 Zaubereipunkt bei einem Zaubertrick), um ihn auf eine weitere Kreatur in Reichweite zu wirken.</p>\n<p>Um den Zauber mit dieser Metamagischen Option wirken zu können, darf er auf seinem aktuellen Grad nicht mehr als eine Kreatur zum Ziel haben. Zum Beispiel sind @Compendium[SharedData_global.Zauber.7hOPWZF0ImUvkA6Q]{Magisches Geschoss} und @Compendium[SharedData_global.Zauber.TZjxabxdObTYdzcr]{Sengender Strahl} nicht geeignet, @Compendium[SharedData_global.Zauber.xSQ4TecjLEvaPkQm]{Kältestrahl} und @Compendium[SharedData_global.Zauber.igAXIkmrn99DYFLD]{Chromatische Kugel} hingegen schon.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.117 | pg.102","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Zauberer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Metamagic: Twinned Spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.Qb391hakCfmH4w8p"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"CyIILrreVdGGS2NU"}
{"name":"Blutfluch der Bindung","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/items/inventory/chain-silver.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Als Bonusaktion kannst du versuchen, eine Kreatur im Umkreis von 9 Metern zu binden, die höchstens eine Größenkategorie größer ist als du. Das Ziel muss einen Stärkerettungswurf bestehen oder seine Bewegungsrate wird auf 0 reduziert und es kann bis zum Ende deines nächsten Zuges keine Reaktionen einsetzen.</p>\n<p><strong>Verstärken.</strong> Dieser Fluch hält 1 Minute lang an und kann eine Kreatur unabhängig von ihrer Größe treffen. Am Ende jeder ihrer Runden kann die verfluchte Kreatur einen weiteren Stärkerettungswurf ablegen. Bei einem Erfolg endet der Fluch.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"int"},"requirements":"Bloodhunter 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickSave":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.AIUibIBE5QFK3tza"}},"_id":"DMJVzUmAv2UoII6d"}
{"_id":"DYEO2bQcdHDTUKBs","name":"Manöver: Doppelschlag","type":"feat","img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist-yellow-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du eine Kreatur mit einem Nahkampf-Waffenangriff triffst, kannst du deinen Überlegenheitswürfel aufwenden, um mit demselben Schlag eine zweite Kreatur zu treffen. Bestimme eine andere Kreatur innerhalb von 1,50m um das ursprüngliche Ziel und innerhalb deiner Reichweite. Falls der ursprüngliche Angriffswurf auch beim zweiten Ziel ein Treffer wäre, erleidet es einen Schaden, der dem Ergebnis des Überlegenheitswürfels entspricht. Die Schadensart ist die gleiche wie bei deinem ursprünglichen Angriff.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.d8q43ZYwsiUsQezS"}}}
{"name":"Todesstoss","type":"feat","img":"icons/skills/wounds/bone-broken-marrow-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 17.Stufe wirst du zu einem Meister des sofortigen Todes. Wenn du eine überraschte Kreatur angreifst und triffst, muss sie einen Konstitutionsrettungswurf ablegen (SG 8 + dein Geschicklichkeitsmodifikator + dein Übungsbonus). Bei einem Misserfolg verdopple den Schaden deines Angriffs gegen die Kreatur.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.108","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"flat"},"requirements":"Assassine 17","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.dmmAjduuxzIJARwO"}},"_id":"Dq6mmcjGKMZsIY3P"}
{"_id":"DqKTsrDSqLFe05Ia","name":"Zauberdieb","type":"feat","img":"icons/magic/control/debuff-chains-shackle-movement-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab Stufe 17 bist du dazu in der Lage, einem anderen Zauberwirker auf magische Weise die Kenntnis über einen gerade gesprochenen Zauber zu entreißen.</p>\n<p>Sofort wenn einen Kreatur einen Zauber wirkt, der dich zum Ziel hat oder in dessen Wirkungsbereich du dich befindest, kannst du deine Reaktion nutzen, um den Spruch zu vereiteln und zu stehlen. Die Kreatur muss einen Rettungswurf mit ihrem Attributsmodifikator ablegen, den sie zum Zauberwirken verwendet. Der SG des Rettungswurfs entspricht dem zum Widerstehen deiner Magierzauber. Bei einem Misserfolg unterdrückst du die Auswirkungen des Zaubers auf dich und stiehlst das Wissen um diesen, wenn es mindestens ein Spruch des 1.Grades ist und du den entsprechenden Zauberplatz besitzt, um ihn zu wirken (es muss kein Magierzauber sein). Für die nächsten 8 Stunden ist dir der Zauber bekannt und du kannst ihn wirken, indem du den passenden Zauberplatz verbrauchst. Die Kreatur kann den Spruch erst nach Ablauf der 8 Stunden wieder wirken.</p>\n<p>Hast du diese Fähigkeit einmal eingesetzt, kannst du sie erst nach Beenden einer langen Rast erneut anwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.108","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Arkaner Betrüger 17","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.xbOugvKDDaPhIvIM"}}}
{"_id":"E25iBK7y7Z8biUCK","name":"Manöver: Riposte","type":"feat","img":"icons/skills/melee/strike-sword-steel-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn eine Kreatur dich mit einem Nahkampf-Waffenangriff verfehlt, kannst du einen Überlegenheitswürfel und deine Reaktion aufwenden, um einen Nahkampf-Waffenangriff gegen die Kreatur auszuführen. Triffst du, addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.CYrd2TZ3HNSAJPDl"}}}
{"_id":"E2BiXgqyh8shUREk","name":"Zauber teilen","type":"feat","img":"icons/creatures/mammals/humanoid-wolf-dog-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 15.Stufe kann ein Zauber, den du wirkst und der sich selbst zum Ziel hat, zusätzlich auch deinen Tiergefährten betreffen, solange sich dieser innerhalb von 9m befindet.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.113","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Waldläufer 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.3kg1rqNRiF6LoEJR"}}}
{"_id":"E2Bwa4oLDMSA7TDq","name":"Ätherischer Schritt","type":"feat","img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du die 7. Stufe erreicht hast, kannst du zu Beginn deines Zuges auf magische Weise in den Schleier zwischen den Ebenen treten, sofern du nicht außer Gefecht gesetzt bist.</p>\n<p>Du kannst dich durch andere Kreaturen und Objekte bewegen, als wären sie schwieriges Gelände, und du kannst Kreaturen und Objekte auf der Ätherischen Ebene sehen und beeinflussen. Du erleidest 1d10 Energieschaden, wenn du deinen Zug innerhalb eines Objekts beendest. Wenn du dich im Inneren eines Objekts befindest, wenn diese Eigenschaft endet, wirst du sofort in den nächsten unbesetzten Raum geschoben, den du einnehmen kannst, und erleidest Energieschaden in Höhe der doppelten Anzahl der Reichweite, die du dich bewegt hast (gemessen in Fuß). Diese Fähigkeit hält für eine Anzahl von Runden an, die deinem Intelligenzmodifikator entspricht (mindestens 1 Runde).</p>\n<p>Du kannst diese Fähigkeit einmal einsetzen. Ab der 15. Stufe kannst du deine Eigenschaft Ätherischer Schritt zwischen zwei Rasten zweimal einsetzen. Du erhältst alle verbrauchten Einsätze zurück, wenn du eine kurze oder lange Rast beendest.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 7, Orden des Geisterjägers","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.402Y1bS3QJaIhCNI"}}}
{"name":"Verschwinden","type":"feat","img":"icons/magic/perception/silhouette-stealth-shadow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst dich ab der 14.Stufe als Bonusaktion in deinem Zug verstecken. Außerdem kannst du nicht mehr durch nicht-magische Methoden aufgespürt werden, außer du möchtest absichtlich eine Fährte hinterlassen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.112 | pg.92","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Waldläufer 14","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Vanish"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.DhU2dWCNnX78TstR"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"E2jz7d6gS8Jx2KRV"}
{"name":"Geschosse abwehren","type":"feat","img":"icons/skills/ranged/arrow-flying-white-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 3.Stufe kannst du deine Reaktion verwenden, um Geschosse abzuwehren oder zurückzuwerfen, wenn du von dem Angriff einer Fernkampfwaffe getroffen wirst. Reduziere in diesem Fall den Schaden des Angriffs um 1D10 + deinen Geschicklichkeitsmodifikator + deine Stufe als Mönch.</p>\n<p>Falls der Schaden dadurch auf 0 verringert wird, kannst du das Geschoss fangen, sollte es klein genug sein, um es mit einer Hand zu halten und du mindestens eine Hand freihaben. Fängst du das Geschoss auf diese Weise, kannst du 1 Ki-Punkt ausgeben, um einen Fernkampfangriff mit der Waffe oder der Munition auszuführen, die du gerade gefangen hast. Dies ist Teil derselben Reaktion. Du führst diesen Angriff mit deinem Übungsbonus aus, gleichgültig, ob du im Umgang mit der Waffe geübt bist oder nicht. Darüber hinaus gilt das Geschoss für den Angriff als Mönchswaffe und besitzt eine Grundreichweite von 6m und eine Maximalreichweite von 18m.</p>\n<p><em>**Foundry note: Note the reduce damage roll is calculated by the Other Formula. Additionally, the damage die for the thrown attack is the base default of 1d4. Please manually adjust as required.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.93 | pg.78","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"Can be thrown back using 1 ki point"},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":6,"long":18,"units":"m"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"dex","actionType":"rwak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod",""]],"versatile":"","value":""},"formula":"1d10 + @mod + @classes.monk.levels","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Deflect Missiles"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.mzweVbnsJPQiVkAe"},"betterRolls5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true}},"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"E4Gg81JkmUs8vo2V"}
{"_id":"EMkQ5fplZb5VYIZL","name":"Woge der Wilden Magie","type":"feat","img":"icons/skills/trades/gaming-gambling-dice-gray.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der Wahl dieses Ursprungs auf Stufe 1 kann dein Zauberwirken wilde Wogen aus ungezügelter Magie freisetzen. Einmal pro Zug, sofort nachdem du einen Zauberspruch des 1. oder eines höheren Grades gewirkt hast, kann dich der SL mit einem D20 würfeln lassen. Ist das Ergebnis eine 1, musst du mit Hilfe der Tabelle \"Woge der Wilden Magie\" einen zufälligen magischen Effekt bestimmen, den du hervorrufst. Falls der Effekt ein Zauber ist, gilt er als zu wild, um von deiner Metamagie beeinflusst zu werden. Würde er normalerweise Konzentration erfordern, entfällt diese Bedingung und der Spruch hält für seine vollständige Dauer an.</p>\n<p> </p>\n<p><strong>Woge der Wilden Magie - Tabelle</strong></p>\n<table style=\"height:736px;width:547.438px;background-color:#ced4d9;border-color:#000000;border-style:ridge\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\"><strong>D100</strong></td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\"><strong>Effekt</strong></td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">01-02</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Würfle zu Beginn jeder deiner Zügeinnerhalb von 1 Minute auf diese Tabelle, aber ignoriere bei weiteren Würfen diesen Effekt hier.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">03-04</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Für 1 Minute kannst du alle unsichtbaren Kreaturen in deinem Sichtfeld sehen.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">05-06</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Ein Modron, das vom SL ausgesucht und kontrolliert wird, erscheint in einem unbesetzten Bereich im Umkreis on 1,50m un verschwindet 1 Minute später.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">07-08</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du wirkst @Compendium[SharedData_global.Zauber.WflkLRwPItfqFTPR]{Feuerball} als Zauber des 3.Grades mit dir als Zentrum.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">09-10</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du wirkst @Compendium[SharedData_global.Zauber.7hOPWZF0ImUvkA6Q]{Magisches Geschoss} als Zauber des 5.Grades.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">11-12</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Würfle mit einem d10. Deine Größe ändert sich um 2,5cm mal dem Ergebniss. Ist die Zahl ungerade, schrumpfst du, ist sie gerade, wächst du.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">13-14</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du wirkst @Compendium[SharedData_global.Zauber.G4fZxXyZFUqHKPyn]{Verwirrung} mit dir als Zentrum.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">15-16</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Für 1 Minute erhältst du zu Beginn jedes deiner Züge 5TP zurück.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">17-18</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Dir wächst ein gewaltiger Bart aus Federn, der so lange bestehen bleibt, bis du niest, wobei die Federn in alle Richtungen strieben.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">19-20</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du wirkst @Compendium[SharedData_global.Zauber.9eF8zWiDwEzSQwPj]{Schmieren} mit dir als Zentrum.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">21-22</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Kreaturen sind beim nächsten Rettungswurf gegen einen Zauber, den du wirkst, im Nachteil. Dieser Effekt hält 1 Minute an.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">23-24</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Deine Haut färbt sich in einem kräftigen Blauton. Der Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.arLmI316DFcmn8ni]{Fluch brechen} kann diesen Effekt beenden.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">25-26</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Für 1 Minute erscheint ein Auge auf deiner Stirn. Während dieser Zeit bist du bei Würfen auf Weisheit (Wahrnehmung), die sich auf das Sehen beziehen, im Vorteil.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">27-28</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Für 1 Minute besitzen alle deine Zauber, die einen Zeitaufwand von einer Aktion haben, nur noch den Zeitaufwand einer Bonusaktion.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">29-30</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du teleportierst dich bis zu 18m an eine unbesetzte Stelle, die du sehen kannst.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">31-32</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du wirst bis zum Ende deines nächsten Zuges auf die Astralebene befördert. Danach erscheinst du wieder an der Stelle, an der du warst, oder an der nächstgelegenen unbesetzten Stelle.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">33-34</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Maximiere den Schaden des nächsten Zaubers, der Schaden verursacht. Dieser Effekt hält 1 Minute an und gilt nur für einen Zauber.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">35-36</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Würfle mit einem d10. Dein Alter ändert sich in der Höhe des Ergebnisses gemessen in Jahren. Bei einer ungeraden Zahl wirst du jünger, bei einer geraden Zahl älter. Du kannst nicht jünger als 1 Jahr werden.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">37-38</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">1d6 Flumphs, die vom SL kontrolliert werden, erscheinen in einem unbesetzten Bereich im Umkreis von 18m. Sie sind von dir verängstigt und verschwinden nach Ablauf von 1 Minute wieder.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">39-40</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du erhältst 2d10 Trefferpunkte zurück.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">41-42</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du verwandelst dich bis zum Anfang deines nächsten Zuges in eine Topfpflanze. Solange du eine Pflanze bist, giltst du als @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{Kampfunfähig} und kannst durch jede Schadensart verletzt werden. Falls du auf 0TP sinken solltest, zerbricht der Topf und du verwandelst dich in deine vorherige Form zurück.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">43-44</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Für 1 Minute kannst du dich als Bonusaktion in jedem deiner Züge bis zu 6m teleportieren.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">45-46</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du wirkst @Compendium[SharedData_global.Zauber.AtrqC1iFIvrxUNG1]{Schweben} auf dich selbst.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">47-48</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\"><span style=\"background-color:rgba(255, 255, 255, 0.2)\">Ein Einhorn, das vom SL kontrolliert wird, erscheint in einem unbesetzten Bereich im Umkreis on 1,50m un verschwindet 1 Minute später.</span></td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">49-50</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du kannst für 1 Minute nicht sprechen. Immer wenn du es versuchst, entschweben deinem Mund rosafarbene Luftblasen.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">51-52</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Ein geisterhafter Schild schwebt für 1 Minute in deiner Nähe und gibt dir einen Bonus von +2 auf deine Rüstungsklasse und Immunität gegen @Compendium[SharedData_global.Zauber.7hOPWZF0ImUvkA6Q]{Magisches Geschoss}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">53-54</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du bist für 5d6 Tage immun gegen die Auswirkungen von Alkohol.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">55-56</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Dir fallen die Haare aus, wachsen aber innerhalb von 24 Stunden wieder nach.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">57-58</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Für 1 Minute geht jedes brennbare Objekt, das nicht von einer Kreatur gehalten oder getragen wird, in Flammen auf, sobald du es berührst.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">59-60</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du erhältst den verbrauchten Zauberplatz mit dem niedrigsten Grad zurück.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">61-62</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Für 1 Minute musst du schreien, wenn du reden willst.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">63-64</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du wirkst @Compendium[SharedData_global.Zauber.ME2e7Mlw4efFvzX5]{Nebelwolke} mit dir als Zentrum.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">65-66</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Bis zu drei von dir gewählte Kreaturen im Umkreis von 9m erleiden jeweils 4d10 Blitzschaden.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">67-68</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du bist von der dir am am nächsten stehenden Kreatur bis zum Ende deines nächsten Zuges @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{Verängstigt}.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">69-70</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Jede Kreatur im Umkreis von 9m wird für 1 Minute unsichtbar. Die Unsichtbarkeit endet jeweils, wenn die Kreatur angreift oder einen Zauber wirkt.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">71-72</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du erhältst für 1 Minute eine Resistenz gegen sämtliche Schadensarten.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">73-74</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Eine zufällige Kreatur im Umkreis von 18m wird für 1d4 Stunden vergiftet.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">75-76</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du strahlst für 1 Minuteim Umkreis von 9m helles Licht aus. Jede Kreatur, die ihren Zug innerhalb von 1,50m um dich beendet, gilt bis zum Ende ihres nächsten Zuges als @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.jxTvtdyL8gRv88L7]{Blind}.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">77-78</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du wirkst @Compendium[SharedData_global.Zauber.LkMGE5E3mXowMDUx]{Verwandlung} auf dich selbst. Wenn dir der Rettungswurf misslingt, wirst du bis zum Ende der Wirkungsdauer in ein Schaf verwandelt.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">79-80</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Illusionäre Schmetterlinge und Blütenblätter flattern im Umkreis von 3m für 1 Minute um dich herum.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">81-82</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du kannst sofort eine weitere Aktion ausführen.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">83-84</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Jede kreatur im Umkreis von 9m erleidet 1d10 nekrotischen Schaden. Du erhältst Trefferpunkte in Höhe des zusammengerechneten Schadens zurück.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">85-86</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du wirkst @Compendium[SharedData_global.Zauber.gkfe9Gqz9BI5XsZe]{Spiegelbilder}.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">87-88</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du wirkst @Compendium[SharedData_global.Zauber.BzdFfCKCY9YOdopb]{Fliegen} auf eine zufällige Kreatur im Umkreis von 18m.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">89-90</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du wirst für 1 Minute unsichtbar. In dieser Zeit können dich andere Kreaturen zudem nicht hören. Du wirst sichtbar, wenn du angreifst oder zauberst.</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<table style=\"height:314px;width:547.438px;background-color:#ced4d9;border-color:#000000;border-style:ridge\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">91-92</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Wenn du innerhalb 1 Minute stirbst, wirst du sofort wie durch Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.TX6fPkWksAoP51nq]{Wiedergeburt} ins Leben zurückgerufen.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">93-94</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Deine Größenkategorie erhöht sich für 1 Minute um eine Stufe.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">95-96</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du und alle Kreaturen im Umkreis von 9m erhalten für 1 Minute eine Emofindlichkeit gegen Stichschaden.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">97-98</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du wirst von sanfter, ätherischer Musik umgeben die 1 Minute anhält.</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:68.7375px;height:16px\">99-100</td>\n<td style=\"width:473.7px;height:16px\">Du erhältst alle verbrauchten Zaubereipunkte zurück.</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.118","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Wilde Magie 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Draconic Resilience"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.MW1ExvBLm8Hg82aA"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"EQ3wufQf6WkU2b9G","name":"Diebessprache","type":"feat","img":"icons/sundries/documents/document-torn-diagram-tan.webp","data":{"description":{"value":"<p>Während deiner Ausbildung zum Schurken hast du die Diebessprache erlernt. Diese geheime Mischung aus Dialekt, Jargon und Codes erlaubt es dir, in einer scheinbar gewöhnlichen Unterhaltung Botschaften zu verstecken. Nur eine andere Kreatur, die ebenfalls die Diebessprache beherrscht, kann diese Botschaften verstehen. Das Mitteilen einer solchen Nachricht dauert vier Mal so lange, als wenn deren Inhalt direkt formuliert würde.</p>\n<p>Außerdem ist dir ein Satz geheimer Zeichen und Symbole bekannt, mit denen du einfache, kurze Informationen übermitteln kannst, etwa ob ein Gebiet sicher ist oder ob es zu Teritorium einer Diebesgilde gehört. Auch ob man in der Nähe Beute machen kann, ob die Bevölkerung hier ein leichtes Ziel abgibt oder ob es einen Unterschlupf für Diebe auf der Flucht gibt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.106 (Ph.96)","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Schurke 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Thieves' Cant"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.ohwfuwnvuoBWlSQr"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"EYvbj3o4fFQ6C7zx","name":"Durchschnaufen","type":"feat","img":"icons/magic/life/heart-glowing-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Durch deine große Ausdauer bist du in der Lage, während eines Kampfes deine Kräfte zu sammeln und dich dann erholt ins Schlachtgetümmel zu werfen. Du kannst deine Bonusaktion in deinem Zug verwenden, um Trefferpunkte in Höhe von 1d10 + deiner Stufe als Kämpfer wiederzuerlangen. Hast du deine Fähigkeit einmal eingesetzt, steht sie dir erst wieder nach einer kurzen oder langen Rast zur Verfügung.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 72","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":0,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"sr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10 + @classes.fighter.levels","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kämpfer 1","recharge":{"value":0,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"type":"Array"},"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickCharges":{"value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Second Wind"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.nTjmWbyHweXuIqwc"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Blutfluch der Markierten","type":"feat","img":"icons/skills/targeting/crosshair-bars-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Als Bonusaktion kannst du eine Kreatur im Umkreis von 9 Metern, die du sehen kannst, markieren. Bis zum Ende deines Zuges wirfst du jedes Mal, wenn du dem Ziel Ritualschaden zufügst, einen zusätzlichen Blutwürfel für Ritualschaden.</p>\n<p><strong>Verstärken.</strong> Der nächste Angriffswurf, den du vor dem Ende deines Zuges gegen das Ziel machst, ist im Vorteil.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true}}},"core":{"sourceId":"Item.C6eM2byaeXhCjSWk"}},"_id":"EmPgRZefhwdMxXTm"}
{"_id":"EpeIhojoG2hNHGLf","name":"Anrufung: Fürchterliches Wort","type":"feat","img":"icons/magic/air/wind-vortex-swirl-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.G4fZxXyZFUqHKPyn]{Verwirrung} einmal wirken, indem du einen Hexenmeisterplatz verbrauchst. Du kannst diese Fähigkeit erst wieder einsetzen, nachdem du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.67","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":3,"width":null,"units":"m","type":"sphere"},"range":{"value":27,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"cha"},"requirements":"Hexenmeister 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"EprWc2CNBL5x4ho1","name":"ä - Göttliche Domäne: Domäne der Natur","type":"feat","img":"icons/magic/nature/plant-sprout-snow-green.webp","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.81","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kleriker 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.FYEDAlbZ64akIKVK"}}}
{"_id":"EucTGHHDrSCthfC7","name":"Zauberwirken (Mystischer Ritter)","type":"feat","img":"icons/magic/symbols/circled-gem-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Mit Erreichen der 3.Stufe verstärkst du deine Kampfkraft um die Fähigkeit, Zaubersprüche entfesseln zu können. Verwende hierbei die @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.GDs1pThSNFNttLwi]{Zauberliste des Magiers}.</em></p>\n<h2>Zaubertricks</h2>\n<p>Dir sind zwei Zaubertricks deiner Wahl aus der Zauberliste des Magiers bekannt. Auf der 10.Stufe lernst du einen weiteren Magierzaubertrick deiner Wahl.</p>\n<h2>Zauberplätze</h2>\n<p>Die Zaubertabelle des Mythischen Ritters gibt an, wie viele Zauberplätze dir auf jeder Stufe ab der 3. zur Verfügung stehen und welchen Grad diese haben.</p>\n<p>Um einen dir bekannten Spruch zu wirken, muss du einen Zauberplatz des gleichen oder eines höheren Grades verbrauchen. Alle verbrauchten Zauberplätze stehen dir nach einer langen Rast wieder zur Verfügung.</p>\n<p>Ist dir beispielsweise der Zauberspruch @Compendium[SharedData_global.Zauber.2n1THrpPLqeKDetw]{Schild} des 1. Grades bekannt und verfügst du über einen Zauberplatz des 1. oder einen des 2.Grades, kannst du jeden der beiden Zauberplätze verwenden um @Compendium[SharedData_global.Zauber.2n1THrpPLqeKDetw]{Schild} zu wirken.</p>\n<h2>Bekannte Zauber des 1.Grades und höher</h2>\n<p>Du kennst drei Magierzauber des 1.Grades, von denen zwei aus den Schulen der Bannmagie oder der Hervorrufungen stammen müssen. Der Spalte \"Bekannte Zauber\" der Tabelle kannst du entnehmen, wie viele neue Sprüche du dir bei einem Stufenaufstieg aus der Zauberliste des Magiers aussuchen darfst. Jeder dieser Zauber muss ein Bannzauber oder ein Hervorrufungszauber sein und einem Grad entsprechen, für den du auch Zauberplätze besitzt. Erreichst du zum Beispiel die 7.Stufe als Mystischer Ritter, darfst du einen neuen Zauber des 1. oder 2. Grades erlernen.</p>\n<p>Die Zauber, die du auf den Stufen 8, 14 und 20 lernst, können jeder beliebigen Schule angehören.</p>\n<p>Sobald du eine Stufe in dieser Klasse aufsteigst, kannst du außerdem einen der Magierzauber, die dir bereits bekannt sind, mit einem anderen aus der Zauberliste ersetzen. Auch bei diesem muss der Grad deiner Zauberplätze dem Grad des Spruches entsprechen und er muss der Schule der Bannmagie oder der Hervorrufung angehören - außer es handelt sich um die Zauber, die du auf der 3., 8., 14. und 20.Stufe gelernt hast.</p>\n<h2>Attribut zum Zauberwirken</h2>\n<p>Das Attribut, mit dem du deine Zauber wirkst, ist Intelligenz, da du sie durch Studieren und Einprägen erlangst. Immer wenn sich ein Zauber auf das zum Zauberwirken nötige Attribut bezieht, verwendest du Intelligenz. Wird der Schwierigkeitsgrad für einen Rettungswurf gegen deine Magierzauber bestimmt, ziehst du deinen Intelligenzmodifikator hinzu. Bei Angriffen mit einen Magierzaubern findet ebenfalls der Intelligenzmodifikator Anwendung.</p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>SG für Rettungswürfe</strong> = 8 + dein Übungsbonus + dein Intelligenzmodifikator</p>\n<p style=\"text-align:center\"> </p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"margin:6pt 0cm;line-height:normal;text-align:center\"><strong>Modifikator für Zauberangriffe</strong> = dein Übungsbonus + dein Intelligenzmodifikator</p>\n<p> </p>\n<h2>Zaubertabelle des Mystischen Ritters</h2>\n<table style=\"height:334px;width:100.284%;background-color:#95a5a6;border-color:#000000\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr style=\"height:23px;background-color:#7e8c8d\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:46px;text-align:center\" rowspan=\"2\"><strong>Kämpfer-stufe</strong></td>\n<td style=\"width:17.266%;height:46px;text-align:center\" rowspan=\"2\">\n<p><strong>Bekannte</strong></p>\n<p><strong>Zaubertricks</strong></p>\n</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:46px;text-align:center\" rowspan=\"2\">\n<p><strong>Bekannte</strong></p>\n<p><strong>Zauber</strong></p>\n</td>\n<td style=\"width:49.9583%;height:23px;text-align:center\" colspan=\"4\"><strong>- Zauberplätze pro Grad-</strong></td>\n</tr>\n<tr style=\"height:23px;background-color:#7e8c8d\">\n<td style=\"width:12.053%;height:23px;text-align:center\"><strong>1.</strong></td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:23px;text-align:center\"><strong>2.</strong></td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:23px;text-align:center\"><strong>3.</strong></td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:23px;text-align:center\"><strong>4.</strong></td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">5</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">6</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">7</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">5</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">8</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">6</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">9</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">6</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">10</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">7</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">11</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">8</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">12</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">8</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">13</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">9</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">14</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">10</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">15</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">10</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">16</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">11</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">17</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">11</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">18</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">11</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">19</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">12</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">1</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:16.9173%;height:16px;text-align:center\">20</td>\n<td style=\"width:17.266%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.9708%;height:16px;text-align:center\">13</td>\n<td style=\"width:12.053%;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:11.3226%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:14.1819%;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:12.4008%;height:16px;text-align:center\">1</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.74","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Mystischer Ritter 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.Ksw826OxcTOnlsB0"}}}
{"_id":"EwVcoBQAqUFLBYNz","name":"Anrufung: Stimme des Kettenmeisters","type":"feat","img":"icons/creatures/mammals/humanoid-cat-skulking-teal.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst telepathisch mit deinem Vertrauten kommunizieren und mit seinen Sinnen die Umwelt wahrnehmen, solange ihr euch auf derselben Existenzebene befindet. Während du mit den Sinnen deines Vertrauten wahrnimmst, kannst du außerdem durch ihn mit deiner eigenen Stimme sprechen - selbst wenn dein Vertrauter eigentlich nicht sprechen kann.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 3, Pakt der Kette","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"ExAnrszss6CYgY3y","name":"Schwer zu fassen","type":"feat","img":"icons/creatures/slimes/slime-movement-swirling-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 18.Stufe hast du die Fähigkeit auszuweichen so perfektioniert, dass Angreifer kaum die Oberhand über dich gewinnen. Kein Angriffswurf gegen dich ist im Vorteil, solange du nicht @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{Kampfunfähig} bist.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.106","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Schurke 18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Elusive"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.L7nJSRosos8sHJH9"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"Eyy4bi7T791gtoDJ","name":"Göttliche Domänen","type":"feat","img":"icons/magic/nature/tree-spirit-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Suche dir eine Domäne aus, die in Verbindung mit deiner Gottheit steht. Schon auf Stufe 1 erhältst du durch deine Wahl Domänenzauber und andere Fertigkeiten. Ab Stufe 2 kannst du das Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.x5oi9gasnLMEgqSH]{Göttliche Macht} je nach Domäne unterschiedlich einsetzen. Außerdem erlangst du weitere Vorzüge auf den Stufen 6, 8 und 17.</p>\n<h3>Domänenzauber</h3>\n<p>Zu jeder Domäne gehört eine List von Domänenzaubern, die du auf bestimmten Klerikerstufen erhältst. Domänenzauber gelten immer als vorbereitet und zählen nicht in Bezug auf die maximale Anzahl deiner vorbereiteten Zauber. Falls du einen Domänenzauber lernst, der nicht in der Zauberliste für Kleriker aufgeführt ist, gilt er für dich trotzdem als Klerikerzauber.</p>\n<p> </p>\n<h2>Göttliche Domänen</h2>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"line-height:normal;margin:6.0pt 0cm 6.0pt 0cm\"><strong>Spielerhandbuch:</strong></p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"line-height:normal;margin:6.0pt 0cm 6.0pt 0cm\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Ur0csqY5bO3Vy1ZE]{Domäne des Krieges}</p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"line-height:normal;margin:6.0pt 0cm 6.0pt 0cm\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.6FC3dBn4lLBcBDl6]{Domäne des Lebens}</p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"line-height:normal;margin:6.0pt 0cm 6.0pt 0cm\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.6jhoSZRq97T6kYee]{Domäne des Lichts}</p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"line-height:normal;margin:6.0pt 0cm 6.0pt 0cm\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.EprWc2CNBL5x4ho1]{Domäne der Natur}</p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"line-height:normal;margin:6.0pt 0cm 6.0pt 0cm\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.SnxEixqo2GcZa4Px]{Domäne des Sturms}</p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"line-height:normal;margin:6.0pt 0cm 6.0pt 0cm\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.KSdLmY50b0VWXiop]{Domäne des Wissens}</p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"line-height:normal;margin:6.0pt 0cm 6.0pt 0cm\"><strong>Xanathars Ratgeber für alles:</strong></p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"line-height:normal;margin:6.0pt 0cm 6.0pt 0cm\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Q1cgkRRhs5lHm3qz]{Domäne der Schmiede}</p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"line-height:normal;margin:6.0pt 0cm 6.0pt 0cm\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Vk5G0jGFwZ36G9oZ]{Domäne des Grabes}</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 58","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kleriker 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Divine Domain"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.x637K2Icp2ZFM1TB"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"F48T9FxAjlg1ZtTn","name":"Unversehrtheit des Körpers","type":"feat","img":"icons/magic/life/heart-glowing-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 6.Stufe erlangst du die Fähigkeit, dich selbst zu heilen. Als Aktion kannst du Trefferpunkte in Höhe des dreifachen deiner Stufe als Mönch wiederherstellen. Du musst eine lange Rast abschließen, um diese Fähigkeit erneut einsetzen zu können.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.94 | pg.79","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr","type":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3* @classes.monk.levels","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch; Weg der offenen Hand 6","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Wholeness of Body"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.Q7mOdk4b1lgjcptF"},"betterRolls5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true}},"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"value":{"use":true},"altValue":{"use":true}}}}}
{"_id":"F5vQI43Rkym0uy4f","name":"Erzfeind","type":"feat","img":"icons/creatures/abilities/dragon-breath-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 1.Stufe hast du im Beobachten, Aufspüren und Jagen einer bestimmten Art von Gegner tiefgreifende Erfahrungen gesammelt und kannst dich sogar mit diesen Kreaturen verständigen.</p>\n<p>Suche dir eine Art von Erzfeind aus:</p>\n<p>Aberrationen, Drachen, Elementare, Feenwesen, himmlische Wesen, Konstrukte, Monstrositäten, Pflanzen, Riesen, Schlicke, Tiere, Unholde oder Untote. Alternativ kannst du auch zwei Völker der Humanoiden als Erzfeinde wählen (zum Beispiel Gnolle und Orks).</p>\n<p>Du bist im Vorteil bei Würfen auf Weisheit (Überlebenskunst), wenn du deine Erzfeinds aufzuspüren versuchst, und bei Würfen auf Intelligenz, wenn es darum geht, dich an Informationen über deine Erzfeinde zu erinnern.</p>\n<p>Außerdem erlernst du eine zusätzliche Sprache, die von einem deiner Erzfeinde gesprochen wird, falls es eine solche gibt. Jeweils einen weiteren Erzfeind und eine entsprechende Sprache suchst du dir auf den Stufen 6 und 14 aus. Deine Wahl sollte die Kreatur widerspiegeln, denen du in deinem Abenteuer begegnet bist.</p>\n<p>If you wish, manually edit this entry and make a note of your choices here:</p>\n<ul>\n<li><em>1st level</em></li>\n<li><em>6th level</em></li>\n<li><em>14th level</em></li>\n</ul>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.111 | pg.91","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Waldläufer 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Favored Enemy"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.4Vpj9vCOB37GtXk6"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"FGQRpFs9orgKKowf","name":"Schauerliche Anrufungen","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/strike-hand-glow-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Bei deinen Studien des okkulten Wissens hast du unheilvolle Beschwörungsformeln zu Tage gefördert, die dich mit anhaltenden magischen Fähigkeiten ausstatten.</p>\n<p>Auf der 2.Stufe kannst du zwei Schauerliche Anrufungen aussuchen. Bei Erreichen bestimmter Hexenmeisterstufen erhältst du weitere Anrufungen deiner Wahl, vergleiche dazu die Spalte \"bekannte Anrufungen\" in der Aufstiegstabelle.</p>\n<p>Darüber hinaus kannst du jedes Mal, wenn du in dieser Klasse aufsteigst, eine bereits bekannte Anrufung durch eine andere ersetzen, die du auf der entsprechenden Stufe lernen könntest</p>\n<h2>Anrufungen</h2>\n<p>Wenn eine Anrufung Voraussetzungen hat, musst du diese erfüllen, um sie zu erlernen. Du kannst die Anrufung zur gleichen Zeit erlernen, in der du ihre Voraussetzungen erfüllst. Eine Stufenvoraussetzung bezieht sich auf deine Stufe in dieser Klasse.</p>\n<table style=\"width:99.3407%;height:1588px\" border=\"1\">\n<thead>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:45.314%;height:16px\" colspan=\"2\">Voraussetzungen</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:70px\" rowspan=\"2\">Schauerliche Anrufung</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:54px\">\n<td style=\"width:6.07024%;height:54px\">\n<p>Klassen-</p>\n<p>Stufe</p>\n</td>\n<td style=\"width:39.2438%;height:54px\">Bedingung</td>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:6.07024%;height:693px\" rowspan=\"21\">2</td>\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.IaYB93aHlQgc9Za3]{Auge des Runenwächters}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.wrGv04t2JMR3bYj8]{Pakt des Buches}</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.HrsQpWwObwqiFs4X]{Buch der uralten Geheimnisse}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.fFoAbqbHr4jYJNbS]{Dieb der fünf Schicksale}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.G1QzyIFthIIZL9FS]{Gedankenblick}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.HKyX2CKegN6sevSJ]{Maske der vielen Gesichter}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.xGtyqq1RYAicCFWP]{Neblige Visionen}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ioHeFvCAb2Pzo6Ua]{Schauriger Strahl}</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.iRK27RaICKABBGYf]{Qualvoller Strahl}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AxI0hGN1fHlswkvr]{Schattenrüstung}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.b0lQygKUAGJYfnoh]{Pakt der Kette}</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.EwVcoBQAqUFLBYNz]{Stimme des Kettenmeisters}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.xp8nt1YSZgTbXG7h]{Teufelssicht}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.QNK8Btx6TSrX9npu]{Tiersprache}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.dRNlhipTHaHhd2jO]{Unheimliche Sicht}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ioHeFvCAb2Pzo6Ua]{Schauriger Strahl}</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.e4zd301EcfR86OCl]{Unheimlicher Speer}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.eFQYXo0nLeACQ8I8]{Verführerischer Einfluss}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.yURkw1gxNEjkikal]{Vitalität des Unholds}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ioHeFvCAb2Pzo6Ua]{Schauriger Strahl}</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.2FRomCvhZhFZaeCJ]{Zurückdrängender Strahl}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.wrGv04t2JMR3bYj8]{Pakt des Buches}</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.LaDJ9h3tWb5KMSiO]{(XGtE) Aspekt des Mondes}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.b0lQygKUAGJYfnoh]{Pakt der Kette}</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.OHVbl6a0QcFXUUo2]{(XGtE) Gabe der Immerwährenden}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ioHeFvCAb2Pzo6Ua]{Schauriger Strahl}</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.M2AwLOqSeU9uVXUa]{(XGtE) Hadars Griff}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ioHeFvCAb2Pzo6Ua]{Schauriger Strahl}</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.sf0ygUhiUEzHLZWy]{(XGtE) Lanze der Lethargie}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.hClvBfhmRBCNFbMk]{Pakt der Klinge}</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.WpkXYJo3bsbw5GZk]{(XGtE) Verstärkte Paktwaffe}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:6.07024%;height:297px\" rowspan=\"9\">5</td>\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.hClvBfhmRBCNFbMk]{Pakt der Klinge}</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.a0IKc0uJ0wYxnTDC]{Dürstende Klinge}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.vuxA7OK5eUqkproH]{Mit den Schatten verschmelzen}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.BOO5U2RFOfHM5bX1]{Versumpfen lassen}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.gs28FJJcc0KBjbRJ]{Zeichen des schlechten Omens}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.BBBTfL73QykxtkHs]{(XGtE) Gabe der Tiefen}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.oihucALl81GyRRnS]{(XGtE) Grab des Levistus}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.X6JvGlYGVTpOoPLe]{(XGtE) Mantel aus Fliegen}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.hClvBfhmRBCNFbMk]{Pakt der Klinge}</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.OQNfQT0LzYWi8qbx]{(XGtE) Schauerliches Niederstrecken}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.HRLjqITiPVXFy03c]{Verwünschen} oder ein Merkmal des Hxenmeisters, das verflucht</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.uFDeoXCxp2wrKjQb]{(XGtE) Verwünschung des Irrsinns}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:6.07024%;height:198px\" rowspan=\"6\">7</td>\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.smgGfD0vLhKHL8h0]{Fleischbildhauer}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.EpeIhojoG2hNHGLf]{Fürchterliches Wort}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.LEQBANSudXDPYiDc]{Verhexendes Flüstern}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.kKVXxvhxUKtO8P8b]{(XGtE) Geisterhafter Blick}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.QZWQP1z2EVDZegQD]{(XGtE) Listige Flucht}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.HRLjqITiPVXFy03c]{Verwünschen} oder ein Merkmal des Hxenmeisters, das verflucht</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Zbocz17Y7OMFGxgo]{(XGtE) Unerbittliche Verwünschung}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:6.07024%;height:132px\" rowspan=\"4\">9</td>\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.lExZR7Cjx02u0YFr]{Andersweltlicher Sprung}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.dFuYDo4mAZpYhQSu]{Aufsteigender Schritt}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.UhJZRhhAgyxgs2vx]{Grabesflüstern}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.FUWeRyLyR7003CZS]{Untergebene des Chaos}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:6.07024%;height:33px\">12</td>\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.hClvBfhmRBCNFbMk]{Pakt der Klinge}</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.qzvA9DUlLdNhCaXX]{Lebenstrinker}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:6.07024%;height:165px\" rowspan=\"5\">15</td>\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MhT9icrA49WOwxnq]{Hexensicht}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.b0lQygKUAGJYfnoh]{Pakt der Kette}</td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.f4WaE2piDMe94I3N]{Ketten von Carceri}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Op6X4KANajwpcLEH]{Meister der Myriaden Formen}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.G6iC8oHrnNwp4PhB]{Visionen von fernen Gefilden}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:39.2438%;height:33px\"> </td>\n<td style=\"width:54.3652%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.iEGZ8w2rA3CpzhJC]{(XGtE) Schattenschleier}</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p><em>Du kannst deine Auswahl auf deinen Charakterbogen ziehen und er wird automatisch aktualisiert.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 107; 110","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"","_deprecated":true},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Eldritch Invocations"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.8MlxM2nEfE3Q0EVk"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"FQPiLVzTSUkkPiU8","name":"Manöver: Stossangriff","type":"feat","img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, kannst du einen Überlegenheitswürfel aufwenden, um das Ziel zurückzudrängen. Addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf. Zusätzlich musst das Ziel, falls es die Größenkategorie groß oder kleiner besitzt, einen Stärkerettungswurf ablegen. Sollte der Rettungswurf misslingen, stößt du das Ziel bis zu 4,50m von dir weg.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.vXMkUbDoHsRIE10s"}}}
{"_id":"FUWeRyLyR7003CZS","name":"Anrufung: Untergebene des Chaos","type":"feat","img":"icons/creatures/magical/humanoid-giant-forest-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.yxFlbaMj565VptXi]{Elementar beschwören} einmal wirken, indem du einen Hexenmeisterzauberplatz verbrauchst. Du kannst diese Fähigkeit erst wieder einsetzen, wenn du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":3,"width":null,"units":"m","type":"space"},"range":{"value":27,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 9","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"name":"Ruhiger Geist","type":"feat","img":"icons/magic/water/orb-water-transparent.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit Stufe 7 kannst du deine Aktion verwenden, um einen auf dich wirkenden Effekt zu beenden, durch den du @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{verängstigt} oder @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{bezaubert} bist.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.94 | pg.79","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Stillness of Mind"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.ZmC31XKS4YNENnoc"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"Faglv2HDauNWYBL3"}
{"name":"Elementargestalt","type":"feat","img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-ghost-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab Stufe 10 kannst du gleichzeitig zwei Anwendungen deiner Tiergestallt aufwenden, um dich in einen Luft-, Feuer-, Erd-, oder Wasserelementar zu verwandeln.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.61","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Druide 10, Zirkel des Mondes","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.pUmkSwqihcdDBCTz"}},"_id":"FlKA1pzAxHTH0p6q"}
{"_id":"G1QzyIFthIIZL9FS","name":"Anrufung: Gedankenblick","type":"feat","img":"icons/magic/perception/third-eye-blue-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst mit deiner Aktion eine humanoide Kreatur berühren, die dazu gewillt ist, um durch ihre Sinne bis zum Ende deines nächsten Zuges die Umwelt wahrzunehmen. Solange sich die Kreatur auf derselben Existenzebene befindet wie du selbst, kannst du deine Aktion in den folgenden Zügen verwenden, um diese Verbindung aufrechtzuerhalten und die Dauer bis zum Ende deines jeweils nächsten Zuges zu verlängern. Während du mit den Sinnen der anderen Kreatur wahrnimmst, besitzt du all ihre speziellen Sinne, bist aber @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.jxTvtdyL8gRv88L7]{Blind} und @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.C4TSnnJ5SDrLDqEq]{Taub} für deine eigene Umgebung.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.67","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":"Ziel muss ein bereitwilliger Humanoider sein."},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"G6iC8oHrnNwp4PhB","name":"Anrufung: Visionen von fernen Gefilden","type":"feat","img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.XxZ6KLCqVuPLlCrC]{Arkanes Auge} nach Belieben auf dich selbst wirken, ohne dafür Zauberplätze oder Materialkomponenten aufwenden zu müssen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"name":"Blutfluch des verwirrten Geistes","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/evil-eye-eerie-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Als Bonusaktion verfluchst du eine Kreatur, die du im Umkreis von 9 Metern, die du sehen kannst und die sich auf einen Zauber konzentriert. Diese Kreatur hat beim nächsten Konstitutionsrettungswurf, den sie machen muss, um die Konzentration aufrechtzuerhalten, bis zum Ende deines nächsten Zuges einen Nachteil.</p>\n<p><strong>Verstärken. </strong>Die verfluchte Kreatur hat bis zum Ende deines nächsten Zuges Nachteil bei allen Konstitutionsrettungswürfen, die sie macht, um die Konzentration auf einen Zauber aufrechtzuerhalten.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.isgkD3iLE2nTaLzO"}},"_id":"G722Y8U6I6h8WHlD"}
{"_id":"G7Vd7IzxbgvaBT1t","name":"Kampfstil: Kampf mit großen Waffen","type":"feat","img":"icons/skills/melee/strike-sword-steel-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Greifst du mit einer beidhändig geführten Nahkampfwaffe an und würfelst bei deinem Schaden eine 1 oder 2, darfst du den entsprechenden Schadenswurf erneut würfeln. Das zweite Ergebnis musst du verwenden, auch wenn es wieder eine 1 oder 2 sein sollte. Die Waffe muss die Waffeneigenschaft zweihändig oder vielseitig besitzen, um diesen Vorzug zu gewähren.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 72; 73; 84","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kämpfer 1, Champion 10, Waldläufer 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Fighting Style: Great Weapon Fighting"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.3Nc6u9pyStByuJsm"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"GDs1pThSNFNttLwi","name":"Zauberliste: Magier","type":"feat","img":"icons/magic/air/wind-tornado-wall-blue.webp","data":{"description":{"value":"<h2>Zaubertricks (Grad 0)</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.o9rUrGiiTAjlSMN6]{Ausbessern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.zf34JISLazhRpm1q]{Botschaft}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.UToo70eQGK6KLgVu]{Einfache Illusion}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.6aUXeR86AcrNKgpU]{Feuerpfeil}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.nR7Yn5yCJHGjtC91]{Freundschaft}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.jvPx4MmIX2LC2ZN8]{Gift versprühen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.OTaCw8jxFme3VLcy]{Kalte Hand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.xSQ4TecjLEvaPkQm]{Kältestrahl}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.oXIt11gz955rm65h]{Klingenbann}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.9cCeFwyb58k3Y4Pz]{Licht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.QhEXXXVaonLwKHVv]{Magierhand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ip6yXHOuR3RaH9u9]{Säurespritzer}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.YoVuMIiaYr4ecahr]{Schockgriff}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZVzmxrTR4EZW8ZTV]{Tanzende Lichter}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.DUX558vlvTZCvjvG]{Taschenspielerei}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.mtO3ndRPPsCLWg9T]{Zielsicherer Schlag}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.I8Zo1ZcYNWD0bkim]{Befall}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.TIj8Y2Qdi5D03HiU]{Donnerschlag}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.sTqIrgyqORJUVDk8]{Erfrierung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BePN7jwOjekSVtdG]{Erde formen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.D1ynuOk1nlW5tiaX]{Flammen kontrollieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.wX0CwmWiGdXtV0N7]{Lagerfeuer erschaffen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.kXmJhPEpsHFk4ukZ]{Totläuten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.shC4wwpa9VeuN6JJ]{Wasser formen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Mi5uWzA2aFeCQhAh]{Windbö}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 1</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KXvCUkuzcuNXQ7of]{Alarm}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.zluPDyKQsqpJNapR]{Brennende Hände}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.igAXIkmrn99DYFLD]{Chromatische Kugel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.JdGXAtC58Heg3TrB]{Donnerwoge}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.zX3wIGhjTus3SviB]{Falsches Leben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.i1ka636U0hXA7v5w]{Federfall}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.jTADRATGnCfLuwx0]{Hexenpfeil}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.fuyLLBvG1py0hwrl]{Identifizieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.6XJTAJd5PLCXnd6i]{Illusionsschrift}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.W4Vm0OzgOSIp8IJ7]{Lange Schritte}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.rJMkgmOq7IsndwNX]{Lautloses Trugbild}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.338o60ewTz9LTnz6]{Magie entdecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.J0j1M3BMksLpV1zM]{Magierrüstung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.7hOPWZF0ImUvkA6Q]{Magisches Geschoss}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ME2e7Mlw4efFvzX5]{Nebelwolke}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.dd8HZno3DIhYpKbE]{Person bezaubern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cdFOUSBPZYwtnqxl]{Rascher Rückzug}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.2n1THrpPLqeKDetw]{Schild}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Fq1OFdISTUp6ckVP]{Schlaf}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.9eF8zWiDwEzSQwPj]{Schmieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.qnZ0kNyBtGQRnGfx]{Schutz vor Gut und Böse}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.74gShcZ3DqANi6io]{Selbstverkleidung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ip0cBeudEeURgNFJ]{Sprachen verstehen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.b4Q8F2bc1yJ4zukt]{Springen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.T6yOtBtC0QrxjVEh]{Sprühende Farben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.3070yDYZJKB8W2bG]{Strahl der Übelkeit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hgrT1roHnAdDNAiT]{Tashas fürchterlicher Lachanfall}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.L7xdxvVj87tc488I]{Tensers Schwebende Scheibe}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.GJ9t6O9kN2m41W5Q]{Unsichtbarer Diener}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lyGyKudmnua37fpD]{Vertrauten finden}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.SaVuwluseXHsFFpy]{Angst verursachen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BHmZBdAyM2qJf37n]{Eismesser}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IbjbwtTO2iMxA259]{Elemente absobieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.mOaEPui6Ywl1ASrV]{Erdrütteln}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.eQzsdxZRQiLdUFw3]{Fangschlinge}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.fF3EKKmeuZN8rnb9]{Katapult}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 2</h2>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gNPGoPExIIZmfW1h]{Arkanes Schloss}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.E9kaQGI70Xrf0zWE]{Blindheit/Taubheit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hhXxuizWp0CG7XZr]{Dauerhafte Flamme}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.UwyAjjwGoErWqrEv]{Dolchwolke}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.nwrhVlhPRR5EYPkR]{Dunkelheit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.T6iYe1YQWPSo2JI3]{Dunkelsicht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KIdW7yGPLlgZYNkl]{Einflüsterung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.OgqIptzZxFF1pKff]{Flammenkugel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.FHrhySEXBuWtTWom]{Gedanken wahrnehmen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Fy1Xz7QuelKYhkxt]{Gegenstand aufspüren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.wtE9GAsXKaYt3Eqm]{Gestalt verändern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.U0AxZ5AlTah7dKu3]{Klopfen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Yg5eYFrEwOrUeSSP]{Krone des Wahnsinns}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.7Z2l5DHrXykV6WsP]{Macht der Vorstellungskraft}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.fex92V6CfFEUUZd7]{Magischer Mund}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.CzEhNCyplUvMPLxQ]{Magische Waffe}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.zQWsDO9IvqwDjWG4]{Melfs Säurepfeil}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KWBIhvGfHfpmLkWp]{Nebelschritt}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.xOvd5qtwbNXa4oGO]{Nystuls magische Aura}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Y5tbFLBxfI6JEskV]{Person festhalten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.rfh5PPzXVxe3Ruod]{Sanfte Ruhe}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gfNVHAwFqqslKRbH]{Schwächestrahl}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.AtrqC1iFIvrxUNG1]{Schweben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1utFXB8Tk7h192XB]{Seiltrick}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.TZjxabxdObTYdzcr]{Sengender Strahl}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gkfe9Gqz9BI5XsZe]{Spiegelbilder}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.NB07DfHON6HXNnM7]{Spinnenklettern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lCuAvmRbVneOtLal]{Spinnennetz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.eYxB3Rr2xWfofz6j]{Unsichtbares Sehen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.8CMPPg7gCl2dNJTI]{Unsichtbarkeit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ChxmJDY1V9oL0R2H]{Vergrössern/Verkleinern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Idc16qnkfPauIrMv]{Verschwimmen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hYtbn7bpw9RWROqQ]{Windstoss}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cm0BYePFYJh7xPau]{Zerbersten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.YdBTCuzxlbY5ZH39]{Agnazzars Versengen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.5Cx21lAVsdgF1WVL]{Drachenodem}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.dN4KUdHT4CkAHlK5]{Erdbindung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.bhwYBSj25eR6oPBj]{Feuerwerk}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LQz3zjRU45nn8m5C]{Gedankendorn}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.bQ3ndGENkJCw6bEY]{Himmelsschreiben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.WtIYYTquGFWqMVNG]{Maximilians Erdgriff}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.4mdyTsY0SjuptBZn]{Schattenklinge}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.6XMPazQJeVrSbAaw]{Schutzwind}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.4Oyb73mUH5sfN5Xh]{Snillocs Schneeballschwarm}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cVVc8L2UE0cYifFT]{Staubteufel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 3</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.eYB2PRA9rYkoOYC9]{Blitz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.WflkLRwPItfqFTPR]{Feuerball}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BzdFfCKCY9YOdopb]{Fliegen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.HxylQQOF663bchOP]{Flimmern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.pZTTFeXpGPzWw23Z]{Fluch}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.arLmI316DFcmn8ni]{Fluch brechen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.9VWwq2wXpRG2eSjn]{Furcht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.0AWYceJO2gpaN8to]{Gasförmige Gestalt}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.E8pNvgAW0LurJwc0]{Gegenzauber}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hD0pKdCsnPfNas5d]{Geisterross}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cGq0Fq2Yc5gq70QK]{Glyphe des Schutzes}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.NXHi9V5C7aF9HKN1]{Hast}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gtL4UNk3hLeixTNd]{Hellsehen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.GDMrEeY94WEFInzj]{Hypnotisches Muster}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.xwCBAt2zBpJtyH2R]{Leomunds Winzige Hütte}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.D3C7TKDhm5D75vsH]{Mächtiges Trugbild}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.FkZvJtLYSMYCgNfW]{Magie bannen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cbV7RTkqHhWoUerQ]{Schneesturm}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LpzBOdh2gI2wT04f]{Schutzkreis}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.EbaIqx1cohvkf9eW]{Schutz vor Energie}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.t7g61030M1Edjnrv]{Stinkende Wolke}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.DtPgazU7hxPS5yew]{Tote beleben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.d4CtIUaOgrZV95wm]{Totstellen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IOPFnhdofQy0eooH]{Unauffindbarkeit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.C9mCMtWqSJxgJm4v]{Vampirgriff}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.SIrGDp8zpzHwk8yT]{Verlangsamen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.PoYwGQYl5ZHdw0mc]{Verständigung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.7t1kG4CLkzFRhhfZ]{Wasser atmen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BAQq1nSyltmPbvXH]{Zungen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.aijZ9hhSAlIDEQAE]{Ausbrechende Erde}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Ct3QK96ChjKk3M85]{Beschwörung schwacher Dämonen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KhnWo46aIIcPnBR3]{Donnerschritt}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.g3lu3LUeFOHIh3YN]{Feindüberschuss}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Ifl1wd8kIbjE9x1Q]{Flammenpfeile}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Tbv9UUmKi7kKXtlU]{Flutwelle}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.N6eta6T0HXDgwNFr]{Lebenstransfer}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.HpLaoS9ohDKVZXgm]{Melfs präzise Meteore}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.l0i10aAtCaWx0DCb]{Nickerchen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.oR3tlMdwArZBIV1c]{Sandwand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.68GD6SnbiXkCqDfM]{Wasserwand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.JFPhyMr0Myy3hyU4]{Winziger Diener}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 4</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.XxZ6KLCqVuPLlCrC]{Arkanes Auge}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZrLK3pDcFqUe6kHu]{Dimensionstür}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.JFKMKFzd1EBKiGoU]{Dürre}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.5mCTYUOOF2CNeK19]{Eissturm}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1yHo8rFGjlKUR1AT]{Evards Schwarze Tentakel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KfoKjMMhsq1SpuSd]{Feuerschild}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.CroCPs3oPDOKkokR]{Feuerwand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1z8mDJpZqVnDu4qI]{Kreatur aufspüren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.e9QgQru8toYjpYTI]{Leomunds Geheime Truhe}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.959w5jDGIUetLt9A]{Mächtige Unsichtbarkeit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.NGxuxr13fDGkm65k]{Mordekainens Privates Heiligtum}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.k4r9FoZADP8jibTJ]{Mordekainens Treuer Hund}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.UvIlSSkcVFfstv2F]{Otilukes Unverwüstliche Sphäre}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.tXYBiMBQ4NL1HDfH]{Scheingelände}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.RSKLRkt6CGX2Ojlf]{Schwache Elementare beschwören}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.dHm8p2CVOPfFNcSq]{Stein formen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.OIQSno3CHA114HvA]{Steinhaut}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.SwL64DFPcjCXutzf]{Tödliches Phantom}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.XvAR8sawx59R7PIj]{Verarbeitung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.oD3BG8KnpIZ9D8ta]{Verbannung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LkMGE5E3mXowMDUx]{Verwandlung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.G4fZxXyZFUqHKPyn]{Verwirrung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IKzgBWmhyWrPSkER]{Wasser kontrollieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.0g0cM1Jjo5uEwrMy]{Ätzkugel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.GLAudiHUyBiwVdsO]{Beschwörung hoher Dämonen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.NHYi8Jj6d13i94G5]{Elementarverderben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.4Edq7fovYR8mc0AR]{Krankmachende Strahlen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.5HQqH44Ldf1yDh6O]{Monster bezaubern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1N3svhMt3UeGbFG9]{Sturmkugel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cuN7BJ5JDdyVGF8j]{Wasserkugel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 5</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hOFvZpeep3vPGJPg]{Ablenkung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.jq56XTpQwmOGfSBe]{Äußerlichkeiten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1rStyk9VRo5MbYFN]{Ausspähung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.B6ilToE4WtrE8YOU]{Bigbys Hand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.unjMQ01G7qJvg2tF]{Bindung der Ebenen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.yxFlbaMj565VptXi]{Elementar beschwören}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.H7nVK6QdsHKLU03B]{Energiewand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Vb7VaQS0RvujTlAN]{Erinnerung verändern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.achuluaSpViFDVs2]{Erschaffung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.P6YWUpr5k96Zee2O]{Geas}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.PJUd8jBs0cz2p2HH]{Gegenstände beleben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ljJ3eK7lQQbxvoQ6]{Kältekegel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.FNi4MttLQvWLvioG]{Kontakt zu anderen Ebenen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hYPPJuEGI3MyXXA2]{Kreis der Teleportation}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.CAyaUmRlgaePAv0n]{Monster festhalten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.uaqTdlQhIRd7gzJX]{Person beherrschen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.x4vHfpzygE1qJTUn]{Rarys Telepathisches Band}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ORZLGrO0ZgX3gCQM]{Sagenkunde}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.PdPR408SlFfTRT3Y]{Steinwand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1tfo0lZUy2umXySE]{Telekinese}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LLuG6rVzzHwgqDS2]{Todeswolke}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.eBnofjiAqzItdcgx]{Traum}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.kFGm7i0Feefhjfhj]{Wände passieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.MwCUqbUmTL1rwexb]{Entkräftung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KcibhOBwNnfXrt38]{Fernschritt}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lFU7EEoqex0r9KbB]{Fertigkeitsermächtigung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.5YWFu6levneggmCs]{Infernalisches Herbeirufen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Xp8xXCO1EYmyRUoO]{Lichtwand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IhUboSpTL0JpNpIO]{Negativer Energiefluss}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.GhMdUEWJYBOlVZyZ]{Opferung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.fsAZa8CzZ3xwgxWO]{Sonnenaufgang}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.54XWXw0u2o1HHvm6]{Stahlwindschlag}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.HndoQZOEEFLo7Jm7]{Steinwandeln}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Y1QIb5TgROHZYmsL]{Synaptisches Rauschen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hDnRI4PyLqvcv0ZF]{Totentanz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.i4WUyymrxqq567G6]{Wind kontrollieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 6</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.87AdMGSxIiRGqafa]{Arkanes Tor}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.uEfw7TQQPxdNCDwh]{Auflösung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ztrSVzR1sGPY38Mg]{Böser Blick}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.5iDljomCKUtDsxy9]{Drawmijs Sofortige Herbeizauberung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.jncxLiflq8rauq6w]{Eiswand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.HzfJF2RaPhNw0DsF]{Erde bewegen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.57bTOOjh3uPRmucu]{Fleisch zu Stein}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.43hikrLXX7eBt3e4]{Kugelblitz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.V39Z3lHuRYczxSyz]{Kugel der Unverwundbarkeit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.0G80ZtrkFQxkJlk2]{Magisches Gefäß}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lWAjdaxeTWdxX68k]{Massen-Einflüsterung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZhMuuR35OmIqyECU]{Notfall}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.6Zo2IMIm3fsiQMB1]{Otilukes Frostsphäre}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.0FUhG5bM8w8QYdRY]{Ottos Unwiderstehlicher Tanz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.YlIdLboMTiM3iGmU]{Sonnenstrahl}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.DU4Oan2CMRik75Sd]{Todeskreis}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.oyg7FP0OgMx4v5sj]{Untote erschaffen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.wR6c8ot0rYU5uE7u]{Vorbestimmtes Trugbild}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ootD6daSG7eCmXvZ]{Wächter und Hüter}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.92xuUD2MsVsVxPHJ]{Wahrer Blick}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.SIVdRy0OChENP9ro]{Gefängnis für den Verstand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.HUzvtxS6glk9bXST]{Homunkulus erschaffen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gQrzzjOThe5SFFB4]{Investitur der Flammen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1qu9HSuX6vxnVmHS]{Investitur des Eises}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.qyxWV5X1aKNvcBiV]{Investitur des Gesteins}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Ahq7DCONgLHI7sqG]{Investitur des Windes}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.bb0jqwhwzD6SsUs7]{Seelenkäfig}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.suHgHf8w49WQCdVL]{Streuung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.NvPZCG73MURtYwD1]{Tensers Transformation}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 7</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.rmK1cuC5GoojDo7c]{Arkane Spiegelung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IkgKJn1znCGkTFRd]{Ätherische Gestalten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lavYiV24EdsteyBV]{Ebenenwechsel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.TEhuFjjAtENyY4pI]{Energiekäfig}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.WiL7MCYSsvCcsmGn]{Finger des Todes}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.swh8tMZWBukUClVq]{Mordekainens Herrliches Herrenhaus}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.8iueAqKFBL1Lo5Ig]{Mordekainens Schwert}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.5N9P01UDHI7ddgQJ]{Regenbogenspiel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.2feRsn9OpyWbEf46]{Schwerkraft umkehren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.WETgh0UXsYBFnogJ]{Simulakrum}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gzs6lM1AHazJknpa]{Spätzündender Feuerball}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.AhLWOuD4887Xg5FF]{Symbol}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Sn13W9SiX0IihvXU]{Teleportieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.9DoH23Y4pZVcTVX2]{Trugbild projizieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.jS4reHV7uWpAAK2N]{Verbergen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.R62GXCtCRjG6Odvj]{Krone der Sterne}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.rZBTyM6moVAtJoum]{Wirbelwind}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hCZ7Of3YyYBai2yR]{Wort der Macht: Schmerz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 8</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.52jBEBk7v2ZOoMVp]{Antimagisches Feld}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.jxJN1inh2DaZCvLe]{Antipathie/Sympathie}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BDvhFLTja2WFUZS1]{Flammende Wolke}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.0fvyFX5WCGjM9gj9]{Gedankenleere}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.7jZltW3lSJSDxKX9]{Halbebene}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.y3woLoVWExdjpvIg]{Irrgarten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KMGkS316N0vM2qAN]{Klon}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LGLYFxrtwWpFRfd3]{Monster beherschen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.NLppoXFXUU35bGDE]{Schwachsinn}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.kziiq5S7z7RFBbwS]{Sonnenfeuer}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.8DY7o2BOZnHeCMNT]{Telepathie}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.wHt88Dw98H80iZZ7]{Wetterkontrolle}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.mddAUFxsjv1b8rZb]{Wort der Macht: Betäubung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.pnGGOTbzUOQJuUXi]{Abi-Dalzims schreckliches Welken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.z3UkpMRBQqH9eYFV]{Illusorischer Drache}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.0I91Z2VH9GJQhZ3O]{Mächtige Festung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.kfK0hg237QBjgAT6]{Verrücktmachende Finsternis}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 9</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.MeWMsyi09eWDEu6e]{Astrale Projektion}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZA6MnKm8DxWcCDH8]{Einkerkerung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.yJla4W0R2DBEz5Xu]{Gestaltwandel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BT2Pz6tTEnp6xZxm]{Meteoritenschwarm}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.9ZIMLwEPJoHtl1v6]{Regenbogenwand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cLViuOCScXTkfJNy]{Tor}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.EE3Xs53XbLShSvbM]{Unheimliches Schicksal}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.UqA206DmN4ZpaWq7]{Voraussicht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.qgFcu78x6dl0pfis]{Wahre Verwandlung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.3xFcb6age5V81Fko]{Wort der Macht: Tod}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.UkJxZyFW6pWEnLTP]{Wunsch}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.uSd8VAA6DoVJVOXp]{Zeitstop}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.66IH1TgXmEzoVTtW]{Massen-Verwandlung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ujGYfXJFYDlbgzns]{Psychischer Schrei}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.6C2gqitOgehlrj21]{Unverwundbarkeit}</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.210 | XGtE S.149","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Magier","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.LwuEesRszDgG3VXZ"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"GMMkRLxHicmyhKax","name":"Kletteraffe","type":"feat","img":"icons/environment/settlement/stone-stairs.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit der Wahl dieses Archetyps auf der 3.Stufe erhältst du die Fähigkeit, schneller als normal zu klettern. Klettern kostet dich ab sofort keine zusätzliche Bewegung mehr.</p>\n<p>Außerdem springst du aus dem Lauf 0,30m pro Punkt deines Geschicklichkeitsmodifikators weiter als gewöhnlich.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.108","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Dieb 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Second-Story Work"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.FGrbXs6Ku5qxFK5G"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"GSQEAWhbyympgMCp","name":"Überlegene Heilung","type":"feat","img":"icons/magic/life/cross-worn-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Sollst du normalerweise mit einem oder mehreren Würfeln bestimmen, wie viele Trefferpunkte du mit einem Zauber wiederherstellst, kannst du ab Stufe 17 stattdessen das höchstmögliche Ergebnis für jeden Würfel verwenden. Beispielsweise heilst du einer Kreatur anstatt 2D6 Trefferpunkte nun 12 Trefferpunkte.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.79 | pg.60","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kleriker, Domäne des Lebens 17","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Supreme Healing"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.4UOgxzr83vFuUash"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"GZpVQu3GyTE2roP7","name":"Manöver: Finte","type":"feat","img":"icons/magic/control/silhouette-grow-shrink-tan.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst in deinem Zug einen Überlegenheitswürfel und eine Bonusaktion aufwenden, um eine Finte zu schlagen. Bestimme eine Kreatur innerhalb einer Reichweite von 1,50m als Ziel. In diesem Zug bist du bei deinem nächsten Angriff gegen diese Kreatur im Vorteil. Wenn der Angriff trifft, addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.D4mLgj36fB7zAn3Y"}}}
{"_id":"Gc0i2dZV1x2OLZXZ","name":"Plänkler","type":"feat","img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-glowing-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 3.Stufe bist du im Kampf nur schwer zu erwischen. Du kannst dich als Reaktion bis zu deiner halben Bewegungsrate bewegen, wenn ein Ziel seinen Zug innerhalb von 1,50m um dich beendet. Diese Bewegung provoziert keine Gelegenheitsangriffe.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.51","activation":{"type":"reaction","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Späher 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.jVJzyjMpNwIAfSi1"}}}
{"name":"Lügen raushören","type":"feat","img":"icons/skills/social/diplomacy-handshake-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Als Ermittler auf der 3.Stufe entwickelst du ein Talent für das Erkennen von Lügen. Immer, wenn du einen Wurf auf Weisheit (Motiv erkennen) durchführst, um festzustellen, ob eine Kreatur lügt, behandelst du ein Würfelergebnis von 7 oder niedriger auf dem D20 wie eine 8.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.49","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Ermittler 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.KLbARxmxScxlsOFG"}},"_id":"Gif34gxuHRFO4VQb"}
{"_id":"Gy5iMs0I9ZISuKNx","name":"Kampfstil: Duellieren","type":"feat","img":"icons/skills/melee/hand-grip-sword-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Kämpfst du nur mit einer einhändig geführten Nahkampfwaffe und keiner Waffe in der anderen Hand, erhältst du einen Bonus von +2 auf die Schadenswürfe mit dieser Waffe.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 72; 73; 84; 91","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kämpfer 1, Champion 10, Paladin 2, Waldläufer 2","recharge":{"value":null,"charged":false},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"properties":{"amm":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"hvy":false,"lgt":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false}},"effects":[{"_id":"B5KM6oYsKC7vRMgG","flags":{},"changes":[{"key":"data.bonuses.mwak.damage","mode":2,"value":"+2"}],"disabled":false,"duration":{"startTime":1620159578982},"icon":"icons/skills/melee/hand-grip-sword-orange.webp","label":"Fighting Style: Dueling","origin":"Item.UOgk9fNed1qugAqH","tint":null,"transfer":true}],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Fighting Style: Dueling"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.hCop9uJrWhF1QPb4"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"HDo6mUGfUWiqhOiz","name":"Archetyp: Herr der Tiere","type":"feat","img":"icons/creatures/abilities/cougar-pounce-stalk-black.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Dieser Archetyp verkörpert die Freundschaft zwischen den zivilisierten Völkern und den Tieren der Wildnis. Tiere und Waldläufer sind in ihrem Bestreben vereint, die Monster zu bekämpfen, die sowohl die Wildnis als auch die Zivilisation bedrohen.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.HYRCQ8kHHW0x3rWJ]{Der Begleiter des Waldläufers}</h2>\n<p>Mit der Entscheidung für diesen Archetypen auf der 3.Stufe wählst du einen Tiergefährten, der dich auf deinen Abenteuern begleitet und darauf abgerichtet ist, an deiner Seite zu kämpfen. Suche dir ein Tier aus, dessen Größenkategorie höchstens mittelgroß ist und das einen Herausforderungsgrad von 1/4 oder weniger besitzt.</p>\n<p>Addiere deinen Übungsbonus zur Rüstungsklasse des Tiers, zu seinen Angriffs- und Schadenswürfen sowie zu jeglichen Rettungswürfen und Fertigkeiten, in denen es geübt ist. Sein Trefferpunktemaximum entspricht den Spielwerten im Anhang oder dem vierfachen deiner Stufe als Waldläufer, ja nachdem was höher ist. Wie jede Kreatur kann dein Tiergefährte Trefferwürfel ausgeben, um nach Beenden einer kurzen Rast Trefferpunkte wiederzuerlangen.</p>\n<p>Das Tier gehorcht deinen Anweisungen, so gut es kann. Es beginnt seinen Zug mit deiner Initiative, auch wenn es keine Aktion ausführt, bevor du eine befiehlst. In deinem Zug kannst du, ohne deine Aktion aufzuwenden, um ihn mit Worten zu befehlen, die Angriffs-, Spurten-, Rückzugs-, Ausweich- oder Hilfsaktion auszuführen. Sobald du das Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.zzSW0wUHZiwfsYkp]{Zusätzlicher Angriff} besitzt, kannst du außerdem einen Waffenangriff durchführen, wenn du deinem Tiergefährten die Angriffsaktion befohlen hast.</p>\n<p>Bist du @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{Kampfunfähig} oder abwesend, handelt das Tier eigenständig, wobei es sich darauf konzentriert, dich und sich selbst zu schützen. Das Tier benötigt niemals deinen Befehl, um seine Reaktion zu nutzen, etwa für einen Gelegenheitsangriff.</p>\n<p>Solange nur du mit deinem Tiergefährten durch dein bevorzugtes Gelände reist, könnt ihr euch auch mit normalem Reisetempo heimlich fortbewegen.</p>\n<p>Stirbt ein Tier, kannst du einen neuen Tiergefährten erlangen, indem du 8 Stunden lang einen magischen Bund zu einem Tier aufbaust, das dir gegenüber nicht feindlich gesonnen ist und die Anforderungen erfüllt.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.9pQK0yKe6NTxfvNg]{Aussergewöhnliches Training}</h2>\n<p>Ab Stufe 7 kannst du als Bonusaktion deinem Tiergefährten befehlen, in seinem Zug die Rennen-, Rückzugs- oder Hilfsaktion auszuführen, solange er nicht angreift. Zudem zählen die Angriffe des Tiergefährten als magisch, wenn es darum geht, Resistenzen und Immunitäten gegen nichtmagische Attacken zu umgehen.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.cQGp6aC8xIKIl0Xr]{Tierische Wut}</h2>\n<p>Befiehlst du von Stufe 11 an deinen Tiergefährten die Angriffsaktion, kann dieser zweimal angreifen anstatt einmal oder die Mehrfachangriffsaktion ausführen, falls er über diese verfügt.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.E2BiXgqyh8shUREk]{Zauber teilen}</h2>\n<p>Beginnend mit der 15.Stufe kann ein Zauber, den du wirkst und der sich selbst zum Ziel hat, zusätzlich auch deinen Tiergefährten betreffen, solange sich dieser innerhalb von 9m befindet.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.113","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Waldläufer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.mR0NSC3JcZFYU8Bi"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Zeitloser Körper (Mönch)","type":"feat","img":"icons/magic/time/clock-stopwatch-white-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Dein Ki schützt dich ab Stufe 15 vor den negativen Auswirkungen des Alterns, zusätzlich kannst du nicht mehr auf magischem Wege gealtert werden. Trotzdem kannst du immer noch aufgrund eines hohen Alters sterben. Darüber hinaus nährt dich dein Ki, sodass du nicht mehr essen und trinken musst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.94 | pg.79","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Timeless Body (Monk)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.gDH8PMrKvLHaNmEI"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"HI656gaAtzMDgOYg"}
{"_id":"HINYuglnxwJvmP02","name":"Segen des Pakts","type":"feat","img":"icons/magic/air/wind-vortex-swirl-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 3.Stufe verleiht dein Schutzherr dir ein Geschenk für deine treuen Dienste. Du erhältst eines der folgenden Merkmale deiner Wahl.</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.wrGv04t2JMR3bYj8]{Pakt des Buches}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.b0lQygKUAGJYfnoh]{Pakt der Kette}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.hClvBfhmRBCNFbMk]{Pakt der Klinge}</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 107","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Warlock 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Pact Boon"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.QwgfIpCN8VWfoUtX"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"HKyX2CKegN6sevSJ","name":"Anrufung: (XGtE) Maske der vielen Gesichter","type":"feat","img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-masked-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.74gShcZ3DqANi6io]{Selbstverkleidung} nach Belieben wirken, ohne dafür Zauberplätze oder Materialkomponenten aufwenden zu müssen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 111","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Hexenmeister 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Invocation: Mask of Many Faces"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.MhJfdBl1B7PdU4oZ"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"HYRCQ8kHHW0x3rWJ","name":"Der Begleiter des Waldläufers","type":"feat","img":"icons/creatures/abilities/bear-roar-bite-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit der Entscheidung für diesen Archetypen auf der 3.Stufe wählst du einen Tiergefährten, der dich auf deinen Abenteuern begleitet und darauf abgerichtet ist, an deiner Seite zu kämpfen. Suche dir ein Tier aus, dessen Größenkategorie höchstens mittelgroß ist und das einen Herausforderungsgrad von 1/4 oder weniger besitzt.</p>\n<p>Addiere deinen Übungsbonus zur Rüstungsklasse des Tiers, zu seinen Angriffs- und Schadenswürfen sowie zu jeglichen Rettungswürfen und Fertigkeiten, in denen es geübt ist. Sein Trefferpunktemaximum entspricht den Spielwerten im Anhang oder dem vierfachen deiner Stufe als Waldläufer, ja nachdem was höher ist. Wie jede Kreatur kann dein Tiergefährte Trefferwürfel ausgeben, um nach Beenden einer kurzen Rast Trefferpunkte wiederzuerlangen.</p>\n<p>Das Tier gehorcht deinen Anweisungen, so gut es kann. Es beginnt seinen Zug mit deiner Initiative, auch wenn es keine Aktion ausführt, bevor du eine befiehlst. In deinem Zug kannst du, ohne deine Aktion aufzuwenden, um ihn mit Worten zu befehlen, die Angriffs-, Spurten-, Rückzugs-, Ausweich- oder Hilfsaktion auszuführen. Sobald du das Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.zzSW0wUHZiwfsYkp]{Zusätzlicher Angriff} besitzt, kannst du außerdem einen Waffenangriff durchführen, wenn du deinem Tiergefährten die Angriffsaktion befohlen hast.</p>\n<p>Bist du @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{Kampfunfähig} oder abwesend, handelt das Tier eigenständig, wobei es sich darauf konzentriert, dich und sich selbst zu schützen. Das Tier benötigt niemals deinen Befehl, um seine Reaktion zu nutzen, etwa für einen Gelegenheitsangriff.</p>\n<p>Solange nur du mit deinem Tiergefährten durch dein bevorzugtes Gelände reist, könnt ihr euch auch mit normalem Reisetempo heimlich fortbewegen.</p>\n<p>Stirbt ein Tier, kannst du einen neuen Tiergefährten erlangen, indem du 8 Stunden lang einen magischen Bund zu einem Tier aufbaust, das dir gegenüber nicht feindlich gesonnen ist und die Anforderungen erfüllt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.113","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Waldläufer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.29zj1hMuSXeJkUAN"}}}
{"_id":"HrsQpWwObwqiFs4X","name":"Anrufung: Buch der uralten Geheimnisse","type":"feat","img":"icons/sundries/books/book-embossed-clasp-gold-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst jetzt magische Rituale in deinem Buch der Schatten festhalten. Suche dir von beliebigen zauberlisten zwei Zauber des 1.Grades aus, welche die Eigenschaft Ritual besitzen (die Sprüche können von unterschiedlichen Zauberlisten sein). Die Zauber sind nun in deinem Buch enthalten und zählen nicht in Bezug auf deine maximale Anzahl bekannter Zauber. Wenn du das Buch der Schatten in der Hand hältst, kannst du die gewählten Zauber als Rituale wirken. Solange du die Sprüche nicht noch auf anderem Weg lernst, darfst du sie ausschließlich als Rituale ausführen. Du kannst außerdem alle Hexenmeisterzauber, die dir bekannt sind, als Rituale wirken, wenn sie als solche gekennzeichnet sind.</p>\n<p>Auf deinen Abenteuern kannst du dem Buch der Schatten weitere Rituale hinzufügen. Findest du einen solchen Zauber, kannst du ihn in deinem Buch niederschreiben, falls sein Grad gleich oder niedriger deiner halben Hexenmeisterstufe ist (aufgerundet) und du die entsprechende Zeit dafür aufbringst. Für jeden Grad des Zaubers benötigt der Übertragungsprozess 2 Stunden und kostet dich 50GM für die seltene Tinte, mit der du den Zauber eintragen musst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.67","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2, Pakt des Buches","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"I4e7z9DL0F0TeGqS","name":"Blutfluch des Exorzisten","type":"feat","img":"icons/magic/life/cross-embers-glow-yellow-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Voraussetzung: Stufe 15, Orden des Geisterjägers</em></p>\n<blockquote>\n<p>Auf Stufe 15 hast du deine Blutkunst verfeinert, um deinen Verbündeten den bösen Einfluss zu entreißen und diejenigen zu bestrafen, die ihren Körper und Geist infiltrieren wollen. Du erhältst den Blutfluch des Exorzisten für deine Eigenschaft @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.tmFvldmQWYs7bcSO]{Blutfluch}. <span style=\"text-decoration:underline\">Dieser zählt nicht zu deiner Anzahl an bekannten Blutflüchen.</span></p>\n</blockquote>\n<p> </p>\n<p>Als Bonusaktion kannst du eine Kreatur im Umkreis von 9 Metern wählen, die du sehen kannst und die @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{bezaubert}, @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{verängstigt}oder besessen ist. Die Zielkreatur ist nicht länger @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{bezaubert}, @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{verängstigt}oder besessen.</p>\n<p><strong>Verstärken.</strong> Die Kreatur, die das Ziel deines Fluchs @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{bezaubert}, @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{verängstigt}oder besessen hat, erleidet 3d6 psychischen Schaden und muss bis zum Ende deines nächsten Zuges einen Weisheitsrettungwurf ablegen, um nicht @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.8vk2xx9AvHQph0Ov]{betäubt} zu werden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 15, Orden des Geisterjägers","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.u2yC6WxVqcKx89Tx"}}}
{"name":"Quelle der Magie","type":"feat","img":"icons/magic/control/silhouette-hold-change-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 2.Stufe bist du in der Lage, die Quelle der Magie in dir selbst anzuzapfen. Dieser Quell wird durch Zaubereipunkte repräsentiert, die dir erlauben, eine Vielzahl an magischen Effekten hervorzurufen.</p>\n<h3>Zaubereipunkte</h3>\n<p>Zu Beginn besitzt du 2 Zaubereipunkte. Du erhältst weitere hinzu, je höher du in dieser Klasse aufsteigst, so wie es in der Spalte für Zaubereipunkte in der Aufstiegstabelle des Zauberers angegeben ist. Alle verbrauchten Zaubereipunkte stehen dir nach Beenden einer langen Rast wieder zur Verfügung.</p>\n<h3>Flexibles Zauberwirken</h3>\n<p>Du kannst deine Zaubereipunkte einsetzen, um zusätzliche Zauberplätze zu erhalten. Umgekehrt kannst du auch Zauberplätze aufgeben und sie für Zaubereipunkte einzutauschen. Du lernst weitere Arten, deine Zaubereipunkte zu nutzen, wenn du höhere Stufen erreichst.</p>\n<p><em><strong>Zauberplätze erschaffen</strong>. </em>Du kannst unverbrauchte Zaubereipunkte als Bonusaktion in deinem Zug in einen Zauberplatz umwandeln. Die Tabelle \"Zauberplätze erschaffen\" führt die Punktekosten für den Grad dieses Zauberplatzes auf. Du kannst keinen Zauberplatz höher als Grad 5 erschaffen.Alle Zauberplätze, die dir aufgrund dieses Merkmals zur Verfügung stehen, verschwinden nach Beenden einer langen Rast.</p>\n<table border=\"1\"><caption><strong>Zauberplätze erschaffen</strong></caption>\n<thead>\n<tr>\n<td style=\"text-align:center\"><strong>Zauberplatzgrad</strong></td>\n<td style=\"text-align:center\"><strong>Zaubereipunktekosten</strong></td>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align:center\">1.</td>\n<td style=\"text-align:center\">2</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align:center\">2.</td>\n<td style=\"text-align:center\">3</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align:center\">3.</td>\n<td style=\"text-align:center\">5</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align:center\">4.</td>\n<td style=\"text-align:center\">6</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align:center\">5.</td>\n<td style=\"text-align:center\">7</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p><strong><em>Zaubereiplätze in Zaubereipunkte umwandeln. </em></strong>Als Bonusaktion in deinem Zug kannst du einen Zauberplatz aufgeben, um Zuabereipunkte in Höhe des Grades des verbrauchten Zauberplatzes zu erschaffen.</p>\n<p><em>**Foundry note:</em><em>Use this to track all the various uses of sorcery points for the sorcerer.</em><em>Note the limited uses is set to the base default of 2 per long rest. Please manually adjust as required.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.116 | pg.101","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":2,"max":"@classes.sorcerer.levels","per":"lr","type":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Zauberer 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Font of Magic"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.LBKChJY5n02Afhnq"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"value":{"use":true},"altValue":{"use":true}}}},"_id":"IWSMSZ3U1csRygpg"}
{"_id":"IaBM2iJJAe9t8Z57","name":"Jünger des Lebens","type":"feat","img":"icons/magic/light/hand-sparks-smoke-teal.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ebenfalls mit der 1.Stufe werden deine Heilzauber effektiver. Immer wenn du einen Zauber des 1.Grades oder höher wirkst, der bei einer Kreatur Trefferpunkte wiederherstellt, erhält diese zusätzliche Trefferpunkte in Höhe von 2 + dem Grad des Zaubers zurück.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.79 | pg.60","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kleriker, Domäne des Lebens 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Disciple of Life"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.jF8AFfEMICIJnAkR"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"IaYB93aHlQgc9Za3","name":"Anrufung: Auge des Runenwächters","type":"feat","img":"icons/sundries/documents/document-torn-diagram-tan.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst jede Schrift lesen und verstehen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.67","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"name":"Düstere Hellseherei","type":"feat","img":"icons/creatures/eyes/lizard-single-slit-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du die 9. Stufe erreichst, hast du ein übernatürliches Talent, die Geschichte mysteriöser Objekte oder Orte, die vom Bösen berührt wurden, zu erkennen. Wenn du einen Wurf auf Intelligenz (Geschichte) ablegst, um dich an Informationen über eine dunklere Vergangenheit zu erinnern, die einen Gegenstand, den du berührst, oder einen Ort, an dem du dich aufhältst, umgibt, hast du einen Vorteil bei diesem Wurf.</p>\n<p>Die gesammelten Informationen deuten oft auf die düsteren Einflüsse der Vergangenheit hin und vermitteln manchmal Visionen von Dingen, die dem Charakter bei besseren Würfen bisher unbekannt waren.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 9","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.CbcCCsO0Z3QyLI3E"}},"_id":"IksaWqZpaclDhL82"}
{"_id":"JJNZ6L1VQpTJJPAd","name":"Mächtige Hervorrufung","type":"feat","img":"icons/magic/symbols/star-inverted-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p><span style=\"color:#191813;font-size:13px\">Beginnend mit Stufe 10 kannst du einem der Schadenswürfe eines beliebigen Hervorrufungszaubers deinen Intelligenzmodifikator hinzufügen.</span></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.88","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Magier 10, Schule der Hervorrufung","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ubu6mHjtWyxqjpA3"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"JLPDJBD7bYzslBV5","name":"ä - Kloster: (XGtE) Weg der Sonnenseele","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.43","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Mönch 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.ye9DmxvATnEtbfOA"}}}
{"name":"ä - Pfad: (XGtE) des Zeloten","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.11","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barbar 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.8UGfIb0miq86Sz5h"}},"_id":"JbCqqrlJrJ7Qq7XL"}
{"name":"ä - Archetyp: (XGtE) Düsterpirscher","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.53","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Waldläufer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.05nYswGpnJgadNbP"}},"_id":"JjZv0jIXrU6rGJ0A"}
{"name":"ä - Orden: der gottlosen Seele","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.XOFckQeg2k7zyUkd"}},"_id":"Jo713df80njlHKGd"}
{"_id":"JqNasVYG6MEVl1Mc","name":"Schurkenarchetyp: (XGtE) Draufgänger","type":"feat","img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Du konzentrierst deine Ausbildung auf die Kunst des Schwertkampfes und setzt dabei auf eine Mischung aus Geschwindigkeit, Eleganz und Charme. Während manche Krieger grobschlächtige Rohlinge in schwerer Rüstung sind, kannte man deinen Kampfstil beinahe als eine Art Darbietung bezeichnen. Duellanten und Piraten sind Vertreter dieses Archetyps. Ein Draufgänger tut sich insbesondere im Zweikampf hervor. Er ist fähig, zwei Waffen zu führen und gleichzeitig seinem Widersacher immer wieder auszuweichen.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.iPggYe2xOmY1vFzf]{Komplexe Beinarbeit}</h2>\n<p>Wenn du diesen Archetyp auf der 3.Stufe wählst, lernst du, wie du einen Treffer landen und anschließend entwischen kannst, ohne einen Gegenschlag fürchten zu müssen. Wenn du während deines Zuges einen Nahkampfangriff gegen eine Kreatur durchführst, kann diese Kreatur für den Rest deines Zuges keine Gelegenheitsangriffe gegen dich ausführen.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.tKm232WbTbmHNGur]{Verwegene Dreistigkeit}</h2>\n<p>Beginnend mit der 3.Stufe beflügelt dich dein Selbstvertrauen im Kampf. Du kannst dir auf deine Initiativwürfe einen Bonus in Höhe deines Charismamodifikators geben.</p>\n<p>Außerdem kannst du deinen @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AfHyOetgfuKJoPXP]{Hinterhältiger Angriff} auf eine neue Weise anwenden. Du musst beim Angriffswurf nicht im Vorteil sein, um deinen @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AfHyOetgfuKJoPXP]{Hinterhältiger Angriff} gegen eine Kreatur einzusetzen, wenn du dich innerhalb von 1,50m um sie herum befindest und beim Angriffswurf nicht im Nachteil bist. Alle anderen Regeln bezüglich des @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AfHyOetgfuKJoPXP]{Hinterhältiger Angriffs} gelten nach wie vor für dich.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.7qhTqPQVzOVapqzB]{Verve}</h2>\n<p>Auf der 9.Stufe wird dein Charme außerordentlich betörend. Als Aktion kannst du einen Wurf aus Charisma (Überzeugen) durchführen, der mit dem Wurf einer Kreatur auf Weisheit (Motiv erkennen) verglichen wird. Die Kreatur muss in der Lage sein, dich zu hören und ihr müsst eine gemeinsame Sprache sprechen können.</p>\n<p>Wenn dein Wurf erfolgreich ist und die Kreatur dir feindlich gesinnt ist, ist sie im Nachteil bei Angriffswürfen, die nicht dich zum Ziel haben und kann keine Gelegenheitsangriffe gegen andere Ziele als dich ausführen. Dieser Effekt hält 1 Minute lang an, bis einer deiner Gefährten da Ziel angreift oder einen Zauber auf es wirkt oder bis du und das Ziel mehr als 18m voneinander entfernt seid.</p>\n<p>Wenn dein Wurf erfolgreich ist und die Kreatur dir nicht feindlich gesinnt ist, ist sie für 1 Minute lang von dir @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{Bezaubert}. So lange sie bezaubert ist, betrachtet sie dich als eine freundliche Bekanntschaft. Dieser Effekt endet sofort, wenn du oder deine Gefährten ihr auf irgendeine Weise schaden.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.pdmCidkRDilHDhpM]{Elegantes Manöver}</h2>\n<p>Ab der 13.Stufe kannst du eine Bonusaktion in deinem Zug nutzen, damit du im Vorteil bei deinem nächstem Wurf auf Geschicklichkeit (Akrobatik) oder aus Stärke (Athletik) bist, den du im selben Zug durchführst.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.gyDV7T1SnUntIzwY]{Meisterduellant}</h2>\n<p>Beginnend mit der 17.Stufe kannst du im Kampf dank deiner meisterlichen Schwertkünste aus verfehlenden Hieben doch noch Treffer machen. Wenn du mit einem Angriffswurf verfehlst, kannst du erneut würfeln und bist im Vorteil bei diesem Wurf. Danach kannst du dieses Merkmal erst wieder einsetzen, nachdem du einer kurze oder lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.51","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Schurke 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.rluBalfYwpNeHcFo"}}}
{"_id":"K02NjlIIAIIOY7BD","name":"Kampfstil: Bogenschiessen","type":"feat","img":"icons/weapons/bows/shortbow-recurve-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle Angriffswürfe mit Fernkampfwaffen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 72; 73; 91","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kämpfer 1, Champion 10, Waldläufer 2","recharge":{"value":null,"charged":false},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"properties":{"amm":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"hvy":false,"lgt":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false}},"effects":[{"_id":"F0Bh4n8Tu1ZZnwSr","flags":{},"changes":[{"key":"data.bonuses.rwak.attack","mode":2,"value":"+2"}],"disabled":false,"duration":{"startTime":1620159562067},"icon":"icons/weapons/bows/shortbow-recurve-yellow.webp","label":"Fighting Style: Archery","origin":"Item.SDsWYh0xtS6nWuH8","tint":null,"transfer":true}],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Fighting Style: Archery"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.8YwPFv3UAPjWVDNf"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"K5PmxUCNWlOu7kYi","name":"Wiederbelebender Ritus","type":"feat","img":"icons/magic/life/ankh-gold-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du die 18. Stufe erreicht hast, lernst du, dein schwindendes Leben zu schützen, indem du deinen Blutritus absorbierst. Wenn du während eines aktiven @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.UCvwQtXtGz7Ra5eW]{Scharlachroten Ritus} auf 0 Trefferpunkte reduziert wirst, aber nicht stirbst, endet der Ritus und du fällst stattdessen auf 1 Trefferpunkt. Wenn du Riten auf mehreren Waffen aktiv hast, kannst du wählen, welcher Ritus endet.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 18, Orden des Geisterjägers","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.Bj1OpUGasnQOTLQf"}}}
{"_id":"KSdLmY50b0VWXiop","name":"Göttliche Domäne: Domäne des Wissens","type":"feat","img":"icons/sundries/books/book-backed-wood-tan.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Die Götter des Wissens (wie Oghma, Boccob, Gilean, Aureon und Thoth) schätzen Gelehrsamkeit und Verstand über alles. Manche lehren, dass man Wissen sammeln und an Universitäten und in Bibliotheken teilen soll, andere horten es und behalten dessen Geheimnisse für sich. Einige Gottheiten versprechen ihren Anhängern ungeheure Macht, wenn sie die Rätsel des Multiversums entschlüsseln. Kleriker dieser Götter studieren geheimes Wissen, sammeln alte Folianten, stoßen an die verborgenen Orte der Welt vor und lernen so viel sie können. Manche Götter des Wissens fördern die praktischen Kenntnisse des Handwerks und den Erfindungsreichtum (wie die Schmiedegottheiten Gond, Reorx, Onatar, Moradin, Haphaistos und Gobniu).</em></p>\n<p> </p>\n<h2>Domänenzauber des Wissens</h2>\n<table style=\"width:65.6019%;height:90px\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:29.9826%;height:16px;text-align:center\"><strong>Klerikerstufe</strong></td>\n<td style=\"width:68.6807%;height:16px\"><strong>Zauber</strong></td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:29.9826%;height:16px;text-align:center\">1</td>\n<td style=\"width:68.6807%;height:16px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.kYAKemhJEZEITlhU]{Befehl}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.fuyLLBvG1py0hwrl]{Identifizieren}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:10px\">\n<td style=\"width:29.9826%;height:10px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:68.6807%;height:10px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KIdW7yGPLlgZYNkl]{Einflüsterung}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.Q5aCacMUwjUx7Dt2]{Vorahnung}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:29.9826%;height:16px;text-align:center\">5</td>\n<td style=\"width:68.6807%;height:16px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.SCY4ig5Dj9nIufhf]{Mit Toten sprechen}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.IOPFnhdofQy0eooH]{Unauffindbarkeit}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:29.9826%;height:16px;text-align:center\">7</td>\n<td style=\"width:68.6807%;height:16px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.XxZ6KLCqVuPLlCrC]{Arkanes Auge}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.G4fZxXyZFUqHKPyn]{Verwirrung}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:29.9826%;height:16px;text-align:center\">9</td>\n<td style=\"width:68.6807%;height:16px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1rStyk9VRo5MbYFN]{Ausspähung}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.ORZLGrO0ZgX3gCQM]{Sagenkunde}</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p> </p>\n<h2>Segen des Wissens</h2>\n<p>Auf Stufe 1 lernst du zwei Sprachen deiner Wahl. Außerdem bist du geübt in zwei der folgenden Fertigkeiten: Arkane Kunde, Geschichte, Naturkunde und Religion. Wendest du eine der gewählten Fertigkeiten an, wird dein Übungsbonus verdoppelt.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.R4nEunIiqxF5QJuC]{Göttliche Macht fokussieren: Wissen der Zeitalter}</h2>\n<p>Ab Stufe 2 kannst du aus der göttlichen Quelle des Wissens schöpfen. Als Aktion wählst du eine Fertigkeit oder ein Werkzeug und setzt dein Merkaml Göttliche macht fokusieren ein. Für die folgenden 10 Minuten bist du geübt in der gewählten Fertigkeit oder im Umgang mit dem Werkzeug.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.KnLY4AlBJgzQgqZh]{Göttliche Macht fokussieren: Gedanken lesen}</h2>\n<p class=\"MsoNormal\">Auf Stufe 6 kannst du dein Merkmal Göttliche Macht fokussieren einsetzen, um die Gedanken einer Kreatur zu lesen. Du kannst diesen Zugang zum Bewusstsein der Kreatur auch nutzen, um sie zu befehligen. Wähle als Aktion eine Kreatur innerhalb von 18m, die due sehen kannst. Diese muss einen Weisheitsrettungswurf ablegen. Gelingt der Rettungswurf kannst du die Fähigkeit bis zum Abschluss einer langen Rast nicht mehr auf diese Kreatur anwenden. Bei einem Misserfolg bist du in der Lage, die oberflächlichen Gedanken der Kreatur zu lesen (ihre Gefühle und worüber sie im Augenblick aktiv nachdenkt), solange sie nicht weiter als 18m von dir entfernt ist. Dieser Effekt hält für 1 Minute an. Während dieser Zeit kannst du deine Aktion aufwenden, um den Effekt zu beenden und den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.KIdW7yGPLlgZYNkl]{Einflüsterung} auf die Kreatur zu wirken, ohne dass du dafür einen Zauberplatz verbrauchen musst. Dem Ziel misslingt der Rettungswurf gegen den Zauber automatisch.</p>\n<p> </p>\n<h2>Verstärkte Zaubertricks</h2>\n<p>Ab der 8. Stufe darfst du deinen Weisheitsmodifikator zu dem Schaden addieren, den du mit Klerikerzaubertricks verursachst.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.y1WPdGjfto18nqFY]{Visionen der Vergangenheit}</h2>\n<p>Ab Stufe 17 kannst du einen schemenhaften Blick in die Vergangenheit werfen, die mit deiner unmittelbaren Umgebung in Verbindung steht oder mit einem Objekt, das du in der Hand hältst. Verbringst du mindestens 1 Minute in Meditation oder im Gebet, empfängst du traumartige, schattenhafte Bilder vergangener Ereignisse. Du kannst so viele Minuten in dieser Einkehr verharren, wie es der Höhe deines Weisheitmodifikators entspricht. Während der gesamten Dauer musst du konzentriert bleiben (als ob du dich auf einen Zauber konzentrieren würdest). Hast du diese Fähigkeit eingesetzt, steht sie dir erst wieder nach einer kurzen oder langen Rast zur Verfügung.</p>\n<p><strong>Objekt lesen:</strong> Hältst du ein Objekt, während du meditierst, hast du Visionen zu dessen früheren Besitzern. Nach 1 Minute Meditation erfährst du, wie der Besitzer an das Objekt gelangt ist und wie er es verloren hat. Außerdem siehst du das jüngste und einschneidendste Ergebnis, bei dem Objekt und Besitzer involviert waren. Falls das Objekt in der jüngeren Vergangenheit von weiteren Kreaturen besessen wurde (innerhalb von Tagen in Höhe deines Weisheitmodifikators), kannst du 1 zusätzliche Minute je weiteren Besitzer meditieren, um das Gleiche über sie zu erfahren.</p>\n<p><strong>Gebiet lesen:</strong> Während du meditierst, siehst du Visionen von Ereignissen, die sich kürzlich in deiner direkten Umgebung abgespielt haben (einem Raum, einer Straße, einem Tunnel, einer Lichtung oder dergleichen, im Umfang eines 15m-Würfels). Die Vision reicht eine Anzahl von Tagen zurück, die der Höhe deines Weisheitmodifikators entspricht. Für jede Minute, die du meditierst, erfährst du ein wichtiges Ereignis, angefangen mit dem jüngsten. Wichtige Ereignisse sind solche, bei denen starke Emotionen involviert waren, etwa ein Kampf oder ein Verrat, eine Hochzeit, ein Mord, eine Geburt oder eine Beerdigung. Es kann sich allerdings auch um alltägliche Ereignisse handeln, die trotzdem wichtig für deine derzeitige Situation sind.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.82","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kleriker 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.6IlE4ub6mkVcILwP"}}}
{"name":"Zaubereiauffrischung","type":"feat","img":"icons/magic/water/orb-water-ice-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 20.Stufe erhältst du jedes Mal, wenn du eine kurze Rast beendest, 4 Zaubereipunkte zurück.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.117 | pg.102","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Zauberer 20","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Sorcerous Restoration"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.F2lEKSmOY0NUruzY"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"Kcgbf5X1BC8nJxy9"}
{"_id":"KjhYwGSX6NA9OqZY","name":"Meister der Intrige","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/silhouette-robe-evil-glow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du auf der 3.Stufe diesen Archetyp wählst, erhältst du Übung im Umgang mit Verkleidungsausrüstung, der Fälscherausrüstung und einem Spiel deiner Wahl. Du erlernst außerdem zwei Sprachen deiner Wahl.</p>\n<p>Zudem kannst du die Sprachmuster und den Akzent einer Kreatur überzeugend nachahmen, wenn du sie mindestens 1 Minute lang sprechen hören kannst. So kannst du dich als Muttersprachler eines bestimmten Landes ausgeben, vorausgesetzt du sprichst die entsprechende Sprache.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.50","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Strippenzieher 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.3wSb0okWDSyKyRfZ"}}}
{"_id":"KmrZE2AuuXG5AKEG","name":"Zauberliste: Kleriker","type":"feat","img":"icons/magic/life/ankh-gold-blue.webp","data":{"description":{"value":"<h2>Zaubertricks (Grad 0)</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.o9rUrGiiTAjlSMN6]{Ausbessern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.FCUk3BxhIAyMZdB7]{Göttliche Führung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Q7SodFmOmSTDdRfH]{Heilige Flamme}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.9cCeFwyb58k3Y4Pz]{Licht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.0q9W0IGtwANcKjga]{Resistenz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.UIJ98HplpZtcCcmU]{Thaumaturgie}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.TkRYZ0IlTbdlVdAj]{Verschonung der Toten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.kXmJhPEpsHFk4ukZ]{Totläuten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lQzg97FKQywP8AsN]{Wort des Strahlens}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 1</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.kYAKemhJEZEITlhU]{Befehl}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ByIozTWUeP9MCw5J]{Gift und Krankheit entdecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.WiRYmxb5BpjSYtrS]{Gutes und Böses entdecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.bPURh3gsRxg34B7G]{Heilendes Wort}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ruakvVpS7PSckRnk]{Heiligtum}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.K71wsu633RJ42Gzg]{Lenkendes Geschoss}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.338o60ewTz9LTnz6]{Magie entdecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BItm05qsQhk638oZ]{Nahrung und Wasser reinigen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.m0XY7dLnEdaSBVse]{Schild des Glaubens}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.qnZ0kNyBtGQRnGfx]{Schutz vor Gut und Böse}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.mATSgRKeq04EE15n]{Segnen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Y4VePrPcMFAcXfWq]{Verderben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.JTL0Suq5AiOovjaS]{Wasser erschaffen oder zerstören}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.GqXw0tfJTFmio3r6]{Wunden heilen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.PNVJQrFvoMFPEKvH]{Wunden verursachen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZuXS17lUmzrRPBpC]{Zeremonie}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 2</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.jEZQiwy9fvXyGXGR]{Attribut verbessern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ebZIAZpR7wx8MA5q]{Beistand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.E9kaQGI70Xrf0zWE]{Blindheit/Taubheit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hhXxuizWp0CG7XZr]{Dauerhafte Flamme}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lUnmwXSKnnkAGcgO]{Fallen finden}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.frFh2uJEPiIe6ntq]{Gebet der Heilung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BOlxQDpzr7MfYf1w]{Gefühle besänftigen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Fy1Xz7QuelKYhkxt]{Gegenstand aufspüren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Y5tbFLBxfI6JEskV]{Person festhalten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.rfh5PPzXVxe3Ruod]{Sanfte Ruhe}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZdS141Dxj4MOg7zJ]{Schwache Genesung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IwEOPIwQpPhm8ow5]{Schützendes Band}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KRI418XoUwudWWLz]{Schutz vor Gift}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.U8Nm7V7qHXckhQa1]{Stille}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Q5aCacMUwjUx7Dt2]{Vorahnung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BKHrTzU8kApQ2TVW]{Waffe des Glaubens}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.RHvsSrTQSjixTN41]{Zone der Wahrheit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">-</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 3</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.EMDJmQKuFl956GBL]{Auf Wasser gehen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.pZTTFeXpGPzWw23Z]{Fluch}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.arLmI316DFcmn8ni]{Fluch brechen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cGq0Fq2Yc5gq70QK]{Glyphe des Schutzes}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gtL4UNk3hLeixTNd]{Hellsehen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.G5QZWA6QtwICzkhv]{Leuchtfeuer der Hoffnung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.FkZvJtLYSMYCgNfW]{Magie bannen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BmrKqjprLs3wBKWt]{Massen-Heilendes Wort}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.yAfNVoOi4HritGNm]{Mit Stein verschmelzen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.SCY4ig5Dj9nIufhf]{Mit Toten sprechen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.f3Kuyeb1TAVbBjz3]{Nahrung und Wasser erschaffen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.mZ8LzMawo2P1Trhf]{Schutzgeister}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LpzBOdh2gI2wT04f]{Schutzkreis}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.EbaIqx1cohvkf9eW]{Schutz vor Energie}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.OGfAtkGqYXENYydN]{Tageslicht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.DtPgazU7hxPS5yew]{Tote beleben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.d4CtIUaOgrZV95wm]{Totstellen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.PoYwGQYl5ZHdw0mc]{Verständigung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.sQhDeDt4219kIAsO]{Wiederbeleben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BAQq1nSyltmPbvXH]{Zungen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.N6eta6T0HXDgwNFr]{Lebenstransfer}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 4</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cKKcRZ18OsrlodBX]{Bewegungsfreiheit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.GJ7mlrUwz97ufTQZ]{Hüter des Glaubens}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1z8mDJpZqVnDu4qI]{Kreatur aufspüren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.dHm8p2CVOPfFNcSq]{Stein formen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.zjnowx5o2lDiGBtT]{Todesschutz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.oD3BG8KnpIZ9D8ta]{Verbannung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IKzgBWmhyWrPSkER]{Wasser kontrollieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.yPyHcEQA5mZYJaGY]{Weissagung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">-</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 5</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.R1Wg8FffEVSeCdNV]{Ansteckung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1rStyk9VRo5MbYFN]{Ausspähung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.unjMQ01G7qJvg2tF]{Bindung der Ebenen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.N0mqaiARYxrq2qel]{Flammenschlag}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.P6YWUpr5k96Zee2O]{Geas}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ipxv5zsiOKFkyDsj]{Gutes und Böses bannen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.kFyWasRPX7cT8VBf]{Heiliges Gespräch}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.nLzB9pZ2aEUYB6em]{Insektenplage}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.xKjIhjeC8PyrhYef]{Massen-Wunden Heilen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ORZLGrO0ZgX3gCQM]{Sagenkunde}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.PWrE2cuGp1Gd8bF6]{Tote erwecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.nXiZQ25kyAPMEXHW]{Vollständige Genesung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ehOnXin4m3ksg2gn]{Weihen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.vQgpqlODta1lksam]{Heilige Waffe}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.fsAZa8CzZ3xwgxWO]{Sonnenaufgang}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 6</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gu9lmcClMYoNi9Qe]{Heilung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.yvm3DpQM5YzvkOg5]{Heldenmahl}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.NKXhUvbRuN0LubKc]{Klingenbarriere}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.afINIIwu3Q6fyAgX]{Leid}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.RKJfO7V6AJDrUMxm]{Rückruf}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.oyg7FP0OgMx4v5sj]{Untote erschaffen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Q01j04Ma0ufNXK4Z]{Verbündeter aus den Ebenen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.92xuUD2MsVsVxPHJ]{Wahrer Blick}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.OsUPfFTZeMCXmCfr]{Weg finden}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.NtgrJ4NEdLNyyZKc]{Zutritt verwehren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">-</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 7</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IkgKJn1znCGkTFRd]{Ätherische Gestalten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Q9xWODwBNPU458Tu]{Auferstehung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lavYiV24EdsteyBV]{Ebenenwechsel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.QcyhIaR7qNw4jK8Y]{Feuersturm}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.E6j23XhTesvHUFjO]{Göttliches Wort}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.2lLrYgtzTsMS2kip]{Himmlische Wesen beschwören}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.f0W94Z89gGhh1bTm]{Regeneration}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.AhLWOuD4887Xg5FF]{Symbol}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.c0IZJ0IHCeGGKAxH]{Tempel der Götter}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 8</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.52jBEBk7v2ZOoMVp]{Antimagisches Feld}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Mti1HoMIYTkF7RCU]{Erdbeben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.dzcLzIqCivSPBbrB]{Heilige Aura}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.wHt88Dw98H80iZZ7]{Wetterkontrolle}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">-</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 9</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.MeWMsyi09eWDEu6e]{Astrale Projektion}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.09IXb0z8dyupXa2p]{Massen-Heilung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cLViuOCScXTkfJNy]{Tor}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.DZcFmcQbUUtEyYxI]{Wahre Auferstehung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">-</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.207 | XGtE S.147","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kleriker","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.FefTsorpFBsuq78f"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"KnLY4AlBJgzQgqZh","name":"Göttliche Macht fokussieren: Gedanken lesen","type":"feat","img":"icons/skills/targeting/crosshair-mark-rough-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf Stufe 6 kannst du dein Merkmal Göttliche Macht fokussieren einsetzen, um die Gedanken einer Kreatur zu lesen. Du kannst diesen Zugang zum Bewusstsein der Kreatur auch nutzen, um sie zu befehligen. Wähle als Aktion eine Kreatur innerhalb von 18m, die due sehen kannst. Diese muss einen Weisheitsrettungswurf ablegen. Gelingt der Rettungswurf kannst du die Fähigkeit bis zum Abschluss einer langen Rast nicht mehr auf diese Kreatur anwenden. Bei einem Misserfolg bist du in der Lage, die oberflächlichen Gedanken der Kreatur zu lesen (ihre Gefühle und worüber sie im Augenblick aktiv nachdenkt), solange sie nicht weiter als 18m von dir entfernt ist. Dieser Effekt hält für 1 Minute an. Während dieser Zeit kannst du deine Aktion aufwenden, um den Effekt zu beenden und den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.KIdW7yGPLlgZYNkl]{Einflüsterung} auf die Kreatur zu wirken, ohne dass du dafür einen Zauberplatz verbrauchen musst. Dem Ziel misslingt der Rettungswurf gegen den Zauber automatisch.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.82","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":18,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kleriker 6, Domäne des Wissens","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.7MWdex88Vf2JXf0C"}}}
{"_id":"KxP2Geq7vugtCe9S","name":"Untote zerstören","type":"feat","img":"icons/magic/death/skull-horned-worn-fire-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit Erreichen der 5.Stufe verbessert sich dein Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.CGmvJnzK05EQ0bAm]{Göttliche Macht fokussieren: Untote vertreiben}. Misslingt einem Untoten von nun an der entsprechende Rettungswurf, wird er sofort zerstört, falls sein Herausforderungsgrad (HG) gleich oder niedriger als eine bestimmte Schwelle ist (siehe Tabelle)</p>\n<table style=\"width:98.5366%;height:96px\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"text-align:center;width:28.0661%;height:16px\"><strong>Klerikerstufe</strong></td>\n<td style=\"width:70.597%;height:16px\"><strong>Untote dieses HG werden zerstört</strong></td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"text-align:center;width:28.0661%;height:16px\">5</td>\n<td style=\"width:70.597%;height:16px\">1/2 oder niedriger</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"text-align:center;width:28.0661%;height:16px\">8</td>\n<td style=\"width:70.597%;height:16px\">1 oder niedriger</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"text-align:center;width:28.0661%;height:16px\">11</td>\n<td style=\"width:70.597%;height:16px\">2 oder niedriger</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"text-align:center;width:28.0661%;height:16px\">14</td>\n<td style=\"width:70.597%;height:16px\">3 oder niedriger</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"text-align:center;width:28.0661%;height:16px\">17</td>\n<td style=\"width:70.597%;height:16px\">4 oder niedriger</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.78","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kleriker 5","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Destroy Undead"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.NMy4piwXIpLjYbRE"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"LEQBANSudXDPYiDc","name":"Anrufung: Verhexendes Flüstern","type":"feat","img":"icons/magic/air/wind-vortex-swirl-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.vMc48lfN5P6SydCs]{Zwang} einmal wirken, indem du einen Hexenmeisterplatz verbrauchst. Du kannst diese Fähigkeit erst wieder einsetzen, nachdem du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"cha"},"requirements":"Hexenmeister 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"name":"Reinheit des Körpers","type":"feat","img":"icons/magic/control/encase-creature-humanoid-hold.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf Stufe 10 lässt dich deine Kunst, den Fluss des Ki in deinem Körper zu beherrschen, immun gegen Gifte und Krankheiten werden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.94 | pg.79","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 10","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Purity of Body"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.bqWA7t9pDELbNRkp"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"LMRnqpYIlcNK3QHb"}
{"_id":"LaDJ9h3tWb5KMSiO","name":"Anrufung: (XGtE) Aspekt des Mondes","type":"feat","img":"icons/magic/perception/eye-ringed-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du brauchst keinen Schlaf mehr und es gibt nichts, was dich zum Einschlafen zwingen könnte. Um die Vorteile einer langen Rast zu erhalten, kannst du 8 Stunden lang leichte Tätigkeiten verrichten, wie beispielsweise dein Buch der Schatten zu lesen und Wache zu halten</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.26","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Hexenmeister 2, Pakt des Buches","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Invocation: Devil's Sight"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.3sN91lT1R3oxcDKd"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"ä - Ursprung: (XGtE) Sturmzauberei","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.59","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Zauberer 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.TuHL1KryWn6UHmDa"}},"_id":"LfdnHkPAH76EvWmv"}
{"_id":"LpBTCFaYzUZWM44D","name":"Gedankenschild","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/protect-eerie-3.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Mit Erreichen der 10.Stufe können deine Gedanken nicht mehr telepathisch oder auf andere Art gelesen werden, außer du lässt es zu. Du erhältst außerdem eine Resistenz gegen psychischen Schaden. Immer, wenn eine Kreatur dir psychischen Schaden zufügt, erleidet sich Schaden in der gleichen Höhe wie du.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.67","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 10, der Grosse Alte","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.XwHF1KeHl4LobCTM"}}}
{"_id":"LrIgQzaCqDLpdL5s","name":"Die Technik der Offenen Hand","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/strike-hand-glow-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit der Wahl dieser Tradition auf Stufe 3 bist du in der Lage, das Ki deines Gegners zu beeinflussen, indem du dir dein eigenes zunutze machst. Jedes Mal, wenn du eine Kreatur mit einem Schlag triffst, der dir durch dein Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.YjJEHq3eMOep1Fqn]{Schlaghagel} gewährt wurde, kannst du einen der folgenden Effekte wählen:</p>\n<ul>\n<li>Dem Ziel muss ein Geschicklichkeitsrettungswurf gelingen oder es gilt als @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.fmJg8SfAiCEnFWB3]{liegend}.</li>\n<li>Dem Ziel muss ein Stärkerettungswurf gelingen oder es wird bis zu 4,50m von dir weggestoßen.</li>\n<li>Das Ziel kann bis zum Ende deines nächsten Zuges keine Reaktionen einsetzen.</li>\n</ul>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.94 | pg.79","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch, Weg der offenen Hand 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Open Hand Technique"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.iQxLNydNLlCHNKbp"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"Lw5zbOtHjBq4tUOS","name":"Ablenken","type":"feat","img":"icons/equipment/shield/buckler-iron-cross-gray.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 13.Stufe kannst du einen Angriff, der für dich bestimmt war, manchmal auf eine andere Kreatur umlenken. Wenn du das Ziel eines Angriffs bist, während dir eine Kreatur innerhalb von 1,50m um dich herum Deckung gegen diesen Angriff gewährt, kannst du deine Reaktion nutzen, damit diese Kreatur an deiner statt zum Ziel des Angriffs wird.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.50","activation":{"type":"reaction","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Strippenzieher 13","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.43yP7bTUZldc6ivV"}}}
{"_id":"M2AwLOqSeU9uVXUa","name":"Anrufung: (XGtE) Hadars Griff","type":"feat","img":"icons/magic/movement/chevrons-down-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Einmal in jedem deiner Züge kannst du eine Kreatur, die du mit @Compendium[SharedData_global.Zauber.ioHeFvCAb2Pzo6Ua]{Schauriger Strahl} triffst, 3m in gerader Linie auf dich zu bewegen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.27","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2, Zaubertrick Schauriger Strahl","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"name":"Kampfrausch","type":"feat","img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-human.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf dem Schlachtfeld kämpfst du mit urtümlicher Wildheit. In deinem Zug kannst du dich mit einer Bonusaktion in einen Kampfrausch versetzen. Während du dich in diesem befindest, erhältst du die folgenden Vorteile, solange du keine schwere Rüstung trägst:</p>\n<ul>\n<li>Du bist bei Stärkewürfen und Rettungswürfen, die auf Stärke basieren, im Vorteil.</li>\n<li>Führst du einen Nahkampfangriff mit einer Waffe durch, die deinen Stärkemodifikator verwendet, erhältst du auf deinen Stärkewurf den Bonus, der in der Tabelle unter Kampfrausch-Schaden angegeben ist. Dieser Wert erhöht sich, wenn du weiter als Barbar aufsteigst.</li>\n<li>Du besitzt eine Resistenz gegen Hieb-, Stich- und Wuchtschaden.</li>\n</ul>\n<p>Falls du in der Lage bist, Zauber zu wirken, kannst du dies nicht während des Kampfrausches. Auch ist es in diesem nicht möglich, sich auf Zauber zu konzentrieren.</p>\n<p>Der Kampfrausch dauert 1 Minute. Er endet vorzeitig, wenn du @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.6evjk7FH70N9zPan]{bewusstlos} wirst; außerdem endet er am Ende deines Zuges, wenn du seit dem Ende des vorherigen Zuges weder eine feindliche Kreatur angegriffen hast noch Schaden erhalten hast. Du kannst den Kampfrausch auch selbst als Bonusaktion in deinem Zug beenden.</p>\n<p>Bist du so viele Male im Kampfrausch verfallen, wie es in der Tabelle angegeben ist, musst du eine lange Rast einlegen, um erneut auf diese Fähigkeit zurückgreifen zu können.</p>\n<p><em style=\"box-sizing:border-box;user-select:text;color:#191813;font-size:13px\">**Foundry note: Note the limited uses is set to the base default of 2. Please manually adjust as required.</em></p>\n<table style=\"width:286px;height:170px\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr style=\"height:17px\">\n<td style=\"width:112px;height:17px\"><strong>Babaren Stufe</strong></td>\n<td style=\"width:68px;height:17px\">\n<p><strong>Anzahl der</strong></p>\n<p><strong>Kampfräusche</strong></p>\n</td>\n<td style=\"width:96px;height:17px\">\n<p><strong>Kampfrausch-</strong></p>\n<p><strong>Schaden</strong></p>\n</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:17px\">\n<td style=\"width:112px;height:17px\">1</td>\n<td style=\"width:68px;height:17px\">2</td>\n<td style=\"width:96px;height:17px\">+2</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:17px\">\n<td style=\"width:112px;height:17px\">2</td>\n<td style=\"width:68px;height:17px\">2</td>\n<td style=\"width:96px;height:17px\">+2</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:17px\">\n<td style=\"width:112px;height:17px\">3</td>\n<td style=\"width:68px;height:17px\">3</td>\n<td style=\"width:96px;height:17px\">+2</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:17px\">\n<td style=\"width:112px;height:17px\">4</td>\n<td style=\"width:68px;height:17px\">3</td>\n<td style=\"width:96px;height:17px\">+2</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:17px\">\n<td style=\"width:112px;height:17px\">5</td>\n<td style=\"width:68px;height:17px\">3</td>\n<td style=\"width:96px;height:17px\">+2</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:17px\">\n<td style=\"width:112px;height:17px\">6</td>\n<td style=\"width:68px;height:17px\">4</td>\n<td style=\"width:96px;height:17px\">+2</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:17px\">\n<td style=\"width:112px;height:17px\">7</td>\n<td style=\"width:68px;height:17px\">4</td>\n<td style=\"width:96px;height:17px\">+2</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:112px\">8</td>\n<td style=\"width:68px\">4</td>\n<td style=\"width:96px\">+2</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:112px\">9</td>\n<td style=\"width:68px\">4</td>\n<td style=\"width:96px\">+3</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:112px\">10</td>\n<td style=\"width:68px\">4</td>\n<td style=\"width:96px\">+3</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:112px\">11</td>\n<td style=\"width:68px\">4</td>\n<td style=\"width:96px\">+3</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:112px\">12</td>\n<td style=\"width:68px\">5</td>\n<td style=\"width:96px\">+3</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:112px\">13</td>\n<td style=\"width:68px\">5</td>\n<td style=\"width:96px\">+3</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:112px\">14</td>\n<td style=\"width:68px\">5</td>\n<td style=\"width:96px\">+3</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:17px\">\n<td style=\"width:112px;height:17px\">15</td>\n<td style=\"width:68px;height:17px\">5</td>\n<td style=\"width:96px;height:17px\">+3</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:17px\">\n<td style=\"width:112px;height:17px\">16</td>\n<td style=\"width:68px;height:17px\">5</td>\n<td style=\"width:96px;height:17px\">+4</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:112px\">17</td>\n<td style=\"width:68px\">6</td>\n<td style=\"width:96px\">+4</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:112px\">18</td>\n<td style=\"width:68px\">6</td>\n<td style=\"width:96px\">+4</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:17px\">\n<td style=\"width:112px;height:17px\">19</td>\n<td style=\"width:68px;height:17px\">6</td>\n<td style=\"width:96px;height:17px\">+4</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:17px\">\n<td style=\"width:112px;height:17px\">20</td>\n<td style=\"width:68px;height:17px\">unbegrenzt</td>\n<td style=\"width:96px;height:17px\">+4</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p> </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.48 | pg.48","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":2,"max":"@classes.barbarian.levels > 19 ? 99 : @classes.barbarian.levels > 16 ? 6 : @classes.barbarian.levels > 11 ? 5 : @classes.barbarian.levels > 5 ? 4 : @classes.barbarian.levels > 2 ? 3 : 2","per":"lr","type":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barbar 1","recharge":{"value":null,"charged":false},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"properties":{"amm":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"hvy":false,"lgt":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false}},"effects":[{"_id":"eWhL8hUr0c2ujDUm","flags":{},"changes":[{"key":"data.bonuses.mwak.damage","mode":2,"value":"+2"},{"key":"data.traits.dr.value","mode":2,"value":"slashing"},{"key":"data.traits.dr.value","mode":2,"value":"piercing"},{"key":"data.traits.dr.value","mode":2,"value":"bludgeoning"}],"disabled":true,"duration":{"startTime":1620159597128,"rounds":10},"icon":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-human.webp","label":"Rage","origin":"Item.bdfYHJstcltQC7SZ","tint":null,"transfer":true}],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Rage"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.VoR0SUrNX5EJVPIO"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"value":{"use":true},"altValue":{"use":true}}}},"_id":"MBWTzI1r6x4HRalg"}
{"_id":"MhT9icrA49WOwxnq","name":"Anrufung: Hexensicht","type":"feat","img":"icons/magic/perception/eye-tendrils-web-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst die wahre Gestalt jedes Formenwandlers, Wechselbalgs oder jeder Kreatur erkennen, die durch Illusion oder Verwandlungszauber verborgen wird, solange sich das Ziel innerhalb von 9m in deinem Blickfeld aufhält.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 15","recharge":{"value":null,"charged":false},"cover":null},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"name":"Wilde Sinne","type":"feat","img":"icons/magic/life/heart-shadow-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 18.Stufe besitzt du übernatürliche Sinne, die dir im Kampf gegen Kreaturen helfen, die du nicht sehen kannst. Wenn du eine solche Kreatur angreifst, bist du aufgrund deiner Unfähigkeit, sie zu sehen, nicht mehr im Nachteil bei deinen Angriffswürfen gegen sie.</p>\n<p>Du kennst außerdem den Standort jeder unsichtbaren Kreatur im Umkreis von 6m, solange sie sich nicht vor dir versteckt und du weder @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.jxTvtdyL8gRv88L7]{geblendet} noch @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.C4TSnnJ5SDrLDqEq]{taub} bist.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.112 | pg.92","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":6,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Waldläufer 18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Feral Senses"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.QBVmY56RMQuh6C8h"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"MxrZ7EAR1MgBDpYT"}
{"name":"Ki: Geist über Körper","type":"feat","img":"icons/magic/perception/silhouette-stealth-shadow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 18.Stufe kannst du als Aktion 4 Ki-Punkte ausgeben, um für 1 Minute @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.5TY5a5OJDhEYPabT]{unsichtbar} zu werden. In dieser Zeit bist du gegen jeglichen Schaden resistent, außer gegen Energieschaden.</p>\n<p>Außerdem kannst du 8 Ki-Punkte ausgeben um den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.MeWMsyi09eWDEu6e]{Astrale Projektion} zu wirken, ohne über die dafür benötigten Materialkomponenten verfügen zu müssen. Dabei kannst du allerdings keine anderen Kreaturen mitnehmen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.94 | pg.79","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":"Also requires 4 ki points (or 8 for Astral Projection)."},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 18","recharge":{"value":null,"charged":false},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"properties":{"amm":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"hvy":false,"lgt":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false}},"effects":[{"_id":"4dvYtqvbQGDsVi51","flags":{},"changes":[{"key":"data.traits.dr.value","value":"fire","mode":2},{"key":"data.traits.dr.value","value":"cold","mode":2},{"key":"data.traits.dr.value","value":"acid","mode":2},{"key":"data.traits.dr.value","value":"bludgeoning","mode":2},{"key":"data.traits.dr.value","value":"lightning","mode":2},{"key":"data.traits.dr.value","value":"necrotic","mode":2},{"key":"data.traits.dr.value","value":"piercing","mode":2},{"key":"data.traits.dr.value","value":"psychic","mode":2},{"key":"data.traits.dr.value","value":"radiant","mode":2},{"key":"data.traits.dr.value","value":"slashing","mode":2},{"key":"data.traits.dr.value","value":"thunder","mode":2},{"key":"data.traits.dr.value","value":"poison","mode":2}],"disabled":true,"duration":{"startTime":null,"seconds":60,"rounds":10},"icon":"icons/magic/perception/silhouette-stealth-shadow.webp","label":"Ki: Empty Body","origin":"Item.xqRleciuHDZlYCl6","tint":null,"transfer":true}],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Ki: Empty Body"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.3jwFt3hSqDswBlOH"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"NYf2WUnfE9TeYpwf"}
{"_id":"O6cCSYOozicrpcjU","name":"Schurkenarchetyp","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/silhouette-robe-evil-power.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 3.Stufe wählst du einen Archetyp, dem du in der Ausübung deiner Fähigkeiten nacheiferst und der deinen Weg als Schurke bestimmt. Deine Wahl verleiht dir auf den Stufen 3, 9, 13 und 17 jeweils ein Merkmal.</p>\n<p> </p>\n<h2>Archetypen</h2>\n<p><strong>Spielerhandbuch:</strong></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.oeqqcSB6XsNFJXSa]{Arkaner Betrüger}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.XtI5Po2ArYLHfohQ]{Assassine}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.dh7Rvp3i7CLb6BDC]{Dieb}</p>\n<p><strong>Xanathars Ratgeber für Alles:</strong></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.jLqT6Y2XW1TM6rO0]{Ermittler}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.edRn8mwzLzhDLgQm]{Strippenzieher}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.48Yvo9gaJmhMrPtW]{Späher}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.JqNasVYG6MEVl1Mc]{Draufgänger}</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.106","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Schurke 3","recharge":{"value":null,"charged":false},"featType":{"value":"passive","_deprecated":true,"type":"String","label":"Feat Type"},"time":{"value":"","_deprecated":true},"damageType":{"value":"","_deprecated":true}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Roguish Archetype"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.80USV8ZFPIahpLd0"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"O9jcG8AdLWDHtE0y","name":"Handauflegen","type":"feat","img":"icons/magic/light/orbs-hand-gray.webp","data":{"description":{"value":"<p>Deine gesegnete Berührung kann Wunden heilen. Du besitzt einen Vorrat an Heilkraft, der sich wieder auffüllt, sobald du eine lange Rast abgeschlossen hast. Dieser Vorrat reicht aus, um Trefferpunkteanzahl in Höhe deiner 5-fachen Stufe als Paladin wiederherzustellen.</p>\n<p>Als Aktion kannst du eine Kreatur berühren und bei ihr eine Anzahl Trefferpunkte wiederherstellen, die deine aktuell im Vorrat befindlichen Punkte nicht übersteigen darf.</p>\n<p>Alternativ kannst du 5 Punkte aus deinem Vorrat aufwenden, um die Kreatur von einer Krankheit zu heilen oder ein Gift zu neutralisieren, das auf sie einwirkt. Du kannst mehrere Gifte und Krankheiten mit einer Anwendung von Handauflegen unschädlich machen, musst aber jeweils einzeln die entsprechenden Punkte ausgeben.</p>\n<p>Diese Fähigkeit wirkt nicht bei Konstrukten oder Untoten.</p>\n<p> </p>\n<p><em>**Foundry note: Note the limited uses is set to the base default of 5 points of healing power per long rest. Please manually adjust as required.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 84","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":"Target cannot be Undead or a Construct."},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":5,"max":"5 * @classes.paladin.levels","per":"lr","type":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Paladin 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Lay on Hands"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.OdrvL3afwLOPeuYZ"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"OGv2IY2XfXAUHhOt","name":"Schutzherr: Die Erzfee","type":"feat","img":"icons/creatures/magical/fae-fairy-winged-glowing-green.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Dein Schutzherr ist ein Lord oder eine Lady der Feen - eine legendäre Kreatur, welche Geheimnisse bewahrt, die bereits in Vergessenheit geraten waren, bevor die ersten sterblichen Völker überhaupt geboren wurden. Die Beweggründe dieser Wesen sind oft schwer zu verstehen und manchmal von launenhafter Natur. Vieleicht streben sie nach größerer magischer Macht oder wollen einen seit Äonen bestehenden Fluch brechen. Wesen dieser Art sind der Prinz des Frostes; Die Königin der Lüfte und der Dunkelheit, Herrscherin des Hofes der Abenddämmerung; Titania von den Sommerhöfen und ihr Gefährte Oberon, der Grüne Lord; Hyrsam, der Prinz der Narren sowie uralte Hexen.</em></p>\n<h2>Erweiterte Zauberliste</h2>\n<p>Dein Pakt mit einer Erzfee lässt dich aus weiteren zaubern auswählen, wenn du einen neuen Hexenmeisterzauber lernst. Die folgenden Sprüche gelten für dich als Teil der @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.UJv1XQzwcIthmKlp]{Zauberliste des Hexenmeisters}</p>\n<table style=\"width:608.4px\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Grad</td>\n<td>Zauber</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>1.</td>\n<td>@Compendium[SharedData_global.Zauber.dyKbfsqxSCT83sKB]{Feenfeuer}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.Fq1OFdISTUp6ckVP]{Schlaf}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>2.</td>\n<td>@Compendium[SharedData_global.Zauber.BOlxQDpzr7MfYf1w]{Gefühle besänftigen}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.7Z2l5DHrXykV6WsP]{Macht der Vorstellungskraft}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>3.</td>\n<td>@Compendium[SharedData_global.Zauber.HxylQQOF663bchOP]{Flimmern}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.tnoGFgaY7ShrZrLf]{Pflanzenwachstum}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>4.</td>\n<td>@Compendium[SharedData_global.Zauber.hlOPL11OsVM0MVV4]{Tier beherrschen}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.959w5jDGIUetLt9A]{Mächtige Unsichtbarkeit}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>5.</td>\n<td>@Compendium[SharedData_global.Zauber.uaqTdlQhIRd7gzJX]{Person beherrschen}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.jq56XTpQwmOGfSBe]{Äusserlichkeiten}</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AKEBBTnBd5GADd3V]{Feenausstrahlung}</h2>\n<p>Dein Schutzherr verleiht dir die Fähigkeit, die betörende und erschreckende Ausstrahlung des Feenwesen einzusetzen. Als Aktion kannst du jede Kreatur in einem 3m-Würfel um dich herum (mit dir als Mittelpunkt) dazu bringen, einen Weisheitrettungswurf gegen den SG zum Widerstehen deiner Hexerzauber auszuführen. Die Kreaturen, denen der Rettungswurf misslingt, gelten alle bis zum Ende deines nächsten Zuges als von dir bezaubert oder verängstigt (deine Wahl).</p>\n<p>Hast du diese Fähigkeit einmal eingesetzt, kannst du sie erst wieder nach dem beenden einer kurzen oder langen Rast anwenden.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.7dsr7Fh0PntkEehe]{Neblige Flucht}</h2>\n<p>Beginnend mit Stufe 6 kannst du bei Gefahr instinktiv in einer Explosion aus Nebel verschwinden. Wenn du Schaden erleidest, kannst du deine Reaktion nutzen, um @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.5TY5a5OJDhEYPabT]{Unsichtbar} zu werden und dich an einen bis zu 18m entfernten Ort zu teleportieren, den du sehen können musst. Du bleibst @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.5TY5a5OJDhEYPabT]{Unsichtbar} bis zum Anfang deines nächsten Zuges oder bis du angreifst oder einen Zauber wirkst.</p>\n<p>Hast du die Fähigkeit einmal eingesetzt, steht sie dir erst wieder nach einer kurzen oder langen Rast zur Verfügung.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Yh6PT0mAJl1zoXpP]{Betörende Abwehr}</h2>\n<p>Dein Schutzherr lehrt dich auf der 10.Stufe, wie du die geistesbeeinflussende Magie deiner Feinde gegen sie verwenden kannst. Du bist immun gegen den Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{Bezaubert}. Versucht eine Kreatur, dich zu bezaubern, kannst du deine Reaktion dazu verwenden, die Bezauberung auf diese Kreatur zurückzuwerfen. Der Kreatur muss ein Weisheitsrettungswurf gegen den SG zum Widerstehen deiner Hexenmeisterzauber gelingen. Bei einem Misserfolg wird sie für 1 Minute oder bis die Kreatur Schaden erleidet @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{Bezaubert}.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.6DO77DbzVQkvlhGp]{Dunkles Delirium}</h2>\n<p>Ab der 14.Stufe kannst du den Geist einer Kreatur verwirren und sie glauben machen, in einer anderen Ebene gefangen zu sein. Als Aktion bestimmst du eine Kreatur, die sich innerhalb von 18m befindet und die du sehen kannst. Diese muss einen Weisheitsrettungswurf gegen den SG zum Widerstehen deiner Hexenmeisterzauber ablegen. Bei einem Misserfolg ist sie von dir für 1 Minute @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{Bezaubert} oder @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{Verängstigt} (deine Wahl). Der Effekt endet auch, wenn deine Konzentration unterbrochen wird (als würdest du dich auf einen Zauber konzentrieren) oder die Kreatur Schaden erleidet.</p>\n<p>Bis diese Illusion endet, denkt die Kreatur, sie sein in einem nebligen Reich verloren, dessen Erscheinung du bestimmen darfst. Die Kreatur kann nur sich selbst, dich und die Illusion hören und sehen. Du musst eine kurze oder lange Rast beenden, bevor du diese Fähigkeit erneut einsetzen kannst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.65","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.M9beUrniqJuEmEKb"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"OHVbl6a0QcFXUUo2","name":"Anrufung: (XGtE) Gabe der Immerwährenden","type":"feat","img":"icons/magic/life/cross-beam-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Immer, wenn du Trefferpunkte zurückerhältst, während sich dein Vertrauter innerhalb von 30cm um dich befindet, behandle jeden Würfelwurf, der bestimmt, wie viele Trefferpunkte du zurückerhältst, als ob du das maximal mögliche Ergebnis für dich gewürfelt hättest.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.26","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2, Pakt der Kette","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"name":"Metamagie: Weitreichender Zauber","type":"feat","img":"icons/skills/targeting/target-strike-triple-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du einen Zauber wirkst, der eine Reichweite von 1,50m oder mehr besitzt, kannst du 1 Zaubereipunkt ausgeben, um seine Reichweite zu verdoppeln.</p>\n<p>Wirkst du einen Zauber mit Berührungsreichweite, kannst du 1 Zaubereipunkt ausgeben, um seine Reichweite auf 9m zu erhöhen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.117 | pg.102","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Zauberer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Metamagic: Distant Spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.DZpAa3LzMNBexbmX"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"OPWeH0VQnp73gEcI"}
{"_id":"OQNfQT0LzYWi8qbx","name":"Anrufung: (XGtE) Schauerliches Niederstrecken","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/slice-sky-2.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du eine Kreatur mit deiner Paktwaffe triffst, kannst du einmal pro Zug einen Hexenmeister-Zauberplatz verbrauchen, um dem Ziel 1D8 zusätzlichen Energieschaden zuzufügen, plus weitere 1D8 pro Stufe des Zauberplatzes. Außerdem kannst du das Ziel zu Boden werfen und es erhält den Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.fmJg8SfAiCEnFWB3]{Liegend}, falls es die Größenkategorie Riesig oder kleiner besitzt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.27","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 5, Pakt der Klinge","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"Op6X4KANajwpcLEH","name":"Anrufung: Meister der Myriaden Formen","type":"feat","img":"icons/creatures/abilities/cougar-pounce-stalk-black.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.wtE9GAsXKaYt3Eqm]{Gestalt verändern} nach Belieben auf dich selbst wirken, ohne dafür Zauberplätze oder Materialkomponenten aufwenden zu müssen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"P3LeCRUa3NES2bun","name":"Zauberliste: Barde","type":"feat","img":"icons/skills/toxins/cup-goblet-poisoned-spilled.webp","data":{"description":{"value":"<h2>Zaubertricks (Grad 0)</h2>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.o9rUrGiiTAjlSMN6]{Ausbessern}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.zf34JISLazhRpm1q]{Botschaft}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.UToo70eQGK6KLgVu]{Einfache Illusion}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.nR7Yn5yCJHGjtC91]{Freundschaft}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.HYqyXdzvH9FWOYJM]{Gehässiger Spott}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.oXIt11gz955rm65h]{Klingenbann}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.9cCeFwyb58k3Y4Pz]{Licht}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.QhEXXXVaonLwKHVv]{Magierhand}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZVzmxrTR4EZW8ZTV]{Tanzende Lichter}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.DUX558vlvTZCvjvG]{Taschenspielerei}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.mtO3ndRPPsCLWg9T]{Zielsicherer Schlag}</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.TIj8Y2Qdi5D03HiU]{Donnerschlag}</p>\n<p> </p>\n<h2>Grad 1</h2>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.kxAgEXysXuT2xeay]{Dissonantes Flüstern}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.JdGXAtC58Heg3TrB]{Donnerwoge}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.i1ka636U0hXA7v5w]{Federfall}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.dyKbfsqxSCT83sKB]{Feenfeuer}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.bPURh3gsRxg34B7G]{Heilendes Wort}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.zx4PXWbXRLPbsG0O]{Heldenmut}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.fuyLLBvG1py0hwrl]{Identifizieren}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.6XJTAJd5PLCXnd6i]{Illusionsschrift}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.W4Vm0OzgOSIp8IJ7]{Lange Schritte}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.rJMkgmOq7IsndwNX]{Lautloses Trugbild}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.338o60ewTz9LTnz6]{Magie entdecken}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.YV9cR3HG4TqWH5k1]{Mit Tieren sprechen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.dd8HZno3DIhYpKbE]{Person bezaubern}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.Fq1OFdISTUp6ckVP]{Schlaf}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.74gShcZ3DqANi6io]{Selbstverkleidung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.ip0cBeudEeURgNFJ]{Sprachen verstehen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.hgrT1roHnAdDNAiT]{Tashas fürchterlicher Lachanfall}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.Zc6EhDPm9uSzxo8g]{Tierfreundschaft}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.GJ9t6O9kN2m41W5Q]{Unsichtbarer Diener}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.Y4VePrPcMFAcXfWq]{Verderben}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.GqXw0tfJTFmio3r6]{Wunden heilen}</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.mOaEPui6Ywl1ASrV]{Erdrütteln}</p>\n<p> </p>\n<h2>Grad 2</h2>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.jEZQiwy9fvXyGXGR]{Attribut verbessern}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.E9kaQGI70Xrf0zWE]{Blindheit/Taubheit}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.UwyAjjwGoErWqrEv]{Dolchwolke}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.KIdW7yGPLlgZYNkl]{Einflüsterung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.kitkQUHZKUaQ5vUO]{Fesseln}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.FHrhySEXBuWtTWom]{Gedanken wahrnehmen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.BOlxQDpzr7MfYf1w]{Gefühle besänftigen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.Fy1Xz7QuelKYhkxt]{Gegenstand aufspüren}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.U0AxZ5AlTah7dKu3]{Klopfen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.Yg5eYFrEwOrUeSSP]{Krone des Wahnsinns}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.7Z2l5DHrXykV6WsP]{Macht der Vorstellungskraft}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.fex92V6CfFEUUZd7]{Magischer Mund}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.Yq5oK0XgOkIleAiD]{Metall erhitzen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.Y5tbFLBxfI6JEskV]{Person festhalten}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZdS141Dxj4MOg7zJ]{Schwache Genesung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.U8Nm7V7qHXckhQa1]{Stille}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.wlr9F4LIx2ecHYqL]{Tierbote}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.wdwfel6GpccA6Y3c]{Tier oder Pflanze aufspüren}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.8CMPPg7gCl2dNJTI]{Unsichtbarkeit}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.8CMPPg7gCl2dNJTI]{Unsichtbarkeit}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.cm0BYePFYJh7xPau]{Zerbersten}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.RHvsSrTQSjixTN41]{Zone der Wahrheit}</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.bhwYBSj25eR6oPBj]{Feuerwerk}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.bQ3ndGENkJCw6bEY]{Himmelsschreiben}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.6XMPazQJeVrSbAaw]{Schutzwind}</p>\n<p> </p>\n<h2>Grad 3</h2>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.pZTTFeXpGPzWw23Z]{Fluch}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.9VWwq2wXpRG2eSjn]{Furcht}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.gtL4UNk3hLeixTNd]{Hellsehen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.GDMrEeY94WEFInzj]{Hypnotisches Muster}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.cGq0Fq2Yc5gq70QK]{Glyphe des Schutzes}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.xwCBAt2zBpJtyH2R]{Leomunds Winzige Hütte}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.D3C7TKDhm5D75vsH]{Mächtiges Trugbild}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.FkZvJtLYSMYCgNfW]{Magie bannen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.YV9cR3HG4TqWH5k1]{Mit Tieren sprechen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.SCY4ig5Dj9nIufhf]{Mit Toten sprechen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.tnoGFgaY7ShrZrLf]{Pflanzenwachstum}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.t7g61030M1Edjnrv]{Stinkende Wolke}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.d4CtIUaOgrZV95wm]{Totstellen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.IOPFnhdofQy0eooH]{Unauffindbarkeit}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.PoYwGQYl5ZHdw0mc]{Verständigung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.BAQq1nSyltmPbvXH]{Zungen}</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.g3lu3LUeFOHIh3YN]{Feindüberschuss}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.l0i10aAtCaWx0DCb]{Nickerchen}</p>\n<p> </p>\n<h2>Grad 4</h2>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.cKKcRZ18OsrlodBX]{Bewegungsfreiheit}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZrLK3pDcFqUe6kHu]{Dimensionstür}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.1z8mDJpZqVnDu4qI]{Kreatur aufspüren}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.959w5jDGIUetLt9A]{Mächtige Unsichtbarkeit}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.tXYBiMBQ4NL1HDfH]{Scheingelände}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.LkMGE5E3mXowMDUx]{Verwandlung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.G4fZxXyZFUqHKPyn]{Verwirrung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.vMc48lfN5P6SydCs]{Zwang}</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.5HQqH44Ldf1yDh6O]{Monster bezaubern}</p>\n<p> </p>\n<h2>Grad 5</h2>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.hOFvZpeep3vPGJPg]{Ablenkung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.jq56XTpQwmOGfSBe]{Äusserlichkeiten}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.1rStyk9VRo5MbYFN]{Ausspähung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.unjMQ01G7qJvg2tF]{Bindung der Ebenen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.Vb7VaQS0RvujTlAN]{Erinnerung verändern}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.YLzQaVuizByDFhPw]{Erwecken}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.P6YWUpr5k96Zee2O]{Geas}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.PJUd8jBs0cz2p2HH]{Gegenstände beleben}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.hYPPJuEGI3MyXXA2]{Kreis der Teleportation}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.xKjIhjeC8PyrhYef]{Massen-Wunden Heilen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.CAyaUmRlgaePAv0n]{Monster festhalten}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.uaqTdlQhIRd7gzJX]{Person beherrschen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.ORZLGrO0ZgX3gCQM]{Sagenkunde}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.PWrE2cuGp1Gd8bF6]{Tote erwecken}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.eBnofjiAqzItdcgx]{Traum}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.nXiZQ25kyAPMEXHW]{Vollständige Genesung}</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.lFU7EEoqex0r9KbB]{Fertigkeitsermächtigung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.Y1QIb5TgROHZYmsL]{Synaptisches Rauschen}</p>\n<p> </p>\n<h2>Grad 6</h2>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.ztrSVzR1sGPY38Mg]{Böser Blick}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.lWAjdaxeTWdxX68k]{Massen-Einflüsterung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.0FUhG5bM8w8QYdRY]{Ottos Unwiderstehlicher Tanz}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.wR6c8ot0rYU5uE7u]{Vorbestimmtes Trugbild}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.92xuUD2MsVsVxPHJ]{Wahrer Blick}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.ootD6daSG7eCmXvZ]{Wächter und Hüter}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.OsUPfFTZeMCXmCfr]{Weg finden}</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p>-</p>\n<p> </p>\n<h2>Grad 7</h2>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.rmK1cuC5GoojDo7c]{Arkane Spiegelung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.IkgKJn1znCGkTFRd]{Ätherische Gestalten}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.Q9xWODwBNPU458Tu]{Auferstehung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.TEhuFjjAtENyY4pI]{Energiekäfig}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.swh8tMZWBukUClVq]{Mordekainens Herrliches Herrenhaus}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.8iueAqKFBL1Lo5Ig]{Mordekainens Schwert}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.f0W94Z89gGhh1bTm]{Regeneration}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.AhLWOuD4887Xg5FF]{Symbol}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.Sn13W9SiX0IihvXU]{Teleportieren}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.9DoH23Y4pZVcTVX2]{Trugbild projizieren}</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p>-</p>\n<p> </p>\n<h2>Grad 8</h2>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.0fvyFX5WCGjM9gj9]{Gedankenleere}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.LGLYFxrtwWpFRfd3]{Monster beherschen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.P8n63NBTwljbmHBy]{Redegewandheit}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.NLppoXFXUU35bGDE]{Schwachsinn}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.mddAUFxsjv1b8rZb]{Wort der Macht: Betäubung}</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p>-</p>\n<p> </p>\n<h2>Grad 9</h2>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.UqA206DmN4ZpaWq7]{Voraussicht}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.qgFcu78x6dl0pfis]{Wahre Verwandlung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.kmSLvaGuW8NoJ1lY]{Wort der Macht: Heilung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.3xFcb6age5V81Fko]{Wort der Macht: Tod}</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.66IH1TgXmEzoVTtW]{Massen-Verwandlung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Zauber.ujGYfXJFYDlbgzns]{Psychischer Schrei}</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.207 | XGtE S.147","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barde","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.76GTwSl5CENJz4hK"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"name":"Göttliche Macht: (XGtE) Schwur der Eroberung","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/horror-eerie-2.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Wenn du auf der 3.Stufe diesen Schwur ablegst, erlernst du die folgenden zwei Arten, Göttliche Machr zu fokusieren. Siehe das Klassenmerkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.ifMN18snRCgCajHJ]{Heiliger Schwur} für eine Erklärung, wie Göttliche Macht fokusieren funktioniert.</em></p>\n<p><strong>Präsenz des Eroberers. </strong>Du kannst deine Göttliche Macht fokussieren, um eine schreckenserregende Präsenz auszustrahlen. Als eine Aktion zwingst du jede Kreatur deiner Wahl, die du innerhalb von 9m um dich herum sehen kannst, einen Weisheitsrettungswurf abzulegen. Bei einem gescheiterten Wurf fürchtet sich die Kreatur vor dir und erhält 1 Minute lang den Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{Verängstigt}. Die verängstigte Kreatur kann diesen Rettungswurf am Ende jedes ihrer Züge wiederholen und den auf ihr liegenden Effekt bei einem erfolgreichen Wurf beenden.</p>\n<p><strong>Geführter Schlag.</strong> Du kannst deine Göttliche Macht fokussieren, um einen Schlag mit übernatürlicher Treffsicherheit auszuführen. Wenn du einen Angriffswurf ausführst, kannst du deine Göttliche Macht fokussieren, um einen Bonus von +10 auf den Wurf zu erhalten. Du triffst diese Entscheidung, nachdem du das Ergebnis gesehen hast, aber bevor der SL dir mitteilt, ob der Angriff getroffen oder verfehlt hat.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.46","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Paladin, Schwur der Eroberung","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.r32Z9KgXjd9UHUEK"}},"_id":"PUQ4exGk14vfnOhp"}
{"_id":"PWkgeewiQPXVCTol","name":"Ritus der Morgenröte","type":"feat","img":"icons/magic/light/beam-explosion-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du diesem Orden auf Stufe 3 beitrittst, erlernst du den esoterischen Ritus der Morgenröte.</p>\n<p><strong>Ritus der Morgenröte.</strong> Dein Ritualschaden ist gleißender Schaden. Während der Ritus aktiv ist, erhältst du die folgenden Vorteile:</p>\n<ul>\n<li>Deine Waffe strahlt helles Licht in einem Radius von 6 Metern aus.</li>\n<li>Du hast Resistenz gegen nekrotischen Schaden.</li>\n<li>Deine Waffe verursacht einen zusätzlichen Blutmagie-Würfel Ritualschaden, wenn du einen Untoten triffst.</li>\n</ul>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 3, Orden des Geisterjägers","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.vzEFfqHGlC7iKD2q"}}}
{"_id":"PlkMmM1fajnK4Gsv","name":"Waffenbindung","type":"feat","img":"icons/skills/melee/hand-grip-sword-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 3.Stufe erlernst du ein Ritual, mit dem du einen magischen Bund zwischen dir und einer deiner Waffen herstellen kannst. Das Ritual dauert 1 Stunde und kann im Rahmen einer kurzen Rast vollzogen werden. Die Waffe muss sich während des gesamten Rituals in deiner Nähe befinden, da du sie zum Abschluss berühren musst, um den Bund zu schmieden. Ist eine Waffe erst einmal an dich gebunden, kann sie dir nicht mehr aus der Hand geschlagen werden (etwa durch einen entwaffnenden Angriff), außer du leidest unter dem Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{Kampfunfähig}. Befindet sich die Waffe auf derselben Existenzebene wie du, kannst du sie in deinem Zug als Bonusaktion augenblicklich in deine Hand teleportieren. Du kannst bis zu zwei Waffen an dich binden, doch mit der Bonusaktion nur eine zur selben Zeit in deine Hand teleportieren. Wenn du versuchst eine dritte Waffe an dich zu binden, musst du den Bund mit einer der anderen beiden Waffen aufgeben.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.74","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Mystischer Ritter 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.Ci7DFTQk4laACV9U"}}}
{"_id":"Q1cgkRRhs5lHm3qz","name":"ä - Göttliche Domäne: (XGtE) Domäne der Schmiede","type":"feat","img":"icons/tools/smithing/crucible-round.webp","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.34","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kleriker 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.eI6ILTo1ngOmeDOr"}}}
{"_id":"Q3SOAhyUfUYzbfGW","name":"Einklang mit dem Totem","type":"feat","img":"icons/weapons/wands/wand-skull-feathers.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf Stufe 14 erhältst du einen weiteren magischen Vorzug, der auf einem Totemtier deiner Wahl basiert. Du kannst dich für eines entscheiden, das du zuvor gewählt hast, oder dir ein anderes aussuchen.</p>\n<p><strong>Bär. </strong>Solange du dich im @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MBWTzI1r6x4HRalg]{Kampfrausch} befindest, sind alle feindlichen Kreaturen im Nachteil, wenn sie jemand anderes als dich oder einen Charakter mit diesem Merkmal angreifen. Ein Gegner, der dich nicht sehen oder hören kann oder nicht @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{verängstigt} werden kann, ist immun gegen diesen Effekt.</p>\n<p><strong>Adler. </strong>Solange du im @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MBWTzI1r6x4HRalg]{Kampfrausch} bist, besitzt du während deines Zuges eine Flugbewegungsrate in Höhe deiner derzeitigen Schrittbewegungsrate. Du kannst auf diese Weise nur in kurzen Schüben fliegen. Solltest du dich am Ende deines Zuges in der Luft befinden und dich nichts anderes halten, fällst du zu Boden.</p>\n<p><strong>Wolf. </strong>Solange du im @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MBWTzI1r6x4HRalg]{Kampfrausch} bist, kannst du deine Bonusaktion verwenden, um eine einzelne Kreatur der Größenkategorie groß (oder kleiner) mit einem Nahkampfangriff zu Fall zu bringen und sie in den Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.fmJg8SfAiCEnFWB3]{liegend} zu versetzen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.50","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barbar, Totemkrieger 14","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.X5Tsq2hXg5o2lwf6"}}}
{"_id":"QH164XW7tkgzbWj4","name":"Verbessertes Göttliches Niederstrecken","type":"feat","img":"icons/magic/symbols/cog-shield-white-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab Stufe 11 bist du derart von rechtschaffender Macht durchdrungen, dass alle deine Nahkampf-Waffenangriffe göttliche Kraft in sich bergen. Jedes Mal, wenn du eine Kreatur mit einer Nahkampfwaffe triffst, erleidet sie zusätzlich 1D8 gleißenden Schaden.</p>\n<p>Wenn du @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.rtXZr5diUfmRmCeM]{Göttliches Niederstrecken} zum angreifen nutzt, addierst du diesen Schaden zu dem Schaden deines @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.rtXZr5diUfmRmCeM]{Göttliches Niederstreckens}.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.100 | pg.85","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Paladin 11","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Improved Divine Smite"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.FAk41RPCTcvCk6KI"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"QNK8Btx6TSrX9npu","name":"Anrufung: Tiersprache","type":"feat","img":"icons/creatures/mammals/elk-moose-marked-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.YV9cR3HG4TqWH5k1]{Mit Tieren sprechen} nach Belieben auf dich selbst wirken, ohne dafür Zauberplätze oder Materialkomponenten aufwenden zu müssen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"QZWQP1z2EVDZegQD","name":"Anrufung: (XGtE) Listige Flucht","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/rip-jade-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.cKKcRZ18OsrlodBX]{Bewegungsfreiheit} auf dich selbst wirken, ohne einen Zauberplatz zu verbrauchen. Du kannst diese Fähigkeit wieder nutzen, nachdem du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.27","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"Qk6SSM10YqIsaSmL","name":"ä - Tradition: Schule der Verzauberung","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.90","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Magier 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.0EfcuSH4QuA82Ugf"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"QmLeivvXRxhVkxey","name":"Manöver: Bedrohlicher Angriff","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/silhouette-evil-horned-giant.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, kannst du einen Überlegenheitswürfel für den Versuch aufwenden, das Ziel zu verängstigen. Addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf. Zusätzlich muss das Ziel des Angriffs einen Weisheitsrettungswurf ablegen. Bei einem Misserfolg ist dein Gegner bis zum Ende deines nächsten Zuges von dir verängstigt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.PedmQt8OKvyEnXEP"}}}
{"_id":"Qoka2CODeXNL3nqy","name":"Kampfarchetyp: Mythischer Ritter","type":"feat","img":"icons/environment/people/cavalry-heavy.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Der Archetyp Mystischer Ritter kombiniert die meisterhafte Kriegskunst, die allen Kämpfern zu eigen ist, mit einem sorgfältigen Studium der Magie. Mystische Ritter wenden ähnliche magische Techniken an wie diejenigen, die von Magiern eingesetzt werden. Sie konzentrieren ihre Studien auf zwei der acht Schulen der Magie: Bannmagie und Hervorrufungen. Bannmagie verschafft dem Mystischen Ritter zusätzlichen Schutz im Kampf und Hervorrufungszauber verursachen bei vielen Feinden gleichzeitig Schaden, was die Effektivität des Kämpfers in der Schlacht erhöht. Diese Ritter lernen vergleichsweise wenige Zaubersprüche, die sie jedoch allein ihrem Erinnerungsvermögen anvertrauen, anstatt sie in einem Zauberbuch festzuhalten.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.EucTGHHDrSCthfC7]{Zauberwirken}</h2>\n<p><em>Mit Erreichen der 3.Stufe verstärkst du deine Kampfkraft um die Fähigkeit, Zaubersprüche entfesseln zu können. Verwende hierbei die @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.GDs1pThSNFNttLwi]{Zauberliste des  Magiers}.</em></p>\n<p><strong>Zaubertricks.</strong> Dir sind zwei Zaubertricks deiner Wahl aus der Zauberliste des Magiers bekannt. Auf der 10.Stufe lernst du einen weiteren Magierzaubertrick deiner Wahl.</p>\n<p><strong>Zauberplätze.</strong> Die Zaubertabelle des Mythischen Ritters gibt an, wie viele Zauberplätze dir auf jeder Stufe aber der 3. zur Verfügung stehen und welchen Grad diese haben.</p>\n<p>Um einen dir bekannten Spruch zu wirken, muss du einen Zauberplatz des gleichen oder eines höheren Grades verbrauchen. Alle verbrauchten Zauberplätze stehen dir nach einer langen Rast wieder zur Verfügung.</p>\n<p>Ist dir beispielsweise der Zauberspruch @Compendium[SharedData_global.Zauber.2n1THrpPLqeKDetw]{Schild} des 1. Grades bekannt und verfügst du über einen Zauberplatz des 1. oder einen des 2.Grades, kannst du jeden der beiden Zauberplätze verwenden um @Compendium[SharedData_global.Zauber.2n1THrpPLqeKDetw]{Schild} zu wirken.</p>\n<p><strong>Bekannte Zauber des 1.Grades und höher.</strong> Du kennst drei Magierzauber des 1.Grades, von denen zwei aus den Schulen der Bannmagie oder der Hervorrufungen stammen müssen. Der Spalte \"Bekannte Zauber\" der Tabelle kannst du entnehmen, wie viele neue Sprüche du dir bei einem Stufenaufstieg aus der Zauberliste des Magiers aussuchen darfst. Jeder dieser Zauber muss ein Bannzauber oder ein Hervorrufungszauber sein und einem Grad entsprechen, für den du auch Zauberplätze besitzt. Erreichst du zum Beispiel die 7.Stufe als Mystischer Ritter, darfst du einen neuen Zauber des 1. oder 2. Grades erlernen.</p>\n<p>Die Zauber, die du auf den Stufen 8, 14 und 20 lernst, können jeder beliebigen Schule angehören.</p>\n<p>Sobald du eine Stufe in dieser Klasse aufsteigst, kannst du außerdem einen der Magierzauber, die dir bereits bekannt sind, mit einem anderen aus der Zauberliste ersetzen. Auch bei diesem muss der Grad deiner Zauberplätze dem Grad des Spruches entsprechen und er muss der Schule der Bannmagie oder der Hervorrufung angehören - außer es handelt sich um die Zauber, die du auf der 3., 8., 14. und 20.Stufe gelernt hast.</p>\n<p><strong>Attribut zum Zauberwirken.</strong> Das Attribut, mit dem du deine Zauber wirkst, ist Intelligenz, da du sie durch Studieren und Einprägen erlangst. Immer wenn sich ein Zauber auf das zum Zauberwirken nötige Attribut bezieht, verwendest du Intelligenz. Wird der Schwierigkeitsgrad für einen Rettungswurf gegen deine Magierzauber bestimmt, ziehst du deinen Intelligenzmodifikator hinzu. Bei Angriffen mit einen Magierzaubern findet ebenfalls der Intelligenzmodifikator Anwendung.</p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>SG für Rettungswürfe</strong> = 8 + dein Übungsbonus + dein Intelligenzmodifikator</p>\n<p style=\"text-align:center\"> </p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"margin:6pt 0cm;line-height:normal;text-align:center\"><strong>Modifikator für Zauberangriffe</strong> = dein Übungsbonus + dein Intelligenzmodifikator</p>\n<p> </p>\n<h3><strong>Zaubertabelle des Mystischen Ritters</strong></h3>\n<table style=\"width:306.975px;background-color:#ced4d9;border-color:#000000;height:334px\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr style=\"height:23px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:46px;text-align:center\" rowspan=\"2\"><strong>Kämpferstufe</strong></td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:46px;text-align:center\" rowspan=\"2\">\n<p><strong>Bekannte</strong></p>\n<p><strong>Zaubertricks</strong></p>\n</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:46px;text-align:center\" rowspan=\"2\">\n<p><strong>Bekannte</strong></p>\n<p><strong>Zauber</strong></p>\n</td>\n<td style=\"width:80.4375px;height:23px;text-align:center\" colspan=\"4\"><strong>- Zauberplätze pro Grad-</strong></td>\n</tr>\n<tr style=\"height:23px\">\n<td style=\"width:18.6px;height:23px;text-align:center\"><strong>1.</strong></td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:23px;text-align:center\"><strong>2.</strong></td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:23px;text-align:center\"><strong>3.</strong></td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:23px;text-align:center\"><strong>4.</strong></td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">5</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">6</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">7</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">5</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">8</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">6</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">9</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">6</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">10</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">7</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">11</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">8</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">12</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">8</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">13</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">9</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">14</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">10</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">15</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">10</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">16</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">11</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">17</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">11</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">18</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">11</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">19</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">12</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">1</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:83.2px;height:16px;text-align:center\">20</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:57.5px;height:16px;text-align:center\">13</td>\n<td style=\"width:20.6px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:18.1625px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:19.8625px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:18.8125px;height:16px;text-align:center\">1</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.PlkMmM1fajnK4Gsv]{Waffenbindung}</h2>\n<p>Ab der 3.Stufe erlernst du ein Ritual, mit dem du einen magischen Bund zwischen dir und einer deiner Waffen herstellen kannst. Das Ritual dauert 1 Stunde und kann im Rahmen einer kurzen Rast vollzogen werden. Die Waffe muss sich während des gesamten Rituals in deiner Nähe befinden, da du sie zum Abschluss berühren musst, um den Bund zu schmieden. Ist eine Waffe erst einmal an dich gebunden, kann sie dir nicht mehr aus der Hand geschlagen werden (etwa durch einen entwaffnenden Angriff), außer du leidest unter dem Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{Kampfunfähig}. Befindet sich die Waffe auf derselben Existenzebene wie du, kannst du sie in deinem Zug als Bonusaktion augenblicklich in deine Hand teleportieren. Du kannst bis zu zwei Waffen an dich binden, doch mit der Bonusaktion nur eine zur selben Zeit in deine Hand teleportieren. Wenn du versuchst eine dritte Waffe an dich zu binden, musst du den Bund mit einer der anderen beiden Waffen aufgeben.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.mWgssLvP44lbqEK5]{Kriegsmagie}</h2>\n<p>Wenn du ab Stufe 7 deine Aktion verwendest, um einen Zaubertrick zu wirken, kannst du zusätzlich einen einzelnen Waffenangriff als Bonusaktion durchführen.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.weoCJ3gulxlgnkoK]{Mystischer Schlag}</h2>\n<p>Ab der 10.Stufe lernst du, wie man einem Waffenangriff die Resistenz einer Kreatur gegen deine Zaubersprüche umgeht. Wenn du eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, ist sie im Nachteil bei dem nächsten Rettungswurf, den sie gegen einen deiner Zauber ablegen muss, falls du diesen vor Ende deines nächsten Zuges wirkst.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.YtbVSaIfqs9D43lA]{Arkaner Sturmangriff}</h2>\n<p>Ab Stufe 15 erhältst du den Vorzug, dich bis zu 9m an eine freie Stelle teleportieren zu dürfen (die du sehen können musst), sobald du dein Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AufxKLKbakE1CzC7]{Tatendrang} einsetzt. Du kannst dich vor oder nach der zusätzlichen Aktion teleportieren.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.lW1H43C7RjujodCW]{Verbesserte Kriegsmagie}</h2>\n<p>Beginnend mit der 18.Stufe kannst du einen Waffenangriff als Bonusaktion ausführen, wenn du als Aktion einen Zauber wirkst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kämpfer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.3wHylUsD89i7udED"}}}
{"name":"Göttliche Macht fokussieren: Wissen der Zeitalter","type":"feat","img":"icons/sundries/documents/document-symbol-eye.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab Stufe 2 kannst du aus der göttlichen Quelle des Wissens schöpfen. Als Aktion wählst du eine Fertigkeit oder ein Werkzeug und setzt dein Merkaml Göttliche macht fokusieren ein. Für die folgenden 10 Minuten bist du geübt in der gewählten Fertigkeit oder im Umgang mit dem Werkzeug.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.82","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kleriker 2, Domäne des Wissens","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.cFifC4FiUnhDSELl"}},"_id":"R4nEunIiqxF5QJuC"}
{"name":"Ki","type":"feat","img":"icons/magic/light/explosion-beam-impact-silhouette.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab Stufe 2 erlaubt dir dein Training, die mythische Energie des Ki nutzbar zu machen. Dein Zugriff auf diese Energie wird durch Ki-Punkte dargestellt, deren Anzahl deine Stufe als Mönch bestimmt (siehe dazu die Spalte \"Ki-Punkte\" in der Aufstiegstabelle). Du kannst diese Punkte ausgeben, um verschiedene Ki-Fähigkeiten einzusetzen. Zu Beginn kennst du drei solcher Fähigkeiten: @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.YjJEHq3eMOep1Fqn]{Schlaghagel}, @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.lgODqEOBXjEEhRWJ]{Geduldige Verteidigung} und @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.kSIuHjcyxRWPTi00]{Windschritt}. Du lernst weitere Ki-Fähigkeiten, während du Stufen in dieser Klasse aufsteigst. Gibst du einen Ki-Punkt aus, ist er verbraucht. Alle verbrauchten Ki-Punkte stehen dir erst wieder nach einer kurzen oder langen Rast zur Verfügung. Du musst mindesten 30 Minuten der Rast mit Meditation verbringen, um die Ki-Punkte wiederzuerlangen. Manche deiner Ki-Fähigkeiten verlangen dem Ziel einen Rettungswurf ab, um der Auswirkung der Fähigkeit zu widerstehen. Der Schwierigkeitsgrad des Rettungswurfs wird wie folgt berechnet:</p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>SG für Rettungswürfe gegn Ki-Fähigkeiten =</strong> 8 + dein Übungsbonus + dein Weisheitsmodifikator</p>\n<p><em>**Foundry note: </em><em>Use this to track all the various uses of ki for the monk. </em><em>Note the limited uses is set to the base default of 2 per short or long rest. Please manually adjust as required.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.93 | pg.78","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":2,"max":"@classes.monk.levels","per":"sr","type":"sr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Ki"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.10b6z2W1txNkrGP7"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"value":{"use":true},"altValue":{"use":true}}}},"_id":"RD03HgLGd8lexfWI"}
{"_id":"RDqHCleG7MyrxcNI","name":"ä - Bardenschule: Schule des Wagemuts","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.54","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barde 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.FgBsDulYPJAtkSyW"}}}
{"_id":"RSI2lmd4CR51OzrI","name":"Zusätzlicher Angriff (Kämpfer)","type":"feat","img":"icons/skills/melee/spear-tips-triple-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 5.Stufe kannst du zweimal anstatt einmal angreifen, wenn du eine Angriffsaktion in deinem Zug ausführst.</p>\n<p>Die Anzahl der Angriffe steigt auf drei, sobald du die 11.Stufe als Kämpfer erreichst und auf vier bei Stufe 20.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.71","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kämpfer 5, 11, 20","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Extra Attack (Fighter)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.q9g1MLXuLZyxjQMg"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Blutfluch der Augenlosen","type":"feat","img":"icons/creatures/eyes/humanoid-single-red-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn eine Kreatur im Umkreis von 9 Metern, die du sehen kannst, einen Angriffswurf macht, kannst du als Reaktion einen Blutwürfel werfen und die gewürfelte Zahl vom Angriffswurf der Kreatur abziehen. Du kannst diese Fähigkeit nach dem Wurf der Kreatur einsetzen, aber bevor der SL bestimmt, ob der Angriffswurf erfolgreich ist. Die Kreatur ist immun, wenn sie immun gegen den Zustand  @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.jxTvtdyL8gRv88L7]{blind} ist.</p>\n<p><strong>Verstärken. </strong>Du wendest diesen Fluch auf alle Angriffswürfe der Kreatur bis zum Ende der Runde an. Für jeden betroffenen Angriff wirfst du einen neuen Blutwürfel.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"Ziel greift an"},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickTemplate":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.76IJGFKcOf6jvupW"}},"_id":"RaV5rtRyuxKZDiY7"}
{"_id":"Rvem4N3l7K138JSV","name":"Blindgespür","type":"feat","img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye.webp","data":{"description":{"value":"<p>Angefangen mit der 14.Stufe bist du fähig, mit deinen scharfen Sinnen den Aufenthaltsort einer versteckten oder unsichtbaren Kreatur, die du hören kannst, innerhalb von 3m festzustellen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.106","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":3,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Schurke 14","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Blindsense"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.fjsBk7zxoAbLf8ZI"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"SX2AJVKdWHNuDIbI","name":"Zauberwirken (Arkaner Betrüger)","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/hand-marked-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Mit Erreichen der 3.Stufe verstärkst du deine Kampfkraft um die Fähigkeit, Zaubersprüche entfesseln zu können. Verwende hierbei die @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.GDs1pThSNFNttLwi]{Zauberliste des Magiers}.</em></p>\n<h2>Zaubertricks</h2>\n<p>Du lernst drei Zaubertricks: @Compendium[SharedData_global.Zauber.QhEXXXVaonLwKHVv]{Magierhand} sowie zwei beliebige Zaubertricks des Magiers. Auf Stufe 10 erhältst du einen zusätzlichen Magierzaubertrick deiner Wahl</p>\n<h2>Zauberplätze</h2>\n<p>Die Zaubertabelle des Arkanen Betrügers gibt an, wie viele Zauberplätze pro Grad dir auf jeder Stufe zur Verfügung stehen..</p>\n<p>Um einen dir bekannten Spruch zu wirken, muss du einen Zauberplatz des gleichen oder eines höheren Grades verbrauchen. Alle verbrauchten Zauberplätze stehen dir nach einer langen Rast wieder zur Verfügung.</p>\n<p>Ist dir beispielsweise der Zauberspruch @Compendium[SharedData_global.Zauber.dd8HZno3DIhYpKbE]{Person bezaubern} des 1. Grades bekannt und besitzt du sowohl einen freien Zauberplatz des 1.Grades und einen des 2.Grades, kannst du jeden der beiden Zauberplätze verwenden um @Compendium[SharedData_global.Zauber.dd8HZno3DIhYpKbE]{Person bezaubern} zu wirken.</p>\n<h2>Bekannte Zauber des 1.Grades und höher</h2>\n<p>Du kennst drei fei wählbare Zauber des 1.Grades aus der Zauberliste des Magiers, von denen zwei aus den Schulen der Verzauberung oder der Illusion angehören müssen.</p>\n<p>Der Spalte \"Bekannte Zauber\" der Tabelle kannst du entnehmen, wie viele neue Sprüche du dir bei einem Stufenaufstieg aus der Zauberliste des Magiers aussuchen darfst. Dabei kannst du nur Zauber wählen, die aus den Schulen der Verzauberung und der Illusion stammen und für deren Grad du auch Zauberplätze besitzt. Erreichst du zum Beispiel die 7.Stufe dieser Klasse, darfst du einen neuen Magierzauber des 1. oder 2. Grades erlernen.</p>\n<p>Die Zauber, die du auf den Stufen 8, 14 und 20 lernst, können jeder beliebigen Schule der Magie angehören.</p>\n<p>Sobald du eine Stufe in dieser Klasse aufsteigst, kannst du außerdem einen der Magierzauber, die dir bereits bekannt sind, mit einem anderen aus der Zauberliste ersetzen. Auch bei diesem muss du einen dem Grad des Spruches entsprechen Zauberplatz besitzen und es darf sich nur im Verzauberungs- oder Illusionssprüche handeln.</p>\n<h2>Attribut zum Zauberwirken</h2>\n<p>Das Attribut, mit dem du deine Zauber wirkst, ist Intelligenz, da du sie durch Studieren und Einprägen erlangst. Immer wenn sich ein Zauber auf das zum Zauberwirken nötige Attribut bezieht, verwendest du Intelligenz. Wird der Schwierigkeitsgrad für einen Rettungswurf gegen deine Magierzauber bestimmt, ziehst du deinen Intelligenzmodifikator hinzu. Bei Angriffen mit einen Magierzaubern findet ebenfalls der Intelligenzmodifikator Anwendung.</p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>SG für Rettungswürfe</strong> = 8 + dein Übungsbonus + dein Intelligenzmodifikator</p>\n<p style=\"text-align:center\"> </p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"margin:6pt 0cm;line-height:normal;text-align:center\"><strong>Modifikator für Zauberangriffe</strong> = dein Übungsbonus + dein Intelligenzmodifikator</p>\n<p> </p>\n<h2>Zaubertabelle des Arkanen Betrügers</h2>\n<table style=\"width:428.812px;background-color:#95a5a6;border-color:#000000;height:334px\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr style=\"height:23px;background-color:#7e8c8d\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:46px;text-align:center\" rowspan=\"2\"><strong>Schurken-stufe</strong></td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:46px;text-align:center\" rowspan=\"2\">\n<p><strong>Bekannte</strong></p>\n<p><strong>Zaubertricks</strong></p>\n</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:46px;text-align:center\" rowspan=\"2\">\n<p><strong>Bekannte</strong></p>\n<p><strong>Zauber</strong></p>\n</td>\n<td style=\"width:210.837px;height:23px;text-align:center\" colspan=\"4\"><strong>- Zauberplätze pro Grad-</strong></td>\n</tr>\n<tr style=\"height:23px;background-color:#7e8c8d\">\n<td style=\"width:48.125px;height:23px;text-align:center\"><strong>1.</strong></td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:23px;text-align:center\"><strong>2.</strong></td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:23px;text-align:center\"><strong>3.</strong></td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:23px;text-align:center\"><strong>4.</strong></td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">5</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">6</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">7</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">5</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">8</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">6</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">9</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">6</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">10</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">7</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">11</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">8</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">12</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">8</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">13</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">9</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">14</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">10</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">15</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">10</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">2</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">16</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">11</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">17</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">11</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">18</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">11</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">19</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">12</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">1</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:69.1875px;height:16px;text-align:center\">20</td>\n<td style=\"width:78.8375px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:62.95px;height:16px;text-align:center\">13</td>\n<td style=\"width:50.125px;height:16px;text-align:center\">4</td>\n<td style=\"width:47.0125px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:59.0875px;height:16px;text-align:center\">3</td>\n<td style=\"width:51.6125px;height:16px;text-align:center\">1</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.107","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Arkaner Betrüger 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.e8B5Nea5SrlFV3jv"}}}
{"_id":"SnxEixqo2GcZa4Px","name":"ä - Göttliche Domäne: Domäne des Sturms","type":"feat","img":"icons/magic/lightning/bolt-blue.webp","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.81","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kleriker 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.RbrmwnbODNIDDgBa"}}}
{"name":"Gelehrter der Hervorrufung","type":"feat","img":"icons/commodities/currency/coin-plain-gold.webp","data":{"description":{"value":"<p><span style=\"color:#191813;font-size:13px\">Beginnend mit der Wahl dieser Schule auf der 2.Stufe werden die Geldkosten und der Zeitaufwand für das Kopieren von Hervorrufungszaubern in dein Zauberbuch halbiert.</span></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.88","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Magier 2, Schule der Hervorrufung","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.wqdUGE4YBXD0Wv6K"}},"_id":"SsWWdsbfgY9PZO1a"}
{"name":"Metamagie: Mächtiger Zauber","type":"feat","img":"icons/magic/air/wind-tornado-wall-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du den Schaden eines Zauberspruchs auswürfelst, kannst du 1 Zaubereipunkt ausgeben, um eine Anzahl von Würfeln bis zur Höhe deines Charismamodifikators (mindestens 1) erneut zu würfeln. Die neuen Ergebnisse musst du verwenden.</p>\n<p>Du kannst Mächtiger Zauber anwenden, auch wenn du den ursprünglichen Zauber bereits mit einer anderen metamagischen Option gewirkt hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.117 | pg.102","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Zauberer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Metamagic: Empowered Spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.IWpe0Y9uAStHGiH1"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"T6dsOYMY5XWWEND0"}
{"_id":"T75oeGSU5Ss2oQ1C","name":"Geistwandler","type":"feat","img":"icons/creatures/mammals/humanoid-wolf-dog-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 10.Stufe kannst du den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.vHy0ccoeIgNgt8cq]{Einswerden mit der Natur} als Ritual abhalten. Wenn du das tust, erscheint dir eine geisterhafte Version eines deiner Totemtiere und lässt dir Informationen zuteilwerden, nach denen du suchst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.50","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barbar, Totemkrieger 10","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.usudYguwSREXF1pv"}}}
{"_id":"TQzEZJyFAwmilNnQ","name":"ä - Kampfarchetyp: (XGtE) Samurai","type":"feat","img":"icons/skills/melee/maneuver-sword-katana-yellow.webp","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.9SSsV20SjJ8vgWOh"}}}
{"_id":"ThwZ9xCEQiZkGiCe","name":"Magischer Hinterhalt","type":"feat","img":"icons/skills/ranged/projectile-strike-impale-gray.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 9.Stufe ist eine Kreatur, auf die du aus einem Versteck heraus einen Zauber wirkst, in diesem Zug im Nachteil bei sämtlichen Rettungswürfen gegen den Zauber.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.107","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Arkaner Betrüger 9","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.6oDpuPNb2fYkVZRj"}}}
{"_id":"Tigfoy4XXmARi9iE","name":"Zirkel: des Mondes","type":"feat","img":"icons/magic/water/orb-water-transparent.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Druiden des Zirkels des Mondes sind entschlossene Beschützer der ungezähmten Natur. Ihr Orden versammelt sich bei Vollmond, um Neuigkeiten und Warnungen auszutauschen. Sie hausen in den dichtesten Teilen der Wildnis, wo sie wochenlang umherwandern können, ohne auf eine andere humanoide Kreatur zu treffen, geschweige denn auf einen anderen Druiden.</em></p>\n<p><em>Veränderlich wie der Mond, kann ein Druide dieses Zirkels eine Nacht als Großkatze durch den Dschungel streifen, am nächsten Tag als Adler über die Baumkronen segeln und dann wieder in Bärgestalt aus dem Unterholz krachend ein schändliches Monster verjagen. Die Wildheit liegt diesen Druiden im Blut.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.eMeupawKnx0TRkR9]{Instinktive Tiergestalt}</h2>\n<p>Wählst du auf der 2.Stufe diesen Zirkel, kannst du die @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.zxV71eoUOA1DHKRw]{Tiergestalt} in deinem Zug als Bonusaktion annehmen anstatt als Aktion. Zusätzlich kannst du, während du in @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.zxV71eoUOA1DHKRw]{Tiergestalt} bist, als Bonusaktion einen Zauberplatz aufgeben, um 1D8 Trefferpunkte pro aufgegebenem Grad des Zauberplatzes zu heilen.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.sR0hyVturJToyoHI]{Tiergestalten des Zirkels}</h2>\n<p>Die Riten deines Zirkels verleihen dir die Fähigkeit, die Gestalt von gefährlichen Tieren anzunehmen. Ab der 2.Stufe kannst du dich mit @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.zxV71eoUOA1DHKRw]{Tiergestalt} in ein Tier mit einem Herausforderungsgrad von bis zu 1 verwandeln (du ignorierst die entsprechenden Angaben zur Höhe des HG in der Tiergestalttabelle, musst allerdings die Einschränkungen einhalten).</p>\n<p>Ab der 6.Stufe kannst du dich in Tiere mit einem maximalen HG entsprechend deiner Druidenstufe durch 3 verwandeln (abgerundet).</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.u2rejERAjVDRlyGd]{Urschlag}</h2>\n<p>Von der 6.Stufe an gelten deine Angriffe in Tiergestallt als magisch, wenn es darum geht, Resistenzen oder Immunitäten gegen nicht-magische Angriffe und nicht-magischen Schaden zu überwinden.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.FlKA1pzAxHTH0p6q]{Elementargestalt}</h2>\n<p>Ab Stufe 10 kannst du gleichzeitig zwei Anwendungen deiner Tiergestallt aufwenden, um dich in einen Luft-, Feuer-, Erd-, oder Wasserelementar zu verwandeln.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.o2drHLoMQWpaccZd]{Tausend Gestalten}</h2>\n<p>Beim Erreichen der 14.Stufe lernst du, deine körperliche Form mit Hilfe der Magie auf tiefgreifendere Weise zu verändern. Du kannst den Zauberspruch @Compendium[SharedData_global.Zauber.wtE9GAsXKaYt3Eqm]{Gestalt verändern} beliebig oft anwenden und musst auch keine Zauberplätze dafür verbrauchen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.61","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Druide 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.OvQ495DXJUuyQ0WK"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"U8XmY2zudWQcbJ2l","name":"Kampfarchetyp: Kampfmeister","type":"feat","img":"icons/weapons/swords/sword-guard-steel-green.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Die gelehrten Krieger, die den Archetyp des Kampfmeisters verkörpern, wenden im Gefecht Techniken an, die über Generationen hinweg weitergegeben wurden. Für einen Kampfmeister stellt die Schlacht einen Bereich der akademischen Lehre dar, die manchmal auch das Studium der Waffenschmiedekunst und der Kalligraphie beinhaltet. Nicht jeder Kämpfer nimmt sämtliche Lehrstunden in Geschichte, Theorie und Handwerkskunst, die den Archetyp eines Kampfmeisters ausmachen, in sich auf. Doch jene, denen das gelingt, werden zu vielseitigen Kämpfern mit großem Wissen und hervorragenden Fertigkeiten.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.WDELJJbD6cggkZVr]{Kampfüberlegenheit}</h2>\n<p>Bei der Wahl dieses Archetyps auf der 3.Stufe lernst du Manöver, für die du eine spezielle Art von Würfeln benötigst: die Überlegenheitswürfel.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.30oz4bW73oKDDJus]{Manöver}.</strong> Du erlernst drei Manöver deiner Wahl. Viele verbessern auf die eine oder andere Weise deinen Angriff. Du kannst pro Angriff ein Manöver einsetzen. Auf den Stufen 7, 10 und 15 lernst du jeweils zwei weitere Manöver deiner Wahl. Jedes Mal, wenn du neue Manöver lernst, kannst du auch ein altes, das du bereits kennst, durch ein anderes ersetzen.</p>\n<p><strong>Überlegenheitswürfel.</strong> Du besitzt vier Überlegenheitswürfel, die D8 sind. Benutzt du einen Überlegenheitswürfel im Rahmen eines Manövers wird er verbraucht. Du erhälts alle verbrauchten Überlegenheitswürfel nach Beenden einer kurzen oder langen Rast zurück. Auf Stufe 7 und 15 erhältst du je einen weiteren Überlegenheitswürfel.</p>\n<p><strong>Rettungswürfe.</strong> Manche deiner Manöver erfordern von deinem Ziel einen Rettungswurf, um den Auswirkungen des Manövers zu widerstehen. Der Schwierigkeitsgrad des Rettungswurfs wird folgendermaßen berechnet:</p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>SG für Rettungswürfe gegen Manöver =</strong> 8 + dein Übungsbonus + dein Stärke- oder Geschicklichkeitsmodifikator (nach Wahl)</p>\n<p> </p>\n<h2>Schüler des Krieges</h2>\n<p>Auf der 3.Stufe wirst du geübt in der Anwendung eines Handwerkzeugs deiner Wahl.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.s7imbHAoBNGq3R2a]{Kenne deinen Feind}</h2>\n<p>Ab der 7.Stufe kannst du, wenn du für mindestens 1 Minute einen Feind außerhalb des Kampfes beobachtest oder mit ihm interagierst, bestimmte Informationen über seine Fähigkeiten im Vergleich zu deinen erfahren. Der SL sagt dir, ob du gleichwertig, überlegen oder unterlegen in Bezug auf zwei der folgenden Charakteristika deiner Wahl bist:</p>\n<ul>\n<li>Stärkewert</li>\n<li>Geschicklichkeitswert</li>\n<li>Konstitutionswert</li>\n<li>Rüstungsklasse</li>\n<li>aktuelle Trefferpunkte</li>\n<li>Gesamtzahl der Klassenstufen (falls vorhanden)</li>\n<li>Klassenstufe als Kämpfer (falls vorhanden)</li>\n</ul>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.aaakvAkwhkbcbTeh]{Verbesserte Kampfüberlegenheit}</h2>\n<p>Auf Stufe 10 werden deine Überlegenheitswürfel zu D10. Ab der 18. Stufe werden sie zu D12.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.9N9toQWHnsX6C8PF]{Unermüdlich}</h2>\n<p>Hast du nach dem Erreichen der 15.Stufe bei Auswürfeln deiner Initiative keine Überlegenheitswürfel mehr zur Verfügung, erhältst du einen Überlegenheitswürfel zurück.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.72","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kämpfer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.AzaG3T42PgjfuG3r"}}}
{"_id":"UCvwQtXtGz7Ra5eW","name":"Scharlachroter Ritus","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/runes-orange-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 2. Stufe lernst du, auf Kosten deiner eigenen Lebenskraft einen Ritus der Blutmagie deiner Waffe zu beschwören. Wähle einen Ritus aus der untenstehenden Liste der Ur-Riten, um ihn zu erlernen.</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Ur-Ritus</strong></span></p>\n<ul>\n<li><strong>Ritus der Flammen. </strong>Dein Ritualschaden ist Feuerschaden.</li>\n<li><strong>Ritus der Gefrorenen.</strong> Dein Ritualschaden ist Kälteschaden.</li>\n<li><strong>Ritus des Sturmes. </strong>Dein Ritualschaden ist Blitzschaden.</li>\n</ul>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Esoterischer Ritus</strong></span></p>\n<ul>\n<li><strong>Ritus der Toten.</strong> Dein Ritualschaden ist nekrotischer Schaden.</li>\n<li><strong>Ritus des Orakels. </strong>Dein Ritualschaden ist psychischer Schaden.</li>\n<li><strong>Ritus des Brüllens</strong>. Dein Ritualschaden ist Schallschaden.</li>\n</ul>\n<p>Als Bonusaktion kannst du auf einer einzelnen Waffe einen scharlachroten Ritus mit der elementaren Energie eines bekannten Ritus deiner Wahl aktivieren, der so lange anhält, bis du eine kurze oder lange Rast einlegst, oder wenn du die Waffe am Ende deines Zuges nicht mehr in der Hand hältst. Wenn du einen Ritus aktivierst, verlierst du eine Anzahl von Trefferpunkten, die einem Wurf deines Blutmagiewürfels entspricht, wie in der Spalte \"Blutmagie Würfel\" der Tabelle des Bloodhunters angegeben.</p>\n<p>Für die Dauer der Aktivierung fügen Angriffe mit dieser Waffe zusätzlich 1d4 Schaden des gewählten Ritus-Typs zu. Dieser Schaden ist magisch und erhöht sich mit steigender Stufe des Bloodhunters, wie in der Spalte \"Blutmagie Würfel\" der Bloodhunter Aufstiegstabelle angegeben. Eine Waffe kann immer nur einen einzigen aktiven Ritus tragen.</p>\n<p>Du erlernst einen zusätzlichen Ur-Ritus auf Stufe 7 und Zugang zu einem Esoterischen Ritus auf Stufe 14.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"spec"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 2,7,14","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true}}},"core":{"sourceId":"Item.WNIxqfzBZFzzsvQw"}}}
{"_id":"UJv1XQzwcIthmKlp","name":"Zauberliste: Hexenmeister","type":"feat","img":"icons/creatures/mammals/bat-giant-tattered-purple.webp","data":{"description":{"value":"<h2>Zaubertricks (Grad 0)</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.UToo70eQGK6KLgVu]{Einfache Illusion}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.nR7Yn5yCJHGjtC91]{Freundschaft}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.jvPx4MmIX2LC2ZN8]{Gift versprühen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.OTaCw8jxFme3VLcy]{Kalte Hand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.oXIt11gz955rm65h]{Klingenbann}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.QhEXXXVaonLwKHVv]{Magierhand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ioHeFvCAb2Pzo6Ua]{Schauriger Strahl}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.DUX558vlvTZCvjvG]{Taschenspielerei}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.mtO3ndRPPsCLWg9T]{Zielsicherer Schlag}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.I8Zo1ZcYNWD0bkim]{Befall}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.TIj8Y2Qdi5D03HiU]{Donnerschlag}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.sTqIrgyqORJUVDk8]{Erfrierung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.wX0CwmWiGdXtV0N7]{Lagerfeuer erschaffen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hRVFgiUdjuyg5TpO]{Magiestein}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.kXmJhPEpsHFk4ukZ]{Totläuten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 1</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.z4EiN3FZ38RUUCjf]{Arme von Hadar}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.jTADRATGnCfLuwx0]{Hexenpfeil}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KvzwloTyYLTihfKK]{Höllischer Tadel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.6XJTAJd5PLCXnd6i]{Illusionsschrift}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.dd8HZno3DIhYpKbE]{Person bezaubern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cdFOUSBPZYwtnqxl]{Rascher Rückzug}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.K2LRDTOqTNRHu5Ft]{Rüstung von Agathys}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.qnZ0kNyBtGQRnGfx]{Schutz vor Gut und Böse}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ip0cBeudEeURgNFJ]{Sprachen verstehen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.HRLjqITiPVXFy03c]{Verwünschen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.GJ9t6O9kN2m41W5Q]{Unsichtbarer Diener}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.SaVuwluseXHsFFpy]{Angst verursachen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 2</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.UwyAjjwGoErWqrEv]{Dolchwolke}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.nwrhVlhPRR5EYPkR]{Dunkelheit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KIdW7yGPLlgZYNkl]{Einflüsterung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.kitkQUHZKUaQ5vUO]{Fesseln}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Yg5eYFrEwOrUeSSP]{Krone des Wahnsinns}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KWBIhvGfHfpmLkWp]{Nebelschritt}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Y5tbFLBxfI6JEskV]{Person festhalten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gfNVHAwFqqslKRbH]{Schwächestrahl}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gkfe9Gqz9BI5XsZe]{Spiegelbilder}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.NB07DfHON6HXNnM7]{Spinnenklettern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.8CMPPg7gCl2dNJTI]{Unsichtbarkeit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cm0BYePFYJh7xPau]{Zerbersten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.dN4KUdHT4CkAHlK5]{Erdbindung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LQz3zjRU45nn8m5C]{Gedankendorn}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.4mdyTsY0SjuptBZn]{Schattenklinge}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 3</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BzdFfCKCY9YOdopb]{Fliegen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.arLmI316DFcmn8ni]{Fluch brechen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.9VWwq2wXpRG2eSjn]{Furcht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.0AWYceJO2gpaN8to]{Gasförmige Gestalt}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.E8pNvgAW0LurJwc0]{Gegenzauber}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gYyj4Qxnt3aLPL14]{Hunger von Hadar}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.GDMrEeY94WEFInzj]{Hypnotisches Muster}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.D3C7TKDhm5D75vsH]{Mächtiges Trugbild}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.FkZvJtLYSMYCgNfW]{Magie bannen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LpzBOdh2gI2wT04f]{Schutzkreis}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.C9mCMtWqSJxgJm4v]{Vampirgriff}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BAQq1nSyltmPbvXH]{Zungen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Ct3QK96ChjKk3M85]{Beschwörung schwacher Dämonen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KhnWo46aIIcPnBR3]{Donnerschritt}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.g3lu3LUeFOHIh3YN]{Feindüberschuss}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 4</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZrLK3pDcFqUe6kHu]{Dimensionstür}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.JFKMKFzd1EBKiGoU]{Dürre}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.tXYBiMBQ4NL1HDfH]{Scheingelände}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.oD3BG8KnpIZ9D8ta]{Verbannung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.GLAudiHUyBiwVdsO]{Beschwörung hoher Dämonen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.NHYi8Jj6d13i94G5]{Elementarverderben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.4Edq7fovYR8mc0AR]{Krankmachende Strahlen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.5HQqH44Ldf1yDh6O]{Monster bezaubern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IyQSaWZcOV6cullk]{Schatten der Moil}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 5</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1rStyk9VRo5MbYFN]{Ausspähung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.FNi4MttLQvWLvioG]{Kontakt zu anderen Ebenen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.CAyaUmRlgaePAv0n]{Monster festhalten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.eBnofjiAqzItdcgx]{Traum}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.MwCUqbUmTL1rwexb]{Entkräftung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KcibhOBwNnfXrt38]{Fernschritt}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.5YWFu6levneggmCs]{Infernalisches Herbeirufen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Xp8xXCO1EYmyRUoO]{Lichtwand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IhUboSpTL0JpNpIO]{Negativer Energiefluss}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Y1QIb5TgROHZYmsL]{Synaptisches Rauschen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hDnRI4PyLqvcv0ZF]{Totentanz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 6</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.87AdMGSxIiRGqafa]{Arkanes Tor}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ztrSVzR1sGPY38Mg]{Böser Blick}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.JygNjCxxCPSUqt7M]{Feenwesen beschwören}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.57bTOOjh3uPRmucu]{Fleisch zu Stein}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lWAjdaxeTWdxX68k]{Massen-Einflüsterung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.DU4Oan2CMRik75Sd]{Todeskreis}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.oyg7FP0OgMx4v5sj]{Untote erschaffen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.92xuUD2MsVsVxPHJ]{Wahrer Blick}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.SIVdRy0OChENP9ro]{Gefängnis für den Verstand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gQrzzjOThe5SFFB4]{Investitur der Flammen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1qu9HSuX6vxnVmHS]{Investitur des Eises}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.qyxWV5X1aKNvcBiV]{Investitur des Gesteins}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Ahq7DCONgLHI7sqG]{Investitur des Windes}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.bb0jqwhwzD6SsUs7]{Seelenkäfig}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.suHgHf8w49WQCdVL]{Streuung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 7</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IkgKJn1znCGkTFRd]{Ätherische Gestalten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lavYiV24EdsteyBV]{Ebenenwechsel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.TEhuFjjAtENyY4pI]{Energiekäfig}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.WiL7MCYSsvCcsmGn]{Finger des Todes}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.R62GXCtCRjG6Odvj]{Krone der Sterne}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hCZ7Of3YyYBai2yR]{Wort der Macht: Schmerz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 8</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.7jZltW3lSJSDxKX9]{Halbebene}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LGLYFxrtwWpFRfd3]{Monster beherschen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.P8n63NBTwljbmHBy]{Redegewandheit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.NLppoXFXUU35bGDE]{Schwachsinn}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.mddAUFxsjv1b8rZb]{Wort der Macht: Betäubung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.kfK0hg237QBjgAT6]{Verrücktmachende Finsternis}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 9</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.MeWMsyi09eWDEu6e]{Astrale Projektion}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZA6MnKm8DxWcCDH8]{Einkerkerung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.UqA206DmN4ZpaWq7]{Voraussicht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.qgFcu78x6dl0pfis]{Wahre Verwandlung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.3xFcb6age5V81Fko]{Wort der Macht: Tod}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ujGYfXJFYDlbgzns]{Psychischer Schrei}</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.210 | XGtE S.148","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.5dbQpVfqYhaFWVFN"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Metamagie: Subtiler Zauber","type":"feat","img":"icons/creatures/slimes/slime-movement-swirling-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du einen Zauber wirkst, kannst du 1 Zaubereipunkt ausgeben, um ihn ohne jegliche Gesten und verbale Komponenten zu wirken.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.117 | pg.102","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Zauberer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Metamagic: Subtle Spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.fXa0DMhoVLtbBu9l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"UYxhVDcbOxT7AaXU"}
{"_id":"UhJZRhhAgyxgs2vx","name":"Anrufung: Grabesflüstern","type":"feat","img":"icons/magic/death/undead-ghost-scream-teal.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.SCY4ig5Dj9nIufhf]{Mit Toten sprechen} nach Belieben auf dich selbst wirken, ohne dafür Zauberplätze oder Materialkomponenten aufwenden zu müssen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":3,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 9","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"Ur0csqY5bO3Vy1ZE","name":"ä - Göttliche Domäne: Domäne des Krieges","type":"feat","img":"icons/skills/melee/blade-tip-chipped-blood-red.webp","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.78","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kleriker 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.X1Z502JzzGpSqI1C"}}}
{"name":"Blutfluch der Ängstlichen","type":"feat","img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Als Bonusaktion verstärkst du das Adrenalin im Körper einer Kreatur im Umkreis von 9 Metern um dich herum, wodurch sie anfällig für starke Beeinflussung wird. Bis zum Ende deines nächsten Zuges haben alle Kreaturen einen Vorteil bei Würfen auf  Charisma (Einschüchtern), die gegen die Zielkreatur gerichtet sind.</p>\n<p><strong>Verstärken.</strong> Der nächste Weisheitsrettungswurf, den das Ziel macht, bevor dieser Fluch endet, ist im Nachteil. Wenn du diesen Blutfluch einmal verstärkt hast, musst du eine lange Rast einlegen, bevor du ihn erneut verstärken kannst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.lscTIPWRyPfhcTbT"}},"_id":"VGxn63dY6AWnPtBv"}
{"_id":"VViNz954d1vYY6uq","name":"Gesegneter Heiler","type":"feat","img":"icons/magic/light/orbs-hand-gray.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 6.Stufe betreffen die Heilzauber, die du auf andere wirkst, auch dich selbst. Sobald du einen Heilzauber des 1.Grades oder höher auf eine Kreatur wirkst, die nicht du selbst bist, erhältst du Trefferpunkte in Höhe von 2 + dem Grad des Zaubers zurück.</p>\n<p><em>**Foundry note: The healing formula is set to 2. Please add the additional from the spell level manually.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.79 | pg.60","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2","healing"]],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kleriker, Domäne des Lebens 6","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Blessed Healer"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.yv49QN6Bzqs0ecCs"},"betterRolls5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true}},"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"name":"ä - Pfad: des Berserkers","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.49","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barbar 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.FUV6UGmt80pyiiYT"}},"_id":"VWD9peHlyHJGM5BP"}
{"_id":"Vk5G0jGFwZ36G9oZ","name":"ä - Göttliche Domäne: (XGtE) Domäne des Grabes","type":"feat","img":"icons/magic/death/grave-tombstone-glow-teal.webp","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.35","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kleriker 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.feP0JSrDboixI4W6"}}}
{"_id":"VvrgH4eSRHnQzVsu","name":"Magischen Gegenstand benutzen","type":"feat","img":"icons/magic/fire/flame-burning-chain.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 13.Stufe hast du so viel über das Wesen der Magie gelernt, dass du bei Gebrauch von magischen Gegenständen improvisieren kannst. Du darfst jetzt sogar Gegenstände einsetzen, die nicht für dich gedacht sind. Ignoriere alle Anforderungen für Volk, Klasse und Stufe beim Benutzen von magischen Gegenständen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.108","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Dieb 13","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Use Magic Device"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.NqWyHE7Rpw9lyKWu"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"WDELJJbD6cggkZVr","name":"Kampfüberlegenheit","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/items/inventory/dice.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Bei der Wahl dieses Archetyps auf der 3.Stufe lernst du Manöver, für die du eine spezielle Art von Würfeln benötigst: die Überlegenheitswürfel.</p>\n<p><strong>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.30oz4bW73oKDDJus]{Manöver}.</strong> Du erlernst drei Manöver deiner Wahl. Viele verbessern auf die eine oder andere Weise deinen Angriff. Du kannst pro Angriff ein Manöver einsetzen. Auf den Stufen 7, 10 und 15 lernst du jeweils zwei weitere Manöver deiner Wahl. Jedes Mal, wenn du neue Manöver lernst, kannst du auch ein altes, das du bereits kennst, durch ein anderes ersetzen.</p>\n<p><strong>Überlegenheitswürfel.</strong> Du besitzt vier Überlegenheitswürfel, die D8 sind. Benutzt du einen Überlegenheitswürfel im Rahmen eines Manövers wird er verbraucht. Du erhälts alle verbrauchten Überlegenheitswürfel nach Beenden einer kurzen oder langen Rast zurück. Auf Stufe 7 und 15 erhältst du je einen weiteren Überlegenheitswürfel.</p>\n<p><strong>Rettungswürfe.</strong> Manche deiner Manöver erfordern von deinem Ziel einen Rettungswurf, um den Auswirkungen des Manövers zu widerstehen. Der Schwierigkeitsgrad des Rettungswurfs wird folgendermaßen berechnet:</p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>SG für Rettungswürfe gegen Manöver =</strong> 8 + dein Übungsbonus + dein Stärke- oder Geschicklichkeitsmodifikator (nach Wahl)</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.72","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"4","per":"sr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3","recharge":{"value":0,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.bovgVxrItRuPS5eC"}}}
{"_id":"WOC03PtmrRQQxruL","name":"Der Überlebende","type":"feat","img":"icons/magic/life/heart-glowing-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit der 18.Stufe erklimmst du den Gipfel körperlicher Zähigkeit im Kampf. Zu Beginn jedes deiner Züge gewinnst du Trefferpunkte in Höhe von 5+ deinem Konstitutionsmodifikator zurück, falls du nicht mehr als die Hälfte deiner Trefferpunkte übrighast. Diesen Vorzug erhältst du nicht, wenn du nur noch über 0 Trefferpunkte verfügst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.72","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"con","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Champion 18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Survivor"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.ipG5yx1tRNmeJfSH"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"WmkJ31cvSDv4wjt8","name":"Manöver: Manövrierender Angriff","type":"feat","img":"icons/magic/control/debuff-chains-shackle-movement-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, kannst du einen Überlegenheitswürfel aufwenden, um einen deiner Verbündeten in eine vorteilhafte Position zu bringen. Addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf und wähle eine verbündete Kreatur aus, die dich hören und sehen kann. Diese Kreatur kann ihre Reaktion nutzen, um sich die Hälfte ihrer Bewegungsrate zu bewegen, ohne Gelegenheitsangriffe durch das Ziel deines Angriffs auszulösen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.inlEm3g2tCzZsTOU"}}}
{"_id":"WpkXYJo3bsbw5GZk","name":"Anrufung: (XGtE) Verstärkte Paktwaffe","type":"feat","img":"icons/skills/melee/strike-weapon-polearm-ice-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst jede Waffe, die du mit dem Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.hClvBfhmRBCNFbMk]{Pakt der Klinge} heraufbeschwörst, als Zauberfokus für deine Hexenmeisterzauber nutzen.</p>\n<p>Außerdem erhält die Waffe einen Bonus von +1 auf ihre Angriffs- und Schadenswürfe, es sei denn, sie ist eine magische Waffe, die bereits über einen Bonus auf diese Würfe verfügt. Zu guter Letzt kann es sich bei der Waffe, die du heraufbeschwörst, um einen Kurzbogen, einen Langbigen, eine leichte Armbrust oder eine schwere Armbrust handeln.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.27","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 3, Pakt der Klinge","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"X0P7jv0D3hPxxkKB","name":"ä - Kloster: Weg der vier Elemente","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.95","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Mönch 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.p420pyQLN0kgURKB"}}}
{"_id":"X6JvGlYGVTpOoPLe","name":"Anrufung: (XGtE) Mantel aus Fliegen","type":"feat","img":"icons/creatures/invertebrates/wasp-swarm-tan.webp","data":{"description":{"value":"<p>Als eine Bonusaktion kannst du dich selbst mit einer magischen Aura umhüllen, die aussieht wie summende Fliegen. Die Aura erstreckt sich 1,50m nach allen Seiten um dich herum, geht jedoch nicht durch vollständige Deckung hindurch. Sie hält an, bis du @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{Kampfunfähig} wirst oder du sie als Bonusaktion aufhebst.</p>\n<p>Dank der Aura bist du im Vorteil bei Würfen auf Charisma (Einschüchtern), aber im Nachteil bei allen anderen Würfen auf Charisma. Jede andere Kreatur, die ihren Zug in der Aura beginnt, erleidet Giftschaden in Höhe deines Charismamodifikators (mindestens 0 Schaden).</p>\n<p>Wenn du diese Anrufung verwendet hast, kannst du sie erst wieder einsetzen, nachdem du eine kurze oder lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.27","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":1.5,"width":null,"units":"m","type":"radius"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"sr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 5","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"XCc5odmuHg6JW1py","name":"Diener erschaffen","type":"feat","img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit der 14.Stufe erhältst du die Fähigkeit, den Verstand eines Humanoiden mit der fremdartigen Magie deines Schutzherren zu infizieren. Du kannst deine Aktion verwenden, um eine @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{Kampfunfähige} humanoide Kreatur zu berühren. Diese Kreatur gilt dann so lange als @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{Bezaubert}, bis @Compendium[SharedData_global.Zauber.arLmI316DFcmn8ni]{Fluch brechen} auf sie gewirkt wird, der Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{Bezaubert} von ihr entfernt wird oder du diese Fähigkeit erneut einsetzt.</p>\n<p>Du kannst mit der bezauberten Kreatur telepathisch kommunizieren, solange ihr euch beide auf derselben Existenzebene befindet.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.67","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 14, der Grosse Alte","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.CYUYu2uPMSvxa4LS"}}}
{"_id":"XOQM6c6A6xU95Neo","name":"Lieblingszauber","type":"feat","img":"icons/magic/fire/projectile-wave-arrow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du Stufe 20 erreichst, meisterst du zwei mächtige Zaubersprüche und kannst sie mit wenig Aufwand wirken. Wähle aus deinem Zauberbuch zwei Magierzauber des 3.Grades, die deine Lieblingszauber sein sollen. Diese Sprüche selten immer als vorbereitet und zählen nicht in Bezug auf die maximale Anzahl deiner vorbereiteten Zauber. Zusätzlich kannst du sie einmal auf dem 3.Grad wirken, ohne einen Zauberplatz verbrauchen zu müssen. Diese darfst du erst erneut, wenn du eine kurze oder lange Rast beendet hast. Du kannst die Sprüche auch auf höheren Graden wirken, musst aber wie sonst auch die dafür notwendigen Zauberplätze aufwenden.</p>\n<p>If you wish, manually edit this entry and make a note of your choice here:</p>\n<ul>\n<li><em>First spell choice</em></li>\n<li><em>Second spell choice</em></li>\n</ul>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.86 | pg.115","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"sr","type":"sr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Magier 20","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Signature Spells (First Spell)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.nUrZDi6QN1YjwAr6"}}}
{"_id":"XtI5Po2ArYLHfohQ","name":"Schurkenarchetyp: Assassine","type":"feat","img":"icons/skills/toxins/poison-bottle-corked-fire-green.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Du konzentrierst dein Training auf die grausame Kunst des Tötens. Es gibt sehr unterschiedliche Schurken, die diesem Archetyp angehören: Auftragsmörder, Spione, Kopfgeldjäger und sogar spezielle Priester, die ausgebildet werden, um die Feinde ihrer Gottheit auszulöschen. Heimlichkeit, Gift und Verkleidung helfen dir, deine Gegner mit tödlicher Effizienz zu eliminieren.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>Zusätzliche Übung</h2>\n<p>Bei der Wahl dieses Archetyps auf der 3.Stufe wirst du geübt im Umgang mit Verkleidungsausrüstung und der Giftmischerausrüstung.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.326Nb06rTpRNl1aa]{Attentat}</h2>\n<p>Ebenfalls auf der 3.Stufe bist du am tödlichsten, wenn du deine Feinde kalt erwischst. Du bist im Vorteil bei Angriffswürfen gegen Kreaturen, die in diesem Kampf noch keinen Zug ausgeführt haben. Außerdem ist jeder Treffer, den du gegen einen überraschten Gegner erziehst, ein kritischer Treffer.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.ntzAntCBpFL1VYZp]{Infiltrationsexperte}</h2>\n<p>Beginnend mit der 9.Stufe kannst du perfekte falsche Identitäten für dich selbst erschaffen. Du musst 7 Tage und 25 GM aufwenden, um dir für eine Identität eine Geschichte und einen Beruf auszudenken, Verbindungen für sie einzurichten und eine entsprechende Ausrüstung zu besorgen. Du kannst keine Identität erschaffen, die es bereits gibt. Beispielsweise könntest du mit passender Kleidung, Empfehlungsschreiben und offiziell aussehenden Zertifikaten als Mitglied eines weit entfernten Handelshauses auftreten, um in das Gebäude eines anderen reichen Kaufmanns eingelassen zu werden.</p>\n<p>Sobald du eine Identität als Verkleidung angenommen hast, glauben andere Kreaturen so lange, dass du tatsächlich diese Person bist, bis ihnen ein offensichtlicher Grund gegeben wird, daran zu zweifeln.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.78gtISGnlxaEEZ1p]{Imitator}</h2>\n<p>Auf der 13.Stufe erhältst du die Fähigkeit, fehlerfrei die Stimme, die Schrift und das Verhalten einer anderen Person nachzuahmen. Du muss mindestens 3 Stunden damit verbringen, diese drei Komponenten zu studieren, also die Stimme zu hören, das Verhalten zu beobachten und Texte zu untersuchen. Deine List ist für den gewöhnlichen Beobachter nicht zu durchschauen. Falls eine misstrauische Kreatur vermutet, dass etwas nicht stimmt, bist du im Vorteil bei jedem Wurf auf Charisma (Täuschen), um die Enttarnung zu vermeiden.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Dq6mmcjGKMZsIY3P]{Todesstoss}</h2>\n<p>Ab der 17.Stufe wirst du zu einem Meister des sofortigen Todes. Wenn du eine überraschte Kreatur angreifst und triffst, muss sie einen Konstitutionsrettungswurf ablegen (SG 8 + dein Geschicklichkeitsmodifikator + dein Übungsbonus). Bei einem Misserfolg verdopple den Schaden deines Angriffs gegen die Kreatur.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.108","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Schurke 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.4FryaqHioegHLtNu"}}}
{"_id":"XwAtqSNvbdrYcpNX","name":"Tradition: Schule der Hervorrufung","type":"feat","img":"icons/magic/symbols/elements-air-earth-fire-water.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Du konzentrierst deine Studien auf Zauber, die mächtige elementare Effekte hervorrufen, wie etwa bittere Kälte, sengende Flammen, grollende Donner, zuckende Blitze und ätzende Säure. Manche Magier dieser Schule werden in der Armee eingesetzt, um feindliche Truppen von Weitem unter Beschuss zu nehmen. Manche nutzen ihre spektakulären Kräfte, um die Schwachen zu beschützen, während andere ihren eigenen Vorteil suchen und einen Weg als Bandit, Abenteurer oder aufstrebender Tyrann beschreiten.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.SsWWdsbfgY9PZO1a]{Gelehrter der Hervorrufung}</h2>\n<p>Beginnend mit der Wahl dieser Schule auf der 2.Stufe werden die Geldkosten und der Zeitaufwand für das Kopieren von Hervorrufungszaubern in dein Zauberbuch halbiert.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.rPsMJTw6VesAU6AR]{Zauber formen}</h2>\n<p>Ab der 2.Stufe hast du die Effekte deiner Hervorrufungszauber so unter Kontrolle, dass du Bereiche in ihnen formen kannst, in denen man vor ihren Auswirkungen sicher ist. Wenn du einen Hervorrufungszauber wirkst, der andere Kreaturen betrifft, die du sehen kannst, darfst du eine Anzahl dieser Kreaturen bestimmen, die 1 + dem Grad des Zaubers entspricht. Die ausgewählten Kreaturen schaffen ihren Rettungswurf gegen deine Zauber automatisch und erleiden keinen Schaden, auch wenn sie normalerweise bei einem gelungenen Rettungswurf die Hälfte des Schadens erleiden würden.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.exjkTlwG94OPVVaT]{Kraftvolle Zaubertricks}</h2>\n<p>Angefangen auf der 6.Stufe betreffen deine schadensverursachenden Zaubertricks sogar die Kreaturen, die der vollen Wucht deines magischen Angriffs entgehen konnten. Wenn einer Kreatur der Rettungswurf gegen deinen Zaubertrick gelingt, erleidet sie durch diesen trotzdem die Hälfte des Schadens (wenn er welchen verursacht). Allerdings wird sie von keinem der sonstigen Effekte des Zaubertricks betroffen.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.JJNZ6L1VQpTJJPAd]{Mächtige Hervorrufung}</h2>\n<p>Beginnend mit Stufe 10 kannst du einem der Schadenswürfe eines beliebigen Hervorrufungszaubers deinen Intelligenzmodifikator hinzufügen.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.pCJF7UqINjQLPLuq]{Überladen}</h2>\n<p>Mit Erreichen der 14.Stufe kannst du die Kraft deiner einfachen Zaubersprüche erhöhen. Wenn du einen Magierzauber des 1. bis 5. Grades wirkst, der Schaden verursacht, kannst du mit diesem maximalen Schaden anrichten. Wenn du diese Fähigkeit ein einziges mal einsetzt, hat dies keine nachteiligen Effekte. Wendest du sie vor Beenden einer langen Rast jedoch erneut an, erleidest du 2D12 nekrotischen Schaden pro Grad des gewirkten Zaubers, sofort nachdem du ihn ausgesprochen hast. Bei jedem weiteren Einsatz vor einer langen rast steigt der nekrotische Schaden um 1D12 pro Grad des Zaubers. Dieser Schaden ignoriert Resistenzen und Immunitäten.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.88","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Magier 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.uFDhphiJpGs9ZAvQ"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"Y77RWci6yjeFqvst","name":"Andersweltlicher Schutzherr","type":"feat","img":"icons/sundries/lights/candles-lit-red-evil.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 1.Stufe hast du einen Pakt mit einem andersweltlichen Wesen deiner Wahl geschlossen:</p>\n<p><strong>Spielerhandbuch</strong></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.OGv2IY2XfXAUHhOt]{Die Erzfee}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.bLHSyhrAy7UIPL4s]{Der Unhold}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.9b8EM6PMnKX2gwNh]{Der große Alte}</p>\n<p><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.fLT7sMbpU7ATFLhS]{Der Himmlische}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.7zn1yx8pzgoW8Q3L]{Die Fluchklinge}</p>\n<p>Deine Wahl verleiht dir auf der 1., 6., 10. und 14.Stufe jeweils ein Merkmal.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 107, 109","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Hexenmeister 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Otherworldly Patron"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.jTXHaK0vvT5DV3uO"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"Yh6PT0mAJl1zoXpP","name":"Betörende Abwehr","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/skills/blue_35.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Dein Schutzherr lehrt dich auf der 10.Stufe, wie du die geistesbeeinflussende Magie deiner Feinde gegen sie verwenden kannst. Du bist immun gegen den Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{Bezaubert}. Versucht eine Kreatur, dich zu bezaubern, kannst du deine Reaktion dazu verwenden, die Bezauberung auf diese Kreatur zurückzuwerfen. Der Kreatur muss ein Weisheitsrettungswurf gegen den SG zum Widerstehen deiner Hexenmeisterzauber gelingen. Bei einem Misserfolg wird sie für 1 Minute oder bis die Kreatur Schaden erleidet @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{Bezaubert}.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.66","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 10, Erzfee","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.xH8jrI3uqHmAC3TQ"}}}
{"_id":"YjJEHq3eMOep1Fqn","name":"Ki: Schlaghagel","type":"feat","img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist-yellow-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Sofort nachdem du die Angriffsaktion in deinem Zug ausgeführt hast, kannst du 1 Ki-Punkt ausgeben, um zwei waffenlose Schläge als Bonusaktion auszuführen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.93 | pg.78","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":"Sofort nachdem du die Angriffsaktion ausgeführt hast."},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":1.5,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Ki: Flurry of Blows"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.5MwNlVZK7m6VolOH"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"Yt5ZcbRKa3qVKGPH","name":"Manöver: Sammeln","type":"feat","img":"icons/skills/social/intimidation-impressing.webp","data":{"description":{"value":"<p>In deinem Zug kannst du einen Überlegenheitswürfel und eine Bonusaktion aufwenden, um die Entschlossenheit eines Kameraden zu verstärken. Wähle eine verbündete Kreatur aus, die dich sehen und hören kann. Diese Kreatur erhält temporäre Trefferpunkte in Höhe des Ergebnisses des Überlegenheitswürfels + deines Charismamodifikators.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.lE1FeV6u6G22FHaa"}}}
{"_id":"YtbVSaIfqs9D43lA","name":"Arkaner Sturmangriff","type":"feat","img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-glowing-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab Stufe 15 erhältst du den Vorzug, dich bis zu 9m an eine freie Stelle teleportieren zu dürfen (die du sehen können musst), sobald du dein Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AufxKLKbakE1CzC7]{Tatendrang} einsetzt. Du kannst dich vor oder nach der zusätzlichen Aktion teleportieren.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.74","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Mystischer Ritter 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.o2ZvgJLpbWJBKJdG"}}}
{"name":"ä - Ursprung: (XGtE) Schattenmagie","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.58","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Zauberer S.58","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.ZDxoFzZ61F4f4TOu"}},"_id":"ZSiig8kMWTix2yT1"}
{"_id":"ZYdgEwvelWGdsmpy","name":"Raffinierte Aktion","type":"feat","img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-watch.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 2.Stufe erlauben dir deine geistige und körperliche Agilität, schnell Entscheidungen zu treffen und dich rasch zu bewegen und zu handeln. Du kannst in jedem deiner Züge eine Bonusaktion verwenden, um damit die Spurten-, Rückzugs- oder Versteckaktion auszuführen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.106","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Schurke 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Cunning Action"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.01pcLg6PRu5zGrsb"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"Zbocz17Y7OMFGxgo","name":"Anrufung: (XGtE) Unerbittliche Verwünschung","type":"feat","img":"icons/magic/movement/portal-vortex-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Dein Fluch schafft eine flüchtige Bindung zwischen dir und deinem Ziel. Als eine Bonusaktion kannst du dich auf magische Weise zu einem nicht besetzten Bereich teleportieren, den du innerhalb von 1,50m um des Ziel sehen kannst, welches du verflucht hast, entweder mit dem Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.HRLjqITiPVXFy03c]{Verwünschen} oder einem anderen Merkmal des Hexenmeisters, wie der Verwünschung der Verwünschung der @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.7zn1yx8pzgoW8Q3L]{Fluchklinge} oder dem @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.gs28FJJcc0KBjbRJ]{Zeichen des schlechten Omens}. Um dich teleportieren zu können, musst du in der Lage sein, das verfluchte Ziel zu sehen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.27","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1.5,"width":null,"units":"m","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 7, Zauber Verwünschen oder ein Merkmal das verflucht","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"name":"In Tiergestalt zaubern","type":"feat","img":"icons/creatures/abilities/stinger-poison-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 18.Stufe kannst du viele deiner Druidenzauber in jeder Gestalt wirken, die du annimmst. Verbale und gestische Komponenten eines Druidenzaubers kannst du in @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.zxV71eoUOA1DHKRw]{Tiergestalt} ausführen, jedoch nicht die Materialkomponenten zur Verfügung stellen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.59 | pg.67","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Druide 18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Beast Spells"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.xvgPu1O57DgXCM86"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}},"_id":"Zcvt7vBzII0ATLIn"}
{"_id":"a0IKc0uJ0wYxnTDC","name":"Anrufung: Dürstende Klinge","type":"feat","img":"icons/skills/melee/blade-tip-chipped-blood-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst mit deiner Paktwaffe zweimal angreiffen anstatt nur einmal, wenn du die Angriffsaktion in deinem Zug wählst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.67","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 5, Pakt der Klinge","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"aG7RzzknASA80XJt","name":"Blutfluch des Exorzisten","type":"feat","img":"icons/magic/life/cross-embers-glow-yellow-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Voraussetzung: Stufe 15, Orden des Geisterjägers</em></p>\n<blockquote>\n<p>Auf Stufe 15 hast du deine Blutkunst verfeinert, um deinen Verbündeten den bösen Einfluss zu entreißen und diejenigen zu bestrafen, die ihren Körper und Geist infiltrieren wollen. Du erhältst den Blutfluch des Exorzisten für deine Eigenschaft @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.tmFvldmQWYs7bcSO]{Blutfluch}. <span style=\"text-decoration:underline\">Dieser zählt nicht zu deiner Anzahl an bekannten Blutflüchen.</span></p>\n</blockquote>\n<p> </p>\n<p>Als Bonusaktion kannst du eine Kreatur im Umkreis von 9 Metern wählen, die du sehen kannst und die @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{bezaubert}, @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{verängstigt}oder besessen ist. Die Zielkreatur ist nicht länger @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{bezaubert}, @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{verängstigt}oder besessen.</p>\n<p><strong>Verstärken.</strong> Die Kreatur, die das Ziel deines Fluchs @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{bezaubert}, @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{verängstigt}oder besessen hat, erleidet 3d6 psychischen Schaden und muss bis zum Ende deines nächsten Zuges einen Weisheitsrettungwurf ablegen, um nicht @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.8vk2xx9AvHQph0Ov]{betäubt} zu werden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 15, Orden des Geisterjägers","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.u2yC6WxVqcKx89Tx"}}}
{"name":"ä - Archetyp: Jäger","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.113","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Waldläufer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.EJ1LXR5wVAVEvcxY"}},"_id":"aQ5XTuIhFITeh012"}
{"name":"ä - Zirkel: (XGtE) der Träume","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.18","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Druide 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.eJ0whdGrV30Td5i1"}},"_id":"aYdMGNBn7RhWkGY4"}
{"name":"Verbesserte Kampfüberlegenheit","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/items/inventory/dice.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Auf Stufe 10 werden deine Überlegenheitswürfel zu D10. Ab der 18. Stufe werden sie zu D12.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 10, 18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.ogNtUyO0LOa0n0zJ"}},"_id":"aaakvAkwhkbcbTeh"}
{"_id":"ae06jR0ZIFOGyZXF","name":"Manöver: Parieren","type":"feat","img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn eine andere Kreatur dir Schaden mit einem Waffenangriff zufügt, kannst du einen Überlegenheitswürfel und deine Reaktion aufwenden, um den Schaden zu reduzieren. Senke den Schaden um das Ergebnis des Überlegenheitswürfels + deinem Geschicklichkeitsmodifikator.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PGB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.FgAT7ngdciVLkhrk"}}}
{"_id":"b0lQygKUAGJYfnoh","name":"Pakt der Kette","type":"feat","img":"icons/magic/control/debuff-chains-shackle-movement-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du lernst den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.lyGyKudmnua37fpD]{Vertrauten finden} und kannst ihn als Ritual wirken. Der Spruch verbraucht keinen deiner Zauberplätze und zählt nicht in Bezug auf deine maximale Anzahl bekannter Zauber.</p>\n<p>Wenn du den Zauber wirkst, kannst du für deinen Vertrauten neben den normalen Formen auch eine der folgenden wählen:</p>\n<ul>\n<li>Imp (Teufelchen)</li>\n<li>Pseudodrache</li>\n<li>Quasit</li>\n<li>Feengeist</li>\n</ul>\n<p>Nutzt du deine Aktion für einen Angriff, kannst du statt selbst anzugreifen auch deinen Vertrauten attackieren lassen, indem er seine Reaktion aufwendet.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.64","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.AXxuPH6aG8bCgrRS"}}}
{"_id":"b7DcJOwxQYsw14Y0","name":"ä - Kloster: Weg des Schattens","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.95","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Mönch 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.XOdATxi96cKn2jE6"}}}
{"_id":"bArcQnyYjav23dbn","name":"ä - Schwur: (XGtE) der Läuterung","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.aKMu3iA6QqGDDbBA"}}}
{"name":"Rücksichtsloser Angriff","type":"feat","img":"icons/skills/melee/blade-tips-triple-bent-white.webp","data":{"description":{"value":"<p>Von Stufe 2 an bist du in der Lage, deine Verteidigung völlig außer Acht zu lassen und Angriffe mit wilder Entschlossenheit auszuführen. Beim ersten Angriff in deinem Zug kannst du dich dazu entscheiden, rücksichtslos anzugreifen. Du bist dann in diesem Zug bei allen Nahkampfangriffen im Vorteil, auf die dein Stärkemodifikator angewendet wird. Im Gegenzug sind Angriffswürfe gegen dich bis zu deinem nächsten Zug ebenfalls im Vorteil.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.48 | pg.48","activation":{"type":"none","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barbar 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Reckless Attack"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.SCVjqRdlZ9cvHVSR"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"bJ96Xll8Qn7tQBmj"}
{"_id":"bLHSyhrAy7UIPL4s","name":"ä - Schutzherr: Der Unhold","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.66","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.K72rVOyofDhFVEHB"}}}
{"name":"Anhaltender Kampfrausch","type":"feat","img":"icons/skills/social/intimidation-impressing.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 15.Stufe ist dein @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MBWTzI1r6x4HRalg]{Kampfrausch} so wild, dass er nur vorzeitig endet, wenn du @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.6evjk7FH70N9zPan]{bewusstlos} wirst oder du in selbst beendest.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.49 | pg.49","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barbar 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Persistent Rage"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.l8tUhZ5Pecm9wz7I"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"bMzCgbRUFRzCbHuE"}
{"_id":"bPbUJfs332NLGV5y","name":"Plötzlicher Schlag","type":"feat","img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 17.Stufe bist du in der Lage, mit tödlicher Geschwindigkeit anzugreifen. Wenn du in deinem Zug die Angriffsaktion wählst, darfst du als eine Bonusaktion einen zusätzlichen Angriff ausführen. Dieser Angriff kann als @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AfHyOetgfuKJoPXP]{Hinterhältiger Angriff} durchgeführt werden, selbst wenn du diesen in diesem Zug bereits eingesetzt hast. Du kannst deinen @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AfHyOetgfuKJoPXP]{Hinterhältiger Angriff} allerdings nur einmal im Zug gegen dasselbe Ziel anwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.51","activation":{"type":"bonus","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Späher 17","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.cfLIQZkphtsDjLYX"}}}
{"_id":"bvVnJh7l6bDb7lOL","name":"Reinigende Berührung","type":"feat","img":"icons/magic/light/hand-sparks-smoke-teal.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit Erreichen von Stufe 14 kannst du deine Aktion verwenden, um durch Berührung einen Zauber zu beenden, der auf dich oder eine Kreatur wirkt, die deine Berührung bereitwillig zulässt.</p>\n<p>Du kannst diese Fähigkeit so oft einsetzen, wie es der Höhe deines Charismamodifikators entspricht (mindestens 1 Mal). Nach einer langen Rast stehen dir alle verbrauchten Anwendungen wieder zur Verfügung.</p>\n<p><em>**Foundry note: Note the limited uses is set to the base default of 1 per long rest. Please manually adjust as required.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.100 | pg.85","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":"Target must be willing."},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":1,"max":"@abilities.cha.mod","per":"lr","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Paladin 14","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Cleansing Touch"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.U7BIPVPsptBmwsnV"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Aura der Eroberung","type":"feat","img":"icons/magic/control/silhouette-hold-change-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 7.Stufe umgibt dich stehts eine bedrohliche Aura, solange du nicht kampfunfähig bist. Mit dir im Mittelpunkt erstreckt sich die Aura 3m nach allen Seiten, aber nicht durch vollständige Deckung hindurch.</p>\n<p>Wenn eine Kreatur von dir @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{Verängstigt} ist, wird ihre Bewegungsrate in der Aura auf 0 reduziert und die Kreatur erleidet psychischen Schaden in Höhe deiner halben Paladinstufe, wenn die ihren Zug in der Aura beginnt.</p>\n<p>Auf der 18.Stufe vergrößert sich die Reichweite der Aura auf 9m.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.46","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Paladin 7, Schwur der Eroberung","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.h6oz8CVemKJF0nTT"}},"_id":"by4dAMCbjoZuFFsh"}
{"_id":"cJc4XXovFrkY53bT","name":"Aura des Schutzes","type":"feat","img":"icons/magic/air/wind-tornado-wall-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Immer wenn nach Erreichen der 6.Stufe du oder eine verbündete Kreatur innerhalb von 3m einen Rettungswurf ablegen müssen, erhält die entsprechende Kreatur einen Bonus in Höhe deines Charismamodifikators (mindestens +1). Du musst bei Bewusstsein sein, damit dieser Bonus gewährt wird.</p>\n<p>Auf der 18.Stufe erhöht sich der Radius der Aura auf 9m.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.100 | pg.85","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":3,"long":9,"units":"m"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Paladin 6, 18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Aura of Protection"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.carGDhkIdoduTC0I"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"cPgKoXBO8vDmErKy","name":"ä - Kampfarchetyp: (XGtE) Kavalier","type":"feat","img":"icons/environment/people/cavalry.webp","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.31","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kämpfer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.t5Xat9qihmKTyYP5"}}}
{"_id":"cQGp6aC8xIKIl0Xr","name":"Tierische Wut","type":"feat","img":"icons/creatures/mammals/beast-horned-scaled-glowing-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Befiehlst du von Stufe 11 an deinen Tiergefährten die Angriffsaktion, kann dieser zweimal angreifen anstatt einmal oder die Mehrfachangriffsaktion ausführen, falls er über diese verfügt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.113","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Waldläufer 11","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.v349TcEPYBcPhjZN"}}}
{"_id":"cQbCSvMaU2JYJSen","name":"Blutfluch der Korrosion","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/orb-smoking-green.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Voraussetzung: Stufe 15, Orden des Mutanten</em></p>\n<p>Als Bonusaktion wird eine Kreatur im Umkreis von 9 Metern von dir @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.K1vyPgvsUuTQYVsn]{vergiftet}. Am Ende jeder seiner Runden kann das Ziel einen weiteren Konstitutionsrettungswurf ablegen. Bei einem Erfolg endet der Fluch.</p>\n<p><strong>Verstärken.</strong> Die verfluchte Kreatur erleidet 4d6 nekrotischen Schaden und erleidet diesen Schaden jedes Mal erneut, wenn sie ihren Konstitutionsrettungswurf zum Beenden des Fluchs am Ende ihres Zuges nicht schafft.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"int"},"requirements":"Bloodhunter 15, Orden des Mutanten","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickSave":{"value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true}}},"core":{"sourceId":"Item.zU62SO4trpXdjoHG"}}}
{"name":"Erzdruide","type":"feat","img":"icons/magic/nature/beam-hand-leaves-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf Stufe 20 kannst du die @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.zxV71eoUOA1DHKRw]{Tiergestalt} unbegrenzt oft annehmen. Außerdem darfst du die verbalen und gestischen Komponenten deiner Druidenzauber ignorieren, genau wie Materialkomponenten, für die keine Kosten angegeben sind und die nicht durch den Zauber verbraucht werden. Du genießt diese Vorzüge sowohl in deiner normalen Form als auch in Tiergestalt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.59 | pg.67","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Druide 20","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Archdruid"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.ip4bvmGoz3qkoqes"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}},"_id":"cZfL0paewGYEEQDN"}
{"name":"Sprache von Sonne und Mond","type":"feat","img":"icons/magic/time/day-night-sunset-sunrise.webp","data":{"description":{"value":"<p>Angefangen auf Stufe 13 lernst du, das Ki in den Gedanken anderer Wesen wahrzunehmen, sodass du jede gesprochene Sprache verstehen kannst. Überdies ist jede Kreatur, die eine Sprache beherrscht, imstande dich zu verstehen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.94 | pg.79","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 13","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Tongue of the Sun and Moon"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.XjuGBeB8Y0C3A5D4"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"ciJOBHnLzWc6qJkm"}
{"_id":"crByBwUyamQHkote","name":"Vielseitiger Trickser","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/strike-hand-glow-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf Stufe 13 erhältst du die Fähigkeit, Ziele mit dem Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.QhEXXXVaonLwKHVv]{Magierhand} abzulenken. Als Bonusaktion in deinem Zug kannst du eine Kreatur innerhalb von 1,50m um die durch den Spruch erschaffene geisterhafte Hand bestimmen. Du bist bis zum Ende des Zuges im Vorteil bei Angriffswürfen gegen diese Kreatur.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.108","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Arkaner Betrüger 13","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.REj7QQES0enaQGfR"}}}
{"_id":"d5KWjoJY3WduhCCo","name":"Bevorzugtes Gelände","type":"feat","img":"icons/magic/nature/tree-roots-glow-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du bist mit einer bestimmten Art von natürlichem Gelände besonders vertraut und beim Reisen und Überleben in solchen Regionen sehr geschickt. Suche dir eine Art von bevorzugtem Gelände aus: Arktisch, Gebirge, Grasland, Küste, Sumpf, Unterreich, Wald oder Wüste.</p>\n<p>Musst du einen Wurf auf Weisheit oder Intelligenz im Zusammenhang mit deinem bevorzugten Gelände ablegen, wird dein Übungsbonus verdoppelt, falls du eine Fertigkeit anwendest, in der du geübt bist.</p>\n<p>Wenn du länger als 1 Stunde in deinem bevorzugten Gelände reist, erhältst du folgende Vorzüge:</p>\n<ul>\n<li>Schwieriges Gelände verringert nicht das Reisetempo deiner Gruppe</li>\n<li>Deine Gruppe kann sich nicht verirren, außer aufgrund von Magie</li>\n<li>Selbst wenn du dich während des Reisens mit etwas anderem beschäftigst (wie Navigieren, Spuren lesen oder Vorräte sammeln), bleibst du aufmerksam gegenüber Gefahren</li>\n<li>Wenn du allein reist, kannst du dich heimlich fortbewegen, ohne den üblichen Geschwindigkeitsverlust hinnehmen zu müssen</li>\n<li>Beim Sammeln von Vorräten findest du doppelt so viel, wie es normalerweise der Fall ist</li>\n<li>Während du Spuren liest, erkennst du genau, um wie viele Kreaturen es sich handelt, wie groß sie sind und wann sie an dieser Stelle vorbeikamen.</li>\n</ul>\n<p>Auf Stufe 6 und 10 darfst du die je ein weiteres bevorzugtes Gelände aussuchen</p>\n<p>If it would be helpful, manually edit this entry and make a note of your choices here:</p>\n<ul>\n<li><em>1st level</em></li>\n<li><em>6th level</em></li>\n<li><em>10th level</em></li>\n</ul>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 91","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Waldläufer 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Natural Explorer"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.8fbZt2Qh7ZttwIan"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"d9dH1e3pd0xati9t","name":"Göttliche Gesundheit","type":"feat","img":"icons/magic/life/cross-worn-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit der 3.Stufe wirst du aufgrund der göttlichen Magie, die dich durchfließt, immun gegen Krankheiten</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 85","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Paladin 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Divine Health"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.dY9yrqkyEDuF0CG2"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"dFuYDo4mAZpYhQSu","name":"Anrufung: Aufsteigender Schritt","type":"feat","img":"icons/magic/light/explosion-beam-impact-silhouette.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.AtrqC1iFIvrxUNG1]{Schweben} nach Belieben auf dich selbst wirken, ohne dafür Zauberplätze oder Materialkomponenten aufwenden zu müssen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.67","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 9","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"dRNlhipTHaHhd2jO","name":"Anrufung: Unheimliche Sicht","type":"feat","img":"icons/magic/perception/hand-eye-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.338o60ewTz9LTnz6]{Magie entdecken} nach Belieben auf dich selbst wirken, ohne dafür Zauberplätze oder Materialkomponenten aufwenden zu müssen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":9,"width":null,"units":"m","type":"radius"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"dh7Rvp3i7CLb6BDC","name":"Schurkenarchetyp: Dieb","type":"feat","img":"icons/weapons/daggers/dagger-bone-barbed.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Du verfeinerst deine Fertigkeiten in den Diebeskünsten. Einbrecher, Banditen, Beutelschneider und andere Kriminelle folgen in der Regel diesem Archetyp, doch auch Schurken, die sich als professionelle Schatzsucher, Entdecker, Detektive und Grabräuber betrachten, schlagen diese Richtung ein. Du verbesserst nicht nur deine Beweglichkeit und Heimlichkeit, sondern lernst auch hilfreiche Fertigkeiten, um uralte Ruinen zu erforschen, unbekannte Sprachen zu entziffern und magische Gegenstände zu benutzen, deren Einsatz dir normalerweise verwehrt bleiben würde.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.p4LZXTbnh1njNLTd]{Flinke Finger}</h2>\n<p>Ab der 3.Stufe kannst du die Bonusaktion, die dir durch dein Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.ZYdgEwvelWGdsmpy]{Raffinierte Aktion} zukommt, auch auf folgende Arten verwenden:</p>\n<ul>\n<li>um einen Wurf auf Geschicklichkeit (Fingerfertigkeit) abzulegen</li>\n<li>dein Diebeswerkzeug einzusetzen</li>\n<li>ein Schloss zu öffnen</li>\n<li>eine Falle zu entschärfen</li>\n<li>die Aktion \"Objekt benutzen\" auszuführen</li>\n</ul>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.GMMkRLxHicmyhKax]{Kletteraffe}</h2>\n<p>Mit der Wahl dieses Archetyps auf der 3.Stufe erhältst du die Fähigkeit, schneller als normal zu klettern. Klettern kostet dich ab sofort keine zusätzliche Bewegung mehr.</p>\n<p>Außerdem springst du aus dem Lauf 0,30m pro Punkt deines Geschicklichkeitsmodifikators weiter als gewöhnlich.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.wUKR0tBN6GpkSNGs]{Ausserordentliches Schleichen}</h2>\n<p>Angefangen mit der 9.Stufe bist du bei Würfen auf Geschicklichkeit (Heimlichkeit) im Vorteil, wenn du dich in diesem Zug nicht weiter als deine halbe Bewegungsrate fortbewegst.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.VvrgH4eSRHnQzVsu]{Magischen Gegenstand benutzen}</h2>\n<p>Ab der 13.Stufe hast du so viel über das Wesen der Magie gelernt, dass du bei Gebrauch von magischen Gegenständen improvisieren kannst. Du darfst jetzt sogar Gegenstände einsetzen, die nicht für dich gedacht sind. Ignoriere alle Anforderungen für Volk, Klasse und Stufe beim Benutzen von magischen Gegenständen.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.gLI8zazYlTDHCFDp]{Die Reflexe des Diebes}</h2>\n<p>Mit Erreichen von Stufe 17 bist du außerordentlich geschickt geworden im Legen von Hinterhalten und blitzschnell beim Vermeiden einer Gefahr. Im ersten Initiativdurchgang jedes Kampfes darfst du zwei Züge ausführen. Den ersten Zug spielst du regulär, wie es deine Initiative anzeigt und den zweiten zu dem Zeitpunkt, wenn deine Initiative -10 an der Reihe wäre. Du kannst diese Fähigkeit nicht einsetzen, wenn du überrascht bist.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.108","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Schurke 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.Y8JhZIFyqMSn96eU"}}}
{"_id":"e4zd301EcfR86OCl","name":"Anrufung: Unheimlicher Speer","type":"feat","img":"icons/weapons/guns/arrowhead-glowing-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du @Compendium[SharedData_global.Zauber.ioHeFvCAb2Pzo6Ua]{Schauriger Strahl} wirkst, beträgt die Reichweite des Zaubers 9m.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2, Zaubertrick Schauriger Strahl","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"eFQYXo0nLeACQ8I8","name":"Anrufung: Verführerischer Einfluss","type":"feat","img":"icons/commodities/currency/coin-engraved-sun-smile-copper.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du bist geübt in den Fertigkeiten Täuschen und Überzeugen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"eMeupawKnx0TRkR9","name":"Instinktive Tiergestalt","type":"feat","img":"icons/creatures/abilities/cougar-roar-rush-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wählst du auf der 2.Stufe diesen Zirkel, kannst du die @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.zxV71eoUOA1DHKRw]{Tiergestalt} in deinem Zug als Bonusaktion annehmen anstatt als Aktion. Zusätzlich kannst du, während du in @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.zxV71eoUOA1DHKRw]{Tiergestalt} bist, als Bonusaktion einen Zauberplatz aufgeben, um 1D8 Trefferpunkte pro aufgegebenem Grad des Zauberplatzes zu heilen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.61","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Druide 2, Zirkel des Mondes","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.3zoRfSLvhtZOj1k2"}}}
{"_id":"ear8DQb05U69hHlL","name":"Kloster: Weg der offenen Hand","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/hand-marked-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Mönche des Weges der offenen Hand sind die unangefochtenen Meister der Kampfkünste, sei es bewaffnet oder unbewaffnet. Sie erlernen Techniken, um ihre Gegner zu Fall zu bringen, manipulieren Ki, um ihre Verletzungen zu heilen, und üben sich in fortgeschrittenen Arten der Meditation, die sie vor Schaden bewahren können.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.LrIgQzaCqDLpdL5s]{Die Technik der Offenen Hand}</h2>\n<p>Mit der Wahl dieser Tradition auf Stufe 3 bist du in der Lage, das Ki deines Gegners zu beeinflussen, indem du dir dein eigenes zunutze machst. Jedes Mal, wenn du eine Kreatur mit einem Schlag triffst, der dir durch dein Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.YjJEHq3eMOep1Fqn]{Schlaghagel} gewährt wurde, kannst du einen der folgenden Effekte wählen:</p>\n<ul>\n<li>Dem Ziel muss ein Geschicklichkeitsrettungswurf gelingen oder es gilt als @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.fmJg8SfAiCEnFWB3]{liegend}.</li>\n<li>Dem Ziel muss ein Stärkerettungswurf gelingen oder es wird bis zu 4,50m von dir weggestoßen.</li>\n<li>Das Ziel kann bis zum Ende deines nächsten Zuges keine Reaktionen einsetzen.</li>\n</ul>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.F48T9FxAjlg1ZtTn]{Unversehrtheit des Körpers}</h2>\n<p>Auf der 6.Stufe erlangst du die Fähigkeit, dich selbst zu heilen. Als Aktion kannst du Trefferpunkte in Höhe des dreifachen deiner Stufe als Mönch wiederherstellen. Du musst eine lange Rast abschließen, um diese Fähigkeit erneut einsetzen zu können.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.uCkFBac3Iuc7LYm4]{Innere Ruhe}</h2>\n<p>Von der 11.Stufe an kannst du dich in eine besondere Art der Meditation vertiefen, die dich mit einer Aura des Friedens umgibt. Am Ende einer langen Rast erhältst du die Effekte des Zaubers @Compendium[SharedData_global.Zauber.ruakvVpS7PSckRnk]{Heiligtum}, die bis zum Anfang der nächsten langen Rast anhalten (der Zauber kann wie gewöhnlich vorzeitig beendet werden).</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.mH0jFUwAJoU12JuG]{Vibrierende Handfläche}</h2>\n<p>Mit dem Aufstieg in die 17.Stufe erhältst du die Fähigkeit, tödliche Vibrationen im Körper des Gegners aufzubauen. Wenn du eine Kreatur mit einem waffenlosen Schlag triffst, kannst du 3 Ki-Punkte ausgeben, um die nicht wahrnehmbaren Vibrationen in ihrem Körper beginnen zu lassen. Diese kannst du für eine Dauer an Tagen aufrechterhalten, die deiner Stufe als Mönch entspricht. Die Vibrationen sind so lange harmlos, bis du deine Aktion aufwendest, um sie zu beenden.  Um dies zu tun, müssen sich die Zielkreatur und du auf derselben Existenzebene befinden. Führst du die Aktion aus, muss die Kreatur einen Konstitutionsrettungswurf ablegen. Bei einem Misserfolg werden die Trefferpunkte der Kreatur auf 0 reduziert. Ist der Rettungswurf erfolgreich, nimmt das Ziel 10D10 nekrotischen Schaden.</p>\n<p>Du kannst immer nur eine Kreatur gleichzeitig mit dieser Fähigkeit beeinflussen und die Vibrationen auch harmlos enden lassen, ohne dafür eine Aktion aufzuwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.94","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Mönch 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.jYMQ9MScMdXnRyky"}}}
{"_id":"edRn8mwzLzhDLgQm","name":"Schurkenarchetyp: (XGtE) Strippenzieher","type":"feat","img":"icons/skills/toxins/symbol-poison-drop-skull-green.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Dein Fokus richtet sich auf Personen und auf deren Einfluss und die Geheimnisse, über die sie verfügen. Viele Spione, Höflinge und Intriganten entscheiden sich für diesen Archetyp und führen Leben voller Intrigen. Du nutzt Worte so oft als Waffe wie Messer oder Gift und Geheimnisse und Gefälligkeiten zählen zu der Art von Schätzen, die dir am liebsten sind.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.KjhYwGSX6NA9OqZY]{Meister der Intrige}</h2>\n<p>Wenn du auf der 3.Stufe diesen Archetyp wählst, erhältst du Übung im Umgang mit Verkleidungsausrüstung, der Fälscherausrüstung und einem Spiel deiner Wahl. Du erlernst außerdem zwei Sprachen deiner Wahl.</p>\n<p>Zudem kannst du die Sprachmuster und den Akzent einer Kreatur überzeugend nachahmen, wenn du sie mindestens 1 Minute lang sprechen hören kannst. So kannst du dich als Muttersprachler eines bestimmten Landes ausgeben, vorausgesetzt du sprichst die entsprechende Sprache.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.xV2eIJAcy2jPxurw]{Meister der Taktik}</h2>\n<p>Beginnend mit der 3.Stufe kannst du die Helfen-Aktion als Bonusaktion verwenden. Wenn du außerdem die Helfen-Aktion nutzt, um einen Verbündeten bei seinem Angriff gegen eine Kreatur zu unterstützen, kann das Ziel dieses Angriffs sich innerhalb von 9m um dich herum befinden, statt nur innerhalb von 1,50m.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.zoROR5eMFLLN0bHA]{Erkenntnisreicher Manipulator}</h2>\n<p>Ab der 9.Stufe kannst du in Erfahrung bringen, wie mächtig eine Kreatur im Vergleich zu dir ist, wenn du die Kreatur 1 Minute lang beobachtest oder mit ihr interagierst. Der SL teilt dir mit, ob die Kreatur dir ebenbürtig, überlegen oder unterlegen hinsichtlich zwei der folgenden Eigenschaften deiner Wahl ist:</p>\n<ul>\n<li>Intelligenzwert</li>\n<li>Weisheitswert</li>\n<li>Charismawert</li>\n<li>Klassenstufe (falls sie über welche verfügt)</li>\n</ul>\n<p>Es liegt im Ermessen des Spielleiters, ob du außerdem feststellst, dass du etwas Bestimmtes über die Geschichte der Kreatur oder über ihre Persönlichkeit weißt, falls sie denn eine besitzt.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Lw5zbOtHjBq4tUOS]{Ablenken}</h2>\n<p>Beginnend mit der 13.Stufe kannst du einen Angriff, der für dich bestimmt war, manchmal auf eine andere Kreatur umlenken. Wenn du das Ziel eines Angriffs bist, während dir eine Kreatur innerhalb von 1,50m um dich herum Deckung gegen diesen Angriff gewährt, kannst du deine Reaktion nutzen, damit diese Kreatur an deiner statt zum Ziel des Angriffs wird.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.qz5O0Zq8cN4v9mV4]{Seele der Täuschung}</h2>\n<p>Ab der 17.Stufe können deine Gedanken nicht mittels Telepathie oder auf irgendeine andere Weise gelesen werden, es sei denn, du lässt es zu. Du kannst dem Gedankenleser falsche Gedanken präsentieren, indem du einen erfolgreichen Wurf auf Charisma (Täuschen) ablegst, gegen den vergleichenden Wurf auf Weisheit (Motiv erkennen) des Gedankenlesers. Außerdem kannst du entscheiden, dass Magie, die feststellt, ob deine Worte der Wahrheit entsprechen, diese als wahr erkennt, ganz gleich, was du sagst. Du kannst darüber hinaus nicht durch Magie gezwungen werden, die Wahrheit zu sagen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.50","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Schurke 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.c89qBAkSNPYIEYv9"}}}
{"_id":"ejU7aXrBypVdbDgh","name":"Gezeiten des Chaos","type":"feat","img":"icons/skills/ranged/projectile-strike-egg-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 1.Stufe kannst du die Kräfte des Chaos beeinflussen, um bei einem Angriffs-, Attributs- oder Rettungswurf im Vorteil zu sein. Hast du diese Fähigkeit einmal eingesetzt, kannst du sie erst nach einer langen Rast erneut anwenden.</p>\n<p>Jederzeit, bevor du die Anwendung dieser Fähigkeit wieder zurückerlangst, kann der SL dich sofort nach dem Wirken eines Zaubers des 1. oder eines höheren Grades auf die Tabelle \"Woge der Wilden Magie\" würfeln lassen. Du erhältst die Anwendung dieser Fähigkeit zurück</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.118","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Wilde Magie 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Draconic Resilience"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.MW1ExvBLm8Hg82aA"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Kraftvolle Zaubertricks","type":"feat","img":"icons/skills/targeting/crosshair-triple-strike-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p><span style=\"color:#191813;font-size:13px\">Angefangen auf der 6.Stufe betreffen deine schadensverursachenden Zaubertricks sogar die Kreaturen, die der vollen Wucht deines magischen Angriffs entgehen konnten. Wenn einer Kreatur der Rettungswurf gegen deinen Zaubertrick gelingt, erleidet sie durch diesen trotzdem die Hälfte des Schadens (wenn er welchen verursacht). Allerdings wird sie von keinem der sonstigen Effekte des Zaubertricks betroffen.</span></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.88","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Magier 6, Schule der Hervorrufung","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.2mHbpSuCb0FqprB7"}},"_id":"exjkTlwG94OPVVaT"}
{"_id":"f1oZoXPyN2S2k5fd","name":"Auge fürs Detail","type":"feat","img":"icons/creatures/eyes/human-single-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 3.Stufe kannst du als eine Bonusaktion einen Wurf auf Weisheit (Wahrnehmung) durchführen, um versteckte Kreaturen zu entdecken, oder einen Wurf auf Intelligenz (Nachforschungen), um Hinweise zu entdecken oder sie zu entschlüsseln.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.50","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Ermittler 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.e9ufnqXKRElgSB3T"}}}
{"_id":"f4CiIy3zmllYoV3O","name":"Ungerüstete Verteidigung (Mönch)","type":"feat","img":"icons/magic/control/silhouette-hold-change-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 1. Stufe entspricht deine Rüstungsklasse 10 + deinem Geschicklichkeitsmodifikator + deinem Weisheitsmodifikator, solange du weder eine Rüstung noch einen Schild trägst</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 78","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Unarmored Defense (Monk)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.UAvV7N7T4zJhxdfI"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"f4WaE2piDMe94I3N","name":"Anrufung: Ketten von Carceri","type":"feat","img":"icons/skills/melee/strike-flail-spiked-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst nach Belieben @Compendium[SharedData_global.Zauber.lNSXRwee7gKt6OjF]{Monster festhalten} auf eine himmlische Kreatur, einen Unhold oder einen Elementar wirken, ohne dafür Zauberplätze oder Materialkomponenten aufwenden zu müssen. Du musst eine lange Rast beenden, bevor du diese Fähigkeit erneut auf dieselbe Kreatur anwenden kannst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":27,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"cha"},"requirements":"Hexenmeister 15, Pakt der Kette","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"fE64NcC5rCQwikjM","name":"Zauberliste: Druide","type":"feat","img":"icons/creatures/mammals/elk-moose-marked-green.webp","data":{"description":{"value":"<h2>Zaubertricks (Grad 0)</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.o9rUrGiiTAjlSMN6]{Ausbessern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.GMnBIPimwKozaudU]{Dornenpeitsche}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.0kKqRrpAB2FUfsY9]{Druidenkunst}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.i6BFwpuGpOQeyfoa]{Flammen erzeugen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.jvPx4MmIX2LC2ZN8]{Gift versprühen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.FCUk3BxhIAyMZdB7]{Göttliche Führung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.0q9W0IGtwANcKjga]{Resistenz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.9Dt8RmDnjLCFnwTG]{Shillelagh}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.I8Zo1ZcYNWD0bkim]{Befall}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.TIj8Y2Qdi5D03HiU]{Donnerschlag}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BePN7jwOjekSVtdG]{Erde formen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.sTqIrgyqORJUVDk8]{Erfrierung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.D1ynuOk1nlW5tiaX]{Flammen kontrollieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.wX0CwmWiGdXtV0N7]{Lagerfeuer erschaffen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hRVFgiUdjuyg5TpO]{Magiestein}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LEw9cNdVnu2VawQQ]{Urtümliche Wildheit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.shC4wwpa9VeuN6JJ]{Wasser formen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Mi5uWzA2aFeCQhAh]{Windbö}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 1</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.JdGXAtC58Heg3TrB]{Donnerwoge}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.dyKbfsqxSCT83sKB]{Feenfeuer}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ByIozTWUeP9MCw5J]{Gift und Krankheit entdecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.4UAV6UhqRJQTAmo4]{Gute Beeren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.bPURh3gsRxg34B7G]{Heilendes Wort}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.W4Vm0OzgOSIp8IJ7]{Lange Schritte}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.338o60ewTz9LTnz6]{Magie entdecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.YV9cR3HG4TqWH5k1]{Mit Tieren sprechen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BItm05qsQhk638oZ]{Nahrung und Wasser reinigen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ME2e7Mlw4efFvzX5]{Nebelwolke}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.dd8HZno3DIhYpKbE]{Person bezaubern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.b4Q8F2bc1yJ4zukt]{Springen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Zc6EhDPm9uSzxo8g]{Tierfreundschaft}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.FhdFLvRCF6beBdhk]{Verstricken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.JTL0Suq5AiOovjaS]{Wasser erschaffen oder zerstören}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.GqXw0tfJTFmio3r6]{Wunden heilen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BHmZBdAyM2qJf37n]{Eismesser}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IbjbwtTO2iMxA259]{Elemente absobieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.mOaEPui6Ywl1ASrV]{Erdrütteln}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.eQzsdxZRQiLdUFw3]{Fangschlinge}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.PWsMIgioAscWbWPK]{Tierbindung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 2</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.jEZQiwy9fvXyGXGR]{Attribut verbessern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.tLGnzRHcCCy6dqqQ]{Dornenwuchs}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.T6iYe1YQWPSo2JI3]{Dunkelsicht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lUnmwXSKnnkAGcgO]{Fallen finden}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.g6rshn0bUEHzwjAP]{Flammenklinge}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.OgqIptzZxFF1pKff]{Flammenkugel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Fy1Xz7QuelKYhkxt]{Gegenstand aufspüren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Yq5oK0XgOkIleAiD]{Metall erhitzen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Wa9HEH1oTqBHEMSS]{Mondstrahl}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Y5tbFLBxfI6JEskV]{Person festhalten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.S48kc7qUuoZisIYh]{Rindenhaut}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KRI418XoUwudWWLz]{Schutz vor Gift}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZdS141Dxj4MOg7zJ]{Schwache Genesung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Qw0p5C4LMQhruSWy]{Spurloses gehen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.wlr9F4LIx2ecHYqL]{Tierbote}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.wdwfel6GpccA6Y3c]{Tier oder Pflanze aufspüren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.MqvDEQXpjSRt2Cay]{Tiersinn}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hYtbn7bpw9RWROqQ]{Windstoss}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.dN4KUdHT4CkAHlK5]{Erdbindung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.0rCtrcvb5HnSMhky]{Heilungsgeist}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.bQ3ndGENkJCw6bEY]{Himmelsschreiben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.6XMPazQJeVrSbAaw]{Schutzwind}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cVVc8L2UE0cYifFT]{Staubteufel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 3</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.EMDJmQKuFl956GBL]{Auf Wasser gehen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.MgpCXougRqSDzxEq]{Blitze herbeirufen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.FkZvJtLYSMYCgNfW]{Magie bannen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.nAx0RdNJHPrzL5Ft]{Mit Pflanzen sprechen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.yAfNVoOi4HritGNm]{Mit Stein verschmelzen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.tnoGFgaY7ShrZrLf]{Pflanzenwachstum}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cbV7RTkqHhWoUerQ]{Schneesturm}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.EbaIqx1cohvkf9eW]{Schutz vor Energie}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.OGfAtkGqYXENYydN]{Tageslicht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.MdJQpTIAac1tr2fz]{Tiere beschwören}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.d4CtIUaOgrZV95wm]{Totstellen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.7t1kG4CLkzFRhhfZ]{Wasser atmen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.3nDEP3MPNgqG33qt]{Windwall}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.aijZ9hhSAlIDEQAE]{Ausbrechende Erde}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Ifl1wd8kIbjE9x1Q]{Flammenpfeile}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Tbv9UUmKi7kKXtlU]{Flutwelle}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.68GD6SnbiXkCqDfM]{Wasserwand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 4</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cKKcRZ18OsrlodBX]{Bewegungsfreiheit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.JFKMKFzd1EBKiGoU]{Dürre}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.5mCTYUOOF2CNeK19]{Eissturm}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.CroCPs3oPDOKkokR]{Feuerwand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1z8mDJpZqVnDu4qI]{Kreatur aufspüren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.kH9qXGebwSUwwn2M]{Rieseninsekt}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.tXYBiMBQ4NL1HDfH]{Scheingelände}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.dansom1j0kAhgPrZ]{Schlingranke}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.RSKLRkt6CGX2Ojlf]{Schwache Elementare beschwören}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.dHm8p2CVOPfFNcSq]{Stein formen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.OIQSno3CHA114HvA]{Steinhaut}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hlOPL11OsVM0MVV4]{Tier beherrschen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LkMGE5E3mXowMDUx]{Verwandlung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.G4fZxXyZFUqHKPyn]{Verwirrung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IKzgBWmhyWrPSkER]{Wasser kontrollieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.QrsFbqdXrE9lkDpi]{Wesen des Waldes beschwören}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.NHYi8Jj6d13i94G5]{Elementarverderben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BAq21GSHAJBzdL3U]{Hüter der Natur}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.5HQqH44Ldf1yDh6O]{Monster bezaubern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cuN7BJ5JDdyVGF8j]{Wasserkugel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 5</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.R1Wg8FffEVSeCdNV]{Ansteckung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1rStyk9VRo5MbYFN]{Ausspähung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.unjMQ01G7qJvg2tF]{Bindung der Ebenen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.vHy0ccoeIgNgt8cq]{Einswerden mit der Natur}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.yxFlbaMj565VptXi]{Elementar beschwören}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.YLzQaVuizByDFhPw]{Erwecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.P6YWUpr5k96Zee2O]{Geas}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.YvjMCMgPnx5EusDn]{Hölzerner Weg}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.nLzB9pZ2aEUYB6em]{Insektenplage}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.xKjIhjeC8PyrhYef]{Massen-Wunden Heilen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.raXV5buzLLg7DCTH]{Schutzhülle gegen Lebendes}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.PdPR408SlFfTRT3Y]{Steinwand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.nXiZQ25kyAPMEXHW]{Vollständige Genesung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.TX6fPkWksAoP51nq]{Wiedergeburt}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.TWGfFSnqv71wLBKO]{Mahlstrom}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.HndoQZOEEFLo7Jm7]{Steinwandeln}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.i4WUyymrxqq567G6]{Wind kontrollieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.sji9YgKw7uEF2ACt]{Zorn der Natur}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 6</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.PqLjOnecF5zTgHEJ]{Dornenwand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.HzfJF2RaPhNw0DsF]{Erde bewegen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.JygNjCxxCPSUqt7M]{Feenwesen beschwören}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gu9lmcClMYoNi9Qe]{Heilung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.yvm3DpQM5YzvkOg5]{Heldenmahl}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.qQAPnhsD57yBPEM5]{Pflanzentor}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.YlIdLboMTiM3iGmU]{Sonnenstrahl}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.OsUPfFTZeMCXmCfr]{Weg finden}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Aa1EVrjaRIPS0Zl2]{Windwandeln}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Kf6GIoxXVf2SqD6h]{Druidenhain}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gQrzzjOThe5SFFB4]{Investitur der Flammen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1qu9HSuX6vxnVmHS]{Investitur des Eises}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.qyxWV5X1aKNvcBiV]{Investitur des Gesteins}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Ahq7DCONgLHI7sqG]{Investitur des Windes}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.AViDxsPVJViDkAxW]{Knochen der Erde}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.pOp9f2XRcudQrOoW]{Urtümlicher Schutz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 7</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.rmK1cuC5GoojDo7c]{Arkane Spiegelung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lavYiV24EdsteyBV]{Ebenenwechsel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.QcyhIaR7qNw4jK8Y]{Feuersturm}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.f0W94Z89gGhh1bTm]{Regeneration}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.2feRsn9OpyWbEf46]{Schwerkraft umkehren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.rZBTyM6moVAtJoum]{Wirbelwind}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 8</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.jxJN1inh2DaZCvLe]{Antipathie/Sympathie}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Mti1HoMIYTkF7RCU]{Erdbeben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.NLppoXFXUU35bGDE]{Schwachsinn}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.kziiq5S7z7RFBbwS]{Sonnenfeuer}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BwswSCwncNLNz7fO]{Tierform}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.tKMNL2dAH4CEMo3x]{Tsunami}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.wHt88Dw98H80iZZ7]{Wetterkontrolle}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">-</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 9</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.yJla4W0R2DBEz5Xu]{Gestaltwandel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.RUPzUSNUeNZX4E9u]{Sturm der Vergeltung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.DZcFmcQbUUtEyYxI]{Wahre Auferstehung}</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p>-</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.208 | XGtE S.147","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Druide","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.USO5sg9aAy0jceuO"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"fFoAbqbHr4jYJNbS","name":"Anrufung: Dieb der fünf Schicksale","type":"feat","img":"icons/magic/earth/orb-stone-smoke-teal.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.Y4VePrPcMFAcXfWq]{Verderben} einmal wirken, indem du einen Hexenmeisterzauberplatz verbrauchst. Du kannst diese Fähigkeit erst wieder einsetzen, nachdem du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.67","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"cha"},"requirements":"Hexenmeister 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"fLT7sMbpU7ATFLhS","name":"ä - Schutzherr: (XGtE) Der Himmlische","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.24","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.cFqVLpl3YSh2HiDO"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"fRLjudzeaqtawtkL","name":"Expertise (Schurke)","type":"feat","img":"icons/skills/targeting/target-glowing-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 1. Stufe wählst du zwei deiner Fertigkeiten aus, in denen du geübt bist, oder eine Fertigkeit, sowie den Umgang mit Diebeswerkzeug. Dein Übungsbonus wird bei allen Attributswürfen verdoppelt, bei denen diese Fertigkeit oder Diebeswerkzeug zur Anwendung kommen.</p>\n<p>Auf der 6.Stufe kannst du dir zwei weitere geübte Fertigkeiten oder eine geübte Fertigkeit und den Umgang mit Diebeswerkzeug aussuchen, auf die du den gleichen Vorzug erhältst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 96","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Schurke 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Expertise (Rogue)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.3sYPftQKnbbVnHrh"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"fTKOhuYztCUEHADs","name":"ä - Kampfarchetyp: (XGtE) Arkaner Bogenschütze","type":"feat","img":"icons/skills/ranged/arrows-flying-salvo-blue-light.webp","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.29","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kämpfer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.4mQmpMJzwC8tP61L"}}}
{"_id":"fXjAqOQIrkR7Iq7n","name":"ä - Orden: des Geisterjägers","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/projectile-smoke-tendril-green.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Der Orden der Geisterjäger ist der älteste der Orden. Er hat ursprünglich die Geheimnisse der Blutmagie wiederentdeckt und sie für den Kampf gegen die Geißel des Untodes verfeinert. Geisterjäger suchen und studieren den Moment des Todes und sind besessen von den Geheimnissen des Übergangs und davon, wie er von unheiligen Mächten korrumpiert werden kann, um wieder aufzuerstehen. Diese eifrigen Bloodhunter haben ihre Fähigkeiten auf die Vernichtung solcher Abscheulichkeiten abgestimmt und suchen nach den Quellen solcher nekromantischen Energien, um sie zu zerstören, wo immer sie entstehen.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.PWkgeewiQPXVCTol]{Ritus der Morgenröte}</h2>\n<p>Wenn du diesem Orden auf Stufe 3 beitrittst, erlernst du den esoterischen Ritus der Morgenröte.</p>\n<p><strong>Ritus der Morgenröte.</strong> Dein Ritualschaden ist gleißender Schaden. Während der Ritus aktiv ist, erhältst du die folgenden Vorteile:</p>\n<ul>\n<li>Deine Waffe strahlt helles Licht in einem Radius von 6 Metern aus.</li>\n<li>Du hast Resistenz gegen nekrotischen Schaden.</li>\n<li>Deine Waffe verursacht einen zusätzlichen Blutmagie-Würfel Ritualschaden, wenn du einen Untoten triffst.</li>\n</ul>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.gcE8w7Sjvvc5Yr3Q]{Fluch-Spezialist}</h2>\n<p>Ab der 3. Stufe lehrt dich dein Orden die fortgeschrittene Beherrschung von Blutflüchen. Du erhältst einen zusätzlichen Einsatz deiner Eigenschaft @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.tmFvldmQWYs7bcSO]{Blutfluch}. Außerdem können deine Blutflüche jede Kreatur treffen, egal ob sie Blut hat oder nicht.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.E2Bwa4oLDMSA7TDq]{Ätherischer Schritt}</h2>\n<p>Wenn du die 7. Stufe erreicht hast, kannst du zu Beginn deines Zuges auf magische Weise in den Schleier zwischen den Ebenen treten, sofern du nicht außer Gefecht gesetzt bist.</p>\n<p>Du kannst dich durch andere Kreaturen und Objekte bewegen, als wären sie schwieriges Gelände, und du kannst Kreaturen und Objekte auf der Ätherischen Ebene sehen und beeinflussen. Du erleidest 1d10 Energieschaden, wenn du deinen Zug innerhalb eines Objekts beendest. Wenn du dich im Inneren eines Objekts befindest, wenn diese Eigenschaft endet, wirst du sofort in den nächsten unbesetzten Raum geschoben, den du einnehmen kannst, und erleidest Energieschaden in Höhe der doppelten Anzahl der Reichweite, die du dich bewegt hast (gemessen in Fuß). Diese Fähigkeit hält für eine Anzahl von Runden an, die deinem Intelligenzmodifikator entspricht (mindestens 1 Runde).</p>\n<p>Du kannst diese Fähigkeit einmal einsetzen. Ab der 15. Stufe kannst du deine Eigenschaft Ätherischer Schritt zwischen zwei Rasten zweimal einsetzen. Du erhältst alle verbrauchten Einsätze zurück, wenn du eine kurze oder lange Rast beendest.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.yRmdx2qzPsNUYVxB]{Zersetzendes Brandmal}</h2>\n<p>Ab der 11.Stufe legt dein @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.jwHfCXlPGya63k0v]{Zeichen der Vergeltung} nun ein Fragment der Essenz deines Gegners frei und macht ihn anfällig für deinen @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.UCvwQtXtGz7Ra5eW]{Scharlachroten Ritus}. Jedes Mal, wenn du einer gebrandmarkten Kreatur mit deinem @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.UCvwQtXtGz7Ra5eW]{Scharlachroter Ritus} Schaden zufügst, verursacht deine Waffe einen zusätzlichen Blutmagie-Würfel an Ritualschaden. Außerdem kann sich die gebrandmarkte Kreatur nicht mehr durch Kreaturen oder Gegenstände bewegen.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.I4e7z9DL0F0TeGqS]{Blutfluch des Exorzisten}</h2>\n<blockquote>\n<p>Auf Stufe 15 hast du deine Blutkunst verfeinert, um deinen Verbündeten den bösen Einfluss zu entreißen und diejenigen zu bestrafen, die ihren Körper und Geist infiltrieren wollen. Du erhältst den Blutfluch des Exorzisten für deine Eigenschaft @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.tmFvldmQWYs7bcSO]{Blutfluch}. <span style=\"text-decoration:underline\">Dieser zählt nicht zu deiner Anzahl an bekannten Blutflüchen.</span></p>\n</blockquote>\n<p> </p>\n<p>Als Bonusaktion kannst du eine Kreatur im Umkreis von 9 Metern wählen, die du sehen kannst und die @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{bezaubert}, @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{verängstigt}oder besessen ist. Die Zielkreatur ist nicht länger @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{bezaubert}, @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{verängstigt}oder besessen.</p>\n<p><strong>Verstärken.</strong> Die Kreatur, die das Ziel deines Fluchs @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{bezaubert}, @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{verängstigt}oder besessen hat, erleidet 3d6 psychischen Schaden und muss bis zum Ende deines nächsten Zuges einen Weisheitsrettungwurf ablegen, um nicht @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.8vk2xx9AvHQph0Ov]{betäubt} zu werden.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.K5PmxUCNWlOu7kYi]{Wiederbelebender Ritus}</h2>\n<p>Wenn du die 18. Stufe erreicht hast, lernst du, dein schwindendes Leben zu schützen, indem du deinen Blutritus absorbierst. Wenn du während eines aktiven @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.UCvwQtXtGz7Ra5eW]{Scharlachroten Ritus} auf 0 Trefferpunkte reduziert wirst, aber nicht stirbst, endet der Ritus und du fällst stattdessen auf 1 Trefferpunkt. Wenn du Riten auf mehreren Waffen aktiv hast, kannst du wählen, welcher Ritus endet.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.dn5r8cFKMpjDqscZ"}}}
{"name":"Metamagie: Verlängerter Zauber","type":"feat","img":"icons/magic/time/hourglass-yellow-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du einen Zauber wirkst, der eine Wirkungsdauer von 1 Minute oder länger besitzt, kannst du 1 Zaubereipunkt ausgeben, um seine Wirkungsdauer bis zu einem Maximum von 24 Stunden zu verdoppeln.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.117 | pg.102","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Zauberer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Metamagic: Extended Spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.tQxlKyAx9sgPrbgj"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"faNrjdglDy8dO7BK"}
{"_id":"fh4m8iYxYFyX7WTQ","name":"Kampfarchetyp","type":"feat","img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit Erreichen der 3.Stufe entscheidest du dich für einen Kampfarchetyp, der deinen Weg als Kämpfer bestimmt und der deine Techniken und Kampfstile beeinflusst. Der Archetyp, den du wählst, verleiht dir auf der 3., 7., 10., 15. und 18.Stufe jeweils ein Merkmal.</p>\n<p> </p>\n<h2>Archetypen</h2>\n<p><strong>Spielerhandbuch:</strong></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.0T4Qs6pxqpUf9b00]{Champion}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.U8XmY2zudWQcbJ2l]{Kampfmeister}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Qoka2CODeXNL3nqy]{Mythischer Ritter}</p>\n<p><strong>Xanathars Ratgeber für alles:</strong></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.fTKOhuYztCUEHADs]{Arkaner Bogenschütze}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.cPgKoXBO8vDmErKy]{Kavalier}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.TQzEZJyFAwmilNnQ]{Samurai}</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.71","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Fighter 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Martial Archetype"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.ax8M0X0q1GGWM26j"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Ki-Schläge","type":"feat","img":"icons/magic/fire/flame-burning-fist-strike.webp","data":{"description":{"value":"<p>Deine waffenlosen Angriffe zählen ab der 6.Stufe als magisch, wenn es darum geht, Resistenzen und Immunitäten gegen nicht-magische Angriffe und nicht-magischen Schaden zu überwinden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.94 | pg.79","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 6","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Ki-Empowered Strikes"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.7flZKruSSu6dHg6D"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"fhopNhgVZOPKQuLK"}
{"_id":"g31aAxVvXLmdF25k","name":"ä - Bardenschule: (XGtE) Schule des Flüsterns","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.16","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barde 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.bwb1BBkToSQAVVpF"}}}
{"name":"Meister der Wildnis","type":"feat","img":"icons/magic/control/sihouette-hold-beam-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf Stufe 20 verkörperst du die Macht der Wildnis. Dein Stärke- und dein Konstitutionswert steigen um 4 Punkte an. Das Maximum für beide Attribute beträgt nun jeweils 24.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.49 | pg.49","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barbar 20","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Primal Champion"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.jVU4AgqfrFaqgXns"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"gIRgMXW8s1nMe45t"}
{"_id":"gLI8zazYlTDHCFDp","name":"Die Reflexe des Diebes","type":"feat","img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-beam-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit Erreichen von Stufe 17 bist du außerordentlich geschickt geworden im Legen von Hinterhalten und blitzschnell beim Vermeiden einer Gefahr. Im ersten Initiativdurchgang jedes Kampfes darfst du zwei Züge ausführen. Den ersten Zug spielst du regulär, wie es deine Initiative anzeigt und den zweiten zu dem Zeitpunkt, wenn deine Initiative -10 an der Reihe wäre. Du kannst diese Fähigkeit nicht einsetzen, wenn du überrascht bist.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.108","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Dieb 17","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Thief's Reflexes"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.LhRm1EeUMvp2EWhV"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Metamagie: Konzentrierter Zauber","type":"feat","img":"icons/magic/fire/explosion-mushroom-nuke-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du einen Zauber wirkst, der eine Kreature dazu zwingt, einen Rettungswurf abzulegen, um den Effekten des Spruches zu widerstehen, kannst du 3 Zaubereipunkte ausgeben, damit eines der Ziele des Zaubers bei seinem ersten Rettungswurf im Nachteil ist.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.117 | pg.102","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Zauberer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Metamagic: Heightened Spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.tNG2qi9zhmXEkecA"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"gZ51Gl9TAFDgbx2R"}
{"_id":"gcE8w7Sjvvc5Yr3Q","name":"Fluch-Spezialist","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/horror-eerie-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 3. Stufe lehrt dich dein Orden die fortgeschrittene Beherrschung von Blutflüchen. Du erhältst einen zusätzlichen Einsatz deiner Eigenschaft @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.tmFvldmQWYs7bcSO]{Blutfluch}. Außerdem können deine Blutflüche jede Kreatur treffen, egal ob sie Blut hat oder nicht.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 3, Orden des Geisterjägers","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.F9yHbptOnHXVShrA"}}}
{"_id":"goxPtYrPWr3CllSh","name":"Arkaner Schuss: Explosionspfeil","type":"feat","img":"icons/skills/ranged/arrow-flying-ornate-gold.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du durchtränkst einen Pfeil mit der magischen Energie der Schule der Hervorrufung. Nach deinem Angriff explodiert diese Energie. Sofort nachdem dein Pfeil eine Kreatur trifft, erleiden das Ziel und alle anderen Kreaturen innerhalb von 3m um es herum jeweils 2D6 Energieschaden.</p>\n<p>Der Energieschaden steigt auf 4D6, wenn du die 18.Stufe dieser Klasse erreichst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.30","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":3,"width":null,"units":"m","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rwak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Arkaner Bogenschütze 3, 7, 10, 15, 18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.bAoCgrFT9Norhr0E"}}}
{"_id":"gs28FJJcc0KBjbRJ","name":"Anrufung: Zeichen des schlechten Omens","type":"feat","img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-black-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.pZTTFeXpGPzWw23Z]{Fluch} einmal wirken, indem du einen Hexenmeisterplatz verbrauchst. Du kannst diese Fähigkeit erst wieder einsetzen, nachdem du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"cha"},"requirements":"Hexenmeister 5","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"gyDV7T1SnUntIzwY","name":"Meisterduellant","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/items/inventory/dice.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 17.Stufe kannst du im Kampf dank deiner meisterlichen Schwertkünste aus verfehlenden Hieben doch noch Treffer machen. Wenn du mit einem Angriffswurf verfehlst, kannst du erneut würfeln und bist im Vorteil bei diesem Wurf. Danach kannst du dieses Merkmal erst wieder einsetzen, nachdem du einer kurze oder lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.51","activation":{"type":"special","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Draufgänger 17","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.Ald1UPSZ6y2mE4jh"}}}
{"_id":"hClvBfhmRBCNFbMk","name":"Pakt der Klinge","type":"feat","img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-teal.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst deine Aktion dazu verwenden, eine Paktwaffe in deiner freien Hand erscheinen zu lassen. Die Form dieser Nahkampfwaffe kannst du jedes Mal frei bestimmen. Solange du die trägst, zählst du als geübt im Umgang mit dieser Waffe. Außerdem gilt sie als magisch, wenn es darum geht, Resistenzen und Immunitäten gegen nicht-magische Angriffe und nicht-magischen Schaden zu überwinden.</p>\n<p>Deine Paktwaffe löst sich auf, wenn sie länger als 1 Minute mehr als 1,50m von dir entfernt ist. Sie verschwindet außerdem, wenn du die Fähigkeit erneut einsetzt, wenn du die Waffe bewusst auflöst (keine Aktion erforderlich) oder wenn du stirbst.</p>\n<p>Du kannst eine magische Waffe zu deiner Paktwaffe machen, indem du ein spezielles Ritual ausführst, bei dem du die Waffe halten musst. Das Ritual dauert 1 Stunde und kann im Rahmen einer kurzen Rast vollzogen werden. Als Folge kannst du die Waffe, wenn du sie wegstecken möchtest, an einem außerdimensionalen Ort verstauen. Sie manifestiert sich dort, sobald du die Paktwaffe in deiner Hand erscheinen lässt. Du kannst auf diese weise weder Artefakte nich intelligente Waffen zu Paktwaffen machen. Die Waffe ist nicht länger deine Paktwaffe, wenn du stirbst, wenn du das einstüdige Ritual auf eine andere Waffe anwendest oder wenn du das Ritual erneut vollziehst, um den Bund aufzulösen. In diesem Fall erscheint die Waffe zu deinen Füßen, sollte sie sich gerade an dem außerdimensionalen Ort befinden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.64","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.AXxuPH6aG8bCgrRS"}}}
{"_id":"hWboqGauS2DvoD7r","name":"Schwur: (XGtE) der Eroberung","type":"feat","img":"icons/sundries/flags/banner-symbol-axe-red.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Der Schwur der Eroberung ist die Bestimmung jener Paladine, die nach Ruhm in Kampf und der Unterwerfung ihrer Feinde streben. Diesen Paladinen genügt es nicht, einfach nur die Ordnung zu wahren. Sie müssen die Mächte des Chaos restlos vernichten. Manchmal auch Tyrannenritter oder Eisenhändler genannt, sind jene, die diesen Schwur leisten, in strengen Orden organisiert, die den Göttern oder Philosophien des Krieges und der geordneten Macht dienen.</em></p>\n<p><em>Einige dieser Paladine schließen sich sogar mit dem Machten den Neun Höllen zusammen, weil sie die Herrschaft des Gesetzes höher schätzen als das Geschenk der Gnade. Der Erzteufel Bel, Kriegsherr von Avernus, zählt viele dieser Paladine - Höllenritter genannt - zu seinen ergebensten Dienern. Höllenritter schmücken ihre Rüstungen mit Trophäen, die von gefallenen Feinden stammen, eine finstere Warnung für all jene, die es wagen, sich ihnen und den Geboten ihres Herren zu widersetzen. Die erbittertsten Gegner dieser Ritter sind oft andere Paladine dieses Schwurs, die der Überzeugung sind, dass die Höllenritter zu weit auf den Pfaden der Dunkelheit gewandelt sind.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>Lehren der Eroberung</h2>\n<p>Einem Paladin, der diesen Schwur ablegt, werden die Lehren der Eroberung auf den Oberarm eingebrannt.</p>\n<p><strong>Die Flamme der Hoffnung ersticken.</strong> Es ist nicht genug, einen Feind lediglich im Kampf zu besiegen. Du musst ihm eine so vernichtende Niederlage beibringen, dass der Kampfeswille deines Gegners gebrochen wird. Eine Klinge kann Leben zerstören. Angst kann Imperien zerstören.</p>\n<p><strong>Mit eiserner Faust herrschen.</strong> Nach der Eroberung darfst du keinen Widerstand dulden. Dein Wort ist Gesetz. Jene, die Folge leisten, werden belohnt. Jane, die sich widersetzen, werden bestraft, als Abschreckung für jene, die ihrem Beispiel folgen würden.</p>\n<p><strong>Das Gesetz des Stärkeren.</strong> Du wirst herrschen, bis jemand kommt, der stärker ist. Dann musst du mächtiger werden oder du wirst untergehen.</p>\n<p> </p>\n<h3>Merkmale: Schwur der Eroberung</h3>\n<table border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Paladinstufe</td>\n<td>Merkmal</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>3.</td>\n<td>Schwurzauber, @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.PUQ4exGk14vfnOhp]{Göttliche Macht: (XGtE) Schwur der Eroberung}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>7.</td>\n<td>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.by4dAMCbjoZuFFsh]{Aura der Eroberung (3m)}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>15.</td>\n<td>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.8nDSUWltwSCMT1QT]{Scharfer Tadel}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>18.</td>\n<td>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.by4dAMCbjoZuFFsh]{Aura der Eroberung (9m)}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>20.</td>\n<td>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.uxjIL3ZmgRCnTG6w]{Unbezwingbarer Eroberer}</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p> </p>\n<h2>Schwurzauber</h2>\n<p>Du erhältst Schwurzauber auf bestimmten Paladinstufen, so wie in der Zaubertabelle des Schwurs der Eroberung vermerkt. Siehe das Klassenmerkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.ifMN18snRCgCajHJ]{Heiliger Schwur} für eine Erklärung, wie Schwurzauber funktionieren.</p>\n<p> </p>\n<h3>Schwurzauber der Eroberung</h3>\n<table style=\"width:99.3835%;height:113px\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:9.2897%;height:16px\">Paladinstufe</td>\n<td style=\"width:89.9907%;height:16px\">Zauber</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:33px\">\n<td style=\"width:9.2897%;height:33px\">3.</td>\n<td style=\"width:89.9907%;height:33px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.K2LRDTOqTNRHu5Ft]{Rüstung von Agathys}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.kYAKemhJEZEITlhU]{Befehl}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:9.2897%;height:16px\">5.</td>\n<td style=\"width:89.9907%;height:16px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Y5tbFLBxfI6JEskV]{Person festhalten}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.BKHrTzU8kApQ2TVW]{Waffe des Glaubens}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:9.2897%;height:16px\">9.</td>\n<td style=\"width:89.9907%;height:16px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.pZTTFeXpGPzWw23Z]{Fluch}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.9VWwq2wXpRG2eSjn]{Furcht}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:9.2897%;height:16px\">13.</td>\n<td style=\"width:89.9907%;height:16px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hlOPL11OsVM0MVV4]{Tier beherrschen}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.OIQSno3CHA114HvA]{Steinhaut}</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"width:9.2897%;height:16px\">17.</td>\n<td style=\"width:89.9907%;height:16px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LLuG6rVzzHwgqDS2]{Todeswolke}, @Compendium[SharedData_global.Zauber.uaqTdlQhIRd7gzJX]{Person beherrschen}</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.PUQ4exGk14vfnOhp]{Göttliche Macht: (XGtE) Schwur der Eroberung}</h2>\n<p>Wenn du auf der 3.Stufe diesen Schwur ablegst, erlernst du die folgenden zwei Arten, Göttliche Machr zu fokusieren. Siehe das Klassenmerkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.ifMN18snRCgCajHJ]{Heiliger Schwur} für eine Erklärung, wie Göttliche Macht fokusieren funktioniert.</p>\n<p>Präsenz des Eroberers. Du kannst deine Göttliche Macht fokussieren, um eine schreckenserregende Präsenz auszustrahlen. Als eine Aktion zwingst du jede Kreatur deiner Wahl, die du innerhalb von 9m um dich herum sehen kannst, einen Weisheitsrettungswurf abzulegen. Bei einem gescheiterten Wurf fürchtet sich die Kreatur vor dir und erhält 1 Minute lang den Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{Verängstigt}. Die verängstigte Kreatur kann diesen Rettungswurf am Ende jedes ihrer Züge wiederholen und den auf ihr liegenden Effekt bei einem erfolgreichen Wurf beenden.</p>\n<p>Geführter Schlag. Du kannst deine Göttliche Macht fokussieren, um einen Schlag mit übernatürlicher Treffsicherheit auszuführen. Wenn du einen Angriffswurf ausführst, kannst du deine Göttliche Macht fokussieren, um einen Bonus von +10 auf den Wurf zu erhalten. Du triffst diese Entscheidung, nachdem du das Ergebnis gesehen hast, aber bevor der SL dir mitteilt, ob der Angriff getroffen oder verfehlt hat.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.by4dAMCbjoZuFFsh]{Aura der Eroberung}</h2>\n<p>Ab der 7.Stufe umgibt dich stehts eine bedrohliche Aura, solange du nicht kampfunfähig bist. Mit dir im Mittelpunkt erstreckt sich die Aura 3m nach allen Seiten, aber nicht durch vollständige Deckung hindurch.</p>\n<p>Wenn eine Kreatur von dir @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{Verängstigt} ist, wird ihre Bewegungsrate in der Aura auf 0 reduziert und die Kreatur erleidet psychischen Schaden in Höhe deiner halben Paladinstufe, wenn die ihren Zug in der Aura beginnt.</p>\n<p>Auf der 18.Stufe vergrößert sich die Reichweite der Aura auf 9m.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.8nDSUWltwSCMT1QT]{Scharfer Tadel}</h2>\n<p>Beginnend mit der 15.Stufe werden jene, die es wagen, dich anzugreifen, mental für ihre Unverfrorenheit bestraft. Immer, wenn eine Kreatur dich mit einem Angriff trifft, erleidet diese Kreatur psychischen Schaden in Höhe deines Charismamodifikators (mindestens 1), falls du nicht @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{Kampfunfähig} bist.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.uxjIL3ZmgRCnTG6w]{Unbezwingbarer Eroberer}</h2>\n<p>Auf der 20.Stufe erhältst du die Fähigkeit, dir außerordentliches kriegerisches Können zunutze zu machen. Als eine Aktion kannst du magisch zu einem Avatar der Eroberung werden und erhältst 1 Minute lang die folgenden Vorzüge:</p>\n<ul>\n<li>Du erhältst Resistenz gegen jedweden Schaden.</li>\n<li>Wenn du in deinem Zug die Angriffsaktion ausführst, kannst du als Teil dieser Aktion einen zusätzlichen Angriff ausführen.</li>\n<li>Deine Angriffe mit Nahkampfwaffen erziehlen einen kritischen Treffer bei einem Würfelergebniss von 19 oder 20 auf dem D20.</li>\n</ul>\n<p>Nachdem du dieses Merkmal genutzt hast, kannst du es nicht verwenden, bis du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.45","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Paladin 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.lG4rWvozIUnYz1WD"}}}
{"_id":"htyFnFEyBuR9hlbd","name":"Arkane Erholung","type":"feat","img":"icons/magic/earth/explosion-lava-stone-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du hast gelernt, etwas deiner magischen Energie zurückzugewinnen, indem du dein Zauberbuch studierst. Einmal pro Tag kannst du dir im Rahmen einer kurzen Rast eine gewisse Anzahl verbrauchter Zauberplätze aussuchen, die du wiedererlangst. Die zauberplätze dürfen zusammengenommen höchstens eine Gradzahl besitzen, die kleiner oder gleich der Hälfte deiner Stufe als Magier ist (aufgerundet). Darüber hinaus darf keiner der Zauberplätze Grad 6 oder höher sein.</p>\n<p>Bist du beispielsweise ein Magier der 4.Stufe, kannst du bis zu zwei Grade an Zauberplätzen des 1.Grades oder einen Zauberplatz des 2.Grades zurückzugewinnen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.86 | pg.115","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"The wizard can recover this number worth of spells slots (of 5th-level or lower):","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"ceil(@classes.wizard.levels/2)","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Magier 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Arcane Recovery"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.e0uTcFPpgxjIyUW9"}}}
{"_id":"hvrugIvYLULIdIhj","name":"ä - Schwur: der Hingabe","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.t5aO1VbtsrX12v4T"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"name":"Kampfkünste","type":"feat","img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 1.Stufe erlangst du durch deine Übung in den Kampfkünsten Meisterschaft im Umgang mit Mönchswaffen und im waffenlosen Kampf. Als Mönchswaffe gelten alle Kurzschwerter und jede einfache Waffe, die nicht als zweihändig oder schwer gekennzeichnet ist. Du erhältst die folgenden Vorzüge, wenn du weder eine Rüstung noch einen Schild trägst und solange du unbewaffnet bist oder nur eine Mönchswaffe benutzt.</p>\n<ul>\n<li>Für deine Angriffs- und Schadenswürfe mit Möchswaffen oder waffenlosen Schlägen darfst du deinen Geschicklichkeitsmodifikator anstelle deines Stärkemodifikators verwenden.</li>\n<li>Für deine waffenlosen Angriffe und die mit Mönchswaffen kannst du einen D4 anstelle des regulären Schadenswürfels benutzen. Dieser D4 verbessert sich auf höheren Stufen, so wie es in der Aufstiegstabelle des Mönchs unter Kampfkünste angegeben ist.</li>\n<li>Wählst du in deinem Zug die Angriffsaktion mit einer Mönchswaffe oder einem waffenlosen Schlag, darfst du einen zusätzlichen waffenlosen Schlag als Bonusaktion ausführen. Greifst du beispielsweise mit einem Kampfstab an, darfst du einen waffenlosen Schlag als Bonusaktion ausführen. Diesen Vorzug kannst du nur nutzen, wenn du in diesem Zug noch keine Bonusaktion aufgewendet hast.</li>\n</ul>\n<p>Bestimmte Klöster verwenden spezialisierte Formen der Mönchswaffen. Zum Beispiel könntest du mit einem Knüppel kämpfen, der in zwei Hälften unterteilt und durch eine kurze Kette verbunden ist (einem Nuchaku), oder du benutzt eine Sichel mit einer kürzeren, geraden Klinge (eine Kama). Welchen Namen eine Mönchswaffe auch immer tragen mag, verwende die entsprechenden Spielwerte aus Kapitel 5 \"Ausrüstung\"</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.93 | pg.78","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":1.5,"width":null,"units":"m","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"dex","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Martial Arts"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.l50hjTxO2r0iecKw"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"hxERrpvmwX9LrQR0"}
{"_id":"i4LvkN0a7scxZ7VP","name":"Göttliche Intervention","type":"feat","img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-blue-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 10.Stufe kannst du deine Gottheit in großer Not bitten, dir beizustehen und in der Welt der Sterblichen einzugreifen. Verwende deine Aktion dafür, deine Gottheit um Hilfe anzuflehen. Beschreibe anschließend die Unterstützung, um die du ersuchst und würfle mit 1D100. Ist das Ergebnis gleich oder niedriger deiner Klerikerstufe, greift deine Gottheit ein. Der SL wählt die Art der Intervention, etwa wäre der Effekt eines beliebigen Kleriker- oder Domänenzaubers angemessen. Falls deine Gottheit interveniert, kannst du dieses Merkmal für die nächsten 7 Tage nicht verwenden. Andernfalls darfst du es nach Abschluss einer langen Rast erneut einsetzen.</p>\n<p>Auf der 20.Stufe gelingen deine Bitten um Intervention automatisch und es wird kein Wurf mehr benötigt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.78","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":"Your need must be great..."},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr","type":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"1d100","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kleriker 10, 20","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickCharges":{"value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Divine Intervention"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.eVXqHn0ojWrEuYGU"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Expertise (Barde)","type":"feat","img":"icons/commodities/tech/cog-bronze.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit Stufe 3 wählst du zwei deiner Fertigkeiten aus, in denen du geübt bist. Dein Übungsbonus wird bei allen Attributswürfen verdoppelt, bei denen diese Fertigkeiten zu Anwendung kommen.</p>\n<p>Auf der 10.Stufe kannst du dir zwei weitere deiner geübten Fertigkeiten aussuchen, in denen du den gleichen Vorzug erhältst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.54 | pg.54","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barde 3,10","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Expertise (Bard)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.aQLg7BWdRnm4Hr9S"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"iCMDhP0uHWuQWzdR"}
{"_id":"iEGZ8w2rA3CpzhJC","name":"Anrufung: (XGtE) Schattenschleier","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/fog-blue-3.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst beliebig oft @Compendium[SharedData_global.Zauber.8CMPPg7gCl2dNJTI]{Unsichtbarkeit} wirken, ohne einen Zauberplatz zu verbrauchen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.27","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"iPggYe2xOmY1vFzf","name":"Komplexe Beinarbeit","type":"feat","img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du diesen Archetyp auf der 3.Stufe wählst, lernst du, wie du einen Treffer landen und anschließend entwischen kannst, ohne einen Gegenschlag fürchten zu müssen. Wenn du während deines Zuges einen Nahkampfangriff gegen eine Kreatur durchführst, kann diese Kreatur für den Rest deines Zuges keine Gelegenheitsangriffe gegen dich ausführen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.51","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Draufgänger 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.iTncQtm8BOnMzP9x"}}}
{"_id":"iRK27RaICKABBGYf","name":"Anrufung: Qualvoller Strahl","type":"feat","img":"icons/magic/acid/projectile-stream-bubbles.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du eine Kreatur mit @Compendium[SharedData_temp.Zauber.ioHeFvCAb2Pzo6Ua]{Schauriger Strahl} triffst, addiere deinen Charismamodifikator zum Schaden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2, Zaubertrick Schauriger Strahl","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"ifMN18snRCgCajHJ","name":"Heiliger Schwur","type":"feat","img":"icons/sundries/documents/document-sealed-red-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Wenn du die 3.Stufe erreicht hast, leistest du einen heiligen Schwur, der dich als Paladin auf ewig bindet. Bis zu diesem Zeitpunkt befandest du dich in deiner Vorbereitungsphase, in der du dich zwar dem Weg der Gerechtigkeit gewidmet hast, doch noch nicht auf diesen eingeschworen warst. Jetzt entscheidest du dich für einen der unten Aufgeführten Heiligen Schwüre.</em></p>\n<p>Deine Wahl verleiht dir auf den Stufen 3, 7, 15 und 20 jeweils ein Merkmal. Diese Merkmale umfassen sowohl Schwurzauber als auch die Fähigkeit, Göttliche Macht zu fokussieren.</p>\n<h2>Schwurzauber</h2>\n<p>Zu jedem Schwur gehört eine Liste von zaubern, die mit ihm in Verbindung stehen. Du erlangst Zugang zu diesen Sprüchen, wenn du die entsprechenden Stufen als Paladin erreichst.</p>\n<p>Schwurzauber, die dir zur Verfügung stehen, gelten immer als vorbereitet und zählen nicht in Bezug auf deine maximale Anzahl vorbereiteter Zauber.</p>\n<p>Solltest du einen Schwurzauber lernen, der nicht in der @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.0FTKaS8uiMrOd3gM]{Zauberliste des Paladins} aufgeführt ist, gilt er für dich trotzdem als Paladinzauber.</p>\n<h2>Göttliche Macht fokussieren</h2>\n<p>Dein Schwur lässt dich göttliche Energie fokussieren, um magische Effekte hervorzurufen. Bei den jeweiligen Varianten dieses Merkmals, über die du durch deinen Schwur verfügst, ist auch deren Anwendungsweise aufgeführt.</p>\n<p>Wenn du Göttliche Macht fokussierst, kannst du dir aussuchen, welchen Effekt des hervorrufen soll. Bevor du erneut Göttliche Macht fokussierenn kannst, musst du eine kurze oder lange Rast einlegen.</p>\n<p>Manche Effekte dieses Merkmals erfordern, das dein Ziel einen Rettungswurf ablegt. In diesem Fall ist der SG des Rettungswurfs der gleiche, als wenn das Ziel einem deiner Paladinzauber zu wiederstehen versucht.</p>\n<p> </p>\n<h1>Heilige Schwüre</h1>\n<p><em>Ein Paladin zu werden, beinhaltet das Leisten von Schwüren, die den frommen Krieger einer Sache der Rechtschaffenheit verschreibt, einem Weg zur Bekämpfung des Bösen. Auf den letzten Schwur, der beim Erreichen der 3.Stufe abgelegt wird, läuft die gesamte Ausbildung zum Paladin hinaus. Manche Angehörige dieser Klasse sehen sich nicht als wahre Paladine an, bis sie nicht diesen letzten Schwur geleistet haben. Für andere ist das Ablegen des Eids eine reine Formalität, ein offizieller Stempel, der auf ihre im tiefsten Herzen schon immer existierende Überzeugung gedrückt wird.</em></p>\n<p> </p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.9T2cetfvaX1USXVN]{Schwur der Alten}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.hvrugIvYLULIdIhj]{Schwur der Hingabe}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.xk6YFwN6NDHWYRRn]{Schwur der Rache}</p>\n<p><strong><span style=\"text-decoration:underline\">Xanathars Ratgeber für Alles</span></strong></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.hWboqGauS2DvoD7r]{Schwur der Eroberung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.bArcQnyYjav23dbn]{Schwur der Läuterung}</p>\n<p> </p>\n<blockquote>\n<h2>Den Schwur brechen</h2>\n<p>Ein Paladin versucht, sich den höchsten Verhaltensregeln zu unterwerfen, doch selbst der Tugendhafteste kann scheitern. Von Zeit zu Zeit ist der rechte Pfad zu fordernd oder eine Situation erzwingt, sich für das kleinere zweier Übel zu entscheiden. Manchmal verleitet auch ein erhitztes Gemüt einen Paladin dazu, seinen Schwur zu brechen.</p>\n<p>Ein Paladin, der seine Prinzipien verletzt hat, sucht für gewöhnlich einen Kleriker seines Glaubens auf oder einen Paladin desselben Ordens, um Buße zu tun. Als Zeichen der Reue könnte der Sünder die ganze Nacht ins Gebet versunken verbringen, zu fasten beginnen oder einen anderen Akt der Selbstläuterung durchführen. Nach einem Glaubensbekenntnis und der Vergebung kehrt der Paladin geläutert ins Leben zurück.</p>\n<p>Sollte der Paladin absichtlich gegen seinen Schwur handeln und keine Zeichen der Reue zeigen, können die Folgen ernst sein. Nach Ermessen des SL könnte ein uneinsichtiger Paladin dazu gezwungen sein, seine Klasse aufzugeben und eine andere anzunehmen oder sich der Möglichkeit des Eidbrechers zuzuwenden, die im <span style=\"font-style:normal\">Dungeon Master's Guide (Spielleiterhandbuch)</span> aufgeführt wird.</p>\n</blockquote>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.100 | pg.85, 86","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Paladin 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Sacred Oath"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.olAqNsUTIef9x8xC"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"ifmEBAu1rHCyKfPH","name":"Bemerkenswerter Athlet","type":"feat","img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit Stufe 7 kannst du die Hälfte (aufgerundet) deines Übungsbonus auf jeden Stärke-, Geschicklichkeits- oder Konstitutionswurf addieren, den du ablegst - außer der Übungsbonus wurde bereits miteinbezogen. Zusätzlich erhöht sich die Länge deiner Weitsprünge mit Anlauf um 30cm pro Punkt deines Stärkemodifikators.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.71","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Champion 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Remarkable Athlete"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.dHu1yzIjD38BvGGd"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"jG12A5M1caKA4Kon","name":"Manöver: Tänzelnde Beinarbeit","type":"feat","img":"icons/skills/movement/feet-winged-sandals-tan.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du dich bewegst, kannst du einen Überlegenheitswürfel aufwenden, um dessen Ergebnis für die Dauer dieser Bewegung deiner Rüstungsklasse hinzuzufügen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.Fvn8l8JoqnOwKY5j"}}}
{"_id":"jLqT6Y2XW1TM6rO0","name":"Schurkenarchetyp: (XGtE) Ermittler","type":"feat","img":"icons/sundries/documents/document-symbol-skull-tan.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Als der archetypische Ermittler bist du exzellent darin, Geheimnisse aufzuspüren und Mysterien aufzuklären. Au verlässt dich auf dein Auge fürs Detail, aber auch auf die von dir gemeisterte Fähigkeit, die Worte und Taten von Kreaturen zu analysieren, um ihre wahren Absichten zu enthüllen. Du bist hervorragend darin, Kreaturen zu besiegen, die sich unter der normalen Bevölkerung verbergen und sich darin ihre Opfer suchen. Dank deines gewaltigen Wissens sowie deiner messerscharfen Schlussfolgerungen ist es dir ein Leichtes, verborgene Bedrohungen aufzuspüren und ihnen ein Ende zu bereiten.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Gif34gxuHRFO4VQb]{Lügen raushören}</h2>\n<p>Wenn du diesen Archetyp auf der 3.Stufe wählst, entwickelst du ein Talent für das Erkennen von Lügen. Immer, wenn du einen Wurf auf Weisheit (Motiv erkennen) durchführst, um festzustellen, ob eine Kreatur lügt, behandelst du ein Würfelergebnis von 7 oder niedriger auf dem D20 wie eine 8.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.f1oZoXPyN2S2k5fd]{Auge fürs Detail}</h2>\n<p>Ab der 3.Stufe kannst du als eine Bonusaktion einen Wurf auf Weisheit (Wahrnehmung) durchführen, um versteckte Kreaturen zu entdecken, oder einen Wurf auf Intelligenz (Nachforschungen), um Hinweise zu entdecken oder sie zu entschlüsseln.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.v4pJqWp6ReCaNZ84]{Gewiefte Kampfweise}</h2>\n<p>Ab der 3.Stufe kannst du die Taktik eines Gegners erkennen und eine Gegenstrategie entwickeln. Als eine Bonusaktion kannst du einen Wurf auf Weisheit (Motiv erkennen) gegen eine Kreatur durchführen, die du sehen kannst und die nicht @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{Kampfunfähig} ist. Dein Wurf wird mit dem Wurf des Ziels auf Charisma (Täuschen) verglichen. Wenn du erfolgreich bist, kannst du deinen @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AfHyOetgfuKJoPXP]{Hinterhältiger Angriff} gegen dieses Ziel einsetzen, selbst wenn du bei diesem Angriffswurf nicht im Vorteil bist, aber nicht, wenn du im Nachteil bist.</p>\n<p>Dieser Vorzug hält für 1 Minute an oder bis du dieses Merkmal erfolgreich gegen ein anderes Ziel einsetzt.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.7ApzSH4Q1tJwmZFh]{Unbeirrter Blick}</h2>\n<p>Ab der 9.Stufe bist du bei allen Würfen auf Weisheit (Wahrnehmung) oder Intelligenz (Nachforschungen) im Vorteil, wenn du dich im selben Zug nur bis zur Hälfte deiner Bewegungsrate bewegst.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.BPbBKpx97JUUMdfP]{Unfehlbarer Blick}</h2>\n<p>Beginnend mit der 13.Stufe ist es beinahe unmöglich, deine Sinne zu täuschen. Als eine Aktion kannst du 9m um dich herum Illusionen entdecken, sowie Gestaltwandlern der sich nicht in ihrer ursprünglichen Form befinden und andere Magie, die deine Sinne irreführen soll, vorausgesetzt, dass du weder @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.jxTvtdyL8gRv88L7]{Blind} noch @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.C4TSnnJ5SDrLDqEq]{Taub} bist. Du spürst, dass ein Effekt versucht, dir etwas vorzugaukeln, aber erfährst nicht, was er vor dir verbirgt oder worum es sich dabei in Wirklichkeit handelt.</p>\n<p>Dir stehen Anwendungen dieses Merkmals in Höhe deines Weisheitsmodifikators zur Verfügung (mindestens 1) und du erhältst alle verbrauchten Anwendungen zurück, nachdem du eine lange Rast beendet hast.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.55M9zJlfEDbUILRu]{Schwächen erkennen}</h2>\n<p>Auf der 17.Stufe lernst du die Schwächen einer Kreatur auszunutzen, indem du aufmerksam ihre Taktiken und Bewegungen studierst. Wenn eine Kreatur von deinem Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.v4pJqWp6ReCaNZ84]{Gewiefte Kampfweise} betroffen ist, erhöht sich der Schaden deines @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AfHyOetgfuKJoPXP]{Hinterhältiger Angriffes} gegen diese Kreatur um 3D6.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.49","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Schurke 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.gJfZIfft9FQ5in78"}}}
{"_id":"jUvIOBKAwDyq8aDJ","name":"ä - Kloster: (XGtE) Weg des betrunkenen Meisters","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.41","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Mönch 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.EXu89PFLDTbGuRW2"}}}
{"name":"Blutfluch der Gefallenen Marionette","type":"feat","img":"icons/magic/control/control-influence-puppet.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn eine Kreatur im Umkreis von 9 Metern, die du sehen kannst, auf 0 Trefferpunkte fällt, kannst du deine Reaktion nutzen, um dieser Kreatur einen letzten Akt der Aggression zu geben. Diese Kreatur führt sofort einen einzigen Waffenangriff gegen ein Ziel deiner Wahl innerhalb ihrer Angriffsreichweite aus.</p>\n<p><strong>Verstärken.</strong> Du kannst die verfluchte Kreatur zunächst bis zur Hälfte ihrer Geschwindigkeit bewegen und gewährst einen Bonus auf den Angriffswurf der verfluchten Kreatur in Höhe deines Intelligenzmodifikators (mindestens +1).</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"Ziel fällt auf 0 Trefferpunkte"},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.qGMN7NanXDILI7ea"}},"_id":"jUzqxWgNWRjD1KV2"}
{"_id":"jjg77pm7OfrcU2cE","name":"Göttlicher Schlag","type":"feat","img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-yellow-teal.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 8.Stufe erhältst du die Fähigkeit, die Schläge deiner Waffe mit göttlicher Energie aufzuladen. Einmal pro Zug kannst du bei einem erfolgreichen Waffenangriff dem Ziel zusätzlich 1D8 gleißenden Schaden zufügen. Mit Erreichen der 14.Stufe erhöht sich der zusätzliche Schaden auf 2D8.</p>\n<p><em>**Foundry note: Note the damage die is set to the base default of 1d8, Versatile 2d8.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.79 | pg.60","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","radiant"]],"versatile":"2d8"},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kleriker, Domäne des Lebens 8","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Divine Strike"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.T6u5z8ZTX6UftXqE"},"betterRolls5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true}},"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"jwHfCXlPGya63k0v","name":"Zeichen der Vergeltung","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/runes-orange-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 6. Stufe kannst du jedes Mal, wenn du einer Kreatur mit deiner Eigenschaft @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.UCvwQtXtGz7Ra5eW]{Scharlachroter Ritus} Schaden zufügst, alternativ wählen, ihr ein arkanes Brandmal der Blutmagie einzubrennen (erfordert keine Aktion). Du kennst immer die Richtung der gebrandmarkten Kreatur, und jedes Mal, wenn die gebrandmarkte Kreatur dir oder einer Kreatur, die du im Umkreis von 1,50m sehen kannst, Schaden zufügt, erleidet die Kreatur psychischen Schaden in Höhe deines Intelligenzmodifikators (mindestens 1 Schaden).</p>\n<p>Dein Brandzeichen bleibt bestehen, bis du es ablegst oder einer anderen Kreatur ein Brandzeichen verpasst. Dein Brandmal zählt für die Zwecke von @Compendium[SharedData_global.Zauber.FkZvJtLYSMYCgNfW]{Magie bannen} als Zauber, und die Zauberstufe entspricht der Hälfte deiner Blutjägerstufe (maximal Zauber der 9. Stufe).</p>\n<p>Wenn du diese Fähigkeit einmal benutzt hast, kannst du sie erst wieder nach einer kurzen oder langen Rast einsetzen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"sr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 6","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"value":{"use":true},"altValue":{"use":true}}},"core":{"sourceId":"Item.SuFMMtAzRTF6wz7k"}}}
{"_id":"jxBfa9UItWQCaSgD","name":"Manöver: Fällender Angriff","type":"feat","img":"icons/skills/melee/hand-grip-hammer-spiked-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, kannst du einen Überlegenheitswürfel für den Versuch aufwenden, das Ziel zu Fall zu bringen. Addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf. Zusätzlich muss das Ziel, falls es die Größenkategorie groß oder kleiner besitzt, einen Stärkerettungswurf ablegen. Misslingt der Rettungswurf, wird das Ziel zu Boden geworfen und erhält den Zustand @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.fmJg8SfAiCEnFWB3]{Liegend}.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.BoPeHdY3TWOpFmCB"}}}
{"_id":"jxEqHUtGH9fjsXpe","name":"Attributswerterhöhung","type":"feat","img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-white-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beim Erreichen der 4.Stufe und dann wieder auf der 8., 12., 16. und 19. Stufe, kannst du einen Attributswert deiner Wahl um 2 Punkte erhöhen. Du kannst stattdessen auch zwei Attributswerte um jeweils 1 Punkt erhöhen. Kein Attribut darf auf über einen Wert von 20 steigen.</p>\n<p> </p>\n<blockquote>\n<p><strong>Optionale Regel - Talente</strong></p>\n<p>Alternativ kannst du auch auf die Attributswerterhöhung verzichten und ein @Compendium[SharedData_global.Talente.pMdRgMjyIFS23LIk]{Talent} auswählen.</p>\n</blockquote>","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barbar 4, Barde 4, Kleriker 4, Druide 4, Mönch 4, Paladin 4, Waldläufer 4, Magier 4, Hexenmeister 4, Zauberer 4","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Ability Score Improvement"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.s0Cc2zcX0JzIgam5"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"kCxszHiSF3vxafEm","name":"Entropischer Schutz","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/protect-sky-1.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 6.Stufe erlangst du die Fähigkeit, dich auf magische Art gegen Angriffe zu schützen und einen misslungenen Ausfall des Gegners in deinen Vorteil zu verwandeln. Wenn eine Kreatur einen Angriffswurf gegen dich ausführt, kannst du deine Reaktion nutzen, damit dein Gegner bei diesem Wurf im Nachteil ist. Verfehlt die Attacke, bist du bei deinem nächsten Angriff auf diese Kreatur im Vorteil, solange du diesen vor Ende deines nächsten Zuges ausführst.</p>\n<p>Hast du die Fähigkeit einmal eingesetzt, steht sie dir erst wieder nach einer kurzen oder langen Rast zur Verfügung.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.67","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"enemy"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"sr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 6, der Grosse Alte","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.qEGTgmtyUpkyhnET"}}}
{"_id":"kKVXxvhxUKtO8P8b","name":"Anrufung: (XGtE) Geisterhafter Blick","type":"feat","img":"icons/creatures/eyes/lizard-single-slit-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Als eine Aktion kannst du mit einer Reichweite von 9m durch feste Objekte sehen. Innerhalb dieser Reichweite verfügst du über Dunkelsicht, falls du sie nicht bereits besitzt. Diese besondere Sicht hält 1 Minute lang an oder bis deine Konzentration endet (als ob du dich aif einen Zauber konzentrieren würdest). Während dieser Zeit nimmst du Objekte wie geisterhafte, durchsichtige Schatten wahr.</p>\n<p>Wenn du diese Anrufung eingesetzt hast, kannst du sie erst wieder verwenden, nachdem du eine kurze oder lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.27","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"name":"Ungerüstete Verteidigung (Barbar)","type":"feat","img":"icons/magic/control/silhouette-hold-change-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Solange du keine Rüstung trägst, entspricht deine Rüstungsklasse 10 + Geschicklichkeitsmodifikator + Konstitutionsmodifikator. Du kannst einen Schild verwenden und trotzdem von diesem Vorzug provitieren.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.48 | pg.48","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barbar 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Unarmored Defense (Barbarian)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.SZbsNbaxFFGwBpNK"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"kQgBehtZ0muyFuCY"}
{"_id":"kSIuHjcyxRWPTi00","name":"Ki: Windschritt","type":"feat","img":"icons/magic/air/air-wave-gust-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst 1 Ki-Punkt ausgeben, um die Rückzugs- oder Spurtenaktion als Bonusaktion in deinem Zug zu verwenden. Zusätzlich wird deine Sprungweite beziehungsweise -höhe für diesen Zug verdoppelt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.93 | pg.78","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Ki: Step of the Wind"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.yrSFIGTaQOH2PFRI"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"kmWCUKQT3FS5CVXo","name":"Zauberliste: Waldläufer","type":"feat","img":"icons/weapons/bows/shortbow-recurve-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<h2>Grad 1</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KXvCUkuzcuNXQ7of]{Alarm}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.tHRKUCAE07syzgnj]{Dornenhagel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Y9RmQi22nal2uHHe]{Fesselnder Schlag}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ByIozTWUeP9MCw5J]{Gift und Krankheit entdecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.4UAV6UhqRJQTAmo4]{Gute Beeren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.W4Vm0OzgOSIp8IJ7]{Lange Schritte}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.338o60ewTz9LTnz6]{Magie entdecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.YV9cR3HG4TqWH5k1]{Mit Tieren sprechen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ME2e7Mlw4efFvzX5]{Nebelwolke}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.b4Q8F2bc1yJ4zukt]{Springen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Zc6EhDPm9uSzxo8g]{Tierfreundschaft}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.GqXw0tfJTFmio3r6]{Wunden heilen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ydJ6Lz5EBefNvpCv]{Zeichen des Jägers}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IbjbwtTO2iMxA259]{Elemente absobieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.eQzsdxZRQiLdUFw3]{Fangschlinge}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.PWsMIgioAscWbWPK]{Tierbindung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.uvPwKlSV6AGYfjDN]{Zephyrschlag}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 2</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.tLGnzRHcCCy6dqqQ]{Dornenwuchs}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.T6iYe1YQWPSo2JI3]{Dunkelsicht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lUnmwXSKnnkAGcgO]{Fallen finden}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Fy1Xz7QuelKYhkxt]{Gegenstand aufspüren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.pg7ByyHsifScU9jP]{Pfeilspalier}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.S48kc7qUuoZisIYh]{Rindenhaut}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KRI418XoUwudWWLz]{Schutz vor Gift}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZdS141Dxj4MOg7zJ]{Schwache Genesung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Qw0p5C4LMQhruSWy]{Spurloses gehen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.U8Nm7V7qHXckhQa1]{Stille}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BwswSCwncNLNz7fO]{Tierform}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.MqvDEQXpjSRt2Cay]{Tiersinn}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.wdwfel6GpccA6Y3c]{Tier oder Pflanze aufspüren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.0rCtrcvb5HnSMhky]{Heilungsgeist}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 3</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.EMDJmQKuFl956GBL]{Auf Wasser gehen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.93dhh3Ynx0hMdD3a]{Blitzpfeil}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.nAx0RdNJHPrzL5Ft]{Mit Pflanzen sprechen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.tnoGFgaY7ShrZrLf]{Pflanzenwachstum}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.shz6HfMpgVnf26lw]{Schusshagel beschwören}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.EbaIqx1cohvkf9eW]{Schutz vor Energie}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.OGfAtkGqYXENYydN]{Tageslicht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.MdJQpTIAac1tr2fz]{Tiere beschwören}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IOPFnhdofQy0eooH]{Unauffindbarkeit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.7t1kG4CLkzFRhhfZ]{Wasser atmen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.3nDEP3MPNgqG33qt]{Windwall}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Ifl1wd8kIbjE9x1Q]{Flammenpfeile}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 4</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cKKcRZ18OsrlodBX]{Bewegungsfreiheit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1z8mDJpZqVnDu4qI]{Kreatur aufspüren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.dansom1j0kAhgPrZ]{Schlingranke}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.OIQSno3CHA114HvA]{Steinhaut}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.QrsFbqdXrE9lkDpi]{Wesen des Waldes beschwören}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BAq21GSHAJBzdL3U]{Hüter der Natur}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 5</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.vHy0ccoeIgNgt8cq]{Einswerden mit der Natur}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.YvjMCMgPnx5EusDn]{Hölzerner Weg}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.aUm2NAWme2mn2vls]{Schneller Köcher}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.b2YzQ9BRtO9MVbe6]{Pfeilsalve beschwören}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.54XWXw0u2o1HHvm6]{Stahlwindschlag}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.sji9YgKw7uEF2ACt]{Zorn der Natur}</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.209 | XGtE S.148","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Waldläufer","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.fyFStIvAU1OSyq23"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Unerbittlicher Kampfrausch","type":"feat","img":"icons/skills/social/intimidation-impressing.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit der 11.Stufe bist du in der Lage, trotz schwerer Verletzungen weiterzukämpfen, wenn du dich im @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MBWTzI1r6x4HRalg]{Kampfrausch} befindest. Sollten deine Trefferpunkte auf 0 reduziert werden, während du im @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.MBWTzI1r6x4HRalg]{Kampfrausch} bist und stirbst du nicht augenblicklich, kannst du einen Konstitutionsrettungswurf mit SG 10 ablegen. Gelingt die dieser, werden deine Trefferpunkte nur auf 1 reduziert.</p>\n<p>Jedes Mal, wenn du dieses Merkmal benutzt, steigt der Schwierigkeitsgrad für den Rettungswurf um 5 an. Nach einer kurzen oder langen Rast ist der Schwierigkeitsgrad wieder 10.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.49 | pg.49","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":10,"scaling":"flat","value":""},"requirements":"Barbar 11","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Relentless Rage"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.FqfmbPgxiyrWzhYk"},"betterRolls5e":{"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickSave":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"kqY6nKHhGZoRVNAK"}
{"_id":"kuhIfsugAlid6FSj","name":"Lied der Erholung","type":"feat","img":"icons/magic/life/cross-worn-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Von der 2.Stufe an kannst du während einer kurzen Rast mit sanfter Musik oder Gesängen den Heilungsprozess deiner verwundeten Verbündeten beschleunigen. Wenn du oder eine befreundete Kreatur durch das Ausgeben von Trefferwürfeln zum Ende einer kurzen Rast Trefferpunkte wiedererlangt, erhält der Betroffene 1D6 zusätzliche Trefferpunkte zurück. Die befreundete Kreatur muss deine Darbietung hören können, um von diesem Effekt zu profitieren.</p>\n<p>Die zusätzlichen Trefferpunkte erhöhen sich mit dem Aufstieg in dieser Klasse: ab der 9.Stufe auf 1D8, auf der 13.Stufe auf 1D10 und ab der 17.Stufe auf 1D12.</p>\n<p> </p>\n<p><em>**Foundry note: Note the healing roll is set to the base default of 1d6. Please manually adjust as required.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.54","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barde 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Song of Rest"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.he8RpPXwSl2lVSIk"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true}},"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"lExZR7Cjx02u0YFr","name":"Anrufung: Andersweltlicher Sprung","type":"feat","img":"icons/magic/light/beam-strike-orange-gold.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.b4Q8F2bc1yJ4zukt]{Springen} nach Belieben auf dich selbst wirken, ohne dafür Zauberplätze oder Materialkomponenten aufwenden zu müssen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.67","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 9","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"lW1H43C7RjujodCW","name":"Verbesserte Kriegsmagie","type":"feat","img":"icons/skills/melee/strike-sword-slashing-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 18.Stufe kannst du einen Waffenangriff als Bonusaktion ausführen, wenn du als Aktion einen Zauber wirkst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.74","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Mystischer Ritter 18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.ilzB03zlbU0XvEGS"}}}
{"_id":"lgODqEOBXjEEhRWJ","name":"Ki: Geduldige Verteidigung","type":"feat","img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-glowing-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst 1 Ki-Punkt ausgeben, um die Ausweichenaktion als Bonusaktion in deinem Zug zu verwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 78","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Monk 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Ki: Patient Defense"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.TDglPcxIVEzvVSgK"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"name":"Dunkle Verstärkung","type":"feat","img":"icons/magic/defensive/barrier-shield-dome-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du die 10. Stufe erreichst, durchdringt arkane Blutmagie deinen Körper und stärkt dauerhaft deine Widerstandskraft. Deine Bewegungsreichweite erhöht sich um 1,50m, und jedes Mal, wenn du einen Rettungswurf auf Stärke, Geschicklichkeit oder Konstitution ablegst, erhältst du einen Bonus auf deinen Rettungswurf in Höhe deines Intelligenzmodifikators (mindestens +1).</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 10","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.3F70ws7Lr5uiDJHn"}},"_id":"lltopIoKLO7I0fSC"}
{"_id":"lmtgAQnzdqk7sDC8","name":"Paktmagie","type":"feat","img":"icons/skills/wounds/blood-spurt-spray-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Aufgrund deiner arkanen Forschungen und der Magie, die dir durch deinen Schutzherren verliehen wird, besitzt du die Fähigkeit, Zauber zu wirken. Für die Zauberliste des Hexenmeisters siehe @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.UJv1XQzwcIthmKlp]{Zauberliste: Hexenmeister}</p>\n<h2>Zaubertricks</h2>\n<p>Zu Beginn sind dir zwei beliebige Zaubertricks aus der Zauberliste des Hexenmeisters bekannt. Weitere deiner Wahl lernst du auf höheren Stufen, so wie es in der Spalte für bekannte Zaubertricks in der Aufstiegstabelle des Hexenmeisters angegeben ist.</p>\n<h2>Zauberplätze</h2>\n<p>Die Aufstiegstabelle des Hexenmeisters gibt an, wie viele Zauberplätze dir auf jeder Stufe zur Verfügung stehen und welchen Grad diese haben. All deine Zauberplätze besitzen den gleichen Grad. Um einen dir bekannten Hexenmeister-Spruch zu wirken, musst du einen Zauberplatz verbrauchen. Alle verbrauchten Zauberplätze stehen dir nach einer kurzen oder langen Rast zur Verfügung.</p>\n<p>Bist du beispielsweise ein Hexenmeister der 5.Stufe, hast du zwei Zauberplätze des 3.Grades. Um den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.jTADRATGnCfLuwx0]{Hexenpfeil} des 1.Grades zu wirken, musst du einen dieser Zauberplätze aufwenden und wirkst ihn als Zauber der 3.Stufe</p>\n<h2>Bekannte Zauber des 1.Grades und höher</h2>\n<p>Auf Stufe 1 kennst du zwei frei wählbare Zauber des 1.Grades aus der Zauberliste des Hexenmeisters.</p>\n<p>Der Spalte \"Bekannte Zauber\" der Tabelle kannst du entnehmen, wie viele neue Sprüche du dir bei einem Stufenaufstieg aus der Zauberliste des Hexenmeisters aussuchen darfst. Dabei kannst du nur Zauber wählen, dessen Grad dem deiner Zauberplätze entspricht. Erreichst du zum Beispiel die 6.Stufe als Hexenmeister, darfst du einen neuen Zauber des 1., 2. oder 3.Grades erlernen.</p>\n<p>Sobald du eine Stufe in dieser Klasse aufsteigst, kannst du außerdem einen der Hexenmeisterzauber, die dir bereits bekannt sind, mit einem anderen aus der Zauberliste ersetzen. Auch bei diesem muss der Grad deiner Zauberplätze dem Grad des Spruches entsprechen.</p>\n<table border=\"1\">\n<thead>\n<tr>\n<td>\n<p>Stufe</p>\n</td>\n<td>\n<p>Bekannte</p>\n<p>Zaubertricks</p>\n</td>\n<td>\n<p>Bekannte</p>\n<p>Zauber</p>\n</td>\n<td>\n<p>Zauberplätze</p>\n</td>\n<td>\n<p>Grad der Plätze</p>\n</td>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<p>1</p>\n</td>\n<td>\n<p>2</p>\n</td>\n<td>\n<p>2</p>\n</td>\n<td>\n<p>1</p>\n</td>\n<td>\n<p>1.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>2</p>\n</td>\n<td>\n<p>2</p>\n</td>\n<td>\n<p>3</p>\n</td>\n<td>\n<p>2</p>\n</td>\n<td>\n<p>1.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>3</p>\n</td>\n<td>\n<p>2</p>\n</td>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>2</p>\n</td>\n<td>\n<p>2.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>3</p>\n</td>\n<td>\n<p>5</p>\n</td>\n<td>\n<p>2</p>\n</td>\n<td>\n<p>2.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>5</p>\n</td>\n<td>\n<p>3</p>\n</td>\n<td>\n<p>6</p>\n</td>\n<td>\n<p>2</p>\n</td>\n<td>\n<p>3.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>6</p>\n</td>\n<td>\n<p>3</p>\n</td>\n<td>\n<p>7</p>\n</td>\n<td>\n<p>2</p>\n</td>\n<td>\n<p>3.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>7</p>\n</td>\n<td>\n<p>3</p>\n</td>\n<td>\n<p>8</p>\n</td>\n<td>\n<p>2</p>\n</td>\n<td>\n<p>4.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>8</p>\n</td>\n<td>\n<p>3</p>\n</td>\n<td>\n<p>9</p>\n</td>\n<td>\n<p>2</p>\n</td>\n<td>\n<p>4.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>9</p>\n</td>\n<td>\n<p>3</p>\n</td>\n<td>\n<p>10</p>\n</td>\n<td>\n<p>2</p>\n</td>\n<td>\n<p>5.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>10</p>\n</td>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>10</p>\n</td>\n<td>\n<p>2</p>\n</td>\n<td>\n<p>5.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>11</p>\n</td>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>11</p>\n</td>\n<td>\n<p>3</p>\n</td>\n<td>\n<p>5.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>12</p>\n</td>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>11</p>\n</td>\n<td>\n<p>3</p>\n</td>\n<td>\n<p>5.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>13</p>\n</td>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>12</p>\n</td>\n<td>\n<p>3</p>\n</td>\n<td>\n<p>5.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>14</p>\n</td>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>12</p>\n</td>\n<td>\n<p>3</p>\n</td>\n<td>\n<p>5.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>15</p>\n</td>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>13</p>\n</td>\n<td>\n<p>3</p>\n</td>\n<td>\n<p>5.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>16</p>\n</td>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>13</p>\n</td>\n<td>\n<p>3</p>\n</td>\n<td>\n<p>5.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>17</p>\n</td>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>14</p>\n</td>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>5.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>18</p>\n</td>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>14</p>\n</td>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>5.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>19</p>\n</td>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>15</p>\n</td>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>5.</p>\n</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>\n<p>20</p>\n</td>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>15</p>\n</td>\n<td>\n<p>4</p>\n</td>\n<td>\n<p>5.</p>\n</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<h2>Attribut zum Zauberwirken</h2>\n<p>Das Attribut, mit dem du deine Hexenmeisterzauber wirkst, ist Charisma. Immer wenn sich ein Zauber auf das zum Zauberwirken nötige Attribut bezieht, verwendest du Charisma. Wird der Schwierigkeitsgrad für einen Rettungswurf gegen deine Hexenmeisterzauber bestimmt, ziehst du deinen Charismamodifikator hinzu. Bei Angriffen mit deinen Hexenmeisterzaubern findet ebenfalls der Charismamodifikator Anwendung.</p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>SG für Rettungswürfe</strong> = 8 + dein Übungsbonus + dein Charismamodifikator</p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>Modifikator für Zauberangriffe</strong> = dein Übungsbonus + dein Charismamodifikator</p>\n<h2>Zauberfokus</h2>\n<p>Du kannst den arkanen Fokus als Zauberfokus für deine Hexenmeisterzauber verwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.64","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Pact Magic"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.x6IJZwr6f0SGral7"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"ltzH59pFZLyxHmR8","name":"ä - Tradition: (XGtE) Kriegsmagie","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.iqySX9b65WrNVM8g"}}}
{"_id":"mH0jFUwAJoU12JuG","name":"Ki: Vibrierende Handfläche","type":"feat","img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-black-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit dem Aufstieg in die 17.Stufe erhältst du die Fähigkeit, tödliche Vibrationen im Körper des Gegners aufzubauen. Wenn du eine Kreatur mit einem waffenlosen Schlag triffst, kannst du 3 Ki-Punkte ausgeben, um die nicht wahrnehmbaren Vibrationen in ihrem Körper beginnen zu lassen. Diese kannst du für eine Dauer an Tagen aufrechterhalten, die deiner Stufe als Mönch entspricht. Die Vibrationen sind so lange harmlos, bis du deine Aktion aufwendest, um sie zu beenden.  Um dies zu tun, müssen sich die Zielkreatur und du auf derselben Existenzebene befinden. Führst du die Aktion aus, muss die Kreatur einen Konstitutionsrettungswurf ablegen. Bei einem Misserfolg werden die Trefferpunkte der Kreatur auf 0 reduziert. Ist der Rettungswurf erfolgreich, nimmt das Ziel 10D10 nekrotischen Schaden.</p>\n<p>Du kannst immer nur eine Kreatur gleichzeitig mit dieser Fähigkeit beeinflussen und die Vibrationen auch harmlos enden lassen, ohne dafür eine Aktion aufzuwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.95 | pg.80","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":"Only ending the vibrations harmfully requires an action."},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"wis","value":"con"},"requirements":"Mönch, Weg der offenen Hand 17","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Ki: Quivering Palm"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.h1gM8SH3BNRtFevE"},"betterRolls5e":{"quickDamage":{"context":{"0":""},"value":{"0":true},"altValue":{"0":true}},"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickSave":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"name":"Gefahrengespür","type":"feat","img":"icons/skills/wounds/injury-face-impact-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 2.Stufe erlangst du einen untrügerischen Sinn dafür, wenn die Dinge um dich herum nicht so sind, wie sie sein sollten. Dies lässt dich Gefahren besser ausweichen.</p>\n<p>Du bist bei Geschicklichkeitsrettungswürfen gegen sichtbare Gefahren wie Fallen oder Zaubersprüche im Vorteil. Um diesen Vorzug zu erhalten, darfst du nicht @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.jxTvtdyL8gRv88L7]{blind}, @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.C4TSnnJ5SDrLDqEq]{taub} oder @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{kampfunfähig} sein.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.48 | pg.46","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barbar 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Danger Sense"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.vt31lWAULygEl7yk"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"mNAURXmrJXEolgK2"}
{"_id":"mWgssLvP44lbqEK5","name":"Kriegsmagie","type":"feat","img":"icons/skills/melee/strike-sword-slashing-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du ab Stufe 7 deine Aktion verwendest, um einen Zaubertrick zu wirken, kannst du zusätzlich einen einzelnen Waffenangriff als Bonusaktion durchführen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.74","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Mystischer Ritter 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.7TkKemkH083AagG9"}}}
{"name":"Ki: Betäubender Schlag","type":"feat","img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Angefangen mit der 5.Stufe bist du in der Lage, den Fluss des Ki im Körper deines Gegners zu stören. Wenn du eine andere Kreatur mit einem Nahkampfangriff triffst, kannst du 1 Ki-Punkt ausgeben, um einen betäubenden Schlag anzusetzen. Das Ziel muss einen Konstitutionsrettungswurf gelingen oder es gilt bis zum Ende deines nächsten Zuges als @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.8vk2xx9AvHQph0Ov]{betäubt}.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.93 | pg.79","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"wis","value":"con"},"requirements":"Mönch 5","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Ki: Stunning Strike"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.pvRc6GAu1ok6zihC"},"betterRolls5e":{"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickSave":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"metqAbhb6Oc5WWD7"}
{"name":"Zeitloser Körper (Druide)","type":"feat","img":"icons/magic/time/clock-stopwatch-white-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend auf der 18.Stufe lässt dich die wilde Magie, die du handhabst, langsamer altern. Je 10 Jahre, die vergehen, wird dein Körper nur um 1 Jahr älter.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.59 | pg.67","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Druide 18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Timeless Body (Druid)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.cVDEQo0ow1WJT7Wl"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}},"_id":"mwT1fVyJQroCnOHy"}
{"_id":"mxF1zAsMCWcw0Yph","name":"Unbeugsamkeit","type":"feat","img":"icons/magic/fire/flame-burning-fist-strike.webp","data":{"description":{"value":"<p>Angefangen mit der 9.Stufe kannst du einen Rettungswurf, der dir misslingt, wiederholen. Falls du dies tust, musst du das neue Ergebnis verwenden.</p>\n<p>Nach ihrem Einsatz steht dir die Fähigkeit erst nach einer langen Rast wieder zur Verfügung. Auf Stufe 13 kannst du dieses Merkmal zweimal einsetzen, bevor eine Rast nötig ist, mit Stufe 17 sogar dreimal.</p>\n<p><em>**Foundry note: Note the limited uses is set to the base default of 1 per long rest. Please manually adjust as required.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.71","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"@classes.fighter.levels > 12 ? 2 : 1","per":"lr","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kämpfer 9, 13, 17","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Indomitable"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.653ZHbNcmm7ZGXbw"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"n5zMyHDi7v4CTeOA","name":"Geistsucher","type":"feat","img":"icons/creatures/magical/spirit-mischief-fire-ice-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du wandelst auf einem Pfad, der den Einklang mit der Natur anstrebt, was dir eine gewisse Nähe zu Tieren verschafft. Mit deiner Entscheidung für den Totemkrieger auf Stufe 3 erhältst du die Fähigkeit, die Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.YV9cR3HG4TqWH5k1]{Mit Tieren sprechen} und @Compendium[SharedData_global.Zauber.MqvDEQXpjSRt2Cay]{Tiersinn} als Rituale auszuführen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.50","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barbar, Totemkrieger 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.JhF2rYKT9RWMxrKl"}}}
{"_id":"nCtMBZyN5aNwA7wi","name":"Zauberliste: Zauberer","type":"feat","img":"icons/magic/earth/projectiles-magma-stone-orange.webp","data":{"description":{"value":"<h2>Zaubertricks (Grad 0)</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.o9rUrGiiTAjlSMN6]{Ausbessern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.zf34JISLazhRpm1q]{Botschaft}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.UToo70eQGK6KLgVu]{Einfache Illusion}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.6aUXeR86AcrNKgpU]{Feuerpfeil}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.nR7Yn5yCJHGjtC91]{Freundschaft}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.jvPx4MmIX2LC2ZN8]{Gift versprühen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.OTaCw8jxFme3VLcy]{Kalte Hand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.xSQ4TecjLEvaPkQm]{Kältestrahl}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.oXIt11gz955rm65h]{Klingenbann}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.9cCeFwyb58k3Y4Pz]{Licht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.QhEXXXVaonLwKHVv]{Magierhand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ip6yXHOuR3RaH9u9]{Säurespritzer}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.YoVuMIiaYr4ecahr]{Schockgriff}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZVzmxrTR4EZW8ZTV]{Tanzende Lichter}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.DUX558vlvTZCvjvG]{Taschenspielerei}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.mtO3ndRPPsCLWg9T]{Zielsicherer Schlag}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.I8Zo1ZcYNWD0bkim]{Befall}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.TIj8Y2Qdi5D03HiU]{Donnerschlag}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BePN7jwOjekSVtdG]{Erde formen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.sTqIrgyqORJUVDk8]{Erfrierung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.D1ynuOk1nlW5tiaX]{Flammen kontrollieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.wX0CwmWiGdXtV0N7]{Lagerfeuer erschaffen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.shC4wwpa9VeuN6JJ]{Wasser formen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Mi5uWzA2aFeCQhAh]{Windbö}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 1</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.zluPDyKQsqpJNapR]{Brennende Hände}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.igAXIkmrn99DYFLD]{Chromatische Kugel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.JdGXAtC58Heg3TrB]{Donnerwoge}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.zX3wIGhjTus3SviB]{Falsches Leben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.i1ka636U0hXA7v5w]{Federfall}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.jTADRATGnCfLuwx0]{Hexenpfeil}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.rJMkgmOq7IsndwNX]{Lautloses Trugbild}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.338o60ewTz9LTnz6]{Magie entdecken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.J0j1M3BMksLpV1zM]{Magierrüstung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.7hOPWZF0ImUvkA6Q]{Magisches Geschoss}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ME2e7Mlw4efFvzX5]{Nebelwolke}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.dd8HZno3DIhYpKbE]{Person bezaubern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cdFOUSBPZYwtnqxl]{Rascher Rückzug}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.2n1THrpPLqeKDetw]{Schild}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Fq1OFdISTUp6ckVP]{Schlaf}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.74gShcZ3DqANi6io]{Selbstverkleidung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ip0cBeudEeURgNFJ]{Sprachen verstehen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.b4Q8F2bc1yJ4zukt]{Springen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.T6yOtBtC0QrxjVEh]{Sprühende Farben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.3070yDYZJKB8W2bG]{Strahl der Übelkeit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ozpqGeHyZHiiTZGP]{Chaospfeil}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BHmZBdAyM2qJf37n]{Eismesser}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IbjbwtTO2iMxA259]{Elemente absobieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.mOaEPui6Ywl1ASrV]{Erdrütteln}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.fF3EKKmeuZN8rnb9]{Katapult}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 2</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.jEZQiwy9fvXyGXGR]{Attribut verbessern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.E9kaQGI70Xrf0zWE]{Blindheit/Taubheit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.UwyAjjwGoErWqrEv]{Dolchwolke}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.nwrhVlhPRR5EYPkR]{Dunkelheit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.T6iYe1YQWPSo2JI3]{Dunkelsicht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KIdW7yGPLlgZYNkl]{Einflüsterung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.FHrhySEXBuWtTWom]{Gedanken wahrnehmen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.wtE9GAsXKaYt3Eqm]{Gestalt verändern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.U0AxZ5AlTah7dKu3]{Klopfen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Yg5eYFrEwOrUeSSP]{Krone des Wahnsinns}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.7Z2l5DHrXykV6WsP]{Macht der Vorstellungskraft}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KWBIhvGfHfpmLkWp]{Nebelschritt}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Y5tbFLBxfI6JEskV]{Person festhalten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.TZjxabxdObTYdzcr]{Sengender Strahl}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.AtrqC1iFIvrxUNG1]{Schweben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gkfe9Gqz9BI5XsZe]{Spiegelbilder}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.NB07DfHON6HXNnM7]{Spinnenklettern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lCuAvmRbVneOtLal]{Spinnennetz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.eYxB3Rr2xWfofz6j]{Unsichtbares Sehen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.8CMPPg7gCl2dNJTI]{Unsichtbarkeit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ChxmJDY1V9oL0R2H]{Vergrössern/Verkleinern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Idc16qnkfPauIrMv]{Verschwimmen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hYtbn7bpw9RWROqQ]{Windstoss}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cm0BYePFYJh7xPau]{Zerbersten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.YdBTCuzxlbY5ZH39]{Agnazzars Versengen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.5Cx21lAVsdgF1WVL]{Drachenodem}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.dN4KUdHT4CkAHlK5]{Erdbindung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.bhwYBSj25eR6oPBj]{Feuerwerk}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LQz3zjRU45nn8m5C]{Gedankendorn}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.WtIYYTquGFWqMVNG]{Maximilians Erdgriff}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.4mdyTsY0SjuptBZn]{Schattenklinge}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.6XMPazQJeVrSbAaw]{Schutzwind}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.4Oyb73mUH5sfN5Xh]{Snillocs Schneeballschwarm}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cVVc8L2UE0cYifFT]{Staubteufel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 3</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.EMDJmQKuFl956GBL]{Auf Wasser gehen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.eYB2PRA9rYkoOYC9]{Blitz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.WflkLRwPItfqFTPR]{Feuerball}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BzdFfCKCY9YOdopb]{Fliegen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.HxylQQOF663bchOP]{Flimmern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.9VWwq2wXpRG2eSjn]{Furcht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.0AWYceJO2gpaN8to]{Gasförmige Gestalt}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.E8pNvgAW0LurJwc0]{Gegenzauber}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.NXHi9V5C7aF9HKN1]{Hast}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gtL4UNk3hLeixTNd]{Hellsehen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.GDMrEeY94WEFInzj]{Hypnotisches Muster}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.D3C7TKDhm5D75vsH]{Mächtiges Trugbild}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.FkZvJtLYSMYCgNfW]{Magie bannen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cbV7RTkqHhWoUerQ]{Schneesturm}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.EbaIqx1cohvkf9eW]{Schutz vor Energie}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.t7g61030M1Edjnrv]{Stinkende Wolke}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.OGfAtkGqYXENYydN]{Tageslicht}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.SIrGDp8zpzHwk8yT]{Verlangsamen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.7t1kG4CLkzFRhhfZ]{Wasser atmen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BAQq1nSyltmPbvXH]{Zungen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.aijZ9hhSAlIDEQAE]{Ausbrechende Erde}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.TIj8Y2Qdi5D03HiU]{Donnerschlag}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.g3lu3LUeFOHIh3YN]{Feindüberschuss}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Ifl1wd8kIbjE9x1Q]{Flammenpfeile}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Tbv9UUmKi7kKXtlU]{Flutwelle}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.l0i10aAtCaWx0DCb]{Nickerchen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.HpLaoS9ohDKVZXgm]{Melfs präzise Meteore}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.68GD6SnbiXkCqDfM]{Wasserwand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 4</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ZrLK3pDcFqUe6kHu]{Dimensionstür}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.JFKMKFzd1EBKiGoU]{Dürre}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.5mCTYUOOF2CNeK19]{Eissturm}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.CroCPs3oPDOKkokR]{Feuerwand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.959w5jDGIUetLt9A]{Mächtige Unsichtbarkeit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.OIQSno3CHA114HvA]{Steinhaut}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hlOPL11OsVM0MVV4]{Tier beherrschen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.oD3BG8KnpIZ9D8ta]{Verbannung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LkMGE5E3mXowMDUx]{Verwandlung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.G4fZxXyZFUqHKPyn]{Verwirrung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.0g0cM1Jjo5uEwrMy]{Ätzkugel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.4Edq7fovYR8mc0AR]{Krankmachende Strahlen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.5HQqH44Ldf1yDh6O]{Monster bezaubern}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1N3svhMt3UeGbFG9]{Sturmkugel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cuN7BJ5JDdyVGF8j]{Wasserkugel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 5</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.jq56XTpQwmOGfSBe]{Äußerlichkeiten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.achuluaSpViFDVs2]{Erschaffung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.PJUd8jBs0cz2p2HH]{Gegenstände beleben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.nLzB9pZ2aEUYB6em]{Insektenplage}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ljJ3eK7lQQbxvoQ6]{Kältekegel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hYPPJuEGI3MyXXA2]{Kreis der Teleportation}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.CAyaUmRlgaePAv0n]{Monster festhalten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.uaqTdlQhIRd7gzJX]{Person beherrschen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.PdPR408SlFfTRT3Y]{Steinwand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1tfo0lZUy2umXySE]{Telekinese}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LLuG6rVzzHwgqDS2]{Todeswolke}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.MwCUqbUmTL1rwexb]{Entkräftung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.KcibhOBwNnfXrt38]{Fernschritt}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lFU7EEoqex0r9KbB]{Fertigkeitsermächtigung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Xp8xXCO1EYmyRUoO]{Lichtwand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.GhMdUEWJYBOlVZyZ]{Opferung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Y1QIb5TgROHZYmsL]{Synaptisches Rauschen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.i4WUyymrxqq567G6]{Wind kontrollieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 6</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.87AdMGSxIiRGqafa]{Arkanes Tor}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.uEfw7TQQPxdNCDwh]{Auflösung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ztrSVzR1sGPY38Mg]{Böser Blick}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.HzfJF2RaPhNw0DsF]{Erde bewegen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.43hikrLXX7eBt3e4]{Kugelblitz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.V39Z3lHuRYczxSyz]{Kugel der Unverwundbarkeit}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lWAjdaxeTWdxX68k]{Massen-Einflüsterung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.92xuUD2MsVsVxPHJ]{Wahrer Blick}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.SIVdRy0OChENP9ro]{Gefängnis für den Verstand}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gQrzzjOThe5SFFB4]{Investitur der Flammen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.1qu9HSuX6vxnVmHS]{Investitur des Eises}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.qyxWV5X1aKNvcBiV]{Investitur des Gesteins}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Ahq7DCONgLHI7sqG]{Investitur des Windes}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.suHgHf8w49WQCdVL]{Streuung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 7</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.IkgKJn1znCGkTFRd]{Ätherische Gestalten}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.lavYiV24EdsteyBV]{Ebenenwechsel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.QcyhIaR7qNw4jK8Y]{Feuersturm}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.WiL7MCYSsvCcsmGn]{Finger des Todes}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.5N9P01UDHI7ddgQJ]{Regenbogenspiel}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.2feRsn9OpyWbEf46]{Schwerkraft umkehren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.gzs6lM1AHazJknpa]{Spätzündender Feuerball}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Sn13W9SiX0IihvXU]{Teleportieren}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.R62GXCtCRjG6Odvj]{Krone der Sterne}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.rZBTyM6moVAtJoum]{Wirbelwind}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.hCZ7Of3YyYBai2yR]{Wort der Macht: Schmerz}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 8</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.Mti1HoMIYTkF7RCU]{Erdbeben}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BDvhFLTja2WFUZS1]{Flammende Wolke}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.LGLYFxrtwWpFRfd3]{Monster beherschen}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.kziiq5S7z7RFBbwS]{Sonnenfeuer}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.mddAUFxsjv1b8rZb]{Wort der Macht: Betäubung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.pnGGOTbzUOQJuUXi]{Abi-Dalzims schreckliches Welken}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"> </p>\n<h2>Grad 9</h2>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.BT2Pz6tTEnp6xZxm]{Meteoritenschwarm}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.cLViuOCScXTkfJNy]{Tor}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.3xFcb6age5V81Fko]{Wort der Macht: Tod}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.UkJxZyFW6pWEnLTP]{Wunsch}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.uSd8VAA6DoVJVOXp]{Zeitstop}</p>\n<p style=\"font-size:14px\"><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.66IH1TgXmEzoVTtW]{Massen-Verwandlung}</p>\n<p style=\"font-size:14px\">@Compendium[SharedData_global.Zauber.ujGYfXJFYDlbgzns]{Psychischer Schrei}</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.210 | XRfA S.148","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Zauberer","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.RI3ruEtYhdzszS68"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"nffMXLilDSxHPApN","name":"ä - Bardenschule: Schule des Wissens","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.55","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barde 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.hpGlQvTDx1OqtwPi"}}}
{"name":"Blutfluch des Seelenfressers","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/skills/affliction_17.jpg","data":{"description":{"value":"<p><em>Voraussetzung: Stufe 18, Orden der gottlosen Seele</em></p>\n<p>Wenn eine Kreatur, die weder ein Konstrukt noch ein Untoter ist, im Umkreis von 9 Metern von dir auf 0 Trefferpunkte reduziert wird, kannst du deine Reaktion nutzen, um ihre Seele im Austausch gegen Macht zu deinem Schutzherr zu bringen. Bis zum Ende deines nächsten Zuges haben deine Waffenangriffe Vorteil.</p>\n<p><strong>Verstärken.</strong> Zusätzlich erhältst du einen verbrauchten Hexenmeister-Zauberslot zurück. Sobald du diesen Blutfluch verstärkt hast, musst du eine lange Rast einlegen, bevor du ihn erneut verstärken kannst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"Kreatur wird auf 0 Trefferpunkte reduziert"},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 18, Orden der gottlosen Seele","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.lrgttxlB1Il3WoAi"}},"_id":"npfH22fPU8avohRC"}
{"name":"Infiltrationsexperte","type":"feat","img":"icons/sundries/documents/document-official-capital.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 9.Stufe kannst du perfekte falsche Identitäten für dich selbst erschaffen. Du musst 7 Tage und 25 GM aufwenden, um dir für eine Identität eine Geschichte und einen Beruf auszudenken, Verbindungen für sie einzurichten und eine entsprechende Ausrüstung zu besorgen. Du kannst keine Identität erschaffen, die es bereits gibt. Beispielsweise könntest du mit passender Kleidung, Empfehlungsschreiben und offiziell aussehenden Zertifikaten als Mitglied eines weit entfernten Handelshauses auftreten, um in das Gebäude eines anderen reichen Kaufmanns eingelassen zu werden.</p>\n<p>Sobald du eine Identität als Verkleidung angenommen hast, glauben andere Kreaturen so lange, dass du tatsächlich diese Person bist, bis ihnen ein offensichtlicher Grund gegeben wird, daran zu zweifeln.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.108","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Assassine 9","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.cpq9EHIZFXKAeuZm"}},"_id":"ntzAntCBpFL1VYZp"}
{"_id":"o2drHLoMQWpaccZd","name":"Tausend Gestalten","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/wind-grasp-acid-3.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Beim Erreichen der 14.Stufe lernst du, deine körperliche Form mit Hilfe der Magie auf tiefgreifendere Weise zu verändern. Du kannst den Zauberspruch @Compendium[SharedData_global.Zauber.wtE9GAsXKaYt3Eqm]{Gestalt verändern} beliebig oft anwenden und musst auch keine Zauberplätze dafür verbrauchen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.61","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Druide 14, Zirkel des Mondes","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.nYIOoPOCsARNjZLt"}}}
{"_id":"oB3BhQJVKMthB3dO","name":"Zusätzliche Übung (Domäne des Lebens)","type":"feat","img":"icons/equipment/chest/breastplate-layered-steel.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wählst du diese Domäne auf der 1.Stufe, wirst du geübt im Umgang mit schweren Rüstungen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.79","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kleriker, Domäne des Lebens 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Bonus Proficiency (Life Domain)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.68bYIOvx6rIqnlOW"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"oHePSG7HNGFIC8rr","name":"Arkane Tradition","type":"feat","img":"icons/magic/water/orb-ice-glow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beim Erreichen der 2.Stufe suchst du dir eine Arkane Tradition aus und orientierst dich dadurch in Richtung einer der acht Schulen der Magie oder der Kriegsmagie (XGtE):</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.7BSim33FEuRukiBG]{Schule der Bannmagie}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.y3gK6QQXbq4fqxjw]{Schule der Beschwörung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.tbbj8eC0oe3VmeEi]{Schule der Erkenntnismagie}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.XwAtqSNvbdrYcpNX]{Schule der Hervorrufung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.C8zPX8nVJF39pUMa]{Schule der Illusion}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.tfU4KZ9HveyTS6gz]{Schule der Nekromantie}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.t2Er08tjqIZtZjJc]{Schule der Verwandlung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Qk6SSM10YqIsaSmL]{Schule der Verzauberung}</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für alles</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.ltzH59pFZLyxHmR8]{Kriegsmagie}</p>\n<p> </p>\n<p>Deine Wahl verleiht dir auf der 2., 6., 10. und 14.Stufe jeweils ein Merkmal.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.86 | pg.115","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Magier 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Arcane Tradition"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.AEWr9EMxy5gj4ZFT"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"oeqqcSB6XsNFJXSa","name":"Schurkenarchetyp: Arkaner Betrüger","type":"feat","img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-watch.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Manche Schurken verbessern ihre hervorragenden Fertigkeiten der Heimlichkeit und der Beweglichkeit mit Magie und erlernen Verzauberungstricks der Illusionen. Unter diesen Schurken gibt es Taschendiebe und Einbrecher, aber auch Unruhestifter, Scherzbolde und eine beachtliche Zahl von Abenteurern.</em></p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.SX2AJVKdWHNuDIbI]{Zauberwirken (Arkaner Betrüger)}</h2>\n<p><em>Mit Erreichen der 3.Stufe verstärkst du deine Kampfkraft um die Fähigkeit, Zaubersprüche entfesseln zu können. Verwende hierbei die @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.GDs1pThSNFNttLwi]{Zauberliste des Magiers}.</em></p>\n<h3><strong>Zaubertricks</strong></h3>\n<p>Du lernst drei Zaubertricks: @Compendium[SharedData_global.Zauber.QhEXXXVaonLwKHVv]{Magierhand} sowie zwei beliebige Zaubertricks des Magiers. Auf Stufe 10 erhältst du einen zusätzlichen Magierzaubertrick deiner Wahl</p>\n<h3><strong>Zauberplätze</strong></h3>\n<p>Die Zaubertabelle des Arkanen Betrügers gibt an, wie viele Zauberplätze pro Grad dir auf jeder Stufe zur Verfügung stehen..</p>\n<p>Um einen dir bekannten Spruch zu wirken, muss du einen Zauberplatz des gleichen oder eines höheren Grades verbrauchen. Alle verbrauchten Zauberplätze stehen dir nach einer langen Rast wieder zur Verfügung.</p>\n<p>Ist dir beispielsweise der Zauberspruch @Compendium[SharedData_global.Zauber.dd8HZno3DIhYpKbE]{Person bezaubern} des 1. Grades bekannt und besitzt du sowohl einen freien Zauberplatz des 1.Grades und einen des 2.Grades, kannst du jeden der beiden Zauberplätze verwenden um @Compendium[SharedData_global.Zauber.dd8HZno3DIhYpKbE]{Person bezaubern} zu wirken.</p>\n<h3><strong>Bekannte Zauber des 1.Grades und höher</strong></h3>\n<p>Du kennst drei fei wählbare Zauber des 1.Grades aus der Zauberliste des Magiers, von denen zwei aus den Schulen der Verzauberung oder der Illusion angehören müssen.</p>\n<p>Der Spalte \"Bekannte Zauber\" der Tabelle kannst du entnehmen, wie viele neue Sprüche du dir bei einem Stufenaufstieg aus der Zauberliste des Magiers aussuchen darfst. Dabei kannst du nur Zauber wählen, die aus den Schulen der Verzauberung und der Illusion stammen und für deren Grad du auch Zauberplätze besitzt. Erreichst du zum Beispiel die 7.Stufe dieser Klasse, darfst du einen neuen Magierzauber des 1. oder 2. Grades erlernen.</p>\n<p>Die Zauber, die du auf den Stufen 8, 14 und 20 lernst, können jeder beliebigen Schule der Magie angehören.</p>\n<p>Sobald du eine Stufe in dieser Klasse aufsteigst, kannst du außerdem einen der Magierzauber, die dir bereits bekannt sind, mit einem anderen aus der Zauberliste ersetzen. Auch bei diesem muss du einen dem Grad des Spruches entsprechen Zauberplatz besitzen und es darf sich nur im Verzauberungs- oder Illusionssprüche handeln.</p>\n<h3><strong>Attribut zum Zauberwirken</strong></h3>\n<p>Das Attribut, mit dem du deine Zauber wirkst, ist Intelligenz, da du sie durch Studieren und Einprägen erlangst. Immer wenn sich ein Zauber auf das zum Zauberwirken nötige Attribut bezieht, verwendest du Intelligenz. Wird der Schwierigkeitsgrad für einen Rettungswurf gegen deine Magierzauber bestimmt, ziehst du deinen Intelligenzmodifikator hinzu. Bei Angriffen mit einen Magierzaubern findet ebenfalls der Intelligenzmodifikator Anwendung.</p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>SG für Rettungswürfe</strong> = 8 + dein Übungsbonus + dein Intelligenzmodifikator</p>\n<p style=\"text-align:center\"> </p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"margin:6pt 0cm;line-height:normal;text-align:center\"><strong>Modifikator für Zauberangriffe</strong> = dein Übungsbonus + dein Intelligenzmodifikator</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.6FrTwR8nrUvtKRgi]{Magierhand-Kniff}</h2>\n<p>Wenn du ab Stufe 3 den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.QhEXXXVaonLwKHVv]{Magierhand} wirkst, kannst du die geisterhafte Hand unsichtbar werden lassen und die folgenden zusätzlichen Aufgaben mit ihr ausführen:</p>\n<ul>\n<li>Du kannst ein Objekt in einem Behälter verstauen, den eine Kreatur trägt oder in der Hand hält.</li>\n<li>Du kannst ein Objekt aus einem Behälter hervorholen, den eine Kreatur trägt oder in der Hand hält.</li>\n<li>Du kannst Diebeswerkzeug verwenden, um auf Entfernung Schlösser zu knacken oder Fallen zu entschärfen.</li>\n</ul>\n<p>Eine der Aufgaben kannst du erfüllen, ohne dass es von einer Kreatur bemerkt wird, falls dir ein Wurf auf Geschicklichkeit (Fingerfertigkeit) gegen den Wurf auf Weisheit (Wahrnehmung) der Kreatur gelingt. Außerdem kannst du die Hand mit der Bonusaktion aus deinem Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.ZYdgEwvelWGdsmpy]{Raffinierte Aktion} kontrollieren.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.ThwZ9xCEQiZkGiCe]{Magischer Hinterhalt}</h2>\n<p>Beginnend mit der 9.Stufe ist eine Kreatur, auf die du aus einem Versteck heraus einen Zauber wirkst, in diesem Zug im Nachteil bei sämtlichen Rettungswürfen gegen den Zauber.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.crByBwUyamQHkote]{Vielseitiger Trickser}</h2>\n<p>Auf Stufe 13 erhältst du die Fähigkeit, Ziele mit dem Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.QhEXXXVaonLwKHVv]{Magierhand} abzulenken. Als Bonusaktion in deinem Zug kannst du eine Kreatur innerhalb von 1,50m um die durch den Spruch erschaffene geisterhafte Hand bestimmen. Du bist bis zum Ende des Zuges im Vorteil bei Angriffswürfen gegen diese Kreatur.</p>\n<p> </p>\n<h2>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.DqKTsrDSqLFe05Ia]{Zauberdieb}</h2>\n<p>Ab Stufe 17 bist du dazu in der Lage, einem anderen Zauberwirker auf magische Weise die Kenntnis über einen gerade gesprochenen Zauber zu entreißen.</p>\n<p>Sofort wenn einen Kreatur einen Zauber wirkt, der dich zum Ziel hat oder in dessen Wirkungsbereich du dich befindest, kannst du deine Reaktion nutzen, um den Spruch zu vereiteln und zu stehlen. Die Kreatur muss einen Rettungswurf mit ihrem Attributsmodifikator ablegen, den sie zum Zauberwirken verwendet. Der SG des Rettungswurfs entspricht dem zum Widerstehen deiner Magierzauber. Bei einem Misserfolg unterdrückst du die Auswirkungen des Zaubers auf dich und stiehlst das Wissen um diesen, wenn es mindestens ein Spruch des 1.Grades ist und du den entsprechenden Zauberplatz besitzt, um ihn zu wirken (es muss kein Magierzauber sein). Für die nächsten 8 Stunden ist dir der Zauber bekannt und du kannst ihn wirken, indem du den passenden Zauberplatz verbrauchst. Die Kreatur kann den Spruch erst nach Ablauf der 8 Stunden wieder wirken.</p>\n<p>Hast du diese Fähigkeit einmal eingesetzt, kannst du sie erst nach Beenden einer langen Rast erneut anwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.107","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Schurke 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.klAhKDJCPPRDwzY3"}}}
{"_id":"oihucALl81GyRRnS","name":"Anrufung: (XGtE) Grab des Levistus","type":"feat","img":"icons/magic/water/barrier-ice-crystal-wall-faceted-light.webp","data":{"description":{"value":"<p>Als eine Reaktion kannst du dich, wenn du Schaden erleidest, komplett mit Eis umhüllen, das am Ende deines nächsten Zuges schmilzt. Du erhältst 10 temporäre Trefferpunkte pro Hexenmeisterstufe, die so viel des ursprünglichen Schadens abfangen wie möglich. Sofort nachdem du den Schaden erleidest, erhältst du Empfänglichkeit gegen Feuerschaden, deine Bewegungsrate wird auf 0 reduziert und du wirst @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{Kampfunfähig}. Dieser Effekte, zu denen auch alle verbleibenden temporären Trefferpunkte zählen, enden, wenn das Eis schmilzt.</p>\n<p>Wenn du diese Anrufung eingesetzt hast, kannst du die erst wieder einsetzen, nachdem du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.27","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 5","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"name":"Überlegene Inspiration","type":"feat","img":"icons/magic/earth/explosion-lava-stone-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Hast du ab der 20.Stufe zum Zeitpunkt des Initiativewurfs keine Anwendung von @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.7F5oyU7lPhI1ur4x]{Bardische Inspiration} mehr zur Verfügung, erhältst du eine Anwendung zurück.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.54 | pg.54","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barde 20","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Superior Inspiration"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.GBYN5rH4nh1ocRlY"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"oqo8D3Ysi8dxDXHQ"}
{"_id":"p4LZXTbnh1njNLTd","name":"Flinke Finger","type":"feat","img":"icons/skills/social/theft-pickpocket-bribery-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 3.Stufe kannst du die Bonusaktion, die dir durch dein Merkmal @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.ZYdgEwvelWGdsmpy]{Raffinierte Aktion} zukommt, auch auf folgende Arten verwenden:</p>\n<ul>\n<li>um einen Wurf auf Geschicklichkeit (Fingerfertigkeit) abzulegen</li>\n<li>dein Diebeswerkzeug einzusetzen</li>\n<li>ein Schloss zu öffnen</li>\n<li>eine Falle zu entschärfen</li>\n<li>die Aktion \"Objekt benutzen\" auszuführen</li>\n</ul>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.108","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Dieb 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Fast Hands"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.ga3dt2zrCn2MHK8R"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Fesselndes Brandmal","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/items/inventory/chain-silver.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Ab Stufe 13 erhöht sich der psychische Schaden deines @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.jwHfCXlPGya63k0v]{Zeichen der Vergeltung} auf das Doppelte deines Intelligenzmodifikators (mindestens 2 Schaden).</p>\n<p>Außerdem kann eine gebrandmarkte Kreatur nicht die Spurtaktion ausführen, und wenn eine von dir gebrandmarkte Kreatur versucht, sich zu teleportieren oder ihre aktuelle Ebene mittels einer Fähigkeit, eines Zaubers oder eines Portals zu verlassen, erleidet sie 4d6 psychischen Schaden und muss einen Weisheitsrettungswurf ablegen. Bei einem Misserfolg schlägt der Teleport oder der Ebenenwechsel fehl.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 13","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.4eSBAuR7ynatOcck"}},"_id":"pBbyFC6GjSxoN70M"}
{"name":"Überladen","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/beam-impact-green.webp","data":{"description":{"value":"<p><span style=\"color:#191813;font-size:13px\">Mit Erreichen der 14.Stufe kannst du die Kraft deiner einfachen Zaubersprüche erhöhen. Wenn du einen Magierzauber des 1. bis 5. Grades wirkst, der Schaden verursacht, kannst du mit diesem maximalen Schaden anrichten. Wenn du diese Fähigkeit ein einziges mal einsetzt, hat dies keine nachteiligen Effekte. Wendest du sie vor Beenden einer langen Rast jedoch erneut an, erleidest du 2D12 nekrotischen Schaden pro Grad des gewirkten Zaubers, sofort nachdem du ihn ausgesprochen hast. Bei jedem weiteren Einsatz vor einer langen rast steigt der nekrotische Schaden um 1D12 pro Grad des Zaubers. Dieser Schaden ignoriert Resistenzen und Immunitäten.</span></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.88","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Magier 14, Schule der Hervorrufung","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.76bpkApH3hpQbiPz"}},"_id":"pCJF7UqINjQLPLuq"}
{"_id":"pSe81OsFe6Soaq8l","name":"Entschlüpfender Geist","type":"feat","img":"icons/magic/defensive/illusion-evasion-echo-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 15.Stufe hast du große mentale Stärke erreicht. Du bist jetzt geübt in Weisheitsrettungswürfen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.106","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Schurke 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Slippery Mind"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.V4pwFxlwHtNeB4w9"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"pSrtg3TYlEL4yIt3","name":"ä - Bardenschule: (XGtE) Schule der Schwerter","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.15","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barde 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.aVKoQicHvdEqS5Sc"}}}
{"_id":"pdmCidkRDilHDhpM","name":"Elegantes Manöver","type":"feat","img":"icons/skills/movement/feet-bladed-boots-fire.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 13.Stufe kannst du eine Bonusaktion in deinem Zug nutzen, damit du im Vorteil bei deinem nächstem Wurf auf Geschicklichkeit (Akrobatik) oder aus Stärke (Athletik) bist, den du im selben Zug durchführst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.51","activation":{"type":"bonus","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Draufgänger 13","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.qxSbyTL1JKma5Xbm"}}}
{"_id":"pf5rHQufRolLAaW1","name":"Zauberwirken (Barde)","type":"feat","img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du hast gelernt, das Gewebe der Realität mithilfe deines Willens und deiner Musik zu entwirren und zu formen. Deine Zaubersprüche sind Teil eines gewaltigen Repertoires, mit dem du deine Magie auf unterschiedliche Situationen einstimmen kannst. Für die Zauberliste des Barden siehe @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.P3LeCRUa3NES2bun]{Zauberliste: Barde}.</p>\n<h2>Zaubertricks</h2>\n<p style=\"font-size:14px\">Zu Beginn sind dir zwei beliebige Zaubertricks aus der Zauberliste des Barden bekannt. Weitere deiner Wahl lernst du auf höheren Stufen, so wie es in der Spalte für bekannte Zaubertricks in der Aufstiegstabelle des Barden angegeben ist.</p>\n<h2>Zauberplätze</h2>\n<p style=\"font-size:14px\">Die Tabelle des Barden gibt an, wie viele Zauberplätze du hast, um Bardenzauber des 1. oder höheren Grades zu wirken. Um einen dir bekannten Spruch zu sprechen, musst du einen Zauberplatz des gleichen oder eines höheren Grades aufwenden. Alle verbrachten Zauberplätze stehen dir nach einer langen Rast wieder zur Verfügung.</p>\n<p style=\"font-size:14px\">Ist dir beispielsweise der Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.GqXw0tfJTFmio3r6]{Wunden heilen} des 1.Grades bekannt und besitzt du sowohl einen freien Zauberplatz des 1.Grades und einen des 2.Grades, kannst du jeden der beiden Zauberplätze verwenden, um @Compendium[SharedData_global.Zauber.GqXw0tfJTFmio3r6]{Wunden heilen} zu wirken.</p>\n<h2>Bekannte Zauber des 1.Grades und höher</h2>\n<p style=\"font-size:14px\">Auf Stufe 1 kennst du vier frei wählbare Zauber des 1.Grades aus der Zauberliste des Barden.</p>\n<p style=\"font-size:14px\">Der Spalte \"Bekannte Zauber\" der Tabelle kannst du entnehmen, wie viele neue Sprüche du dir bei einem Stufenaufstieg aus der Zauberliste des Barden aussuchen darfst. Dabei kannst du nur Zauber wählen, für deren Grad du auch Zauberplätze besitzt. Erreichst du zum Beispiel die 3.Stufe als Barde, darfst du einen neuen Zauber des 1. oder 2.Grades erlernen.</p>\n<p style=\"font-size:14px\">Sobald du eine Stufe in dieser Klasse aufsteigst, kannst du außerdem einen der Bardenzauber, die dir bereits bekannt sind, mit einem anderen aus der Zauberliste ersetzen. Auch für diesen musst du einen dem Grad des Spruches entsprechenden Zauberplatz besitzen.</p>\n<table style=\"width:651.6px\" border=\"1\">\n<thead>\n<tr>\n<td rowspan=\"2\">Stufe</td>\n<td rowspan=\"2\">\n<p>Bekannte</p>\n<p>Zaubertricks</p>\n</td>\n<td rowspan=\"2\">\n<p>Bekannte</p>\n<p>Zauber</p>\n</td>\n<td colspan=\"9\">— Zauberplätze pro Grad—</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>1.</td>\n<td>2.</td>\n<td>3.</td>\n<td>4.</td>\n<td>5.</td>\n<td>6.</td>\n<td>7.</td>\n<td>8.</td>\n<td>9.</td>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>1</td>\n<td>2</td>\n<td>4</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>2</td>\n<td>2</td>\n<td>5</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>6</td>\n<td>4</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>7</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>5</td>\n<td>3</td>\n<td>8</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>6</td>\n<td>3</td>\n<td>9</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>7</td>\n<td>3</td>\n<td>10</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>8</td>\n<td>3</td>\n<td>11</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>9</td>\n<td>3</td>\n<td>12</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>10</td>\n<td>4</td>\n<td>14</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>11</td>\n<td>4</td>\n<td>15</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>12</td>\n<td>4</td>\n<td>15</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>13</td>\n<td>4</td>\n<td>16</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>14</td>\n<td>4</td>\n<td>18</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>15</td>\n<td>4</td>\n<td>19</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>16</td>\n<td>4</td>\n<td>19</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>17</td>\n<td>4</td>\n<td>20</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>18</td>\n<td>4</td>\n<td>22</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>19</td>\n<td>4</td>\n<td>22</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>20</td>\n<td>4</td>\n<td>22</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<h2>Attribut zum Zauberwirken</h2>\n<p style=\"font-size:14px\">Das Attribut, mit dem du deine Bardenzauber wirkst, ist Charisma. Deine Magie stammt aus dem Herzen und der Seele, die du in die Darbietungen deiner Musik oder Reden einfließen lässt.</p>\n<p style=\"font-size:14px\">Immer wenn sich ein Zauber auf das zum Zauberwirken nötige Attribut bezieht, verwendest du Charisma. Wird der Schwierigkeitsgrad für einen Rettungswurf gegen deine Bardenzauber bestimmt, ziehst du deinen Charismamodifikator hinzu. Bei Angriffen mit deinen Bardenzaubern findet ebenfalls der Charismamodifikator Anwendung.</p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>SG für Rettungswürfe</strong> = 8 + dein Übungsbonus + dein Charismamodifikator</p>\n<p style=\"text-align:center\"><strong>Modifikator für Zauberangriffe</strong> = dein Übungsbonus + dein Charismamodifikator</p>\n<h2>Rituale wirken</h2>\n<p>Du kannst jeden Bardenzauber, der dir bekannt ist, auch als Ritual wirken, falls dieser als solches gekennzeichnet ist.</p>\n<h2>Zauberfokus</h2>\n<p style=\"font-size:14px\">Als Zauberfokus für deine Bardenzauber kannst du ein Musikinstrument verwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.52","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barde 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Spellcasting (Bard)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.u4NLajXETJhJU31v"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"name":"Tarnung","type":"feat","img":"icons/magic/nature/stealth-hide-eyes-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit Stufe 10 kannst du dir innerhalb von 1 Minute eine Tarnung verschaffen. Du musst frischen Schlamm, Schmutz, Pflanzen, Ruß oder andere natürlich vorkommende Materialien zur Verfügung haben, die dazu geeignet sind. Bist du auf diese Weise getarnt, kannst du dich verstecken, indem du dich gegen eine feste Oberfläche drückst (etwa einen Baum oder eine Mauer), die mindestens so hoch und breit ist wie du selbst.</p>\n<p>Du erhältst einen Bonus von +10 auf Fertigkeitswürfe in Geschicklichkeit (Heimlichkeit), solange du in dieser Position verharrst. Sobald du dich bewegst oder eine Aktion oder Reaktion ausführst, musst du dich wieder von Neuem tarnen, um diesen Vorzug zu erhalten.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.112 | pg.92","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"dex","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Waldläufer 10","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Hide in Plain Sight"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.r0unvWK0lPsDthDx"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"phzYB9aqhwDSLQ4N"}
{"name":"Klostertradition","type":"feat","img":"icons/magic/nature/tree-roots-glow-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Sobald du die 3.Stufe erreichst, verschreibst du dich einer Klostertradition. Wähle eine der folgenden Traditionen aus:</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.ear8DQb05U69hHlL]{Weg der offenen Hand}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.b7DcJOwxQYsw14Y0]{Weg des Schattens}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.X0P7jv0D3hPxxkKB]{Weg der vier Elemente}</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für Alles</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.jUvIOBKAwDyq8aDJ]{Weg des betrunkenen Meisters}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.rrTQ49DM2B4EcgYr]{Weg des Kensei}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.JLPDJBD7bYzslBV5]{Weg der Sonnenseele}</p>\n<p>Deine Wahl verleiht dir auf der 3., 6., 11. und 17 Stufe jeweils ein Merkmal.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.93 | pg.78","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Monastic Tradition"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.rtpQdX77dYWbDIOH"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"pqfvG6ZZTsPx2ZWU"}
{"_id":"qD6QlAoLzazAAG7L","name":"Arkaner Schuss: Bannpfeil","type":"feat","img":"icons/weapons/ammunition/arrow-head-war-flight.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du wirkst Bannmagie, um ein Ziel vorübergehend an einen harmlosen Ort im Feywild zu verbannen. Die Kreatur, die von dem Pfeil getroffen wird, muss einen Charismarettungswurf bestehen oder wird verbannt. Während sich das Ziel in Verbannung befindet, beträgt seine Bewegungsrate 0 und es ist @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{Kampfunfähig}. Am Ende seines nächsten Zuges taucht das Ziel wieder in einem Bereich auf, in dem es zuvor stand oder im nächsten freien Bereich, falls dieser besetzt ist. Ab Stufe 18 in dieser Klasse nimmt das Ziel zusätzlich 2D6 Energieschaden, wenn es vom Pfeil getroffen wird.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.30","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"int"},"requirements":"Arkaner Bogenschütze 3, 7, 10, 15, 18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.Ptt8TWWSQPhZhGjI"}}}
{"name":"ä - Archetyp: (XGtE) Horizontwanderer","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.54","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Waldläufer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.kpPZ9VpqwuujyXCn"}},"_id":"qDiPGVygojm5clIV"}
{"name":"Magische Geheimnisse","type":"feat","img":"icons/sundries/documents/document-torn-diagram-tan.webp","data":{"description":{"value":"<p>Mit Erreichen der 10.Stufe hast du bereits aus einem breiten Spektrum an Disziplinen magisches Wissen zusammengetragen. Wähle zwei Zauber beliebiger Klassen, einschließlich des Barden. Du musst in der Lage sein, Zauber des gewählten Grades zu wirken, vergleiche dazu die Aufstiegstabelle für Barden. Es ist auch möglich, sich für Zaubertricks zu entscheiden.</p>\n<p>Die ausgesuchten Sprüche gelten für dich als Bardenzauber und zählen in Bezug auf die maximale Anzahl deiner bekannten Zauber. Du lernst zwei weitere Zauber beliebiger Klassen auf Stufe 14 und erneut auf Stufe 18.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.54 | pg.54","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barde 10,14,18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Magical Secrets"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.aonJ2YjkqkYB9WYB"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"qdEJGqY2CoX2aXil"}
{"name":"Blutige Meisterschaft","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/skills/blood_05.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Mit Erreichen der 20.Stufe hast du deine Kontrolle über die Blutmagie verfeinert, was dein Opfer mildert und deine Fähigkeiten verstärkt. Einmal pro Runde, wenn du für eine Bloodhunter-Eigenschaft einen Blutmagie-Würfel werfen musst, kannst du wählen, ob du den Wurf wiederholen möchtest und welches Würfelergebnis du verwenden willst.</p>\n<p>Außerdem erhältst du jedes Mal, wenn du einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff erzielst, der durch deinen @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.UCvwQtXtGz7Ra5eW]{Scharlachroter Ritus} gestärkt wurde, einen verbrauchten Einsatz deiner Eigenschaft @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.tmFvldmQWYs7bcSO]{Blutfluch} zurück.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 20","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.rJAl2OHUmb15eKRY"}},"_id":"qidXwMOe5x4lIImZ"}
{"_id":"qjINu63Q7ps9F3ws","name":"Manöver: Ablenkender Schlag","type":"feat","img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist-yellow-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, kannst du einen Überlegenheitswürfel aufwenden, um deinen Gegner abzulenken und deinen Verbündeten eine Angriffsfläche zu verschaffen. Addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf. Der nächste Angriffswurf gegen das Ziel von einem anderen Angreifer als dir selbst ist im Vorteil, falls die entsprechende Aktion vor Beginn deines nächsten Zuges ausgeführt wird. </p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.5AJnACqrs6YlumUr"}}}
{"_id":"qz5O0Zq8cN4v9mV4","name":"Seele der Täuschung","type":"feat","img":"icons/magic/defensive/illusion-evasion-echo-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 17.Stufe können deine Gedanken nicht mittels Telepathie oder auf irgendeine andere Weise gelesen werden, es sei denn, du lässt es zu. Du kannst dem Gedankenleser falsche Gedanken präsentieren, indem du einen erfolgreichen Wurf auf Charisma (Täuschen) ablegst, gegen den vergleichenden Wurf auf Weisheit (Motiv erkennen) des Gedankenlesers. Außerdem kannst du entscheiden, dass Magie, die feststellt, ob deine Worte der Wahrheit entsprechen, diese als wahr erkennt, ganz gleich, was du sagst. Du kannst darüber hinaus nicht durch Magie gezwungen werden, die Wahrheit zu sagen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XgtE S.50","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Strippenzieher 17","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.R4mVP6ZzWkbhs9XL"}}}
{"_id":"qzvA9DUlLdNhCaXX","name":"Anrufung: Lebenstrinker","type":"feat","img":"icons/skills/melee/strike-sword-blood-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Triffst du mit deiner Paktwaffe eine Kreatur, erleidet diese nekrotischen Schaden in Höhe deines Charismamodifikators (mindestens 1).</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 12, Pakt der Klinge","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"name":"Zauber formen","type":"feat","img":"icons/skills/targeting/crosshair-arrowhead-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p><span style=\"color:#191813;font-size:13px\">Ab der 2.Stufe hast du die Effekte deiner Hervorrufungszauber so unter Kontrolle, dass du Bereiche in ihnen formen kannst, in denen man vor ihren Auswirkungen sicher ist. Wenn du einen Hervorrufungszauber wirkst, der andere Kreaturen betrifft, die du sehen kannst, darfst du eine Anzahl dieser Kreaturen bestimmen, die 1 + dem Grad des Zaubers entspricht. Die ausgewählten Kreaturen schaffen ihren Rettungswurf gegen deine Zauber automatisch und erleiden keinen Schaden, auch wenn sie normalerweise bei einem gelungenen Rettungswurf die Hälfte des Schadens erleiden würden.</span></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.88","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Magier 2, Schule der Hervorrufung","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.Wc2fCys4P8zrruPT"}},"_id":"rPsMJTw6VesAU6AR"}
{"_id":"rrTQ49DM2B4EcgYr","name":"ä - Kloster: (XGtE) Weg des Kensei","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.42","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Mönch 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.VqmtkabZ9L9FWKsA"}}}
{"_id":"rtXZr5diUfmRmCeM","name":"Göttliches Niederstrecken","type":"feat","img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-yellow-teal.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du eine Kreatur mit einem Nahkampf-Waffenangriff triffst, kannst du einen Zauberplatz ausgeben, um dem Ziel(zusätzlich zu dem Waffenschaden) gleißenden Schaden zufügen. Der zusätzliche Schaden beträgt 2d8 +1d8 für jeden Grad des Zauberplatzes über den 1. hinaus, bis zu einem Maximum von 5d8. Der Schaden erhöht sich nochmals um 1d8 bis zu einem Maximum von 6d8, wenn es sich bei dem Ziel um einen Unhold oder einen Untoten handelt.</p>\n<p><em>**Foundry note: Note the limited uses is set to the base default of 1 per short or long rest. Please manually adjust as required.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 85","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"other","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","radiant"]],"versatile":"1d8"},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Paladin 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Divine Smite"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.ySMPQ6zNSlvkrl2f"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"s4SS1vQH0tvZo6iS","name":"Meister des Hinterhalts","type":"feat","img":"icons/skills/movement/arrows-up-trio-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 13.Stufe bist du hervorragend im Anführen von Überraschungsangriffen und agierst im Kampf als erster. Du bist im Vorteil bei Initiativewürfen. Außerdem ist es für dich und andere einfacher, die erste Kreatur anzugreifen, die du während der ersten Runde eines Kampfes triffst; Angreifer sind bei Angriffswürfen gegen dieses Ziel im Vorteil bis zum Beginn deines nächsten Zuges.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.51","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Späher 13","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.uFWYLDPiqgFpR2Vo"}}}
{"name":"Kenne deinen Feind","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/skills/light_07.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 7.Stufe kannst du, wenn du für mindestens 1 Minute einen Feind außerhalb des Kampfes beobachtest oder mit ihm interagierst, bestimmte Informationen über seine Fähigkeiten im Vergleich zu deinen erfahren. Der SL sagt dir, ob du gleichwertig, überlegen oder unterlegen in Bezug auf zwei der folgenden Charakteristika deiner Wahl bist:</p>\n<ul>\n<li>Stärkewert</li>\n<li>Geschicklichkeitswert</li>\n<li>Konstitutionswert</li>\n<li>Rüstungsklasse</li>\n<li>aktuelle Trefferpunkte</li>\n<li>Gesamtzahl der Klassenstufen (falls vorhanden)</li>\n<li>Klassenstufe als Kämpfer (falls vorhanden)</li>\n</ul>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.72","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.WopJNfenV8igA9tQ"}},"_id":"s7imbHAoBNGq3R2a"}
{"_id":"sR0hyVturJToyoHI","name":"Tiergestalten des Zirkels","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/runes-magenta-3.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Die Riten deines Zirkels verleihen dir die Fähigkeit, die Gestalt von gefährlichen Tieren anzunehmen. Ab der 2.Stufe kannst du dich mit @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.zxV71eoUOA1DHKRw]{Tiergestalt} in ein Tier mit einem Herausforderungsgrad von bis zu 1 verwandeln (du ignorierst die entsprechenden Angaben zur Höhe des HG in der Tiergestalttabelle, musst allerdings die Einschränkungen einhalten).</p>\n<p>Ab der 6.Stufe kannst du dich in Tiere mit einem maximalen HG entsprechend deiner Druidenstufe durch 3 verwandeln (abgerundet).</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.61","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Druide 2,6 , Zirkel des Mondes","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.mjcmkdBfRHVrPJgc"}}}
{"name":"Schnelle Bewegung","type":"feat","img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-brown.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 5.Stufe erhöht sich deine Bewegungsrate um 3m, wenn du keine schwere Rüstung trägst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.48 | pg.49","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barbar 5","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Fast Movement"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.Kl6zifJ5OmdHlOi2"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"sevgtLvKxtzVOAAJ"}
{"_id":"sf0ygUhiUEzHLZWy","name":"Anrufung: (XGtE) Lanze der Lethargie","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/shielding-eerie-3.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Einmal in jedem deiner Züge kannst du die Bewegungsrate einer Kreatur, die du mit @Compendium[SharedData_global.Zauber.ioHeFvCAb2Pzo6Ua]{Schauriger Strahl} triffst, bis zum Ende deines nächsten Zuges um 3m reduzieren.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.27","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2, Zaubertrick Schauriger Strahl","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"sfFVpdLcybUKDNig","name":"Glückstreffer","type":"feat","img":"icons/magic/light/hand-sparks-glow-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab Stufe 20 besitzt du das unglaubliche Talent, immer dann Erfolg zu haben, wenn es nötig ist. Verfehlt dein Angriff ein ziel innerhalb deiner Reichweite, kannst du den Misslungenen Wurf in einen Treffer verwandeln. Alternativ kannst du auch einen fehlgeschlagenen Attributswurf so behandeln, als hättest du eine 20 gewürfelt.</p>\n<p>Hast du diese Fähigkeit einmal eingesetzt, musst du eine kurze oder lange Rast beenden, bevor du sie erneut anwenden kannst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.107","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"sr","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Schurke 20","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Stroke of Luck"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.rQhWDaMHMn7iU4f2"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"smgGfD0vLhKHL8h0","name":"Anrufung: Fleischbildhauer","type":"feat","img":"icons/creatures/mammals/wolf-howl-moon-forest-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.LkMGE5E3mXowMDUx]{Verwandlung} einmal wirken, indem du einen Hexenmeisterplatz verbrauchst. Du kannst diese Fähigkeit erst wieder einsetzen, nachdem du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.67","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":18,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"cha"},"requirements":"Hexenmeister 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"t2Er08tjqIZtZjJc","name":"ä - Tradition: Schule der Verwandlung","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.89","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Magier 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.X7ko6uz1QY6oJgdE"}}}
{"_id":"tKm232WbTbmHNGur","name":"Verwegene Dreistigkeit","type":"feat","img":"icons/weapons/daggers/dagger-crooked-black.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 3.Stufe beflügelt dich dein Selbstvertrauen im Kampf. Du kannst dir auf deine Initiativwürfe einen Bonus in Höhe deines Charismamodifikators geben.</p>\n<p>Außerdem kannst du deinen @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AfHyOetgfuKJoPXP]{Hinterhältiger Angriff} auf eine neue Weise anwenden. Du musst beim Angriffswurf nicht im Vorteil sein, um deinen @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AfHyOetgfuKJoPXP]{Hinterhältiger Angriff} gegen eine Kreatur einzusetzen, wenn du dich innerhalb von 1,50m um sie herum befindest und beim Angriffswurf nicht im Nachteil bist. Alle anderen Regeln bezüglich des @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AfHyOetgfuKJoPXP]{Hinterhältiger Angriffs} gelten nach wie vor für dich.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.51","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Draufgänger 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.dE4SLoD9MFmKuWcF"}}}
{"name":"ä - Zirkel: (XGtE) des Hirten","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.19","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Druide 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.AGarSkTRgNF5BfC1"}},"_id":"tavF9S1hLhrRcQ3G"}
{"_id":"tbbj8eC0oe3VmeEi","name":"ä - Tradition: Schule der Erkenntnismagie","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.87","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Magier 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.ro3sqJs0jcaukg8e"}}}
{"_id":"tckY08uBxcgVu13N","name":"Kampfkünste","type":"feat","img":"icons/skills/melee/unarmed-punch-fist.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 1.Stufe erlangst du durch deine Übung in dem Kampfkünsten Meisterschaft im Umgang mit Mönchwaffen und im waffenlosen Kampf. Als Mönchswaffe gelten alle Kurzschwerter und jede einfache Waffe, die nicht als zweihändig oder schwer gekennzeichnet ist. Du erhältst folgende Vorzüge, wenn du weder eine Rüstung noch einen Schild trägst und solange du unbewaffnet bist oder nur eine Mönchswaffe benutzt.</p>\n<ul>\n<li>Für deine Angriffs- und Schadenswürfe mit Mönchswaffen oder waffenlosen Schlägen darfst du deinen Geschicklichkeitsmodifikator anstelle deines Stärkemodifikators verwenden</li>\n<li>Für deine waffenlosen Angriffe und die mit Mönchswaffen kannst du einen W4 anstelle des regulären Schadenswürfels benutzen. Dieser W4 verbessert sich auf höheren Stufen, so wie es in der Aufstiegstabelle des Mönchs unter Kampfkünste angegeben ist</li>\n<li>Wählst du in deinem Zug die Angriffsaktion mit einer Mönchswaffen oder einem waffenlosen Schlag, darfst du einen zusätzlichen waffenlosen Schlag als Bonusaktion ausführen. Greifst du beispielsweise mit einem Kampfstab an, darfst du einen waffenlosen Schlag als Bonusaktion ausführen. Diesen Vorzug kannst du nur nutzen, wenn du in diesem Zug noch keine Bonusaktion aufgewendet hast</li>\n</ul>\n<p>Bestimmte Kloster verwenden spezialisierte Formen der Mönchswaffen. Zum Beispiel könntest du mit einem Knüppel kämpfen, der in zwei Hälften unterteilt und durch eine kurze Kette verbunden ist (einem Nunchaku), oder du benutzt eine Sichel mit einer kürzeren, geraden Klinge (eine Kama). Welchen Namen eine Mönchswaffe auch immer tragen mag, verwende die entsprechenden Spielwerte aus Kapitel 5 \"Ausrüstung\"</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 78","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":1.5,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"dex","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Martial Arts"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.l50hjTxO2r0iecKw"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Metamagie: Bedachter Zauber","type":"feat","img":"icons/magic/nature/beam-hand-leaves-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du einen Zauber wirkst, der andere Kreaturen dazu zwingt, einen Rettungswurf abzulegen, kannst du einige dieser Kreaturen vor der vollen Stärke des Zaubers schützen. Gib 1 Zaubereipunkt aus und bestimme eine Anzahl betroffener Kreaturen, die maximal der Höhe deines Charismamodifikators entspricht (mindestens 1). Jeder ausgewählten Kreatur gelingt der Rettungswurf automatisch.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.116 | pg.102","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Zauberer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Metamagic: Careful Spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.zElYrOcCFFMhB6Xl"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"tfCoLshTZlep8M0G"}
{"_id":"tfU4KZ9HveyTS6gz","name":"ä - Tradition: Schule der Nekromantie","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.89","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Magier 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.bqovnHiTYRuD1nxO"}}}
{"_id":"tmFvldmQWYs7bcSO","name":"Blutfluch","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/skills/blood_10.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Auf Stufe 1 erhältst du die Fähigkeit, einen Teil deiner Lebensessenz zu kanalisieren und manchmal zu opfern, um Kreaturen durch Blutmagie zu verfluchen und zu manipulieren. Du erhältst einen der folgenden Blutflüche deiner Wahl:</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.RaV5rtRyuxKZDiY7]{Blutfluch der Augenlosen}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.DMJVzUmAv2UoII6d]{Blutfluch der Bindung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.C68IeG4Z2iy4reKU]{Blutfluch der Entblößung}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.jUzqxWgNWRjD1KV2]{Blutfluch der Gefallenen Marionette}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.cQbCSvMaU2JYJSen]{Blutfluch der Korrosion}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.EmPgRZefhwdMxXTm]{Blutfluch der Markierten}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AkFIoQ20vCq2Bttg]{Blutfluch der aufgeblähten Agonie}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.aG7RzzknASA80XJt]{Blutfluch des Exorzisten}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.wWdrerSfNmn0ufUE]{Blutfluch des Heulens}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.npfH22fPU8avohRC]{Blutfluch des Seelenfressers}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.G722Y8U6I6h8WHlD]{Blutfluch des verwirrten Geistes}</p>\n<p>Auf der 6., 10., 14. und 18.Stufe erhältst du einen weiteren Blutfluch deiner Wahl. Auf diesen Stufen kannst du außerdem einen dir bekannten Blutfluch mit einem anderen deiner Wahl ersetzen.</p>\n<p>Wenn du deinen Blutfluch einsetzt, kannst du wählen, welchen Fluch du beschwören willst. Während du einen Blutfluch beschwörst, aber bevor er auf das Ziel wirkt, kannst du den Fluch verstärken, indem du eine Anzahl von Trefferpunkten verlierst, die einem Wurf deines Blutmagiewürfels entspricht, wie in der Spalte \"Blutmagie Würfel \"der Aufstiegstabelle des Bloodhunters angegeben. Ein verstärkter Fluch erhält einen zusätzlichen Effekt, der in der Beschreibung des jeweiligen Fluches beschrieben ist. Kreaturen, die kein Blut in ihrem Körper haben, sind immun gegen Blutflüche, es sei denn, du hast den Fluch verstärkt.</p>\n<p>Du kannst diese Fähigkeit einmal einsetzen. Ab der 6. Stufe kannst du die Eigenschaft Blutfluch zweimal, ab der 13. Stufe dreimal und ab der 17. Stufe viermal zwischen zwei Rasten einsetzen. Du erhältst alle verbrauchten Einsätze zurück, wenn du eine kurze oder lange Rast beendest.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"sr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 1,6,10,14,18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"value":{"use":true},"altValue":{"use":true}}},"core":{"sourceId":"Item.hLgtjkFBiBXAxeiQ"}}}
{"_id":"u2rejERAjVDRlyGd","name":"Urschlag","type":"feat","img":"icons/creatures/reptiles/lizard-mouth-glowing-red.webp","data":{"description":{"value":"<p>Von der 6.Stufe an gelten deine Angriffe in Tiergestallt als magisch, wenn es darum geht, Resistenzen oder Immunitäten gegen nicht-magische Angriffe und nicht-magischen Schaden zu überwinden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.61","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Druide 6, Zirkel des Mondes","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.0CHcMLAGstLdFMnr"}}}
{"_id":"uCkFBac3Iuc7LYm4","name":"Innere Ruhe","type":"feat","img":"icons/magic/nature/tree-spirit-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Von der 11.Stufe an kannst du dich in eine besondere Art der Meditation vertiefen, die dich mit einer Aura des Friedens umgibt. Am Ende einer langen Rast erhältst du die Effekte des Zaubers @Compendium[SharedData_global.Zauber.ruakvVpS7PSckRnk]{Heiligtum}, die bis zum Anfang der nächsten langen Rast anhalten (der Zauber kann wie gewöhnlich vorzeitig beendet werden).</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.94 | pg.80","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"wis","value":"wis"},"requirements":"Mönch, Weg der offenen Hand 11","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Tranquility"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.rBDZLatuoolT2FUW"},"betterRolls5e":{"quickOther":{"context":"","value":true,"altValue":true},"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickSave":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"uFDeoXCxp2wrKjQb","name":"Anrufung: (XGtE) Verwünschung des Irrsinns","type":"feat","img":"systems/dnd5e/icons/spells/evil-eye-eerie-2.jpg","data":{"description":{"value":"<p>Als eine Bonusaktion verursachst du ein psychischen Rauschen um das Ziel herum, das du mit dem Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.HRLjqITiPVXFy03c]{Verwünschen} oder einem anderen Merkmal des Hexenmeisters verflucht hast, wie mit der Verwünschung der @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.7zn1yx8pzgoW8Q3L]{Fluchklinge} oder dem @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.gs28FJJcc0KBjbRJ]{Zeichen des schlechten Omens}. Wenn du dies tust, fügst du dem verfluchten Ziel und jeder Kreatur deiner Wahl, die du innerhalb von 1,50m um das Ziel sehen kannst, psychischen Schaden zu. Die Höhe des psychischen Schadens entspricht deinem Charismamodifikator (mindestens 1 Schaden). Um diese Anrufung einzusetzen, musst du das verfluchte Ziel sehen können und es muss sich innerhalb von 9m um dich befinden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.27","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":1.5,"width":null,"units":"m","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"cha","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["@mod","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 5, Zauber Verwünschen oder ein Merkmal das verflucht","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"ulkDc31JeubURGsR","name":"Segen der Schmiede","type":"feat","img":"icons/tools/smithing/anvil.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 1.Stufe erhältst du die Fähigkeit, deine Waffen oder deine Rüstung mit Magie zu erfüllen. Am Ende einer langen Rast kannst du einen nicht-magischen Gegenstand berühren, er eine Rüstung, eine einfache Waffe oder eine Kriegswaffe sein muss. Bis zum Ende deiner nächsten langen Rast oder bis du stirbst, wird das Objekt zu einem magischen Gegenstand und gibt die einen Bonus von +1 auf RK, falls es sich um eine Rüstung handelt, oder einen Bonus von +1 auf Angriff- und Schadenswürfe, falls es sich um eine Waffe handelt.</p>\n<p>Wenn du dieses Merkmal verwendet hast, kannst du es erst wieder einsetzten, nachdem du eine lange Rast beendet hast</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.35","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":"","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"cha","actionType":"","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["",""]],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kleriker 1, Domäne der Schmiede","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Dark One's Blessing"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.Jv0zu4BtUi8bFCqJ"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":false},"altValue":{"0":false},"context":{"0":""}},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Unbezwingbarer Eroberer","type":"feat","img":"icons/skills/melee/hand-grip-hammer-spiked-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 20.Stufe erhältst du die Fähigkeit, dir außerordentliches kriegerisches Können zunutze zu machen. Als eine Aktion kannst du magisch zu einem Avatar der Eroberung werden und erhältst 1 Minute lang die folgenden Vorzüge:</p>\n<ul>\n<li>Du erhältst Resistenz gegen jedweden Schaden.</li>\n<li>Wenn du in deinem Zug die Angriffsaktion ausführst, kannst du als Teil dieser Aktion einen zusätzlichen Angriff ausführen.</li>\n<li>Deine Angriffe mit Nahkampfwaffen erziehlen einen kritischen Treffer bei einem Würfelergebniss von 19 oder 20 auf dem D20.</li>\n</ul>\n<p>Nachdem du dieses Merkmal genutzt hast, kannst du es nicht verwenden, bis du eine lange Rast beendet hast.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.46","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"lr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Paladin 20, Schwur der Eroberung","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.OSCOJg4DH6HY8gTF"}},"_id":"uxjIL3ZmgRCnTG6w"}
{"_id":"v4pJqWp6ReCaNZ84","name":"Gewiefte Kampfweise","type":"feat","img":"icons/sundries/documents/blueprint-helmet.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 3.Stufe kannst du die Taktik eines Gegners erkennen und eine Gegenstrategie entwickeln. Als eine Bonusaktion kannst du einen Wurf auf Weisheit (Motiv erkennen) gegen eine Kreatur durchführen, die du sehen kannst und die nicht @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{Kampfunfähig} ist. Dein Wurf wird mit dem Wurf des Ziels auf Charisma (Täuschen) verglichen. Wenn du erfolgreich bist, kannst du deinen @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AfHyOetgfuKJoPXP]{Hinterhältiger Angriff} gegen dieses Ziel einsetzen, selbst wenn du bei diesem Angriffswurf nicht im Vorteil bist, aber nicht, wenn du im Nachteil bist.</p>\n<p>Dieser Vorzug hält für 1 Minute an oder bis du dieses Merkmal erfolgreich gegen ein anderes Ziel einsetzt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.50","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Ermittler 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.RKPnlF9T0LSqOZxy"}}}
{"_id":"vAWdAOD31mvnDVwZ","name":"Zauberwirken (Magier)","type":"feat","img":"icons/magic/fire/explosion-embers-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Als Studierender der arkanen Magie besitzt du ein Zauberbuch, das die ersten Funken deiner zukünftigen Macht enthält. Für die Zauberliste des Magiers siehe @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.GDs1pThSNFNttLwi]{Zauberliste: Magier}</p>\n<h2>Zaubertricks</h2>\n<p>Auf der 1.Stufe beherrschst du drei beliebige Zaubertricks aus der Zauberliste des Magiers. Weitere deiner Wahl lernst du auf höheren Stufen, so wie es in der Spalte für bekannte Zaubertricks in der Aufstiegstabelle des Magiers angegeben ist.</p>\n<h2>Zauberbuch</h2>\n<p>Auf Stufe 1 besitzt du ein Zauberbuch, das sechs Magierzauber des 1.Grades umfasst. In diesem hältst du alle dir bekannten Magierzauber fest, außer Zaubertricks, diese wirkst du aus dem Gedächtnis.</p>\n<h2>Vorbereiten und wirken von Zaubern</h2>\n<p>Du musst Zaubersprüche vorbereiten, um sie wirken zu können. Wähle dazu aus deinem Zauberbuch eine Anzahl von Magierzaubern, die deiner Stufe als Magier + deinem Intelligenzmodifikator entspricht (mindestens 1) und notiere sie in einer Liste. Du kannst nur Sprüche aussuchen, für deren Grad du auch Zauberplätze besitzt.</p>\n<p>Bist du zum Beispiel ein Magier der 3.Stufe, verfügst du über vier Zauberplätze des 1.Grades und zwei des 2.Grades. Bei einem Intelligenzwert 16 kann deine Liste vorbereiteter Zauber sechs beliebige Sprüche (Stufe 3 + Modifikator 3) des 1. oder 2.Grades aus deinem Zauberbuch umfassen.</p>\n<p>Die Aufstiegstabelle des Magiers gibt an, wie viele Zauberplätze pro Grad dir auf jeder Stufe zur Verfügung stehen. Um einen Spruch aus deiner Liste vorbereiteter Zauber zu wirken, musst du einen Zauberplatz des gleichen oder eines höheren Grades verbrauchen. Alle verbrauchten Zauberplätze stehen dir nach einer langen Rast wieder zur Verfügung. Hast du beispielsweise den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.7hOPWZF0ImUvkA6Q]{Magisches Geschoss} des 1. Grades vorbereitet, kannst du sowohl einen Zauberplatz des 1.Grades als auch einen des 2.Grades verwenden, um @Compendium[SharedData_global.Zauber.7hOPWZF0ImUvkA6Q]{Magisches Geschoss} zu wirken.</p>\n<p>Einen Spruch zu wirken, entfernt ihn nicht von deiner Liste der vorbereiteten Zauber. Diese kannst du nach jeder langen Rast ändern. Eine neue Liste vorzubereiten, erfordert mindestens 1 Minute je Zaubergrad pro Spruch, die du damit verbringst, dein Zauberbuch zu studieren und dir die Gesten und Gesänge einzuprägen, die zum Wirken der Zauber nötig sind.</p>\n<table style=\"width:695.6px\" border=\"0\">\n<thead>\n<tr>\n<td rowspan=\"2\">Stufe</td>\n<td rowspan=\"2\">\n<p>Bekannte</p>\n<p>Zaubertricks</p>\n</td>\n<td colspan=\"9\">— Zauberplätze pro Grad—</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>1.</td>\n<td>2.</td>\n<td>3.</td>\n<td>4.</td>\n<td>5.</td>\n<td>6.</td>\n<td>7.</td>\n<td>8.</td>\n<td>9.</td>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>1</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>2</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>4</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>4</td>\n<td>4</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>6</td>\n<td>4</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>7</td>\n<td>4</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>8</td>\n<td>4</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>9</td>\n<td>4</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>10</td>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>11</td>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>12</td>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>13</td>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>14</td>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>15</td>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>16</td>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>17</td>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>18</td>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>19</td>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>20</td>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>2</td>\n<td>1</td>\n<td>1</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<h2>Attribut zum Zauberwirken</h2>\n<p>Das Attribut, mit dem du deine Magierzauber wirkst, ist Intelligenz, da du deine Sprüche durch diszipliniertes Lernen und Einprägen erlernst.</p>\n<p>Immer wenn sich ein Zauber auf das zum Zauberwirken nötige Attribut bezieht, verwendest du Intelligenz. Wird der Schwierigkeitsgrad für einen Rettungswurf gegen deine Magierzauber bestimmt, ziehst du deinen Intelligenzmodifikator hinzu. Bei Angriffen mit deinen Magierzaubern findet ebenfalls der Intelligenzmodifikator Anwendung</p>\n<p><strong>SG des Rettungswurfs</strong> = 8 + dein Übungsbonus + dein Intelligenzmodifikator</p>\n<p><strong>Modifikator für Zauberangriffe </strong>= dein Übungsbonus + dein Intelligenzmodifikator</p>\n<h2>Rituale Wirken</h2>\n<p>Du kannst einen Magierzauber als Ritual wirken, wenn er als solches gekennzeichnet ist. Du musst einen Zauber nicht vorbereitet haben, um ihn als Ritual zu wirken.</p>\n<h2>Zauberfokus</h2>\n<p>Als Zauberfokus für deine Magierzauber kannst du einen arkanen Fokus (siehe @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.CdoOL17woXPiR1N8]{Ausrüstung}) verwenden.</p>\n<h2>Zauber des 1.Grades und höher lernen</h2>\n<p>Jedes Mall, wenn du eine Stufe als Magier aufsteigst, darfst du zwei neue Magierzauber in dein Zauberbuch eintragen, ohne dass du Zeit oder Geld aufwenden brauchst. Jeder dieser Zauber muss einem Grad entsprechen, für den du auch Zauberplätze besitzt, so wie es in der Aufstiegstabelle des Magiers angegeben ist.</p>\n<p>Auf deinen Abenteuern könntest du neue Sprüche finden, die du deinem Zauberbuch hinzufügen kannst (Siehe dazu den Kasten \"Dein Zauberbuch\"  des @Compendium[SharedData_global.Klassen.wos3NBbXUC19GQuy]{Magiers}).</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.85","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Magier 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Spellcasting (Wizard)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.gbNo5eVPaqr8IVKL"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"name":"ä - Archetyp: (XGtE) Monsterjäger","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.55","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Waldläufer 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.xi9pr6fK20Uhkual"}},"_id":"vH66cOGBxN7g59uC"}
{"_id":"voADvc2QNwwq7hXV","name":"Kampfstil: Verteidigung","type":"feat","img":"icons/equipment/shield/heater-stone-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Solange du eine Rüstung trägst, erhältst du einen Bonus von +1 auf deine Rüstungsklasse (RK).</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 72; 73; 85; 91","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kämpfer 1, Champion 10, Paladin 2, Waldläufer 2","recharge":{"value":null,"charged":false},"armor":{"value":10},"hp":{"value":0,"max":0,"dt":null,"conditions":""},"properties":{"amm":false,"fin":false,"fir":false,"foc":false,"hvy":false,"lgt":false,"lod":false,"rch":false,"rel":false,"ret":false,"spc":false,"thr":false,"two":false,"ver":false}},"effects":[{"_id":"U3so0zDcVt4sIBRz","flags":{},"changes":[{"key":"data.attributes.ac.bonus","value":"1","mode":2}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null},"icon":"icons/equipment/shield/heater-stone-orange.webp","label":"Fighting Style: Defense","origin":"Item.4mQUDmiDBePkQD6Y","tint":null,"transfer":true}],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.zSlV0O2rQMdoq6pB"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"vodDUJqaF49iz0uy","name":"Entrinnen","type":"feat","img":"icons/magic/light/beam-red-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 7.Stufe kannst du dich dank deiner instinktiven Gewandheut dem Wirkungsbereich bestimmter Effekt entziehen, wie etwa dem Blitzodem eines blauen Drachen oder dem Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.WflkLRwPItfqFTPR]{Feuerball}. Bist du einem Effekt ausgesetzt, der einen Geschicklichkeitsrettungswurf erlaubt, um den Schaden zu halbieren, nimmst du bei einem erfolgreichen Rettungswurf gar keinen Schaden und bei einem Misserfolg lediglich die Hälfte des Schadens.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S. 94,106","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 7, Schurke 7","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Evasion"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.a4P4DNMmH8CqSNkC"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"vuxA7OK5eUqkproH","name":"Anrufung: Mit den Schatten verschmelzen","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/silhouette-robe-evil-power.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du dich in einem Bereich mit dämmrigen Licht oder Dunkelheit befindest, kannst du deine Aktion verwenden, um unsichtbar zu werden, bis du dich bewegst oder eine Aktion oder eine Reaktion ausführst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 5","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"wBIlAxhc5TSfjAP2","name":"Erwachter Geist","type":"feat","img":"icons/magic/movement/trail-streak-zigzag-teal.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf Stufe 1 hast du gelernt, dein fremdartiges Wesen zu nutzen, mit deinen Gedanken das Bewusstsein anderer Kreaturen zu berühren. Innerhalb von 9m kannst du auf telepathische Weise mit jeder Kreatur kommunizieren, die du sehen kannst. Ihr müsst nicht die gleiche Sprache sprechen, damit die Kreatur dich versteht, doch sie muss zumindest irgendeine Sprache beherrschen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.67","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 1, der Grosse Alte","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.1rCJDzQtfe5u49rO"}}}
{"_id":"wUKR0tBN6GpkSNGs","name":"Ausserordentliches Schleichen","type":"feat","img":"icons/magic/perception/silhouette-stealth-shadow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Angefangen mit der 9.Stufe bist du bei Würfen auf Geschicklichkeit (Heimlichkeit) im Vorteil, wenn du dich in diesem Zug nicht weiter als deine halbe Bewegungsrate fortbewegst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.108","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Dieb 9","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Supreme Sneak"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.Ei1Oh4UAA2E30jcD"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Blutfluch des Heulens","type":"feat","img":"icons/magic/sonic/scream-wail-shout-teal.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Voraussetzung ist: 18. Stufe, Orden der Lykaner</em></p>\n<p>Als Aktion stößt du ein markerschütterndes Heulen aus. Jede Kreatur im Umkreis von 9 Metern um dich, die dich hören kann, muss einen Weisheitsrettungswurf bestehen oder wird bis zum Ende seines nächsten Zuges von dir @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{verängstigt}. Wenn sie ihren Rettungswurf um 5 oder mehr verfehlen, werden sie @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.8vk2xx9AvHQph0Ov]{betäubt}, während sie auf diese Weise erschreckt werden. Eine Kreatur, der dieser Rettungswurf gelingt, ist für die nächsten 24 Stunden immun gegen diesen Blutfluch.</p>\n<p>Du kannst eine beliebige Anzahl von Kreaturen wählen, die du sehen kannst und die von dem Heulen noch nicht betroffen wurden.</p>\n<p><strong>Verstärken.</strong> Die Reichweite dieses Fluchs erhöht sich auf 18 Meter.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"int"},"requirements":"Bloodhunter 18, Orden der Lykaner","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true},"quickSave":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.6E40pjvPz2MDED9T"}},"_id":"wWdrerSfNmn0ufUE"}
{"_id":"weoCJ3gulxlgnkoK","name":"Mystischer Schlag","type":"feat","img":"icons/skills/melee/sword-stuck-glowing-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 10.Stufe lernst du, wie man einem Waffenangriff die Resistenz einer Kreatur gegen deine Zaubersprüche umgeht. Wenn du eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, ist sie im Nachteil bei dem nächsten Rettungswurf, den sie gegen einen deiner Zauber ablegen muss, falls du diesen vor Ende deines nächsten Zuges wirkst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.74","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Mystischer Ritter 10","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.AORCPmDPgP7Vwfbt"}}}
{"name":"Ungerüstete Verteidigung (Mönch)","type":"feat","img":"icons/magic/control/silhouette-hold-change-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 1.Stufe entspricht deine Rüstungsklasse 10 + deinem Geschicklichkeitsmodifikator + deinem Weisheitsmodifikator, solange du weder eine Rüstung noch einen Schild trägst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.93 | pg.78","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Unarmored Defense (Monk)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.UAvV7N7T4zJhxdfI"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"wfQcrSJqp5tkojg8"}
{"name":"Bannlied","type":"feat","img":"icons/magic/sonic/scream-wail-shout-teal.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf Stufe 6 erlangst du die Fertigkeit, mit Zaubern gewobene Musik und Worte der Macht zu nutzen, um geistesbeeinflissende Effekte abzuwenden. Als Aktion kannst du eine Darbietung geben, die bis zum Ende deines nächsten Zuges andauert. Während dieser Zeit sind du und deine verbündeten Kreaturen im Umkreis von 9m in Vorteil bei Rettungswürfen, um nicht @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{bezaubert} oder @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{verängstigt} zu sein. Die betroffene Kreatur muss in der Lage sein, dich zu hören, damit sie in den Genuss dieses Vorzugs kommt. Die Darbietung endet vorzeitig, falls du zum Schweigen gebracht wirst oder @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.uueXRFgkPr6P4cq7]{kampfunfähig} wirst. Du kannst sie auch freiwillig beenden, wozu keine Aktion notwendig wird.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.54 | pg.54","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":"Kreatur muss dich hören können um den Vorzug zu erhalten"},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":9,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barde 6","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Countercharm"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.SEJmsjkEhdAZ90ki"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"wn8Z6FNIav59ZFbb"}
{"_id":"wrGv04t2JMR3bYj8","name":"Pakt des Buches","type":"feat","img":"icons/sundries/books/book-embossed-jewel-gold-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Dein Schutzherr gibt dir ein Zauberbuch: das Buch der Schatten. Wenn du dieses Merkmal erhältst, suche dir drei Zaubertricks von frei wählbaren Zauberlisten aus (es müssen nicht die gleichen sein). Solange du das Buch bei dir trägst, kannst du diese drei Zaubertricks beliebig oft wirken. Sie zählen nicht in Bezug auf die maximale Anzahl bekannter Zaubertricks. Sprüche, die nicht in der Zauberliste des Hexenmeisters enthalten sind, gelten für dich trotzdem als Hexenmeisterzaubertricks.</p>\n<p>Solltest du das Buch der Schatten verlieren, kannst du eine einstündige Zeremonie ausführen, um von deinem Schutzherren einen Ersatz zu erhalten. Die Zeremonie kann im Rahmen einer kurzen oder langen Rast durchgeführt werden. Dabei wird das alte Buch zerstört. Falls du stirbst, zerfällt das Buch zu Asche.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.64","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.AXxuPH6aG8bCgrRS"}}}
{"name":"Perfektes Selbst","type":"feat","img":"icons/magic/defensive/illusion-evasion-echo-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du ab Stufe 20 beim Würfeln der Initiative keine Ki-Punkte mehr besitzen solltest, erhältst du 4 Ki-Punkte zurück.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.94 | pg.79","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 20","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Perfect Self"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.mQNPg89YIs7g5tG4"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"wwIXjAVCXqLyFL8Q"}
{"_id":"x5oi9gasnLMEgqSH","name":"Göttliche Macht fokussieren (Kleriker)","type":"feat","img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-smoke-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf der 2.Stufe erhältst du die Fähigkeit, direkt durch eine Gottheit göttliche Macht zu fokussieren, um magische Effekte hervorzurufen. Du beginnst mit zwei solchen Effekten: @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.CGmvJnzK05EQ0bAm]{Untote vertreiben} und einem Effekt, der durch deine Domäne festgelegt wird. Manche Domänen verleihen dir weitere Effekte im Laufe deiner Klerikerkarriere.</p>\n<p>Wenn du Göttliche Macht fokussierst, kannst du dir aussuchen, welchen der Effekte dies hervorrufen soll. Bevor du erneut Göttliche Macht fokussieren kannst, musst du eine kurze oder lange Rast einlegen. Manche Effekte dieses Merkmals erfordern, das dein Ziel einen Rettungswurf ablegt. In diesem Fall ist der SG des Rettungswurfs der gleiche, als wenn das Ziel einem deiner Klerikerzauber zu widerstehen versucht. Ab der 6.Stufe kannst du zweimal (statt nur einmal) Göttliche Macht fokussieren, bevor du eine Rast benötigst, ab der 18. Stufe sogar dreimal. Nach einer kurzen oder langen Rast stehen dir alle verbrauchten Anwendungen wieder zur Verfügung.</p>\n<p><em>**Foundry note: Use this to track all the various uses of Channel Divinity for the cleric. Note the limited uses is set to the base default of 1 per short or long rest. Please manually adjust as required.</em></p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 60","activation":{"type":"special","cost":null,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":1,"max":"@classes.cleric.levels > 17 ? 3 : @classes.cleric.levels > 5 ? 2 : 1","per":"sr","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Kleriker 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickCharges":{"value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Channel Divinity (Cleric)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.YpiLQEKGalROn7iJ"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Ursprung der Zauberei","type":"feat","img":"icons/magic/air/wind-vortex-swirl-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wähle den Ursprung deiner angeborenen magischen Kraft:</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch:</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.7YvQyklqARaGnB6C]{Drachenblutlinie}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.5Bw4aPm0DavgnO2v]{Wilde Magie}</p>\n<p><strong><span style=\"text-decoration:underline\">Xanathars Ratgeber für Alles:</span></strong></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.AZ05zXEuXMJ12C5O]{Göttliche Seele}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.ZSiig8kMWTix2yT1]{Schattenmagie}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.LfdnHkPAH76EvWmv]{Sturmzauberei}</p>\n<p>Deine Wahl verleiht dir auf der 1., 6., 14. und 18.Stufe jeweils ein Merkmal.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.116 | pg.101","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Zauberer 1,6,14,18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Sorcerous Origins"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.cmRCL9T9UgRYOj1c"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"xBK94ZMcjZazicrf"}
{"_id":"xGtyqq1RYAicCFWP","name":"Anrufung: Neblige Visionen","type":"feat","img":"icons/creatures/webs/web-spider-glowing-purple.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.rJMkgmOq7IsndwNX]{Lautloses Trugbild} nach Belieben auf dich selbst wirken, ohne dafür Zauberplätze oder Materialkomponenten aufwenden zu müssen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":4.5,"width":null,"units":"m","type":"cube"},"range":{"value":18,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"abil","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"xLEr0zLZq60eMIlR","name":"Manöver: Provozierender Angriff","type":"feat","img":"icons/magic/control/silhouette-hold-change-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du eine Kreatur mit einem Waffenangriff triffst, kannst du einen Überlegenheitswürfel aufwenden, um das Ziel zu einer Attacke gegen dich zu verleiten. Addiere das Ergebnis des Überlegenheitswürfels zum Schadenswurf. Zusätzlich muss das Ziel einen Weisheitsrettungswurf ablegen. Bei einem Misserfolg ist das Ziel  bis zum Ende deines nächsten Zuges bei allen Angriffswürfen, die nicht dir gelten, im Nachteil.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.73","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kampfmeister 3, 7, 10, 15","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.OTsxUoBc6Yi53sWd"}}}
{"_id":"xLiPTf6kTf0FRWFm","name":"ä - Bardenschule: (XGtE) Schule des Zauberbanns","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.14","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barde 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.SJLkSlvxruQeoj77"}}}
{"_id":"xV2eIJAcy2jPxurw","name":"Meister der Taktik","type":"feat","img":"icons/environment/settlement/target.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 3.Stufe kannst du die Helfen-Aktion als Bonusaktion verwenden. Wenn du außerdem die Helfen-Aktion nutzt, um einen Verbündeten bei seinem Angriff gegen eine Kreatur zu unterstützen, kann das Ziel dieses Angriffs sich innerhalb von 9m um dich herum befinden, statt nur innerhalb von 1,50m.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.50","activation":{"type":"bonus","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Strippenzieher 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.PAhwzCMaNkXu8oua"}}}
{"_id":"xglwQlQ9AMAtKiWP","name":"Zauberwirken (Paladin)","type":"feat","img":"icons/magic/symbols/cog-shield-white-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p><em>Mit Erreichen von Stufe 2 lernst du, durch Meditation und Gebete von der göttlichen Magie zu zehren, um wie ein Kleriker Zauber zu wirken. Für die Zauberliste des Paladins siehe @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.0FTKaS8uiMrOd3gM]{Zauberliste: Paladin}</em></p>\n<h2>Vorbereiten und Wirken von Zaubern</h2>\n<p>Du musst Zaubersprüche vorbereiten, um sie wirken zu können. Wähle dazu eine Anzahl von Paladinzaubern, die deiner halben Stufe als Paladin + deinem Charismamodifikator entspricht (mindestens 1) und notiere sie in einer Liste. Du kannst nur Sprüche aussuchen, für deren Grad du auch Zauberplätze besitzt.</p>\n<p>Bist du zum Beispiel ein Paladin der 5.Stufe, verfügst du über vier Zauberplätze des 1.Grades und zwei des 2.Grades. Bei einem Charismawert von 14 kann deine Liste vorbereiteter Zauber vier beliebige Sprüche (halbierte Stufe 2 + Modifikator 2) des 1. oder 2. Grades umfassen.</p>\n<p>Die Aufstiegstabelle des Paladins gibt an, wie viele Zauberplätze pro Grad dir auf jeder Stufe zur Verfügung stehen. Um einen Spruch aus deiner Liste vorbereiteter Zauber zu wirken, musst du einen Zauberplatz des gleichen oder eines höheren Grades verbrauchen. Alle verbrauchten Zauberplätze stehen dir nach einer langen Rast wieder zur Verfügung. Hast du beispielsweise den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.GqXw0tfJTFmio3r6]{Wunden heilen} des 1.Grades vorbereitet, kannst du sowohl einen Zauberplatz des 1.Grades als auch einen des 2.Grades verwenden, um @Compendium[SharedData_global.Zauber.GqXw0tfJTFmio3r6]{Wunden heilen} zu wirken.</p>\n<p class=\"MsoNormal\" style=\"margin:6pt 0cm;line-height:normal\">Einen Spruch zu wirken, entfernt ihn nicht von deiner Liste der vorbereiteten Zauber. Diese kannst du nach jeder langen Rast ändern. Eine neue Liste vorzubereiten, erfordert mindestens 1 Minute im Gebet oder in Meditation je Zaubergrad pro Spruch.</p>\n<table style=\"width:779.6px\" border=\"0\">\n<thead>\n<tr>\n<td rowspan=\"2\">Stufe</td>\n<td colspan=\"5\">-  Zauberplätze pro Grad  -</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>1.</td>\n<td>2.</td>\n<td>3.</td>\n<td>4.</td>\n<td>5.</td>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>2</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>5</td>\n<td>4</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>6</td>\n<td>4</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>7</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>8</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>9</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>10</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>11</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>12</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>-</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>13</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>14</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>15</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>16</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n<td>-</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>17</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>18</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>1</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>19</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n</tr>\n<tr>\n<td>20</td>\n<td>4</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>3</td>\n<td>2</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<h2>Attribut zum Zauberwirken</h2>\n<p>Das Attribut, mit dem du deine Paladinzauber wirkst, ist Charisma, da du deine Magie aus der Hingabe zu deiner gerechten Sache schöpfst.</p>\n<p>Immer wenn sich ein Zauber auf das zum Zauberwirken nötige Attribut bezieht, verwendest du Charisma. Wird der Schwierigkeitsgrad für einen Rettungswurf gegen deine Paladinzauber bestimmt, ziehst du deinen Charismamodifikator hinzu. Bei Angriffen mit deinen Paladinzaubern findet ebenfalls der Charismamodifikator Anwendung.</p>\n<p><strong>SG für Rettungswürfe</strong> = 8 + dein Übungsbonus + dein Charismamodifikator</p>\n<p><strong>Modifikator für Zauberangriffe </strong>= dein Übungsbonus + dein Charismamodifikator</p>\n<h2>Zauberfokus</h2>\n<p>Du kannst ein heiliges Symbol (siehe @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.CdoOL17woXPiR1N8]{Ausrüstung}) als Zauberfokus für deine Paladinzauber verwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.99","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Paladin 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Spellcasting (Paladin)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.ihoQHsmVZlyDbPhX"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"xk6YFwN6NDHWYRRn","name":"ä - Schwur: Der Rache","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.BvMN2XZzPMC7I6ly"}}}
{"_id":"xp8nt1YSZgTbXG7h","name":"Anrufung: Teufelssicht","type":"feat","img":"icons/magic/perception/silhouette-stealth-shadow.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst in Dunkelheit bis zu 36m weit normal sehen, gleichgültig ob diese magisch oder natürlichen Ursprungs ist.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"_id":"xvgDfTFB3tlO87NL","name":"Zauberwirken (Kleriker)","type":"feat","img":"icons/magic/life/ankh-gold-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Als Kleriker kannst du Zauber wirken, indem du die Macht deiner Gottheit kanalisierst. Für die Zauberliste des Klerikers siehe @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.KmrZE2AuuXG5AKEG]{Zauberliste: Kleriker}</p>\n<h2>Zaubertricks</h2>\n<p>Auf der 1.Stufe sind dir drei Zaubertricks deiner Wahl aus der Zauberliste der Kleriker bekannt. Weitere deiner Wahl lernst du auf höheren Stufen, so wie es in der Spalte für bekannte Zaubertricks in der Aufstiegstabelle des Klerikers angegeben ist.</p>\n<h2>Vorbereiten und Wirken von Zaubern</h2>\n<p>Du musst Zaubersprüche vorbereiten, um sie wirken zu können. Wähle dazu eine Anzahl von Klerikerzaubern, die deiner Stufe als Kleriker + deinem Weisheitsmodifikator entspricht (mindestens 1) und notiere sie in einer Liste. Du kannst nur Sprüche aussuchen, für dessen Grad du auch Zauberplätze besitzt.</p>\n<p>Bist du zum Beispiel ein Kleriker der 3.Stufe, verfügst du über vier Zauberplätze des 1.Grades und zwei des 2.Grades. Bei einem Weisheitswert von 16 kann deine Liste vorbereiteter Zauber sechs beliebige Sprüche (Stufe 3 + Modifikator 3) des 1. oder 2.Grades umfassen.</p>\n<p>Die Aufstiegstabelle des Klerikers gibt an, wie viele Zauberplätze pro Grad dir auf jeder Stufe zur Verfügung stehen. Um einen Spruch aus deiner Liste vorbereiteter Zauber zu wirken, muss du einen Zauberplatz des gleichen oder eines höheren Grades verbrauchen. Alle verbrauchten Zauberplätze stehen dir nach einer langen Rast wieder zur Verfügung. Hast du beispielsweise den Zauber @Compendium[dnd5e.spells.uUWb1wZgtMou0TVP]{Wunden heilen} des 1.Grades vorbereitet, kannst du sowohl einen Zauberplatz des 1.Grades als auch einen des 2.Grades verwenden, um @Compendium[dnd5e.spells.uUWb1wZgtMou0TVP]{Wunden heilen} zu wirken. Einen Spruch zu wirken, entfernt ihn nicht von deiner Liste der vorbereiteten Zauber. Diese kannst du nach jeder längen Rast ändern. Eine neue Liste vorzubereiten, erfordert mindestens 1 Minute im Gebet oder in Meditation je Zaubergrad pro Spruch.</p>\n<p> </p>\n<table style=\"width:403.6px;height:352px\" border=\"1\">\n<thead>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:32px;width:42.325px\" rowspan=\"2\">Level</td>\n<td style=\"height:32px;width:101.55px\" rowspan=\"2\">Zaubertricks</td>\n<td style=\"height:16px;width:246.725px\" colspan=\"9\">—Zauberplätze pro Grad—</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">1st</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">2nd</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">3rd</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">4th</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">5th</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">6th</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">7th</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">8th</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">9th</td>\n</tr>\n</thead>\n<tbody>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">2</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">2</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">2</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">5</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">2</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">6</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">7</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">8</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">2</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">9</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">10</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">5</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">2</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">11</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">5</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">2</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">12</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">5</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">2</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">13</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">5</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">2</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">14</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">5</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">2</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">-</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">15</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">5</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">2</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">16</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">5</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">2</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">-</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">17</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">5</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">2</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">1</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">18</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">5</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">1</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">19</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">5</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">2</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">1</td>\n</tr>\n<tr style=\"height:16px\">\n<td style=\"height:16px;width:42.325px\">20</td>\n<td style=\"height:16px;width:101.55px\">5</td>\n<td style=\"height:16px;width:28.55px\">4</td>\n<td style=\"height:16px;width:30.2375px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.7625px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">3</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">2</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">2</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.85px\">1</td>\n<td style=\"height:16px;width:26.925px\">1</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p> </p>\n<h2>Attribut zum Zauberwirken</h2>\n<p>Das Attribut, mit dem du deine Klerikerzauber wirkst, ist Weisheit, da du deine Magie aus der Hingabe zu deiner Gottheit schöpfst.</p>\n<p>Immer wenn du deine Magie auf das zum Zauberwirken nötige Attribut bezieht, verwendest du Weisheit. Wird der Schwierigkeitsgrad für einen Rettungswurf gegen deine Klerikerzauber bestimmt, ziehst du deinen Weisheitsmodifikator hinzu. Bei Angriffen mit deinem Klerikerzaubern findet ebenfalls der Weisheitsmodifikator Anwendung.</p>\n<p><strong>SG für Rettungswürfe</strong>= 8 + dein Übungsbonus + dein Weisheitsmodifikator</p>\n<p><strong>Modifikator für Zauberangriffe</strong> = dein Übungsbonus + dein Weisheitsmodifikator</p>\n<h2>Rituale wirken</h2>\n<p>Du kannst einen Klerikerzauber als Ritual wirken, falls der Spruch als solches gekennzeichnet ist und du ihn vorbereitet hast.</p>\n<h2>Zauberfokus</h2>\n<p>Du kannst ein heiliges Symbol (siehe @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.CdoOL17woXPiR1N8]{Ausrüstung}) als Zauberfokus für deine Klerikerzauber verwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kleriker 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickOther":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean","context":""},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true,"type":"Boolean"},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Spellcasting (Cleric)"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.v4gKwLhAq9vuqza7"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"name":"Visionen der Vergangenheit","type":"feat","img":"icons/magic/time/hourglass-tilted-glowing-gold.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab Stufe 17 kannst du einen schemenhaften Blick in die Vergangenheit werfen, die mit deiner unmittelbaren Umgebung in Verbindung steht oder mit einem Objekt, das du in der Hand hältst. Verbringst du mindestens 1 Minute in Meditation oder im Gebet, empfängst du traumartige, schattenhafte Bilder vergangener Ereignisse. Du kannst so viele Minuten in dieser Einkehr verharren, wie es der Höhe deines Weisheitmodifikators entspricht. Während der gesamten Dauer musst du konzentriert bleiben (als ob du dich auf einen Zauber konzentrieren würdest). Hast du diese Fähigkeit eingesetzt, steht sie dir erst wieder nach einer kurzen oder langen Rast zur Verfügung.</p>\n<p><strong>Objekt lesen:</strong> Hältst du ein Objekt, während du meditierst, hast du Visionen zu dessen früheren Besitzern. Nach 1 Minute Meditation erfährst du, wie der Besitzer an das Objekt gelangt ist und wie er es verloren hat. Außerdem siehst du das jüngste und einschneidendste Ergebnis, bei dem Objekt und Besitzer involviert waren. Falls das Objekt in der jüngeren Vergangenheit von weiteren Kreaturen besessen wurde (innerhalb von Tagen in Höhe deines Weisheitmodifikators), kannst du 1 zusätzliche Minute je weiteren Besitzer meditieren, um das Gleiche über sie zu erfahren.</p>\n<p><strong>Gebiet lesen:</strong> Während du meditierst, siehst du Visionen von Ereignissen, die sich kürzlich in deiner direkten Umgebung abgespielt haben (einem Raum, einer Straße, einem Tunnel, einer Lichtung oder dergleichen, im Umfang eines 15m-Würfels). Die Vision reicht eine Anzahl von Tagen zurück, die der Höhe deines Weisheitmodifikators entspricht. Für jede Minute, die du meditierst, erfährst du ein wichtiges Ereignis, angefangen mit dem jüngsten. Wichtige Ereignisse sind solche, bei denen starke Emotionen involviert waren, etwa ein Kampf oder ein Verrat, eine Hochzeit, ein Mord, eine Geburt oder eine Beerdigung. Es kann sich allerdings auch um alltägliche Ereignisse handeln, die trotzdem wichtig für deine derzeitige Situation sind.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.82","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Kleriker 17, Domäne des Wissens","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.Zf1Xixygs4uG9MxH"}},"_id":"y1WPdGjfto18nqFY"}
{"_id":"y3gK6QQXbq4fqxjw","name":"ä - Tradition: Schule der Beschwörung","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.87","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Magier 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Item.BhaLwjcnt1CIeL9a"}}}
{"_id":"yAndaFSwOpELiRSh","name":"Tieraspekt","type":"feat","img":"icons/creatures/mammals/wolf-shadow-black.webp","data":{"description":{"value":"<p>Auf Stufe 6 erhältst du einen magischen Vorzug, der auf einem Totemtier deiner Wahl basiert. Du kannst dich für dasselbe wie auf Stufe 3 entscheiden oder dir ein anderes aussuchen.</p>\n<p><strong>Bär. </strong>Du besitzt jetzt die Stärke des Bären. Deine Traglast (einschließlich Maximalgewicht und Höchstlast beim Anheben) wird verdoppelt und du bist im Vorteil bei Stärkewürfen, um Gegenstände zu schieben, zu ziehen, hochzuheben oder zu zerschmettern.</p>\n<p><strong>Adler. </strong>Du kannst jetzt sehen wie ein Adler. Du bist problemlos in der Lage, bis zu 1,5km weit zu schauen und kannst dabei Details erkennen, als ob die Dinge 30m von dir entfernt wären. Außerdem bist du in dämmrigem Licht nicht mehr im Nachteil bei Würfen auf Weisheit (Wahrnehmung).</p>\n<p><strong>Wolf. </strong>Du verfügst jetzt über das Jagdgefühl eines Wolfes. Du kannst andere Kreaturen aufspüren, während du dich schnell fortbewegst und dich auch mit normalem Reisetempo heimlich bewegen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"SHB S.50","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barbar, Totemkrieger 6","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.ZsfjvsFhtMkrH2SL"}}}
{"name":"ä - Pfad: (XGtE) des Sturmherolds","type":"feat","img":"icons/svg/item-bag.svg","data":{"description":{"value":"","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.10","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Barbar 3","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.nsjHSmwNhJ6DTPBc"}},"_id":"yHWdSZEeIPKxzoPm"}
{"name":"Gehärtete Seele","type":"feat","img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Wenn du die 14.Stufe erreichst, bist du im Vorteil bei Rettungswürfen gegen @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{bezauberung} und @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.GguxomPrWkGOLo9a]{verängstigung}.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 14","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.GDKSg4zUvZrVwGWO"}},"_id":"yNZEWUNl8QteJZhu"}
{"_id":"yQqoYta40F1AEpj7","name":"Druidenzirkel","type":"feat","img":"icons/magic/nature/tree-roots-glow-yellow.webp","data":{"description":{"value":"<p class=\"MsoNormal\"><em>Auch wenn ihre Gruppierung den meisten Außenstehenden unbekannt ist, sind Druiden Teil einer Gesellschaft, die sich über das ganze Land erstreckt und dabei politische Grenzen außer Acht lässt. Alle Druiden gehören dieser druidischen Gesellschaft an, auch wenn einige so isoliert leben, dass sie noch nie ein hochrangiges Mitglied gesehen oder an einer Zusammenkunft teilgenommen haben. Druiden betrachten sich gegenseitig als Brüder und Schwestern. Wie wilde Tiere wetteifern sie manchmal miteinander oder tragen sogar Kämpfe aus. Die druidische Gesellschaft ist in Zirkel aufgeteilt, deren Mitglieder bestimmte Ansichten über die Natur, das Gleichgewischt und die Lebensweise der Druiden teilen.</em></p>\n<p> </p>\n<p>Mit der 2.Stufe suchst du dir einen Druidenzirkel aus, dem du von nun an angehörst:</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Spielerhandbuch</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.BaoEmAYDQFoGjZJK]{Zirkel des Landes}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.Tigfoy4XXmARi9iE]{Zirkel des Mondes}</p>\n<p><span style=\"text-decoration:underline\"><strong>Xanathars Ratgeber für alles</strong></span></p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.aYdMGNBn7RhWkGY4]{Zirkel der Träume}</p>\n<p>@Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.tavF9S1hLhrRcQ3G]{Zirkel des Hirten}</p>\n<p>Deine Wahl verleiht dir auf der 2., 6., 10., 16. und 19.Stufe jeweils ein Merkmal.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.59 | pg.67","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Druide 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Druid Circle"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.u6Du2P9s81SWuGbi"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}
{"_id":"yRmdx2qzPsNUYVxB","name":"Zersetzendes Brandmal","type":"feat","img":"icons/magic/unholy/orb-stone-pink.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 11.Stufe legt dein @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.jwHfCXlPGya63k0v]{Zeichen der Vergeltung} nun ein Fragment der Essenz deines Gegners frei und macht ihn anfällig für deinen @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.UCvwQtXtGz7Ra5eW]{Scharlachroten Ritus}. Jedes Mal, wenn du einer gebrandmarkten Kreatur mit deinem @Compendium[SharedData_global.Klassenfähigkeiten.UCvwQtXtGz7Ra5eW]{Scharlachroter Ritus} Schaden zufügst, verursacht deine Waffe einen zusätzlichen Blutmagie-Würfel an Ritualschaden. Außerdem kann sich die gebrandmarkte Kreatur nicht mehr durch Kreaturen oder Gegenstände bewegen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"Homebrew","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Bloodhunter 11, Orden des Geisterjägers","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}},"core":{"sourceId":"Item.z2eT8F2jafFM8EvD"}}}
{"_id":"yURkw1gxNEjkikal","name":"Anrufung: Vitalität des Unholds","type":"feat","img":"icons/magic/death/undead-zombie-grave-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Du kannst @Compendium[SharedData_global.Zauber.zX3wIGhjTus3SviB]{Falsches Leben} als Zauber des 1.Grades nach Belieben auf dich selbst wirken, ohne dafür Zauberplätze oder Materialkomponenten aufwenden zu müssen.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.68","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 +4","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Hexenmeister 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.MloJNQLVm62Lwy3M"}}}
{"name":"Ki: Diamantseele","type":"feat","img":"icons/magic/water/projectile-icecicle.webp","data":{"description":{"value":"<p>Durch deine Beherrschung des Ki giltst du ab der 14.Stufe in allen Rettungswürfen als geübt. Zusätzlich kannst du jedes Mal, wenn du einen Rettungswurf ablegst und dabei scheiterst, 1 Ki-Punkt ausgeben, um erneut zu würfeln. Das zweite Ergebnis musst du allerdings verwenden.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.94 | pg.79","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Mönch 14","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"gcZVb7fn4gd1ukoK":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Ki: Diamond Soul"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.7D2EkLdISwShEDlN"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}},"_id":"yVi69kCQMjtmEjHu"}
{"_id":"zNZdMjukJTp7tFbB","name":"Göttliches Gespür","type":"feat","img":"icons/creatures/eyes/human-single-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Deine Sinne nehmen die Gegenwart von starkem Bösen wie den Geruch der Verderbnis wahr, wohingegen das machtvolle Gute wie himmlische Musik in deinen Ohren klingt. Als Aktion kannst du deine Aufmerksamkeit auf die Suche nach solchen Kräften richten. Bis zum Ende deines nächsten Zuges ist dir innerhalb von 18m der Standort jeglicher himmlischen und untoten Kreaturen sowie jedes Unholds bekannt, außer eine Kreatur befindet sich in voller Deckung. Dir ist die Art dieser Wesen bewusst (himmlisch, untot, Unhold), doch ihre Identität bleibt dir verborgen. Innerhalb dessalben Radius spürst du auch die Präsenz jedes Ortes oder Gegenstandes, der geweiht bzw. entweiht wurde. (wie etwa durch den Zauber @Compendium[SharedData_global.Zauber.ehOnXin4m3ksg2gn]{Weihen})</p>\n<p>Diese Fähigkeit kannst du so oft nutzen, wie es deinem Charismamodifikator +1 entspricht. Beendest du eine lange Rast, stehen dir alle verbrauchten Anwendungen wieder zur Verfügung.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 84","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":18,"long":null,"units":"m"},"uses":{"value":1,"max":"1 + @abilities.cha.mod","per":"lr","type":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Paladin 1","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Divine Sense"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.E8ozg8avUVOX9N7u"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"zPpUKkPyZAnKihW8","name":"Arkaner Schuss: Betörender Pfeil","type":"feat","img":"icons/weapons/ammunition/arrow-broadhead-white.webp","data":{"description":{"value":"<p>Deine Verzauberungsmagie verleiht deinem Pfeil die Fähigkeit, ein Ziel vorübergehend zu betören. Die Kreatur, die von dem Pfeil getroffen wird, erleidet 2D6 zusätzlichen, psychischen Schaden und du wählst einen deiner Verbündeten innerhalb von 9m des Ziels. Das Ziel muss einen Weisheitsrettungswurf bestehen oder ist von dem von dir gewählte Verbündeten bis zum Beginn deines nächsten Zuges @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.ME38RjtkALVcwxtU]{Bezaubert}. Dieser Effekt endet sofort, wenn der von dir gewählte Verbündete das bezauberte Ziel angreift, ihm Schaden zufügt oder zwingt, einen Rettungswurf abzulegen.</p>\n<p>Der psychische Schaden steigt auf 4D6, wenn du die 18.Stufe dieser Klasse erreichst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.30","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"int"},"requirements":"Arkaner Bogenschütze 3, 7, 10, 15, 18","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.PrOj8gWB0FHck9py"}}}
{"_id":"zoROR5eMFLLN0bHA","name":"Erkenntnisreicher Manipulator","type":"feat","img":"icons/creatures/eyes/lizard-single-slit-blue.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 9.Stufe kannst du in Erfahrung bringen, wie mächtig eine Kreatur im Vergleich zu dir ist, wenn du die Kreatur 1 Minute lang beobachtest oder mit ihr interagierst. Der SL teilt dir mit, ob die Kreatur dir ebenbürtig, überlegen oder unterlegen hinsichtlich zwei der folgenden Eigenschaften deiner Wahl ist:</p>\n<ul>\n<li>Intelligenzwert</li>\n<li>Weisheitswert</li>\n<li>Charismawert</li>\n<li>Klassenstufe (falls sie über welche verfügt)</li>\n</ul>\n<p>Es liegt im Ermessen des Spielleiters, ob du außerdem feststellst, dass du etwas Bestimmtes über die Geschichte der Kreatur oder über ihre Persönlichkeit weißt, falls sie denn eine besitzt.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"XGtE S.50","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":""},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"requirements":"Strippenzieher 9","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"core":{"sourceId":"Item.KFnE3IdfwSTJRk9B"}}}
{"_id":"zxV71eoUOA1DHKRw","name":"Tiergestalt","type":"feat","img":"icons/creatures/mammals/elk-moose-marked-green.webp","data":{"description":{"value":"<p>Ab der 2. Stufe kannst du deine Aktion nutzen, um auf magische Weise die Gestalt eines Tieres anzunehmen, das du schon einmal gesehen hast. Du kannst die Fähigkeit zweimal einsetzen, ohne Rasten zu müssen. Nach eine kurzen oder langen Rast erhältst du alle verbrauchten Anwendungen zurück. Deine Stufe als Druide bestimmt die Art der Tiere, in die du dich verwandeln kannst, vergleiche dazudie Tabelle zur Tiergestalt unten. Beispielsweise kannst du dich auf der 2.Stufe in ein Tier mit einem Herausforderungsgrad (HG) von 1/4 oder niedriger verwandeln, das weder Flug. noch eine Schwimmbewegungsgrundrate aufweist.</p>\n<h4><strong>Tiergestalt</strong></h4>\n<table style=\"width:572px\" border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"width:65px\"><strong>Level</strong></td>\n<td style=\"width:68px\"><strong>max. HG</strong></td>\n<td style=\"width:331px\"><strong>Einschränkungen</strong></td>\n<td style=\"width:174px\"><strong>Example</strong></td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:65px\">2</td>\n<td style=\"width:68px\">1/4</td>\n<td style=\"width:331px\">Keine Flug- oder Schwimmbewegungsrate</td>\n<td style=\"width:174px\">@Compendium[SharedData_global.Monster.DQR151jKAJhstRb1]{Wolf}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:65px\">4</td>\n<td style=\"width:68px\">1/2</td>\n<td style=\"width:331px\">Keine Flugbewegungsrate</td>\n<td style=\"width:174px\">@Compendium[SharedData_global.Monster.Zs3etQn3AJPtNtwS]{Krokodil}</td>\n</tr>\n<tr>\n<td style=\"width:65px\">8</td>\n<td style=\"width:68px\">1</td>\n<td style=\"width:331px\">--</td>\n<td style=\"width:174px\">@Compendium[SharedData_global.Monster.XDRp3H87ji5gse75]{Rieseneule}</td>\n</tr>\n</tbody>\n</table>\n<p>Du kannst dich für eine Anzahl an Stunden in ein Tiergestalt verbleiben,die deiner halben Stufe als Druide entspricht (abgerundet)Anschließend verwandelst du dich in deine normale Gestalt zurück, falls du nicht vorher eine weitere Anwendung der Fähigkeit benutzt. Du kannst auch früher in deine ursprüngliche Form zurückkehren, indem du dafür in deinem Zug eine Bonusaktion aufwendest. Solltest du bewusstlos werden, auf 0 Trefferpunkte sinken oder sterben, verwandelst du dich automatisch zurück.</p>\n<p>Für die Zeit, in der du verwandelt bist, gelten folgende Regeln:</p>\n<ul>\n<li>Deine Spielwerte werden durch die des Tieres ersetzt, Nur deine Gesinnung, Persönlichkeit, sowie dein Intelligenz-, Weisheits- und Charismawert bleiben unverändert. Du bist weiterhin in deinen Fertigkeiten und Rettungswürfen geübt und darüber hinaus in denen der Kreatur. Sollte es zu Überschneidungen kommen und die Kreatur einen höheren Übungsbonus aufweisen, benutzt du diesen statt deinem. Besitzt die Kreatur legendäre Aktionen oder Hortaktionen, kannst du diese nicht verwenden.</li>\n<li>Wenn du dich verwandelst, übernimmst du auch die Trefferpunkte und die Trefferwürfel der Kreatur. Kehrst du in deine normale Form zurück, hast du wieder die gleiche Anzahl an Trefferpunkten wie vor der Verwandlung. Solltest du in Tiergestalt auf 0 Trefferpunkte reduziert werden, wird jeglicher überschüssiger Schaden auf deine normale Form übertragen. Erleidest du beispielsweise 10 Schadenspunkte in Tiergestalt und hast nur noch 1 Trefferpunkt übrig, kehrst du in deine normale Form zurück und erleidest 9 Schadenspunkte. Solange der überschüssige Schaden deine Trefferpunkte in deiner normalen Form nicht auf 0 reduziert, giltst du nicht als @Compendium[SharedData_global.Regelwerk.6evjk7FH70N9zPan]{Bewusstlos}.</li>\n<li>Du kannst keine Zauber wirken oder Handlungen ausführen, für die du Hände benötigst, und nicht in menschlicher Sprache sprechen. Diesbezüglich bist du auf die Möglichkeiten deiner Tiergestalt beschränkt. Dich zu verwandeln, stört nicht deine Konzentration auf einen Zauber, den du bereits gewirkt hast. Es verhindert auch nicht, dass du Aktionen ausführen kannst, die Teil eines Zaubers sind - wie es etwa bei einem Spruch wie @Compendium[SharedData_global.Zauber.MgpCXougRqSDzxEq]{Blitze herbeirufen} der Fall ist, wenn du ihn bereits gewirkt hast.</li>\n<li>Du behältst alle Vorzüge jeglicher Merkmale deiner Klasse, deines Volkes oder aus anderen Quellen und kannst sie anwenden, falls deine neue Gestalt körperlich dazu in der Lage ist. Eine Ausnahme bilden spezielle Sinne wie etwa Dunkelsicht. Diese kannst du nur nutzen, wenn deine neue Form sie ebenfalls besitzt.</li>\n<li>Du kannst bei der Verwandlung wählen, ob deine Ausrüstung an Ort und Stelle auf den Boden fällt, mit der neuen Gestalt verschmilzt oder von ihr getragen wird. Getragene Ausrüstung kann normal verwendet werden, doch der SL entscheidet, ob sie der neuen Form nutzt, basierend auf der Größe und Gestalt der Kreatur. Gegenstände verändern sich allerdings nicht und passen sich deiner neuen Form nicht an. Jegliche Ausrüstung, die du in deiner neuen Gestalt nicht tragen kannst, muss entweder auf den Boden fallen oder mit ihr vermelzen. Verschmolzene Ausrüstung hat keine Auswirkung, bis du die Gestalt erneut wechselst.</li>\n</ul>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB S.58 | pg.66","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":2,"max":"@classes.druid.levels > 19 ? 99 : 2","per":"sr","type":"sr"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Druide 2","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Wild Shape"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.swK0r5TOIxredxWS"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true,"charge":true},"altValue":{"use":true,"resource":true,"charge":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"}}}
{"_id":"zzSW0wUHZiwfsYkp","name":"Zusätzlicher Angriff","type":"feat","img":"icons/skills/melee/spear-tips-triple-orange.webp","data":{"description":{"value":"<p>Beginnend mit der 5.Stufe kannst du zweimal anstatt einmal angreifen, wenn du eine Angriffsaktion in deinem Zug ausführst.</p>","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB pg. 49; 79; 85; 92","activation":{"type":"","cost":0,"condition":""},"duration":{"value":"","units":""},"target":{"value":"","width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":"","long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":0,"per":null,"type":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":"","value":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell","value":""},"requirements":"Barbar 5,Bloodhunter 5, Mönch 5, Paladin 5, Waldläufer 5","recharge":{"value":null,"charged":false}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"IcoKM1WH8QbQMGQn":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Extra Attack"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.classfeatures.XogoBnFWmCAHXppo"},"magicitems":{"enabled":false,"equipped":false,"attuned":false,"charges":"0","chargeType":"c1","destroy":false,"destroyFlavorText":"erreicht 0 Ladungen: zerfällt zu Asche und ist zerstört.","rechargeable":false,"recharge":"0","rechargeType":"t1","rechargeUnit":"r1","sorting":"l"},"betterRolls5e":{"quickDesc":{"value":true,"altValue":true},"quickProperties":{"value":true,"altValue":true},"quickOther":{"value":true,"altValue":true},"quickFlavor":{"value":true,"altValue":true}}}}