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2021-11-25 20:09:11 +01:00
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## [Unreleased]
### Added
## [1.1.15] - 2021-11-25
### Changed
- Hexenmeister mit den Schutzherren: Erzfee und Großer Alter bis lvl 20 hinzugefügt.
- 24 neue Zauber hinzugefügt
## [1.1.13] - 2021-11-24
### Changed
- Magier mit Schule der Hervorrufung bis lvl 20 eingefügt.
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"title": "SharedData - Deutsche Kompendien",
"description": "Kompendien zu den verschiedensten Kategorien aus der Deutschen Ausgabe der Dungeons and Dragons Bücher. Aktuell werden Einträge aus den Büchern: Spielerhandbuch, Xanathars Ratgeber für alles, Volos Allmanach für Monster und The Wild beyound the Witchlight eingepflegt. Dieses Modul steht frei für jeden zur Verfügung. Bei manchen Einträgen könnten eventuell die Bilder fehlen. Dafür werden die Dateien aus dem Modul SharedData_resources benötigt",
"author": "Nibur",
"version": "1.1.14",
"version": "1.1.15",
"minimumCoreVersion": "0.8.3",
"compatibleCoreVersion": "0.8.9",
"url": "https://gitlab.j-linn.de/Yoshi/germandndcompendium",
"manifest": "https://gitlab.j-linn.de/Yoshi/germandndcompendium/-/raw/master/module.json",
"download": "http://gitlab.j-linn.de/Yoshi/germandndcompendium/-/archive/v1.1.14/germandndcompendium-v1.1.14.zip",
"download": "http://gitlab.j-linn.de/Yoshi/germandndcompendium/-/archive/v1.1.15/germandndcompendium-v1.1.15.zip",
"changelog": "https://gitlab.j-linn.de/Yoshi/germandndcompendium/-/blob/master/changelog.md",
"packs": [
{
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{"_id":"jxTvtdyL8gRv88L7","name":"Blind","content":"<ul>\n<li>Eine blinde Kreatur kann nicht sehen und scheitert automatisch bei allen Attributswürfen, die Sicht erfordern.</li>\n<li>Angriffswürfe gegen die Kreatur sind im Vorteil, die Kreatur ist bei ihren Angriffswürfen hingegen im Nachteil.</li>\n</ul>","folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"babele":{"translated":true,"hasTranslation":true,"originalName":"Blinded"},"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.rules.995mfaI3z7WtY7vK"}}}
{"_id":"sCBBBqh7TG7wV4QJ","name":"Festgesetzt","content":"<ul>\n<li>Die Bewegungsrate einer festgesetzten Kreatur ist 0 und kann durch keinen Bonus erhöht werden.</li>\n<li>Angriffswürfe gegen die Kreatur sind im Vorteil, die Kreatur ist bei ihren Angriffswürfen hingegen im Nachteil.</li>\n<li>Die Kreatur ist im Nachteil bei Geschicklichkeitsrettungswürfen.</li>\n</ul>","folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.rules.QRKWz3p6v9Rl1Tzh"}}}
{"_id":"uueXRFgkPr6P4cq7","name":"Kampfunfähig","content":"<ul>\n<li>Eine kampfunfähige Kreatur kann keine Aktionen oder Reaktionen ausführen.</li>\n</ul>","folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.rules.tUYvSkhggFcMpVw5"}}}
{"_id":"sCBBBqh7TG7wV4QJ","name":"Festgesetzt","content":"<ul>\n<li>Die Bewegungsrate einer festgesetzten Kreatur ist 0 und kann durch keinen Bonus erhöht werden.</li>\n<li>Angriffswürfe gegen die Kreatur sind im Vorteil, die Kreatur ist bei ihren Angriffswürfen hingegen im Nachteil.</li>\n<li>Die Kreatur ist im Nachteil bei Geschicklichkeitsrettungswürfen.</li>\n</ul>","folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"MjM0ZjE5OWNhNjJm":3},"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.dnd5e.rules.QRKWz3p6v9Rl1Tzh"}}}
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